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Caves of Million Eyes

Monster Maze是那种最典型的地下城,它有悠久的历史,现在更是被广泛应用于各种大型多人在线游戏中。为了避免变成小白们的练级圣地,Undertopia的DM把那些在城中四处游荡的怪物都集中到一起,扔进Caves of Million Eyes中......

这里就是万眼洞穴——地底最深处的怪物牧场。走进造型诡异的入口,你看到的不是错综复杂的隧道,而是深不见底的垂直坑洞,许多无法分辨的诡异叫声从黑暗深处传来,你感到脚下的地面在轻微震动,仿佛下面有什么巨大的东西在缓缓移动,这里的洞壁光滑平整,既非人工雕琢也非天然生成......“嗨,伙计!”这个声音把你吓了一跳,因为你发现,那是一只眼魔在向你打招呼!“我的天哪,这只怪物为什么会呆在上面!”你决定一旦活着出去,就要向管理部门投诉,那只眼魔似乎看出了你的困惑,突然大笑起来:“废柴,我就是售票处跟你讲的导游,我将带你游览这片生态保护区,因为我参与过这里的建设,你难道看不出来么?只有眼魔才能承担这么宏大的地下工程!我们的设计保证偷猎者无法随意出入这些洞穴,不过那些过于大胆的练级狂通常很难从这里面活着出来,因为空间有限,我们无法为所有怪物建立保护区和人工繁殖基地,所以城主专门收集那些特别的、稀有的怪物——特别是EPIC怪物——它们可不是那种靠挂机就能应付的炮灰......总之,我将带你游览整个景区,你会见到很多难得一见的怪物,还可以了解它们的历史和相关知识,来,骑在我头上,噢!你这个白痴!不要压住那只眼睛!”......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 万眼之穴 / 怪物巢穴 / 《东瀛的怪物》(新版)
《东瀛的怪物》(新版)
日期:2004-08-30  作者:happydonkey  来自:NTRPG  点击: 55818
 
 

 

人鼠(Nezumi)和灵族(Spirit Folk)
两个同时也是基本种族的怪物

 

人鼠(Nezumi)[五环传奇]

中型类人生物(人鼠)

生命骰:1d8+1(5hp)

先攻权:+0

速度:40英尺

防御等级:13(+3 足轻铠甲)

攻击:长卷(nagamaki) +2近战;或徒手攻击 +1近战;或复合短弓 +1远程

伤害:长卷2d4;徒手攻击1d4;复合短弓1d6

面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺

特性:鼠人特性

豁免:强韧+3,反射+0,意志+0

属性:力量10,敏捷11,体质12,智力11,感知10,魅力8

技能:攀爬+2,躲藏+1,跳跃+2,无声移动+1

专长:专攻武器(长卷)

--------------------------------------------

气候/地形:阴间

组织:单独、小组(2-9)、小队(10-60)或大群(76-95)

挑战级数:1/2

宝物:标准

阵营:通常混乱中立

进化:视人物职业而定

 

通常被人类称为人鼠的生物,是一种双足的老鼠般的类人生物。在Rokugan,它们是一种自远古就住在阴间的种族。在七神降临之前,Rokugan的人鼠住在强大帝国的繁荣城市里。在那世界末日般的一天,人鼠传说“在那可怕的一天,天空变成了火焰,天堂掉了下来,将我们光荣的故乡压在它黑色的尸体之下”,人鼠的帝国被毁灭而阴间从此诞生。作为那次事件的后果,人鼠变成更勇敢狡猾的食腐生物,在Rokugan最大的恐惧之中竭力维持那贫乏的生活。

人鼠就像具有人的外表的老鼠。它们笔直地站立,几乎和人类一样高(平均5.5 英尺高重155磅)。它们有着长长的嘴巴,粉红的耳朵,外突的门牙,就像普通的啮齿动物一样。它们的身体覆盖着粗糙的皮毛,从白到灰从棕到黑,有时是纯色的有时有一定的样式。皮毛的样式会在家庭里流传。

人鼠有五指的手,相对的大拇指和尖利的爪子。它们的长尾巴几乎无毛,而且和耳朵和手掌有着一样的粉红色。腿是弯的,脚只有三趾。

像人类野蛮人一样,人鼠喜欢在穿洞的耳朵上戴耳环、戴骨头或牙齿做成的项链和其他人类一般认为野蛮的饰品。

人鼠说自己的语言和Rokugan语(通用语)的一种方言,中间用滴答和尖叫的声音作为停顿。

离开家乡、旅居在外的人鼠,大部分是武者;这里的数值,是以第1级的武者作为基准。

 

战斗

 

人鼠利用天生的潜行能力和地形知识在战斗中取得优势,在掩体后面埋伏或者用远程武器骚扰然后撤退。它们野蛮地战斗,交替使用武器或者徒手攻击。

人鼠特性(特异):人鼠有以下种族特性。

·昏暗视觉:人鼠在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉是人类的两倍。在这种情况下,它们依然能辨视色彩和物体的细节。

·在躲藏和无声移动上有+2的种族加值。人鼠天生善于潜行。

·对毒素和疾病的豁免有+2种族加值:人鼠对疾病和毒素有抗性。

·对阴间污染免疫:人鼠决不会拥有污染值,在阴间也不会感到不适。它们依然能被污染之云之类的法术或者是阴间生物的特殊攻击伤害。

·敏锐嗅觉(Keen Scent):人鼠有比人类敏锐的嗅觉,用气味区分不同的人类比用视觉更可靠。感知11或以上的人鼠能够选择灵敏嗅觉(Scent)作为一个专长,就是地下城主指南上描述的特殊能力。

 

人鼠的人物

人鼠的天赋职业是游荡者。人鼠也经常成为野蛮人、战士、巡林客或术士。

 

人鼠的社会结构

一帮帮的人鼠在荒无人烟的阴间徘徊。一帮人鼠通常非正式地被一个酋长、一个术士或者一群“老大”所带领。每个帮伙都是自己自足的,偷取需要的东西或者靠土地为生而不是交易。

人鼠帮伙按照固定的路线在同一片土地旅行,大约2到5年就能转上一圈。它们吃任何能吃的东西——从土里挖出来的根和块茎、从人类垃圾堆里找到的外壳和骨头或者农民土地里的庄稼。令它们感到惊奇的是,不安的人类有时候以为它们是邪恶的精魂,而故意给它们一些食物或者其他补给放在土地上希望把它们驱走。

人鼠不崇拜祖先或者灵魂。它们认为是个体的“气”塑造了宇宙,形成每个独立的生命——包括群体的生命或整个种族——天性是最重要的。



 

灵族(Spirit Folk)

 

中型类人生物(精魂)

生命骰:1d8(4hp)

先攻权:+0

速度:30英尺(江和海灵族还有:游泳30英尺)

防御等级:14(+4 链甲衫)

攻击:短剑 +2近战;标枪 +1远程

伤害:短剑1d6;标枪1d6

面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺

特性:昏暗视觉,灵族特性

豁免:强韧+2,反射+0,意志+0

属性:力量10,敏捷11,体质10,智力10,感知11,魅力11

技能:聆听+2,侦察+2

专长:专攻武器(短剑)

--------------------------------------------

气候/地形:温带森林(竹);温带水域(江和海)

组织:单独或一群(2-20)

挑战级数:1/2

宝物:标准

阵营:通常守序善良(竹);通常中立善良(江);通常混乱善良(海)

进化:视人物职业而定

 

灵族是人类和各种自然精魂的后代。灵族也有三种不同的种族——竹、江和海灵族。所有的都和自然世界和人类社会有紧密的联系。

灵组看起来像人类。他们的眼睛纤细嘴巴很小。他们的眉毛很细面色苍白或者金黄。他们没有脸毛和体毛,但是头发很密。他们和人类一样也个个不同,在他们社会中很多以人类标准来说都是美人。

灵族说精魂语和通用语。

离开家乡、旅居在外的灵族,大部分是武者;这里的数值,是以第1级的武者作为基准。

 

战斗

 

虽然灵族喜好和平胜过暴力,但是必要时也会勇敢灵巧地作战。他们使用大量的武器并喜欢轻甲。

昏暗视觉(特异):灵族在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能辨视色彩和物体的细节。

 

灵族特性:灵族有大量的种族特性,视种族而定。

 

竹灵族:

·在野外求生上有+2的种族加值。

·在树林或森林里躲藏有+4的种族加值,

·无踪步:竹灵族在自然地形上不会留下足迹,而且也不会被追踪。

·对抗效果名称里有earth,rock,stone或者wood的法术或类法术效果,修验者的地元素魔法和巫的与土或者木有关的法术时,在豁免检定上有+2种族加值。

·每天一次竹灵族能够使用动物交谈能力与任何动物交谈。这是竹灵族的天赋。持续1分钟(无论他的实际等级如何,使用这项能力时竹灵族视为1级施法者)。请参阅玩家手册里的动物交谈法术说明。

 

江灵族:

·水中呼吸:江灵族能够跟在空气中一样自如地在水中呼吸。

·江灵族有游泳速度30英尺。他们一般不需要做游泳检定。在执行某些特殊动作或闪避障碍时,如需进行游泳检定,可获得+8种族加值。在游泳时即使受到干扰或威胁,进行游泳检定时都可取10。假如他们以直线游泳的话,还能在游泳期间使用奔跑的动作。

·对抗效果名称里有water的法术或类法术效果,修验者的水元素魔法和巫的与水有关的法术时,在豁免检定上有+2种族加值。

·每天一次江灵族能够使用动物交谈能力与任何鱼类交谈。这是江灵族的天赋。持续1分钟(无论他的实际等级如何,使用这项能力时江灵族视为1级施法者)。请参阅玩家手册里的动物交谈法术说明。

 

海灵族:

·水中呼吸:海灵族能够跟在空气中一样自如地在水中呼吸。

·海灵族有游泳速度30英尺。他们一般不需要做游泳检定。在执行某些特殊动作或闪避障碍时,如需进行游泳检定,可获得+8种族加值。在游泳时即使受到干扰或威胁,进行游泳检定时都可取10。假如他们以直线游泳的话,还能在游泳期间使用奔跑的动作。

·+2种族加值在法术和类法术能力的豁免检定上,只要法术描述里有火。

·海灵族能用知识(自然)检定(或者智力检定)来预测接下来24小时内的天气,且有+2的种族加值。DC为15。

 

灵族的人物

天赋职业为所有职业。当计算兼职经验处罚时,他等级最高的职业不记在内。

责任编辑: dexter_yy

活跳尸(Hopping Vampire) »

 

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