法术详述:
血管异变(avascular mass)
死灵[死亡,邪恶]
控死领域(Deathbound)8,术/法 8
法术成分:言语,姿势
施法时间:1 标准动作
作用距离:近
效果:射线
时效:见文
豁免:坚韧部分和反射无效;见文
抗力:可
你伸出的手上射出一道死灵能量射线,被击中的活体生物的血管将从皮肤表面疯狂的冲出。你必须通过成功的远程接触攻击命中目标。被击中的生物将失去一半的当前hp(余数略去)并被震慑1轮。成功通过坚韧检定则不被震慑。
冲出的血管将受到魔力的操纵,变成一种多层的、坚韧的、粘性极强的组织,将碰到的一切生物牢牢困住。这些血蔓在瞬间爆出体外,它们必须粘在相对的两个面上,比如天顶和地板,相对的墙等——否则它们将落到地上并消失。处于其20英尺半径影响范围内的生物将被纠缠住,原受害者自动被纠缠。
被纠缠的生物攻击骰-2,敏捷-4,且无法移动。纠缠中的施法者试图施法必须通过专注检定,由于血管被魔法激化并且逐渐扯紧扯紧身体,因此专注检定难度DC=30。
处于半径20尺内的生物在法术生效时可作反射检定。如果成功,则不被纠缠,不过移动可能会成问题(见下)。如果失败,就会被纠缠住。被纠缠生物可用一个整轮动作,通过DC=25的力量检定或DC=30的脱逃技能检定挣脱出来。脱困后(通过反射或挣脱)可以在扭动的血蔓间缓缓的通行,每轮必须作力量或脱逃检定,每超过DC+10的部分5点检定,就能移动5英尺。
如果你和对手之间隔着至少5英尺的血蔓,就能获得隐蔽;如果有至少20英尺,就能获得全隐蔽。
当次级时效过去后(when the secondary duration elapses,应指纠缠时间,根据蛛网术效果判断大约是每等级10分钟),血管就会枯萎消失。
驱血术(avasculate)
死灵[死亡,邪恶]
控死领域 7,术/法 7
法术成分:言语,姿势
施法时间:1 标准动作
作用距离:近
时效:瞬间
豁免:坚韧部分
抗力:可
你伸出的手上射出一道死灵能量射线,被击中的活体生物的血管及生命液将从皮肤表面疯狂的冲出。你必须通过成功的远程接触攻击命中目标。被击中的生物将失去一半的当前hp(余数略去)并被震慑1轮。成功通过坚韧检定则不被震慑。
启蒙不死生物(awaken undead)
死灵[邪恶]
控死领域 6,术/法 7
法术成分:材料,姿势,言语,XP
施法时间:1 标准动作
作用距离:近
作用对象:处于一个半径为25+5英尺每两个等级的圆内的无意识的不死生物
时效:永久(消解)
豁免:无(无害)
抗力:可(无害)
本法术给予无意识的不死生物(如骷髅、僵尸等)以智力,已经有智力的则不受影响。作用范围内的无意识不死生物(即无智力值)将获得4+1d6的智力。不死生物的智力无法超越其生前的水平。一头骷髅犬仅能拥有2点智力,一个骷髅半兽人可以投骰,但最终结果不能超过8。不死生物不会因此重获生前的技能和特长等。
不死生物将重获生前的装甲及武器熟练(除非dm指定,否则可以假设它们生前是武士warrior)并在你的指令下穿上盔甲,捡拾武器装备自己。僵尸战士可以穿任何铠甲,使用任何简易或军用武器,僵尸马可以戴任何种类的盔甲。
不死生物还将重获生前所有的特异能力,比如毒素、灵敏嗅觉。
被启蒙的不死生物在对抗“操控亡灵(control undead)”法术时,意志豁免有+2亵渎加值。同时还获得+2驱散抗力(或保留自身的原抗力,如果它高于+2的话)。
材料:一截类人生物的指骨
XP消耗:200XP
君王之啮(bite of the king)
死灵
饥饿领域(Hunger) 8
法术成分:言语
施法时间:1 标准动作
作用距离:接触
作用对象:体型不超过施法者的活体生物
时效:1轮/每等级
豁免:坚韧无效
抗力:可
你成功通过近战接触攻击命中目标后,它必须通过检定,否则将被你整个吞下。在旁观者看来,你的胃突然膨大数倍,在吞下目标后,又立即复原。
对于受害者来说,什么也见不到。它现在身处一个临时的“腹腔”次元内。在这个次元内,受害者每轮受到2d8+12点钝击伤害,外加12点酸伤害。被困者可以使用一把轻型的挥砍或穿刺武器对肚子造成35点伤害(AC 21)来逃脱。成功逃脱的生物将从施法者身边破空而出。
每次施法将制造出一个新的腹腔次元。
痛苦与恐惧之刃(blade of pain and fear)
塑能
刺客 2,黑暗卫士 1,牧师 2,控死领域 2,术/法 2
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1 标准动作
作用距离:0英尺
效果:剑状的啮咬利齿
时效:1分钟每等级(消解)
豁免:意志部分
抗力:可
你的掌中伸出一个3英尺长的无实体的啮咬状、不断吟唱亵渎之歌的利齿。通过成功的近身接触攻击,你可造成1d6+1每两个施法者等级(最高+10)的伤害。你的力量调整值不能应用到这个伤害上面。被击中的生物必须通过检定,否则将进入惊惧状态。
吸血之星(bloodstar)
咒法(创造)
术/法 4
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1 标准动作
作用距离:中
效果:一颗吸血之星
时效:1轮每等级
豁免:坚韧无效
抗力:可
你造出一个被称为吸血之星的魔法结构体。它从你掌中飞起,并悬停在射程以内的任何地方(每轮你可以通过一个标准动作专注于此范围内某处,使它移动到那里)。血星上脉动着红宝石般的光泽(提供半径20英尺的照明)。其硬度为10,hp为20。此星周围10英尺内被你指定的任意生物如果被任何方式伤害到,就必须作坚韧检定,失败就会受到1点体质伤害。每次受到新伤害都要作检定。看起来,血液从伤口流出,注入脉动的血星内。
材料:价值至少30GP的红宝石
坟墓之寒(chill of the grave)
死灵
控死领域 1
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
作用距离:近
效果:射线
时效:瞬间
豁免:无
抗力:可
一道苍白的射线从你伸出的指尖飞射而去。你必须通过成功的远程接触攻击检定以影响目标。目标受到1d10点寒冷伤害。施法者等级达到4级时上升为2d10,7级时为3d10,10级时为4d10。
奥克斯之攫(clutch of Orcus)
死灵[邪恶]
牧师 3
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
作用距离:中
作用对象:1 个类人生物
时效:专注
豁免:坚韧无效
抗力:可
魔法的力量抓住对象的心脏(或同等作用的生命器官)并开始狠狠的挤压它。受害者状似突发心脏病(被麻痹),同时每轮受到1d3点伤害。施术者必须每轮都保持专注。清醒的受术者每轮都能重新作豁免检定以摆脱此法术。如果受术者因这个法术而死亡,它那冒着烟的心脏将出现在施法者的手中。
衰亡之域(consumptive field)
死灵[死亡,邪恶]
牧师 4
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
作用距离:个人
作用范围:以你为中心的半径30英尺的球状放射领域
时效:1轮每等级
豁免:意志无效
抗力:可
你从附近的重伤的生物体内抽离出它们那正在消退的生命力量,并用之以增强自身。施法后,你制造出一个吸取能量的死亡领域。范围内所有hp<0的生物将立即死亡,除非通过豁免检定。每个生物的死亡,都将使你获得1d8点临时hp;你的力量+2,直至时效过去。
另外,每死一个生物,你的有效施放者等级将+1,最高增加你原施法者等级的1/2,法术中依赖施法者等级的效果均会受影响。(这个提升并不能使你获得更多法术)。
在施法后hp才降到-1或以下的也将受到相同作用。
每次施展,任何生物都只能被影响一次,不论这个领域从它们身上扫过几次。
高等衰亡之域(consumptive field,great)
死灵[死亡,邪恶]
牧师 7
作用方式同“衰亡之域”,不过受影响的生物为hp在9或以下的。
群体防死结界(death ward,mass)
死灵
牧师 8,德鲁伊 9
作用距离:近
作用对象:1个生物每等级,任意两个之间的距离不超过30英尺
除以上外,均与“防死结界(death ward)”相同(见phb)。
灵甲术(ectoplasmic armor)
防护
术/法 1
法术成分:言语
施法时间:1标准动作
作用距离:个人
作用对象:自身
时效:1小时每等级(消解)
你的AC获得+5的盔甲加值,外带+1每4个施法者等级的奖励加值(16级时达到最高的+9)。此加值仅对虚体接触攻击有效。其它攻击忽略此加值。
反作用灵甲(ectoplasmic feedback)
防护
术/法 3
法术成分:言语,姿势
作用距离:个人
作用对象:自身
时效:1分钟每等级(消解)
一个能量护罩包住你全身,并对虚体接触攻击做出反击。任何以虚体接触攻击击中你的生物都将受到1d6+1每施法者等级(最高+10)的力场伤害。如果该生物有魔法抗力,则可以用之以抵抗这个作用。
能量衰退(energy ebb)
死灵[邪恶]
牧师 7,术/法 7
时效:1轮/每等级
豁免:坚韧无效;见文
此法术功能于“弱能术”(见phb),不过被击中的生物的等级要经过一段时间才下降。你指向目标,念出咒文,通过成功的远程接触攻击,放射出一道噼啪作响的黑色负能量射线刺入生物体内,压制它们的生命力量。被影响的生物将立即失去一个等级,随着它的生命力不断衰退,在接下来的每轮里它都会获得一个负向等级。这个过程只能通过一个成功的医疗检定(DC23)停止,或是接受“医疗术”、“复原术”、“高等复原术”。
如果击中的是不死生物,它将获得4d4*5的临时hp,持续一小时。
君王之目(eyes of the king)
咒法(召唤)
饥饿领域 6
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1分钟
作用距离:无限
效果:魔法传感
时效:专注+5轮,可至每等级1分钟(消解)
豁免:无
抗力:不可
你召唤出4只闪耀着阴森绿光的炼狱凶暴蝙蝠。这种情报员常常随侍在多瑞森(Doresain)——食尸鬼之王——的身边。
这些被称为君王之目的蝙蝠能向你传送可视信息。你可以从自己视线所及的任何地方将它们召唤出来,之后它们就能自动的飞到你看不到的任何地方了。尽管如此,它们仍能与你保持意识联系,从而接受你的指示。它们都是统一行动,相互之间决不会离开超过40英尺。当它们象人类那样观察一个区域时(通常是观察地面)每轮能飞行40英尺(400英尺每分钟);当检查对象还包括墙壁和天顶时,每轮飞行10英尺。它们使用自己的感官来探测周围环境,包括盲感能力(你也能从而获得这个能力)。法术有效期内,它们能向任意方向飞行。
你必须保持专注。停止专注,将导致它们攻击就近的活动的生物。一旦停止专注,此法术将于5轮后结束。
材料:一点蝙蝠皮
吸血鬼王之牙(fangs of the vampire king)
变化
刺客 3,黑暗卫士 3,控死领域 3
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1标准动作
作用距离:个人
作用对象:自身
时效:1分钟每等级
你长出吸血鬼般的利齿,并能以之作啮咬攻击。你的攻击检定为在10+力量调整值。你的啮咬攻击造成1d6点伤害及1点体质伤害。如果你以其它武器作全回合攻击,还可以用这个作次要攻击(命中上有-5罚值)。
食尸鬼之域(field of ghouls)
死灵[死亡,邪恶]
饥饿领域 7
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
作用距离:个人
作用对象:以自身为中心的半径30英尺的球状放射领域
时效:1轮每等级
豁免:意志无效
抗力:可
你将周围生物那正在消退的生命力抽离出来,并用于制造食尸鬼。施法后,你放射出一个激活亡灵的死亡领域。领域内所有hp<0的生物除非成功通过意志检定,否则将死亡,并立即被唤起成为受你控制的食尸鬼。它们可以跟随你行动,或者呆在原地并攻击任何它注意到的生物(或某种特定生物)。它们将持续存在直至被消灭。
它们会永远听从你的指挥,不论你用这种方法造出了多少食尸鬼。不过,你可以控制的不死生物的总HD不能超过自身施法者等级的两倍。达到这个限度后,新造的不死生物仍接受你的控制,但你必须释放对从前的不死生物的控制(可以选择释放哪个)。如果你是牧师,你通过神力控制或呵斥不死生物的能力不受影响。
在施法后hp才降到小于0的也将受到相同作用。
每次施展,任何生物都只能被影响一次,不论这个领域从它们身上扫过几次。