蛇人纳迦(Naga,Shinomen)[五环传奇]
从Rokugan的过去而来的异族,在人类社会之前就已存在,Shinomen森林的纳迦是远古文明的幸存者。在几百年的长眠以后,在部族之战(Clan Wars)和对抗阴间的战斗中,纳迦苏醒并与它们认为的邪恶作战,但是现在它们又回到休眠状态中。有一些纳迦在森林深处仍然清醒,嘶嘶道,“只有弱者才会休眠。”
Shinomen纳迦五种血统中的每一种都在社会结构中有着特殊的地位。五种血统——角蝰,变色龙,眼镜蛇,蟒蛇和绿蛇——是纳迦的不同亚种,身体特性和社会地位都不同。所有的Shinomen纳迦都有一些共同的生理特征:在长长的蛇尾之上的类人的头,胸和手臂。无论体型如何,躯干总是接近人型。当活动时,纳迦的高度是总长的三分之一。当盘绕时,会更高,大约有总长的三分之二,但是在这种姿势下不能在地上移动。覆盖在身上的鳞片——尾部又大又厚,类人部分又小又薄——是绿色,黄色和褐色的。纳迦有着尖耳朵和黑色或者暗绿色的头发(但是大多数纳迦没有头发)。在纳迦中由于突变产生的变体很正常,特别是眼镜蛇血统的。这些变体从轻微(通常是皮肤色调,例如蓝黑,苍白或者是人类的皮肤,有蹼的的手或者鳍,有用或者没用的鳃)到严重(额外的手指或者四肢,没有手,可收缩或者不可收缩的羽冠,特别长的尾巴或者有用的天生武器)。
Shinomen纳迦说自己的语言,这种语言要依靠它们之间的心灵感应。冒险者一般也会说Rokugan语(通用语)。
战斗
纳迦有一些共同的特性。
毒素(特异):虽然大多数纳迦会产生毒液(除了蟒蛇),只有严重突变的能够能够用天生啮咬释放毒液。纳迦可以用整轮动作(会被威胁它的敌人借机攻击)把一剂毒药涂在武器上,不会毒到自己。或者,擒抱着目标的纳迦可以对定身的对手通过成功的擒抱检定啮咬对方。这种啮咬不会造成伤害但是会使对手中毒。
心灵感应(特异):纳迦都是它们称之为Akasha的群体意识的一部分。这种意识促进了纳迦之间的交流,使它们有着共同的记忆。一群彼此不超过30英尺的纳迦有着持续的思想交流。如果其中一个发现了特定的危险,所有的都知道。如果其中的一个没有措手不及,所有的都没有措手不及。它们不会被夹击除非所有的都被夹击。
免疫污染(特异)(Taint Immunity):所有的纳迦都对阴间的污染免疫。它们依然能被污染之云(Cloud of Taint)之类的法术伤害,但是它们决不会有污染点数。
变幻外形(超自然):雌性的纳迦能够把自己的尾巴变成人类的腿,就像变形自己一样。她的体型变成中型(无论她的原始体型如何),速度变成30英尺(失去可能拥有的游泳速度)。这种变形是整轮动作。
绿蛇(Greensnake)
绿蛇是数量最多的,最小的纳迦。它们是好奇并迅速的学习者,在纳迦社会中担当外交的身份,代表纳迦与Rokugan的人类交流。绿蛇一般有10到15英尺长,体重400到600磅。它们体型瘦长移动迅速。
战斗
在所有的纳迦之中,绿蛇是最不害怕外人的,最有可能问候一个来自Rokugan的陌生人。因为它们的天性,它们一般先问问题而只有在必要时才攻击。
毒素:啮咬或武器,强韧检定DC12;初始和后续伤害皆为1d3暂时体质值。
中型类人生物(爬虫类)
生命骰:1d8+2(6hp)
先攻权:+2(敏捷)
速度:30英尺
防御等级:13(+2敏捷,+1天生)
攻击:短矛+1近战;或复合短弓+2远程
伤害:短矛1d8+1;复合短弓1d6
面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺
特殊攻击:毒素
特性:纳迦特性
豁免:强韧+2,反射+4,意志+1
属性:力量12,敏捷14,体质14,智力13,感知12,魅力11
技能:唬骗+2,交涉+2,聆听+4
专长:闪避
————————————————————————————————————————————
气候/地形:温带森林
组织:单独,成双,或者成群(3-6)
挑战级数:1/2
宝物:标准
阵营:通常守序中立
进化:视人物职业而定
变色龙(Chameleon)
变色龙是水栖的纳迦,可以在水下和水上无障碍地生存和呼吸。一般有13到17英尺长,体重520到680磅。最明显的特征就是它们能够改变鳞片的颜色,使它们更适合潜行侦察。
战斗
变色龙喜欢埋伏战术,躲在植物后面远距离用弓攻击。
毒素:啮咬或武器,强韧检定DC13;初始和后续伤害皆为1d4暂时体质值。
动物交流(超自然)(Animal Speech):变色龙能够和水生动物交流,包括鲨鱼,其他的鱼,和海豚,如同使用与动物交谈法术。
技能:变色龙在躲藏和无声移动检定上有+8种族加值。*在多叶的植被地区,躲藏加值变成+12。
大型类人生物(水生,爬虫类)
生命骰:2d8+4(13hp)
先攻权:+0
速度:30英尺,游泳30英尺
防御等级:12(-1体型,+3天生)
攻击:超大短矛+1近战;或大型复合短弓+0远程
伤害:超大短矛2d6+1;大型复合短弓1d8
面宽/触及:5英尺乘5英尺(盘绕)/10英尺
特殊攻击:毒素
特性:动物交流,纳迦特性
豁免:强韧+2,反射+3,意志+0
属性:力量12,敏捷11,体质14,智力13,感知10,魅力9
技能:躲藏+7*,聆听+2,无声移动+6,侦察+4
专长:警觉
————————————————————————————————————————————
气候/地形:温带森林
组织:单独,成双,或者成群(3-6)
挑战级数:1
宝物:标准
阵营:通常守序中立
进化:视人物职业而定
角蝰(Asp)
角蝰也是数量巨大的品种,仅次于绿蛇。它们是族内的勇士:强壮,结实又好斗。角蝰大约有15到20英尺长体重600到800磅。
战斗
角蝰决不会逃避战斗,以狡诈和战术战斗。
毒素:啮咬或武器,强韧检定DC14;初始和后续伤害皆为1d6暂时体质值。
大型类人生物(爬虫类)
生命骰:3d8+9(22hp)
先攻权:-1(敏捷)
速度:30英尺
防御等级:12(-1体型,-1敏捷,+4天生)
攻击:超大短矛+3近战;或大型力量复合短弓+0远程
伤害:超大短矛2d6+3;大型力量复合短弓1d8+2
面宽/触及:5英尺乘5英尺(盘绕)/10英尺
特殊攻击:毒素
特性:纳迦特性
豁免:强韧+4,反射+2,意志+1
属性:力量14,敏捷9,体质16,智力11,感知10,魅力9
技能:攀爬+5,聆听+2,侦察+2
专长:猛力攻击
————————————————————————————————————————————
气候/地形:温带森林
组织:单独,成双,或者成群(3-6)
挑战级数:2
宝物:标准
阵营:通常守序中立
进化:视人物职业而定
眼镜蛇(Cobra)
眼镜蛇是纳迦中最神秘的,因为它们使用纳迦的神秘珍珠魔法。它们体型和角蝰很相似,但是更苗条和灵活。一般有15到20英尺长,体重600到850磅。眼镜蛇是纳迦中最有可能突变的,也许是因为它们和神秘的魔法力量接近的缘故。所有的眼镜蛇都有和它们名字相同的毒蛇一样的羽冠,能够向头的任一侧伸展达15英寸并且随意缩回。小部分(10%)眼镜蛇的羽冠不能缩回,有一些(20%)有蛇类的特征例如长舌头,蛇状的眼睛或者尖嘴巴。有的眼镜蛇(40%)有天生武器,包括啮咬(1d6点伤害),爪抓(1d6点伤害),或者肘部有镰刀状的骨头(视为大型盔甲用尖刺——如果擒抱成功则造成1d8点伤害)。
战斗
无论它们的体型,力量,和时常展现的天生武器如何,眼镜蛇要依靠角蝰和其他纳迦为它们战斗。眼镜蛇的力量是它们的魔法。
法术:眼镜蛇纳迦如同3级的修验者一般施法。眼镜蛇修验者(叫做jakla)使用大型的,雕刻的珍珠作为器材,而不是ofudas。它们也像施法者抄录卷轴一样把法术刻在珍珠上。不是纳迦的生物可以通过DC为25+法术等级的法术辨识或者使用魔法装置技能检定施展刻在珍珠上的法术。
眼镜蛇jakla一般专精地或水系的法术。
被用做器材的珍珠价值25gp,被用做卷轴的珍珠在法术施展后(雕刻消失)价值10gp。
毒素:啮咬或武器,强韧检定DC13;初始和后续伤害皆为1d8暂时体质值。
威胁感知(特异)(Danger Sense):眼镜蛇即使措手不及或造隐形敌人攻击,也不会丧失AC的敏捷加值(但如果它无法动弹,仍会丧失敏捷加值)。
大型类人生物(爬虫类)
生命骰:3d8+6(19hp)
先攻权:+1(敏捷)
速度:30英尺
防御等级:15(-1体型,+1敏捷,+5天生)
攻击:超大短矛+3近战;或大型复合短弓+2远程
伤害:超大短矛2d6+3;大型复合短弓1d8
面宽/触及:5英尺乘5英尺(盘绕)/10英尺
特殊攻击:法术,毒素
特性:威胁感知,纳迦特性
豁免:强韧+3,反射+4,意志+3
属性:力量14,敏捷13,体质14,智力13,感知14,魅力11
技能:专注+5,知识(神秘)+3,法术辨识+4
专长:战斗施法
————————————————————————————————————————————
气候/地形:温带森林
组织:单独,成双,或者成群(3-6)
挑战级数:3
宝物:标准
阵营:通常守序中立
进化:视人物职业而定
蟒蛇(Constrictor)
蟒蛇是纳迦中的神秘者,祈祷者,占星者和长官,与其他血统相比,它们与种族的群体意识联系更紧密。它们同样也是最大的纳迦,长达25到30英尺,体重1000到1200磅。无论它们的体型和大小如何,它们是都和平并文雅的。
大多数蟒蛇有着式样精美的鳞片,被叫做明亮之眼之子(Children of the Bright Eye)。这些纳迦是教师,哲学家,医者,先知与和平守卫。有一些蟒蛇天生具有纯黑的鳞片,被称为苍白之眼之子(Children of the Pale Eye)。它们作为官员,扮演法院的法官,陪审员和违法的纳迦的执刑者的角色。
战斗
蟒蛇尽量避免战斗,因为它们的角色是宗教领袖和群体意识的发言人。当被迫进入战斗时,蟒蛇倾向于用身体把敌人勒至昏迷。
精通擒抱(特异):蟒蛇必须用挥击击中目标才能使用该能力。如果定身,就能紧勒。
紧勒(特异):一个蟒蛇纳迦能够对大型或者更小的生物通过成功的擒抱检定造成1d6+7点伤害。它能随意造成普通伤害或者淤伤,无须受到擒抱减值。
超大型类人生物(爬虫类)
生命骰:4d8+16(34hp)
先攻权:+0
速度:20英尺
防御等级:12(-2体型,+4天生)
攻击:挥击+6近战伤害:挥击1d6+7
面宽/触及:10英尺乘5英尺(盘绕)/15英尺
特殊攻击:精通擒抱,紧勒1d6+7
特性:纳迦特性
豁免:强韧+5,反射+4,意志+6
属性:力量20,敏捷11,体质18,智力13,感知16,魅力13
技能:医疗+3,知识(神秘)+3,知识(宗教)+4
专长:钢铁意志
————————————————————————————————————————————
气候/地形:温带
森林组织:单独,成双,或者成群(3-6)
挑战级数:3
宝物:标准
阵营:通常守序中立
进化:视人物职业而定
纳迦的人物
纳迦人物的职业依赖于它的血统。一些角蝰成为巡林客或者僧兵;大多数是战士(天赋职业)。大多数变色龙是巡林客(天赋职业)或者游荡者。
眼镜蛇一般是修验者(jakla),这是它们的天赋职业。每一级的修验者职业都会增加它的施法者等级。例如,有两级修验者等级的眼镜蛇能如同5级的修验者一样施法。
蟒蛇通常是战士或武僧(vedic),这是它们的天赋职业。绿蛇通常是游荡者,尽管是交涉型的而不是无赖型的。游荡者是它们的天赋职业。
纳迦的社会结构
纳迦文明环绕着Akasha——同时是一种群体意识,一种种族记忆和一个神圣存在(至少是称为Atman的神圣存在的一部分)。纳迦社会的社会地位——vedic,勇士,侦察员和jakla——是以它们和Akasha,永恒意识(the Eternal Mind)的关系划分的。所有的阶层都被Akasha领导,都把对世界的认识奉献给Akasha。
纳迦敬畏Atman,或者说是Akasha本身,作为万物的创造者,维持者和毁灭者。它们崇拜Atman的双眼,它能看见世界上一切善良的事物,还有苍白之眼,只能看见邪恶并且做出判决。
在古代,六个纳迦城市曾经在现在叫做Rokugan的地方繁荣,每一个都以纳迦族的主要理想命名:Candas(“自由”,变色龙之城),Iyotisha(“占星”,蟒蛇之城),Nirukti(“欢乐”,绿蛇之城),Siksa(“勇气”,角蝰之城),Vyakarana(“魔法”,眼镜蛇之城)和Kalpa(“重生”,所有血统的故乡)。Candas仍然美丽且完好,因为它沉没在东海的波涛之下,变色龙长眠之后ningyo(人鱼族)照管着它。坐落在Shinomen北部高山的Kalpa被毁了,自从伟大的睡眠之后就没有听说过那里的居民。Nirukti也被毁了,在森林的东端被Rokugan的探险者清理了。另外三座在Shinomen森林的深处仍然挺立,但都破败不堪。
纳迦族处于一种被称为伟大的睡眠(Great Sleep)的魔法状态一千年,从Rokugan帝国的建立一直到与阴间的部族之战。它们缓慢苏醒,同时人类和阴间生物作战,在一段短暂的时期过后,大多数重返长眠。一些纳迦认为这是唯一保护种族的办法,因为它们的卵床已经空了。小部分纳迦——大多数是绿蛇和角蝰——不相信vedic和jakla,仍然想着要找到阻止种族衰败的方法。还有一些只是想享受自己的生活,而不是在睡眠时被压成粉末。