谭森
谭森虎眼术
变化系
等级:术士/法师1
法术成分:语言、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间: 1分钟/每等级(解消)
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
通过使用这个法术,你能授予目标在光源恶劣或没有光源的情况下辨认细节的能力。近战中,每次你因为隐蔽而失手时,你能重新掷百分骰来决定你是否击中(见玩家手册152页隐蔽)。该能力与盲斗专长的重掷叠加,能让在该法术效果下并拥有盲斗专长的人物每次攻击重掷隐蔽的百分骰两次。该法术不和自己叠加。
材料:老虎的胡须和胡萝卜。
谭森坚定瞄准
变化系
等级:术士/法师1
法术成分:语言、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间: 1分钟/每等级(解消)
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
该法术能帮助一个移动的射手的手部停止颤抖。任何因为骑乘造成的远程攻击减值在法术持续时间内减少2。骑乘的射手在坐骑双移动时受到-2而不是-4减值,奔跑时-6而不是-8。这和骑乘射击专长叠加,在坐骑双移动时不受减值,奔跑时-2。关于骑乘战斗的更多信息,请见玩家手册157页。
材料:一根小弹簧。
谭森铁拳术
变化系
等级:术士/法师2
法术成分:语言、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间: 1轮/每等级(解消)
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
该法术在空手战斗方面授予受术者强大的威力。目标在所有徒手攻击命中检定中得到+2表现加值,还包括擒抱和徒手摔拌检定。目标得到和你的施法者等级相等的武僧等级的徒手攻击伤害(最多在12级达到2d6)。目标的徒手攻击视为持有武器。
材料:一些熊或者大猩猩的胸毛。
谭森猎鹰箭
变化系
等级:术士/法师2
法术成分:语言、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:一根接触到的箭
持续时间: 1轮/每等级,或直到能量消散
豁免检定:反射,通过则无效(无害,物体)
法术抗力:可(无害,物体)
当该法术施展在一枝箭上时,箭离开弓时会变成一只猎鹰。箭只仿佛弯曲变大,短时间内变成一只铁爪木鹰。猎鹰只会被影响物体的法术影响。这只构装鸟在法术持续时间内会攻击它射向的生物。猎鹰使用以下的数据:
猎鹰:超小型构装生物;生命骰1d10;生命值5;先攻权+0;
速度 10英尺,飞行60英尺(良好);防御等级15(接触12,措手不及15);
命中 +6近战(1d8+4伤害);面宽/触及 2.5英尺/0英尺;特殊攻击 ——;
特性:构装生物特性,伤害减免10/精金;阵营中立;豁免 强韧+0,反射+0,意志+0;
力量19,敏捷10,体质—,智力—,感知11,魅力1。
猎鹰的第一次攻击视为冲刺(+2命中,-2防御等级),因为猎鹰离开弓的力量很大,成功命中的话会造成双倍伤害。在接下来的几轮中,猎鹰几乎忽视重力,它盘旋在空中并且每轮攻击一次。只要目标或者猎鹰死亡,法术就散发。
如果谭森猎鹰箭施展在魔法箭上,猎鹰会得到箭只的魔法特性。箭+2变成的猎鹰在攻击和伤害检定上有+2增强加值。电击箭会使猎鹰每击造成额外1d6点闪电伤害。追击箭形成的猎鹰在存在期间拥有加速术的效果。注意一些特性,例如及远和回力,对猎鹰没有影响。魔法弓发射的猎鹰不会得到弓的魔法特性。
当法术持续时间结束,或者能量消散,作为法术对象的箭会粉碎,只留下少许灰尘。
材料:任何隼、猎鹰或鹰翅膀上的羽毛。
谭森致命打击
变化系
等级:术士/法师3
法术成分:语言、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间: 1轮/每等级,或直到能量消散(解消)
该法术增强你的战斗能力。在法术持续时间内你使用的任何武器的重击倍数增加1 倍。例如,匕首的重击范围是19-20/2,在你的手中就是19-20/3。这和其他增加重击倍数的效果叠加。其次,你能选择一次攻击造成最大伤害。在掷完攻击骰之后(甚至在确认重击之后)做出决定,但是必须在掷伤害骰之前。选择造成最大伤害会使能量散发。只有近战或投掷武器能被该法术影响,使用装置推进的武器(例如弓和十字弓)和法术(甚至那些需要近战和远程接触攻击的)不能被增强。
材料:一对虎爪。
谭森鹰眼术
变化系
等级:术士/法师3
法术成分:语言、姿势、材料
施法时间:1整轮
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间: 10分钟/每等级(解消)
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
该法术通过把受术者的眼睛变得更像鹰眼来赋予他惊人的视力。受术者的所有侦察检定得到+8种族加值。目标的视力范围也翻倍,包括昏暗视觉和黑暗视觉。例如,拥有60英尺黑暗视觉的生物的黑暗视觉范围变成120英尺。昏暗视觉能让人物微弱光线下的视觉是人类的三倍。侦察检定的减值以20英尺计算,而不是10英尺。
惊人的视觉会给射手和其他远程战士带来好处。所有该法术目标使用的射击武器的射程增加一半。这和远程射击专长叠加(加起来总共让射击武器的射程翻倍)。对所有在30英尺内的目标的远程攻击检定有+2的表现加值。
材料:一些鹰的头部羽毛和胡萝卜。
谭森爆炎刃
变化系
等级:术士/法师4
法术成分:语言、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一把匕首
持续时间: 1轮/每等级(解消)
豁免检定:反射,通过则无效(无害,物体)
法术抗力:可(无害,物体)
该法术赋予一把匕首炎爆或冰爆的特殊能力。选择炎爆的话也会使匕首发出火把般的光芒。选择冰爆的话能用匕首每轮冻结它接触到的一立方英尺的水。用该方法冻结有限的水通常不能捉住活的生物。
材料:一块磷或石英(分别对应火和冰)。
谭森巨力术
变化系
等级:术士/法师4
法术成分:语言、姿势、材料
施法时间:1整轮
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间: 10分钟/每等级(解消)
豁免检定:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
该法术赋予目标超人的力量。在法术持续期间,受术者的力量得到+6增强加值。目标挥舞的任何武器在决定基础伤害方面都视为大一级。例如,受术者的长剑造成2d6点伤害。武器的真正大小没有因为法术而改变,只是法术的目标挥舞它们造成的伤害改变了。
材料:巨人或泰坦的头发。
谭森武器大师
变化系
等级:术士/法师4
法术成分:语言、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:一个接触到的生物和一把接触到的近战武器
持续时间: 1分钟/每等级(解消)
豁免检定:反射,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
这个不寻常的法术会增强接触到的生物使用接触到的武器的能力。谭森武器大师真正地扩充了目标关于战斗的知识。目标对于武器越熟练,他从这个法术得到和好处越多。如果目标不擅长接触到的武器,他只是得到了适合该武器的武器擅长专长。擅长该武器的目标每拥有一个对应该武器的专长就在攻击和伤害检定上得到+1表现加值。
例如,你施展该法术并接触你的战士同伴和他的长剑。作为战士,他已经擅长所有军用武器,等同于对每一件军用武器拥有武器擅长专长。该战士同时也拥有专长武器专精(长剑)、武器专攻(长剑)和精通重击(长剑)。因此在法术持续时间内他使用长剑在所有攻击和伤害检定上有+4表现加值。
基本上,你每有一个描述中有“你可以多次选择此专长。但是效果不叠加。每次你选择该专长,必须选择新的武器。”的专长,就有+1加值。当然该专长必须与接触到的武器相符。
材料:一根鹤毛。
谭森狂奔斗士
变化系
等级:术士/法师4
法术成分:语言、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:一个生物
持续时间: 1轮/每等级
豁免检定:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
该法术增加目标的基本速度60英尺。(这种修正视为增强加值。)对于其他形式的移动速度没有影响,例如掘穴、攀爬、飞行、或游泳。和其他增加速度的效果一样,这也会影响你的跳跃距离(见玩家手册77页跳跃技能)。
该法术也会授予目标一种特殊攻击方式。目标能一个整轮动作在直线上以基本速度移动并攻击数量等于他的敏捷加值的敌人。所有被攻击者必须在他的移动路线的触及之内。他只做一次攻击检定,使用所有适当的修正,结果和每个被攻击者的防御等级相比较。如果任何攻击成功,作一次伤害检定并加上所有适合的修正。每个成功的命中都造成全部的伤害,不要把伤害结果在被攻击者之间平分。在这种攻击方式之下的生物不能对目标做借机攻击,但是其他人可能因为目标的移动而借机攻击。
材料:少许活着的狼身上的皮毛。
谭森破坏之棍
变化系
等级:术士/法师4
法术成分:语言、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间: 1小时/每等级,或直到能量散发
该法术增强你木棍的近战能力。法术持续时间内你挥舞的任何木棍得到+1 增强加值每4个施法者等级(最多+5)。木棍也能被用做毁灭一击。毁灭一击能让你将你的智力或魅力加值(分别对应法师和术士)加到攻击检定上,施法者等级加到伤害骰上(最多+20伤害)。你每5个施法者等级能使用一次毁灭一击(最多4次)。一旦毁灭一击次数用完,法术能量散发。
材料:一根小铁棒。
谭森原始狂怒
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:术士/法师5
法术成分:语言、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个自愿的生物
持续时间: 1轮/每等级
豁免检定:见说明
法术抗力:可
该法术被认为是发明谭森变形术的最初尝试。它会暂时赋予一个自愿的生物滔天的愤怒和能量,足以和狂暴战士媲美。5级或更低的恐惧类法术对该法术的受术者无用。目标得到在力量和体质上的+4士气加值,使用最高基本攻击加值的每轮一次的额外攻击(不和加速术和追击武器叠加),和防御等级的-4减值。
在该法术的效果下目标不能使用任何魅力、智力或敏捷为基础的技能(除了平衡、脱逃、威吓和骑术),专注技能和任何需要耐心和专心的能力。目标也不能施展魔法或启动需要指令启动的、即发法术(例如魔杖)和储有法术(例如卷轴)的魔法物品。目标能使用除了寓守于攻、物品制造专长、和超魔专长以外的任何专长。
该法术确实有一定风险。法术的目标会竭尽所能攻击任何他认为是敌人的家伙。如果他在法术结束之前杀光了所有敌人,他会继续狂暴。他必须攻击最近的生物(如果几个潜在的敌人距离相等则随机决定),与那个目标作战而不顾友情、无辜和健康(受害者或他自己的)。因为目标必须是自愿的法术才能施展,该法术一开始没有豁免检定,目标在以后的几轮能做意志检定对抗该法术的DC来结束该法术。在持续时间内(除了第一轮)目标每轮能尝试一次意志检定。一次成功就会立即结束法术的持续时间。解除魔法或类似效果也能使目标恢复正常状态。
材料:狼獾或灰熊皮毛。
谭森战争机运
防护系
等级:术士/法师6
法术成分:语言、姿势、器材
施法时间:10分钟
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间: 1天/每等级,或直到能量散发
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
该法术给予目标在战斗中的特别幸运。人物得到一次避开将他的生命值降到零或以下的攻击,或对抗一个会使他脱离战斗的效果的机会。脱离战斗的效果包括(但是不限于)魅惑、死亡效果、解离术、恐惧效果、麻痹、石化、睡眠或相关法术和其他由DM判断的效果。即使先前对抗该效果的豁免已经失败,目标被授予避免失败的另一次豁免检定。
如果目标在被上述效果影响后立即通过这个法术的意志检定,目标保持战斗的决定给他带来了幸运。在最后关头该法术或效果失效,目标能够保持战斗。好像被法术或其他效果影响的目标一开始就通过了检定一样。如果法术或效果不允许豁免检定,目标则完全避免该效果。如果是因为生命值伤害而触发了谭森战争机运,成功地通过意志检定则伤害减半。目标不会因此那次攻击而使生命值少于1。
触发该法术并进行意志检定会使法术能量散发,无论目标通过意志检定与否。在同一时刻,没有人能够拥有超过一个的该法术效果。第二次或后续的施展只是取代了以前的效果。
器材:一个适合代表对合适的战神的奉献的物品。穿镶有金制圣徽的华丽胸甲就是一个例子。物品必须至少价值1000GP。器材在持续时间之内必须保持在目标的身上法术才能生效。
(完)