跳跃(力量,需计算装甲罚值)
使用本技能可以跳过地坑、栅栏或是抓住树木最低的分枝。
跳跃方式 |
最小距离 |
附加距离 |
最大距离 |
助跑跳远* |
5呎 |
1呎/检定值大于10的每1点 |
身高×6 |
立定跳远 |
3呎 |
1呎/检定值大于10的每2点 |
身高×2 |
助跑跳高* |
2呎 |
1呎/检定值大于10的每4点 |
身高×1 1/2 |
立定跳高 |
2呎 |
1呎/检定值大于10的每8点 |
身高 |
向后跳 |
1呎 |
1呎/检定值大于10的每8点 |
身高 |
*助跑必须有20英尺的距离。同时,身穿重型装甲的角色是不能做助跑跳跃的。 |
表中角色助跑速度为30英尺。如果角色跳跃时的速度与此不同,将进行成比例的跳远或跳高的距离换算,但总跳跃距离不能超过允许跳跃的上限。(只是降低了DC值)
举例来说,一名狂战士拥有+2的跳跃技能(真实技能值为0,+3强壮修正,-1装甲罚值),速度正处在40英尺(轻载),他试图跑20尺后跳过一条10尺的沟。首先,狂战士的基础速度比30尺快三分之一,因此他的基础跳跃能力从5尺上升到6尺6寸,这比他要跳跃的距离少了4尺。因此DC就是14。当狂战士投出自然骰12时,他将成功地跳过这条沟。
助跳和跳跃的距离是合并计入移动距离的。因此,上述的狂战士可以在跳过沟时,还可以向前移动10尺(20+10+10=40,视做一个类移动动作),然后攻击一个地精。
如果角色有意从高处向下跳,如果通过了DC15的跳跃技能检定,则可以减少10尺高度计算伤害。
如果角色拥有至少5的翻滚Tumble技能,他将自动获得+2的跳跃技能检定奖励。
法术jump将自动+30跳跃技能检定值,并且没有通常的跳跃距离上限的限制。
在水平跳跃时,角色的最大跳高为跳远距离的1/4(举例,在洞中为了不撞上洞顶就会有额外的距离限制。)
半身人在跳跃上有着+2的种族奖励。