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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 扩展规则 / ◇艾伯伦战役设定集◇ / Eberron战役设定-第四章·进阶
Eberron战役设定-第四章·进阶
日期:2005-01-09  作者:Ellesime & E·S  来自:Ellesime.net  点击: 13611
 
 

 

极限探险家 Extreme Explorer

 

极限探险家


萨恩古老的地底,夸巴拉的密林,恶魔荒原的山脉,希恩得瑞克的巨型遗迹,这些都好像是极限探险家的故乡。或许是想要希望掌握艾伯伦古老文明的知识,或许是想要寻找湮没在时空中的魔法力量,或许只是想要地追求金钱,极限探险家总是置身最危险的地区达成自己的目的,而且还能最终死里逃生。极限探险家是艾伯伦最标志性的动作派英雄:勇敢,足智多谋,信心坚定,运气超佳。

极限探险家最典型的特征就是可以灵活运用潜能点数。与普通角色相比,极限探险家可以获得较多的潜能点数,而且还能获得与潜能点数相关的各种专长,以最戏剧性的方式消耗潜能点数。任何职业都有可能进阶本职业,而其中游荡者通常最倾向进阶极限探险家。

非玩家极限探险家非常罕见。他们通常是战役中最佳的情节要素。他们可能在萨恩地底探索失败,在出发前往希恩得瑞克前把自己的笔记交给自己的玩家学生,或是雇佣玩家陪同他们探索恶魔荒原。

生命骰:d8

进阶要求:
想要进阶极限探险家,角色必须满足以下条件。
基础攻击加值:+4
技能:知识(地城)4级,野外生存4级。
专长:潜能提升。

本职技能:
极限探险家的本职技能(以及技能的关键属性)包括:平衡(敏捷),攀爬(力量),解读文书(智力),解除装置(智力),脱逃(敏捷),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),知识(地城)(智力),知识(历史)(智力),聆听(感知),开锁(敏捷),骑乘(敏捷),搜索(智力),语言(无),野外生存(感知),游泳(力量),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力),绳技(敏捷)。

每等级技能点数:6+智力调整值

极限探险家
等级 基本攻击加值 坚韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
 1    +0     +0    +2    +0   额外潜能点数,陷阱感知+1
 2    +1     +0    +3    +0   闪避加值+1,反射闪避,极限行动
 3    +2     +1    +3    +1   陷阱感知+2,额外专长
 4    +3     +1    +4    +1   闪避加值+2,极限动作
 5    +3     +1    +4    +1   陷阱感知+3,额外专长

职业特性:
极限探险家的职业特性包括:
擅长武器及防具:极限探险家不擅长任何额外武器和防具。
额外潜能点数:作为极限探险家,角色每次升级时可获得2点额外潜能点数。
陷阱感知(EX):极限探险家的直觉可以提醒自己陷阱的威胁。角色在躲避陷阱时,反射检定可以获得+1的加值,同时在对抗陷阱发动的攻击命中检定时,防护等级可以获得+1的加值。本项加值每2极限探险家等级提高+1(因此在3级时+2,5级时+3)。其他职业的陷阱感知与此累加。
闪避加值(EX):当极限探险家达到2级时,角色的直觉可以在作战中发挥效果。如果角色轻载,并且装备轻型防具或未装备防具时,防护等级可以获得+1的闪避加值。当角色达到 4级时,闪避加值提高到+2。极限探险家处在无法行动或无助状态时,以及装备中型防具或重型防具,装备盾牌,或是中载或重载时都将失去闪避加值。
反射闪避(EX):当极限探险家达到2级时,角色可以灵活地避免魔法伤害或其他非正常伤害。如果在通常情况生物可以通过成功进行反射检定减半伤害,则极限探险家在成功通过反射检定后无需受到伤害。处在无助状态的极限探险家无法得到反射闪避的效果。
极限行动(EX):极限探险家可以每轮通过即时动作消耗1点潜能点数进行额外的移动等效动作。
额外专长:当极限探险家达到3级和5级时,可以获得额外专长。额外专长必须由列表中选择。角色在选择额外专长时必须满足前提条件。
潜能爆发,英雄本色,如影随形,自发施法。
极限动作:当极限探险家通过消耗潜能点数提高d20检定结果时,都有机会仍然保留潜能点数。如果经过调整的d20检定成功,并且潜能检定的结果等同8,极限探险家可以保留潜能点数。

洛斯(Rous)
洛斯:男性半变形怪;游荡者6级/极限探险家3级;挑战等级9;中型类人生物(变形生物);生命骰数6d6+12+3d8+6;生命值55;先攻权加值+ 4;速度:30尺;防护等级19,接触14,措手不及19;基础攻击加值+6;擒抱加值+7;攻击:+11(近程,1d6+2/18-20,刺剑+1),或者+10(近程,1d3淤伤,长鞭);全回合攻击:+11/+6(近程,1d6+2/18-20,刺剑+1),或者+10/+5(近程,1d3淤伤,长鞭);特殊攻击:偷袭+3d6;特殊属性:潜能点数,半变形怪特性,反射闪避,极限行动,陷阱感知+4,寻找陷阱,直觉闪避;绝对中立;潜能点数:5;强韧+5,反射+12,意志+3;力量12,敏捷18,体质14,智力14,感知10,魅力8。
技能及专长:平衡+16,唬骗+1,攀爬+13,解除装置+14,脱逃+4,威吓+1,跳跃+13,知识(地城)+4,开锁+16,搜索+14,手技+6,野外生存+2,翻滚+16,使用魔法装置+8,绳技+11;潜能提升,潜能爆发,擅长异种武器(长鞭),英雄本色,武器娴熟。
潜能点数:洛斯拥有英雄本色这项专长,而且已进阶极限探险家,因此每次升级时可以获得5点额外潜能点数。
半变形怪特性:在对抗睡眠及魅惑效果时,豁免检定获得+2的种族加值;次级变形能力。
反射闪避(EX):如果在通常情况生物可以通过成功进行反射检定减半伤害,则洛斯在成功通过反射检定后无需受到伤害。
极限行动(EX):洛斯可以每轮通过即时动作消耗1点潜能点数进行额外的移动等效动作。
陷阱感知(EX):洛斯在躲避陷阱时,反射检定可以获得+4的加值,同时在对抗陷阱发动的攻击命中检定时,防护等级可以获得+4的加值。
寻找陷阱(EX):洛斯可以通过搜索检定发现DC高过20的陷阱。
直觉闪避(EX):洛斯在措手不及时防护等级仍然保留敏捷加值。
所有品:钉皮甲+2,刺剑+1,长鞭,敏捷手套+2,润滑软膏,存留软膏,古代符纹书,出海证件,身份证件,旅行证件。

责任编辑: dexter_yy

西伯瑞斯后裔 Heir of Siberys »

 

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