在大城市的市场,武器店和盔甲店的铁匠可以给他们的主顾提供各种各样的武器和盔甲。在这里,你可以买到实用、坚固的各种刀剑,也许你还可以买到一些具有特殊品质的精灵的剑刃。而那些需要较可靠的刀剑更浮华一些的东西的人,可以在炼金术士那里买到装有酸液、炼金师配置的燃烧瓶以及能够冒烟的手杖等物品。巫师(或者,相当可能是他们的商业合作伙伴)甚至会出售带有魔法的卷轴,法杖,武器以及其他的一些物品。
本章节将介绍冒险者想购买的一般的和奇异的物品,以及怎样去购买它们。(在dm手册里将会有关于魔法物品的描述)。
装备人物
刚创建的人物一般都有足够的金钱来购买一些基本的物品:一些适合她的职业(如果有的话)武器,盔甲,以及一些各式各样的装备。在冒险者的冒险过程中,以及得到了战利品以后,她可以购买更大,更好的装备。在开始的时候,她口袋里的金币限制了她的选择。
Starting Packages(起始包)
各个职业都有一个起始包,它是一些默认的装备的列表(就象缺省的技能,特技等等)。如果你使用它的设置来配备你的人物的装备,你可以将起始包里已有的东西和装备列表里的装备进行一些改变不大的交换。在进行交换的时候,你在装备列表里交换的装备价值不能高于起始包里物品的价值。
Equipment a la Carte(按菜单的方式来装备)
如果你不想使用标准包对你选择的角色初始的设置,你可以按照条目自己购买武器,盔甲以及一些杂项装备。在开始的时候,根据角色,随机的决定获得一定数目的钱币,你可以自己决定怎样使用(参见表格7-1,开始时随机的金币)。
注意,这种购买开始装备的只是个抽象说法,所以你的人物不必进入到商店中亲手付钱并逐件的购买装备。实际上,在开始的时候,这些物品已经在你的身上,得到它们的方式可以是被从家中带来、其他人的资助、在军队中服役获得、或者是通过一些阴险狡诈的手段得到等等。
任何的角色至少拥有一套合适的平常的服饰,你可以自由的从下列成套的服饰中选取一套:工匠装束,表演者装束,探险者装束,僧侣装束,农民装束,学者装束,以及旅行者装束(参见服饰,111页)。
表7-1:开始时随机的金钱 |
职业 |
金钱(gp) |
职业 |
金钱(gp) |
蛮战士 |
4d4×10 |
圣武士 |
6d4×10 |
吟游诗人 |
4d4×10 |
巡林客 |
6d4×10 |
牧师 |
5d4×10 |
游荡者 |
5d4×10 |
德鲁依 |
2d4×10 |
术士 |
3d4×10 |
战士 |
6d4×10 |
巫师 |
3d4×10 |
武僧 |
5d4 |
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Availability(可获得性)
所有在该章节所描述的物品,假定只要你有足够的金币,都可以买到。这其中很多的物品都是相当昂贵和稀有的,你不可能在城镇露天的交易市场的商品架上买到它们。如果你想购买一些本章节没有描述的物品,那么根据一般的规则,你可以买到的东西其价钱不能超过3000gp。要购买更昂贵的物品,例如+2的长剑,那么意味着你必须来到一个有该类物品出售大的城市中去,或和能够制造,提供这些物品的人达成特殊的交易,或着给商人一笔额外的回扣,以购买,换取你所想要的物品。
当然,你也有可能毫无问题地购买到你想要的更昂贵的物品,或着必须花费更多的心血得到它们,这取决于你所处的奇幻的世界。在一个小城镇里,例如,通常情况下,你不可能发现在这里有任何的一个人可以给你提供一套全身铠甲。DM将根据你所处的地域以及他的世界运行的方式来决定什么东西是可以获得的,什么是不能得到的。