地下城中有
35
位冒险者
         
  一束奇特的神经纤维,你可以通过它直接向城主传送信息 把你的文章交给Altar of Article的祭司,通过审核后就能收录到地下城里……    
       
黄色Mimir:地下城旅行指南 红色Mimir:查询最近更新 蓝色Mimir:它提供本站的FAQ 眼魔书记,负责办理居民登记业务 提供自动搜索服务的密银魔像 眼魔书记,负责办理居民登记业务 《Book of Dark Denizens》,你可以使用它修改个人资料
首页:公告、新闻、最近更新
新手入门:TRPG简介,龙与地下城基础知识,奇幻文学相关
TRPG玩家交流:留言板、跑团信息、战报
龙与地下城资料:游戏规则、角色扮演参考资料
龙与地下城资料:游戏背景、世界设定
原创文章
龙与地下城资料:神祗、信仰
龙与地下城资料:种族、怪物、奇幻生物
实体桌面游戏专区
TRPG资料:DND以外的TRPG游戏
相关资源下载
网络资源,推荐链接
 
 

 

Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
居民专用通道
你的姓名?
报出口令!

 
最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 扩展规则 / ◇幽暗地域◇ / 《Underdark》法术详述
《Underdark》法术详述
日期:2005-08-03  作者:Arcanum  来自:KKCITY—TABLEGAME站Astrolabe板  点击: 3637
 
 

 

第三部分:S~END
 集体圣域术 (Santuary, Mass)
等级:平衡5
距离:触碰
目标:一个受触生物/每2等级

  此法术作用类似圣域术,除了它可影响多个生物。


蛛化肌肤 (Spiderskin)
变化系
等级:德鲁伊3,术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:受触生物
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

  蛛化肌肤可使受术者的皮肤更加坚韧,如同甲壳一般。此法术使受术者的现存天生防御获得+1增强加值,对抗毒素之豁免检定获得+1种族加值,且在躲藏检定获得+1种族加值。在3级以上,每多三级施法者等级,这些加值便各自加1,在施法者等级12级时达到最高之+5。

  蛛化肌肤提供的增强加值可与目标的天生防御加值累加,但这不包括与针对天生防御的其他增强加值。缺乏天生防御者的有效天生防御加值为+0,如同仅着一般衣物者之防御加值为+0。

  材料成分:蜘蛛残片。


结附术 (Stick)
变化系
等级:吟游诗人0,幽暗地域首席向导1,术士/法师0
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:未被持有之非魔法物品,重量至多5磅
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效(物体)
法术抗力:可(物体)

  结附术可将重量至多5磅的物品,使之附加于另一个较重的物品上。些微力量便可分离这两个物品,例如每小时10哩以上的风、法师帮手或隐形仆役法术,或是任何实体生物的移动动作(这会触发机会攻击)。

  材料成分:少量干胶。


岩石质变 (Stone Metamorphosis)
变化系[土]
等级:牧师4,德鲁伊4,术士/法师6
法术成分:言语、姿势、材料/法器
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:受触之石制物品,至多为10立方呎+1立方呎/每等级
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:否

  你可改变一块现存的岩石,使之成为它种类型。例如,你可将碎岩转化成花岗岩,以便强化。(更多的岩石类型资讯,请参见第7章。)此法术无法用来制造珍贵宝石或次等宝石,其效应也无法改变受术之石制品的价格。

  秘法术材料成分:一些滑石粉和一片黑曜岩。


高等岩石质变 (Stone Metamorphosis, Greater)
变化系[土]
等级:牧师6,德鲁伊6,术士/法师8
目标:受触之岩石或石制物品,至多为10立方呎+10立方呎/每等级

  除了标记处,此法术作用与岩石质变相同。


高等塑石术 (Stone Shape, Greater)
变化系[土]
等级:牧师5,德鲁伊5,术士/法师7
目标:受触之岩石或石制物品,至多为10立方呎+10立方呎/每等级

  此法术作用类似塑石术,除了它可影响较大区域。


岩球术 (Stone Sphere)
变化系[土]
等级:术士/法师5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
效果:一颗直径五呎之岩球
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:反射过则无效
法术抗力:可

  你造出一颗光滑的岩石球体,直径5呎,可受你控制以30呎之速度移动。岩球的AC为5,硬度8,生命值500点。

  在你施法那轮,岩球会出现在法术距离内的指定点,且你可用即时动作引导其移动。在后续轮中,你必须主动引导岩球移动;否则它维持不动。在其初现后的那几轮内,引导岩球移动为一个移动动作。

  若你移动岩球进入敌对生物的方格内,它可如下述对该格内的所有生物造成伤害:中型或更小的生物为8d6,大型生物为4d6,超大型生物为2d6。球体不能进入被巨型或超巨型生物所占据的方格。

  在球体滚过一个被占据的方格后,它定然会于停止于邻接方格。若岩石进入被中型或更小生物所占的方格,它可停留在该处,强制将目标移动到其所选的一个邻接方格(这会触发机会攻击)。

  材料成分:一颗直径1吋的光滑大理石球。


颤动感知 (Tremorsense)
变化系
等级:竖琴手斥候3,游侠3,术士/法师3
法术成分:言语、姿势、器材/法器
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:10分钟/每等级(解消)
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

  你可自动定位30呎内,任何与地面接触的物体或生物。

  秘法术器材:一小片皮肤,来自具备颤动感知的生物。


隧道吞咽 (Tunnel Swallow)
咒法系(创造)[土]
等级:术士/法师6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
目标:隧道区段,至多为直径20呎且长50呎
持续时间:立即
豁免检定:反射过则部分有效(见内文)
法术抗力:否

  你使一段隧道产生蠕动性震荡以辗压内容物,并将之移往你所指定的方向。所有处于该受术隧道区段内的生物和物体,会因辗压而受到每等级1d6点之伤害(最高15d6),并自原位被移往受术区段外的某定点。反射检定成功的生物只会受到一半伤害,并自原位朝指定方向移动一半的距离。当法术持续时间结束时,隧道会回复原先型态和大小,其结构丝毫无损。

  隧道吞咽可影响人工和天然隧道,以及地表建筑的走廊。

材料成分:一团咀嚼过的蔬菜或肉类。


深地主宰 (Undermaster)
变化系[土]
等级:德鲁伊9,术士/法师9
法术成分:言语、经验值
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:1轮/每等级

  当你站在地面之上或是位于其下方时,你承载着大地之力。当获得此法术的惊人力量时,你每轮可自下表选择一道法术,并作为法术型能力来使用。以此方式使用法术需要一个标准动作,即便该法术一班需耗费更长之施法时间(例如地动术)。

  深地主宰所给予的法术为掘挖术*、地震术、开凿术*、石化术、融身入石、地动术、反重力、柔石术、雕像术、塑石术、岩球术*、石言术、解除石化、化泥为石、化石为泥和石墙术。

  消耗经验值:1000点经验值。

  *新法术于本章详述。


粘滞胶团 (Viscid Glob)
咒法系
等级:术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
目标:一个生物
持续时间:1小时/每等级
豁免检定:反射过则无效
法术抗力:可

  你召来一团直径5呎,呈灰绿色的极强粘性物质,并将之击往目标生物。对目标进行远程触碰攻击。若你失手,则胶团可能会击中邻近方格或生物。掷1d8以决定方向:1是朝你返回,而2到8则是沿目标方格依顺时针计算方位点。一但你确认了错失方向,掷1d4以决定远离目标方格的格数,此即胶团着陆处。

  被胶团击中的中型或小型生物必须成功进行反射检定,否则立刻被粘在该处。粘滞之生物可说话,但此外仅限于纯粹的心灵动作(例如施展没有姿势或材料成分的法术),并可藉由整轮动作,以力量检定或脱逃检定来解放自身(两种皆为DC 20+施法者等级)。大型或以上之生物不可离开被胶团粘住的地点,但其他可如常动作。

  当法术持续时间完毕时,胶团会消失。在那之前均保有粘性,任何生物触碰它时(例如试图拉出同伴),必须成功进行反射检定,否则会被粘住。然而,因此种间接触及而粘滞的生物不会被胶团彻底困住,所以解放所需之力量或脱逃检定的DC减少5。

  材料成分:一颗蛛丝小球。


解除魔法之墙 (Wall of Dispel Magic)
防护系
等级:吟游诗人4,牧师5,德鲁伊5,术士/法师5
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
效果:一个平面型的解除魔法,其区域至多为10呎平方/每等级
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:否

  此法术造出一道透明且可穿越的障壁。任何通过者均成为解除魔法效应的目标。因此成为目标的受召唤生物,会被效应所驱离。

  解除魔法之墙无法以一般方式见到或觉察,即便是透过识破隐形法术。侦测魔法会指出此效应的存在,而真实目光会揭示其存在与用途。


高等解除魔法之墙 (Wall of Greater Dispel Magic)
防护系
等级:吟游诗人5,牧师8,德鲁伊8,术士/法师8

  此法术功能类同解除魔法之墙,除了其效应为高等解除魔法。


秤量平衡 (Weighted in the Balance)
咒法系
等级:平衡9
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:30呎
影响区域:以你为中心,扩散半径30呎内的生物
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可

  基于其阵营和生命状态,此法术会伤害或医疗位于其影响范围内的生物,如同下表所示。此效应会伤害阵营最为极端的生物,以及最远离常世平衡者。

生物类型        法术效应

活物
守序善良、混乱善良、  造成致命伤
守序邪恶、混乱邪恶

中立善良、守序中立、  造成轻伤
混乱中立、中立邪恶

中立          治疗致命伤

不死生物        医疗术


平衡真言 (Word of Balance)
塑能系[音波]
等级:平衡7,德鲁伊7
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:30呎
影响区域:以你为中心,扩散半径30呎内的生物
持续时间:立即
豁免检定:无或意志过则无效(见内文)
法术抗力:可

  当听到平衡真言时,任何守序善良、混乱善良、守序邪恶或混乱邪恶的生物会如同以下所述,依其生命骰数承受负面效应,且无豁免检定。这些效应会累加。

生命骰数         效应

等同施法者等级      反胃
最高为施法者等级-1   虚弱、反胃
最高为施法者等级-5   麻痹、虚弱、反胃
最高为施法者等级-10   死亡

  反胃:为时1轮,该生物仅能进行单个移动动作,但可如常保护自身。

  虚弱:为时2d4轮,该生物的力量属性减少2d6点。

  麻痹:为时1d10分钟,该生物为麻痹且无助(不能移动或以任何方式行动)。

  死亡:该生物若为活物则死亡,若为不死生物则摧毁。

  当你施展此法术时,若你位于所属界域,则所有在区域内之守序善良、混乱善良、守序邪恶和混乱邪恶的元素和异界生物,会立刻被放逐回归其原属界域,除非它成功进行意志豁免检定(有-4减值)。被此方式放逐的生物于24小时内不能返回。不论生物是否确实听到平衡真言,此放逐效应依然有作用,且会承受相应效应 (见上述)。

  生物之生命骰数超过你的施法者等级时,不受平衡真言所影响。

----------

译自《幽暗地域》
译者:艾坎能
责任编辑: dexter_yy

 

发表评论 查看评论 加入收藏 Email给朋友 打印本文
一名沙华鱼人似乎注意到了你的疑惑:“阁下,如果你想对该文章评分,请先携带有效证件到Undertopia城管办事处登记,如果你还没有成为我们地下城的合法居民,请看头顶上方,那有一只丑陋的眼魔,它会给你把事情办妥”。
平均得分 8.00, 共 2 人评分
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10