地下城中有
56
位冒险者
         
  一束奇特的神经纤维,你可以通过它直接向城主传送信息 把你的文章交给Altar of Article的祭司,通过审核后就能收录到地下城里……    
       
黄色Mimir:地下城旅行指南 红色Mimir:查询最近更新 蓝色Mimir:它提供本站的FAQ 眼魔书记,负责办理居民登记业务 提供自动搜索服务的密银魔像 眼魔书记,负责办理居民登记业务 《Book of Dark Denizens》,你可以使用它修改个人资料
首页:公告、新闻、最近更新
新手入门:TRPG简介,龙与地下城基础知识,奇幻文学相关
TRPG玩家交流:留言板、跑团信息、战报
龙与地下城资料:游戏规则、角色扮演参考资料
龙与地下城资料:游戏背景、世界设定
原创文章
龙与地下城资料:神祗、信仰
龙与地下城资料:种族、怪物、奇幻生物
实体桌面游戏专区
TRPG资料:DND以外的TRPG游戏
相关资源下载
网络资源,推荐链接
 
 

 

Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
居民专用通道
你的姓名?
报出口令!

 
最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 扩展规则 / ◇艾伯伦战役设定集◇ / Eberron战役设定-第十章·魔法物品
Eberron战役设定-第十章·魔法物品
日期:2005-04-04  作者:Ellesime & E·S  来自:Ellesime.net  点击: 7685
 
 

 

魔法物品—机关附件

 

机关附件:


机关人是构装生物,这种魔法的造物与魔法物品保持着千丝万缕的相似特性。机关人角色可以在自身半生物半机关的体内配置特殊的魔法物品,包括武器,防具,戒指甚至权杖,统称附件。虽然就理论而言,任何物品都可以按照这种方式制造,但有些物品特别适合机关人角色。这些物品或是安装在机关人体内,或是用来替换肢体部分。卡尼斯家族在终末战争中曾经制造部分此类魔法物品,而其他则要归功哀伤故地中刀锋统主近期的研发。奇怪的是,在希恩德瑞克大陆也曾经发现各种类似的附件,或许意味着在那片被遗弃的世界中,古代文明也曾经创造出类似机关人的生物。

装配或移值机关附件:
任何有能力制造魔法物品的角色,都可以把类似的魔法物品制成机关附件。而任何可以使用普通魔法物品的机关人角色也都可以使用相应种类的附件。
  机关附件通常需要占据与魔法物品相同的身体栏位,没有身体栏位要求的附件价格是普通魔法物品的两倍。这些附件只有装置在机关人体内时能发挥作用,而其他种族没有方法使用。即使机关人在豁免检定中骰出1,也没有可能损坏移值在体内的附件。移值在体内的附件也没有可能被视作目标遭到攻击,但装配在外部的附件则有可能遭到损坏或是攻击。
  如果机关人附件需要启用,角色可以通过意念启动附件,视为与启动普通魔法物品相同的动作类型(通常是标准动作)。但机关人在启动附件物品时没有必要使用语言和动作,因此也没有引发借机攻击的危险。
  装配或解除机关附件视为标准动作,并且没有引发借机攻击的危险。
  如果机关人角色生命值等同1或更高,移值或装配的附件没有遭到移除的危险,除非角色本人同意。瘫痪的机关人(生命值-1至-9)对此没有控制能力,移值或装配的附件可以由瘫痪的机关人体内移除。如果机关人被摧毁(生命值-10),所有附件必须进行适当的豁免检定以保持完整。完整的附件可能再次得到利用。

基本附件:
基本附件是由普通魔法物品改造而成的机关人专用物品,或是专门为机关人制造的普通魔法物品。

  臂刀(外部附件):这种圆柱形金属物品端部连接着沉重的锯齿形剑锋,可以用作机关人附件。臂刀可以替换机关人的手部和前臂,视为重剑+1,试图正确使用这种武器的角色必须掌握擅长异种武器(重剑)这项专长。当角色装置这种附件后,可以完全避免遭到卸除武器的危险,但机关人角色在卸除臂刀前,没法利用相应手臂进行其他动作。此外,装置者在卸除对方武器的攻击命中对抗检定中,可以获得+2的奖励。如果装置者通过准备动作对抗冲锋,可以在成功命中后,对冲锋的生物造成双倍伤害。
  微弱变化系灵光;施法者等级5;制造魔法武器及防具,英雄术;价格:2,300枚金币;重量8磅。

  臂弩(外部附件):这种轻型连弩+2由密木制成,末端装着特别厚重的圆形螺栓。这种附件可以完全覆盖机关人的手部,并且只能在装配完成并锁定后使用。
  角色只需要通过意念就可以利用魔法对臂弩进行装填和发射,视为标准动作。这种武器可以自动制造弩矢,并对弹匣进行填充。弹匣可以同时容纳5支弩矢,每当弩矢发射过后,魔法会自动制造新的弩矢进行补充。这种附件每日可以制造20支弩矢。此后,机关人可以用自身的生命力制造额外的弩矢,每支弩矢需要消耗1点生命值。在任意时刻,机关人可以通过消耗3点生命值,制造1支特殊的弩矢,就如同已经施展阵营武器的法术效果。制造弩矢视为即时动作。如果弩矢并未得到发射就被由弹匣移除,会自动消失。用作制造弩矢的生命值与角色受伤损耗的生命值相同,可以按正常规则得到治疗或修理。
  臂弩与正常弩矢(普通弩矢或魔法弩矢)没法兼容;这种附件的设计目的是制造并发射自制的特殊魔法弩矢。
  中度塑能系与咒法系灵光;施法者等级9;制造魔法武器及防具,阵营武器,次级造物术;价格:20,000枚金币;重量12磅。



  战拳(外部附件):这种+1等级的魔法武器外观好像超码的带刺拳套。为中型机关人制造的战拳看起来好像食人魔的武器。这种附件可以完全覆盖机关人的手部,并且只能在装配完成并锁定后使用。
  在装配战拳后,角色的挥击伤害提高到1d8点钝击及穿刺伤害(若角色为中等体型的生物)。具备更高附魔等级的战拳非常罕见。
  装配战拳的机关人武僧徒手伤害可以得到增加,如同角色体型增加1级,并且可以在徒手攻击的攻击命中检定和伤害检定中,利用战拳的附魔加值。
  微弱变化系灵光;施法者等级3;制造魔法武器及防具,牛の蛮力;价格:2,600枚金币;重量6磅。

  能量抗力碟(内部附件):这种金属碟刻着结界符纹,中央镶嵌着各色宝石。当这种附件移植在机关人胸部内,将占据与项链相同的身体栏位,角色将获得某种类型的能量抗力,包括:酸系,冰系,电系,火系或是音波。
  移植低级能量抗力碟的角色可以得到10点能量抗力。移植中级能量抗力碟的角色可以得到20点能量抗力。移植高级能量抗力碟的角色可以得到30点能量抗力。
  微弱(低级与中级)或中度(高级)防护系灵光;施法者等级3(低级),7(中级)或11(高级);制造魔法武器及防具,抵抗能量伤害;价格:12,000枚金币(低级),28,000枚金币(中级),44,000枚金币(高级)。



  斥候程序(内部附件):这种暗色金属碟刻着各式各样代表消音和匿迹的符纹。当这种附件移植在机关人胸部内,将占据与项链相同的身体栏位,角色在进行躲藏检定和潜行检定时,可以获得+5的能力加值。
  微弱幻术系灵光;施法者等级5;制造魔法武器及防具,隐身术,沉默术;价格:5,000枚金币。
  究极斥候程序(内部附件):类似斥候程序,但角色在进行躲藏检定和潜行检定时,可以获得+15的能力加值。
  中度幻术系灵光;施法者等级10;制造魔法武器及防具,隐身术,沉默术;价格:45,000枚金币。
  高极斥候程序(内部附件):类似斥候程序,但角色在进行躲藏检定和潜行检定时,可以获得+10的能力加值。
  中度幻术系灵光;施法者等级10;制造魔法武器及防具,隐身术,沉默术;价格:20,000枚金币。

  临终遗言(内部附件):这种附件的外观好像长翅膀的齿轮,结构异常复杂,是机关人体内的通讯装置。临终遗言占据与项链相同的身体栏位,由机关人提供能量。在移植完成后,机关人可以通过标准动作定义目标地点,目标生物,目前看到的情景,以及25字的留言。
  机关人可以通过即时动作释放临终遗言,通过最短路线飞向目标地点。当抵达目标地点后,会寻找目标生物(若曾经定义);否则将寻找最近的机关人。任何机关人都可以通过装配临终遗言检查其中的信息。
  如果机关人被销毁时有移植临终遗言,附件会立即出发寻找目标。附件将保留原本定义的信息,但储存的情景会被替换成机关人被销毁前看到的情景。
  临终遗言视为超微型构装体,防护等级26(接触26,措手不及26),生命值6,飞行速度60尺(完美)。临终遗言拥有微光视觉和60尺黑暗视觉,这种附件没有肢体,除寻找目标传递信息外没法进行其他活动。临终遗言可以离开机关人体内活动8小时,此后会没有活动能力。临终遗言只能通过移植在机关人体内补充能量,每补充能量1分钟可以保证脱离机关人活动1分钟,最高可以达到8小时。
  中度变化系灵光;施法者等级11;制造构装体,活化物体,短讯术;价格:6,000枚金币。

  魔杖插槽(内部附件):这种狭窄的插槽可以移植在机关人前臂和手部内,占据与护腕相同的身体栏位。当角色移植这种附件后,可以在插槽内加装普通魔杖,此后插槽会与角色身体融合。插槽可以加装1根魔杖。魔杖在加装后没有方法移除,只有等待使用次数归零并自动掉出插槽后,加装新的魔杖。
  角色可以启动插槽内的魔杖(假设角色原本就可以启动魔杖),而没有抽出魔杖的必要。角色只需要用手指指向目标,并用意念就可以启动魔杖。因此,角色可以在沉默术范围内,或是在擒抱中安全地启动魔杖。
  微弱变化系灵光;施法者等级4;制造魔法武器及防具,制造魔杖,变形术;价格:4,000枚金币。

指导附件
指导附件是种球形金属,直径约2英寸,镶嵌着各种宝石和龙晶。冒险者在希恩得瑞克找到部分指导附件,但机关术士和机关人目前还未能研究出其制作秘密。除强烈的魔法灵光外,指导附件看起来好像没有其他作用,只有当移植在机关人体内(占据与项链相同的身体栏位)时可以发挥其能力。此时,指导附件可以获得真正的生命。指导附件是智能魔法物品,用途是向机关人提供指导和帮助。指导附件的阵营遵循智能魔法物品的相关规则。然而,指导物品也与智能魔法物品有部分区别:
·指导附件的智力属性为2d6+8(最低12),感知属性和魅力属性为2d6+6(最低10)。
·指导附件必须通过机关人的感观感受周围的情况,但使用自身的搜索,侦察和聆听技能。
·指导附件可以随时与机关人通过心灵感应沟通。指导物品通常情况没有方法发音,但机关人可以选择让指导物品直接控制自己的语音。
· 指导附件的主要功能是作为机关人的翻译。所有指导附件都能使用巨人语和通用语,此外每点智力调整值可以学习两种额外的语言。当指导附件被发现后,很可能还未使用所有的语言栏位;例如,在希恩得瑞克发现的指导附件可能已经懂得精灵语或龙语,但却绝少会懂得矮人语,因为其在此前可能从未遭遇矮人。然而,指导附件会在遭遇新语言后,迅速补充未使用的语言栏位。

除通常列出的能力外,指导物品还可以由表格中选择1d4项额外能力:
指导物品能力
d%   能力              价格调整值
01-09 物品恒定开启观命术          +2,700枚金币
10-14 物品可以随意施展侦测魔法       +3,600枚金币
15-17 物品拥有10级解读文书技能      +5,000枚金币
18-22 物品拥有10级交涉技能        +5,000枚金币
23-34 物品拥有10级知识(选择种类)技能  +5,000枚金币
35-42 物品拥有10级聆听技能        +5,000枚金币
43-50 物品拥有10级搜索技能        +5,000枚金币
51-55 物品拥有10级观言查色技能      +5,000枚金币
56-60 物品拥有10级法术辨识技能      +5,000枚金币
61-68 物品拥有10级侦察技能        +5,000枚金币
69-72 物品可以每日1次对主体生物施展加速术 +5,000枚金币
73-75 物品可以每日3次启动诚实之域     +6,500枚金币
76-83 物品可以随意施展侦测相对阵营    +7,200枚金币
84-89 物品可以随意施展侦测不死生物    +7,200枚金币
90-93 物品恒定开启侦测探知的法术效果   +10,000枚金币
94-100 物品拥有雕像术效果,可以随意使用  +11,000枚金币

如果掷骰结果得到相同的能力,则重新掷骰。能力的使用者是指导附件而非机关人,因此需要由物品启动能力或是维持专注,视为标准动作。指导附件只有在能控制机关人语音时进行交涉检定。指导附件的基础价格为2,500枚金币,并以此为基础增加额外能力的价格。
  指导附件的自我意识值遵循智能物品的相关规则。
  单体机关人只能装配1颗指导附件,角色可以选择通过移除指导附件装备新的指导附件,但新指导附件的能力必须在角色移除原有指导附件24小时后生效。

神器附件
坎尼斯家族利用某种称作创造熔炉的神器制造机关军队。但传闻坎尼斯家族并非是创造熔炉的制造者,而创造熔炉最核心的设计方案来自希恩得瑞克。无论这种传言是否真实,希恩得瑞克都曾经发现各种机关附件:包括前文已经介绍过指导附件,以及部分现代机关术士没有能力制造的强力附件。这些神器可以为有幸装配它们的机关人带来极为强横的能力。

  保养颈箍(外部附件):黑色精金制成的颈箍末端镶嵌着闪耀的红宝石,适合任何中型机关人的颈部。在装配完成后,保养颈箍可以展现其全部能力。这种颈箍可以在机关人受到严重伤害时,吸取其意志,并开始修复。颈箍每10分钟可以恢复1点生命值,即使角色的生命值比 -9更低;当角色的总生命值恢复到-9或更高后,可以恢复意识。
  如果角色的生命值比0更低,颈箍可能遭到移除,这样会阻止颈箍继续修复角色。然而,角色的意志仍然保留在颈箍内。如果机关人装配内含其他意志的颈箍,双方必须立即进行意志检定对抗。在检定中成功的生物可以控制身体,在检定中失败的生物意识将被保存在颈箍内。检定对抗将每24小时重复发生。保存在颈箍内的意识类似指导附件,可以通过心灵感应与主体生物沟通,并通过主体生物的感观感受周围的世界。两者可能形成共生关系。主体生物可以自愿将身体控制权交给颈箍内的意识。但自愿与否,交换过程每24小时只能发生1次。
  保养颈箍拥有很强的伤害抗力,其制作原料是经过魔法强化的精金,硬度25,生命值50。此外,保养颈箍本身可以每轮修复自身1点伤害。
  强烈附魔系及变化系灵光;施法者等级20。

  狮身腰带(外部附件):秘银线编织成的腰带刻着各种神话中的野兽,镶嵌着脉动的龙晶。装配腰带的机关生物有能力将下半身变形成由秘银,钢铁以及黑木组成的狮身。装配生物可以通过标准动作在半狮身形态和类人形态间转换,并且没有引发借机攻击的危险。
狮身形态可以提供许多特性:
· 角色的体形增加1级,狮身要比类人躯体更为雄壮。然而,上半身仍然保留原本的体形,因此,机关人将继续使用原本的武器。其他有关体形的效果,例如防护等级,攻击命中调整值,擒抱检定调整值等全部会按体形发生改变。
· 角色的基础速度增加10尺。
· 角色力量属性获得+4的加值,体质属性获得+2的加值。
· 角色每轮可以进行两次爪击,造成1d4点伤害(并附加调整值)。角色在进行次要攻击需要按正常规则承受罚值。
  强烈变化系灵光;施法者等级20。

责任编辑: dexter_yy

魔法物品—传统物品 »

 

发表评论 查看评论 加入收藏 Email给朋友 打印本文
一名沙华鱼人似乎注意到了你的疑惑:“阁下,如果你想对该文章评分,请先携带有效证件到Undertopia城管办事处登记,如果你还没有成为我们地下城的合法居民,请看头顶上方,那有一只丑陋的眼魔,它会给你把事情办妥”。
平均得分 8.67, 共 6 人评分
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10