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Caves of Million Eyes

Monster Maze是那种最典型的地下城,它有悠久的历史,现在更是被广泛应用于各种大型多人在线游戏中。为了避免变成小白们的练级圣地,Undertopia的DM把那些在城中四处游荡的怪物都集中到一起,扔进Caves of Million Eyes中......

这里就是万眼洞穴——地底最深处的怪物牧场。走进造型诡异的入口,你看到的不是错综复杂的隧道,而是深不见底的垂直坑洞,许多无法分辨的诡异叫声从黑暗深处传来,你感到脚下的地面在轻微震动,仿佛下面有什么巨大的东西在缓缓移动,这里的洞壁光滑平整,既非人工雕琢也非天然生成......“嗨,伙计!”这个声音把你吓了一跳,因为你发现,那是一只眼魔在向你打招呼!“我的天哪,这只怪物为什么会呆在上面!”你决定一旦活着出去,就要向管理部门投诉,那只眼魔似乎看出了你的困惑,突然大笑起来:“废柴,我就是售票处跟你讲的导游,我将带你游览这片生态保护区,因为我参与过这里的建设,你难道看不出来么?只有眼魔才能承担这么宏大的地下工程!我们的设计保证偷猎者无法随意出入这些洞穴,不过那些过于大胆的练级狂通常很难从这里面活着出来,因为空间有限,我们无法为所有怪物建立保护区和人工繁殖基地,所以城主专门收集那些特别的、稀有的怪物——特别是EPIC怪物——它们可不是那种靠挂机就能应付的炮灰......总之,我将带你游览整个景区,你会见到很多难得一见的怪物,还可以了解它们的历史和相关知识,来,骑在我头上,噢!你这个白痴!不要压住那只眼睛!”......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 万眼之穴 / 怪物巢穴 / 《东瀛的怪物》(新版)
《东瀛的怪物》(新版)
日期:2004-08-30  作者:happydonkey  来自:NTRPG  点击: 55791
 
 

 

精魂蜈蚣(Centipede,sprirt)

精魂蜈蚣(Centipede,sprirt

 

 

一个巨大的丑陋的蜈蚣已经够可怕了;加上一个九眼人头,一种黑色毒云,和惩罚不公的神圣的职责,这就变成了梦魇一般的可怕生物。这就是精魂蜈蚣。

精魂蜈蚣是一种经常为强大精魂执行惩罚任务的有毒的变形生物。在天然形态下,它们是巨大的蜈蚣,高等品种有4英尺长,次等品种有1英尺长,劣等品种有6英寸长。它们拥有绿色,猩红,和银色的一段段的身体,许多的腿,和两支长长的触角。它们的头外表看起来是模糊的人类,秃头,多须,头上分布着九只眼睛。

精魂蜈蚣会说通用语和精魂语。

 

战斗

 

所有精魂蜈蚣都拥有一些共性。近战时,它们用啮咬攻击或者蛰刺(蝎子形态)攻击。在咬之前它们一般用黑雾云削弱敌人,或者在严重威胁时用来把敌人阻挡在外。

黑雾云(超自然)(Black Fog Cloud):精魂蜈蚣能够以一个标准动作喷出一股有毒的黑云。以精魂蜈蚣为中心向外发散,半径由蜈蚣的体型决定(见下文)。蜈蚣对自己的黑云免疫。任何接触黑云的生物必须通过强韧检定(DC由蜈蚣的种类决定)否则就受云雾影响。效果根据蜈蚣的形态决定。

蜈蚣:初始伤害麻痹(2d6分钟);后续伤害0

蝎子:初始伤害朦胧视觉(所有目标都视为拥有朦胧术效果——20%失手持续2d6分钟);后续伤害0

蛇:初始和后续伤害皆为1d4暂时体质值。

蜘蛛:初始和后续伤害皆为1d4暂时敏捷值。

蟾蜍:初始伤害0,后续伤害昏迷(1d3小时)。

黑云范围内,所有生物都无法看见5英尺外的东西(即使具有黑暗视觉也一样)。5英尺内的生物具有半隐蔽效果(进行攻击会有20%失手几率),5英尺外的生物则有完全隐蔽效果(50%失手几率,而且攻击者无法靠视觉确定对方位置)。精魂蜈蚣在云内也没有视觉上的优势。黑雾云1d4轮后消散。

 

劣等精魂蜈蚣(Least Spirit Centipede

黑雾云(超自然):劣等魂体蜈蚣的黑雾云半径为5英尺,豁免的难度等级为11

变幻外形(特异):劣等精魂蜈蚣是最小的品种。它能变成两种形态——蜈蚣和蟾蜍。变幻外形是整轮动作。

 

微型异界生物(精魂)

生命骰:1d8+15hp

先攻权:+4(敏捷)

速度:20英尺(蜈蚣);10英尺(蟾蜍)

防御等级:19+4体型,+4敏捷,+1天生)

攻击:啮咬+9近战

伤害:啮咬1d2-2
面宽/触及:1英尺乘1英尺/0英尺

特殊攻击:黑雾云

特性:变幻外形,法术抗力10,免疫毒素

豁免:强韧+3,反射+6,意志+0
属性:力量6,敏捷19,体质12,智力5,感知6,魅力5
技能:躲藏+18,无声移动+7
专长:武器娴熟(啮咬)
————————————————————————————————————————————
气候/地形:温带陆地

组织:单独

挑战级数:1/2
宝物:无

阵营:总是中立

进化:2HD(微型)

 

次等精魂蜈蚣(Lesser Spirit Centipede

黑雾云(超自然):次等精魂蜈蚣的黑雾云半径为10英尺,豁免的难度等级为12

变幻外形(特异):次等精魂蜈蚣比高等的小。它能变成三种形态——蜈蚣,蛇和蟾蜍。变幻外形是整轮动作。

 

超小型异界生物(精魂)

生命骰:3d8+316hp

先攻权:+3(敏捷)

速度:30英尺(蜈蚣);20英尺(蛇或蟾蜍)

防御等级:17+2体型,+3敏捷,+2天生)

攻击:啮咬+8近战

伤害:啮咬1d3-1
面宽/触及:2 1/2英尺乘2 1/2英尺/0英尺

特殊攻击:黑雾云

特性:变幻外形,法术抗力11,免疫毒素

豁免:强韧+4,反射+6,意志+2
属性:力量8,敏捷17,体质12,智力7,感知8,魅力7
技能:躲藏+17,威吓+5,无声移动+9
专长:武器娴熟(啮咬)
————————————————————————————————————————————
气候/地形:温带陆地

组织:单独

挑战级数:1
宝物:无

阵营:总是中立

进化:4HD(超小)

 

高等精魂蜈蚣(Greater Spirit Centipede

黑雾云(超自然):高等精魂蜈蚣的黑雾云半径为15英尺,豁免的难度等级为13

变幻外形(特异):高等精魂蜈蚣能在五种形态中随意转变——蜈蚣,蝎子,蛇,蜘蛛和蟾蜍。在每种形态,它的体型和颜色都相同,且数据不变(除了速度和云雾的效果)。变幻外形是整轮动作。

 

小型异界生物(精魂)

生命骰:5d8+527hp

先攻权:+2(敏捷)

速度:50英尺(蜈蚣或蜘蛛);40英尺(蛇);30英尺(蝎子);20英尺(蟾蜍)

防御等级:16+1体型,+2敏捷,+3天生)

攻击:啮咬+8近战 蛰刺+8近战

伤害:啮咬1d4 蛰刺1d4
面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺

特殊攻击:黑雾云

特性:变幻外形,法术抗力12,免疫毒素

豁免:强韧+5,反射+6,意志+5
属性:力量10,敏捷15,体质12,智力11,感知12,魅力11
技能:脱逃+10,躲藏+14,威吓+8,无声移动+10,侦察+9
专长:武器娴熟(啮咬,蛰刺)
————————————————————————————————————————————
气候/地形:温带陆地

组织:单独

挑战级数:2
宝物:无

阵营:总是中立

进化:6-9HD(小型);9-15HD(中型)

责任编辑: dexter_yy

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