两个同时也是基本种族的怪物
人鼠(Nezumi)[五环传奇]
中型类人生物(人鼠)
生命骰:1d8+1(5hp)
先攻权:+0
速度:40英尺
防御等级:13(+3 足轻铠甲)
攻击:长卷(nagamaki) +2近战;或徒手攻击 +1近战;或复合短弓 +1远程
伤害:长卷2d4;徒手攻击1d4;复合短弓1d6
面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺
特性:鼠人特性
豁免:强韧+3,反射+0,意志+0
属性:力量10,敏捷11,体质12,智力11,感知10,魅力8
技能:攀爬+2,躲藏+1,跳跃+2,无声移动+1
专长:专攻武器(长卷)
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气候/地形:阴间
组织:单独、小组(2-9)、小队(10-60)或大群(76-95)
挑战级数:1/2
宝物:标准
阵营:通常混乱中立
进化:视人物职业而定
通常被人类称为人鼠的生物,是一种双足的老鼠般的类人生物。在Rokugan,它们是一种自远古就住在阴间的种族。在七神降临之前,Rokugan的人鼠住在强大帝国的繁荣城市里。在那世界末日般的一天,人鼠传说“在那可怕的一天,天空变成了火焰,天堂掉了下来,将我们光荣的故乡压在它黑色的尸体之下”,人鼠的帝国被毁灭而阴间从此诞生。作为那次事件的后果,人鼠变成更勇敢狡猾的食腐生物,在Rokugan最大的恐惧之中竭力维持那贫乏的生活。
人鼠就像具有人的外表的老鼠。它们笔直地站立,几乎和人类一样高(平均5.5 英尺高重155磅)。它们有着长长的嘴巴,粉红的耳朵,外突的门牙,就像普通的啮齿动物一样。它们的身体覆盖着粗糙的皮毛,从白到灰从棕到黑,有时是纯色的有时有一定的样式。皮毛的样式会在家庭里流传。
人鼠有五指的手,相对的大拇指和尖利的爪子。它们的长尾巴几乎无毛,而且和耳朵和手掌有着一样的粉红色。腿是弯的,脚只有三趾。
像人类野蛮人一样,人鼠喜欢在穿洞的耳朵上戴耳环、戴骨头或牙齿做成的项链和其他人类一般认为野蛮的饰品。
人鼠说自己的语言和Rokugan语(通用语)的一种方言,中间用滴答和尖叫的声音作为停顿。
离开家乡、旅居在外的人鼠,大部分是武者;这里的数值,是以第1级的武者作为基准。
战斗
人鼠利用天生的潜行能力和地形知识在战斗中取得优势,在掩体后面埋伏或者用远程武器骚扰然后撤退。它们野蛮地战斗,交替使用武器或者徒手攻击。
人鼠特性(特异):人鼠有以下种族特性。
·昏暗视觉:人鼠在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉是人类的两倍。在这种情况下,它们依然能辨视色彩和物体的细节。
·在躲藏和无声移动上有+2的种族加值。人鼠天生善于潜行。
·对毒素和疾病的豁免有+2种族加值:人鼠对疾病和毒素有抗性。
·对阴间污染免疫:人鼠决不会拥有污染值,在阴间也不会感到不适。它们依然能被污染之云之类的法术或者是阴间生物的特殊攻击伤害。
·敏锐嗅觉(Keen Scent):人鼠有比人类敏锐的嗅觉,用气味区分不同的人类比用视觉更可靠。感知11或以上的人鼠能够选择灵敏嗅觉(Scent)作为一个专长,就是地下城主指南上描述的特殊能力。
人鼠的人物
人鼠的天赋职业是游荡者。人鼠也经常成为野蛮人、战士、巡林客或术士。
人鼠的社会结构
一帮帮的人鼠在荒无人烟的阴间徘徊。一帮人鼠通常非正式地被一个酋长、一个术士或者一群“老大”所带领。每个帮伙都是自己自足的,偷取需要的东西或者靠土地为生而不是交易。
人鼠帮伙按照固定的路线在同一片土地旅行,大约2到5年就能转上一圈。它们吃任何能吃的东西——从土里挖出来的根和块茎、从人类垃圾堆里找到的外壳和骨头或者农民土地里的庄稼。令它们感到惊奇的是,不安的人类有时候以为它们是邪恶的精魂,而故意给它们一些食物或者其他补给放在土地上希望把它们驱走。
人鼠不崇拜祖先或者灵魂。它们认为是个体的“气”塑造了宇宙,形成每个独立的生命——包括群体的生命或整个种族——天性是最重要的。
灵族(Spirit Folk)
中型类人生物(精魂)
生命骰:1d8(4hp)
先攻权:+0
速度:30英尺(江和海灵族还有:游泳30英尺)
防御等级:14(+4 链甲衫)
攻击:短剑 +2近战;标枪 +1远程
伤害:短剑1d6;标枪1d6
面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺
特性:昏暗视觉,灵族特性
豁免:强韧+2,反射+0,意志+0
属性:力量10,敏捷11,体质10,智力10,感知11,魅力11
技能:聆听+2,侦察+2
专长:专攻武器(短剑)
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气候/地形:温带森林(竹);温带水域(江和海)
组织:单独或一群(2-20)
挑战级数:1/2
宝物:标准
阵营:通常守序善良(竹);通常中立善良(江);通常混乱善良(海)
进化:视人物职业而定
灵族是人类和各种自然精魂的后代。灵族也有三种不同的种族——竹、江和海灵族。所有的都和自然世界和人类社会有紧密的联系。
灵组看起来像人类。他们的眼睛纤细嘴巴很小。他们的眉毛很细面色苍白或者金黄。他们没有脸毛和体毛,但是头发很密。他们和人类一样也个个不同,在他们社会中很多以人类标准来说都是美人。
灵族说精魂语和通用语。
离开家乡、旅居在外的灵族,大部分是武者;这里的数值,是以第1级的武者作为基准。
战斗
虽然灵族喜好和平胜过暴力,但是必要时也会勇敢灵巧地作战。他们使用大量的武器并喜欢轻甲。
昏暗视觉(特异):灵族在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能辨视色彩和物体的细节。
灵族特性:灵族有大量的种族特性,视种族而定。
竹灵族:
·在野外求生上有+2的种族加值。
·在树林或森林里躲藏有+4的种族加值,
·无踪步:竹灵族在自然地形上不会留下足迹,而且也不会被追踪。
·对抗效果名称里有earth,rock,stone或者wood的法术或类法术效果,修验者的地元素魔法和巫觋的与土或者木有关的法术时,在豁免检定上有+2种族加值。
·每天一次竹灵族能够使用动物交谈能力与任何动物交谈。这是竹灵族的天赋。持续1分钟(无论他的实际等级如何,使用这项能力时竹灵族视为1级施法者)。请参阅玩家手册里的动物交谈法术说明。
江灵族:
·水中呼吸:江灵族能够跟在空气中一样自如地在水中呼吸。
·江灵族有游泳速度30英尺。他们一般不需要做游泳检定。在执行某些特殊动作或闪避障碍时,如需进行游泳检定,可获得+8种族加值。在游泳时即使受到干扰或威胁,进行游泳检定时都可取10。假如他们以直线游泳的话,还能在游泳期间使用奔跑的动作。
·对抗效果名称里有water的法术或类法术效果,修验者的水元素魔法和巫觋的与水有关的法术时,在豁免检定上有+2种族加值。
·每天一次江灵族能够使用动物交谈能力与任何鱼类交谈。这是江灵族的天赋。持续1分钟(无论他的实际等级如何,使用这项能力时江灵族视为1级施法者)。请参阅玩家手册里的动物交谈法术说明。
海灵族:
·水中呼吸:海灵族能够跟在空气中一样自如地在水中呼吸。
·海灵族有游泳速度30英尺。他们一般不需要做游泳检定。在执行某些特殊动作或闪避障碍时,如需进行游泳检定,可获得+8种族加值。在游泳时即使受到干扰或威胁,进行游泳检定时都可取10。假如他们以直线游泳的话,还能在游泳期间使用奔跑的动作。
·+2种族加值在法术和类法术能力的豁免检定上,只要法术描述里有火。
·海灵族能用知识(自然)检定(或者智力检定)来预测接下来24小时内的天气,且有+2的种族加值。DC为15。
灵族的人物
天赋职业为所有职业。当计算兼职经验处罚时,他等级最高的职业不记在内。