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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 扩展规则 / ◇毁灭仆从◇ / 《Champions of Ruin》法术详述
《Champions of Ruin》法术详述
日期:2005-08-03  作者:Arcanum  来自:KKCITY—TABLEGAME站Astrolabe板  点击: 3509
 
 

 

第二部分

 

袖珍洞穴 (Pocket Cave)
咒法系(创造)
等级:格努须入信者5
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
效果:异次元洞穴,至多为两个10呎立方/每等级(可变)
持续时间:1小时/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:否

  你召塑出一个异次元洞穴,在施法界域仅有单一入口。你仅能在石制表面或是某类土地施展此法术。进入点看似一个黑暗的洞穴入口,宽4呎而高8呎。只有你所指定者才能进入该洞穴,当你进入后,传送门会关闭且隐形。你可于所处那侧凭意志再度开启。进入洞穴的生物会发现身处一个黑暗而潮湿的洞穴。在法术持续时间内,该处的氧气足以支持所有进入的生物。墙壁上会长出可食的蕈类,凝结之水滴会自墙壁流下,形成一个永不干凅的洁净淡水池。

  诸如天气等外界情况不会影响洞穴的舒适空气,且仅有指定的生物可自任一方向穿越传送门。法术持续时间结束时,所有位于袖珍洞穴内者均会回到进入前的地点,若该处已被占据,则回到最近的空地。


崩败术 (Ravage)
死灵系[邪恶]
等级:牧师7
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
影响区域:柱状半径10呎,高40呎
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可

  一个由黑色能量旋绕而成的恐怖柱体,吞卷生物且撕扯其躯体和灵魂。所有位于法术影响区域内的活物,均会受到每两级施法者等级1d6点的秽暗伤害(最高10d6)。与一般伤害不同,只有在崇敬术或圣居区域内施法才可医治秽暗伤害。


无悔魅惑 (Remorseless Charm)
附魔系(胁迫)[邪恶、影响心灵]
等级:吟游诗人5,牧师6,术士/法师6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
持续时间:见内文
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可

  此法术抹灭常规限制,消除受术者的良知。处于其效应时,善良生物会犯下滔天大罪而毫无悔意。举例而言,坚持不杀已降者的圣武士会认为应当彰显正义,立刻杀死敌人。此法术影响目标的规准与预期:例如善良阵营目标一但处于该效应,会因受暗示术驱使而愿意攻击朋友。他不会因此而不须赎罪,这将根据其信仰或法律所定之准则和惩处来加以执行。

  该强制效应为永久,直到被破除结界或类似魔法所破解,或直到被该施法者移除。

  材料成分:一件艺术品,价值至少1000金币。该艺术品必须描摹放荡或邪恶的举止,且须令人感到欣悦而着迷,而非烦扰或厌恶。法术施于该艺术品后,将之对法术目标展现并触发其效应。与魔法徽记相似,艺术品上的附魔效果会维持每施法者等级1天,直到它被观视且触发魔法效应为止。


力能鞭 (Scourge of Force)
塑能系[力场]
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
效果:一条力场触须,加上每三级施法者等级额外一条(最多四条)
目标:一个或多个,彼此间相距不可超过30呎
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

  自你手中伸出一条或多条鞭状力场触须,鞭笞范围内的目标。以你最高的攻击加值,分别为每条触须进行近战触碰攻击。若触须命中,它造成1d8点力场伤害,加上每两级施法者等级1点的力场伤害(最高为1d8+5)。你可用多条触手鞭笞一个目标。


蛇之箭 (Serpent Arrow)
变化系
等级:林灾审判者(justice of weald and woe)3,术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:至多八个木制射击物,在施法时彼此须相距40呎以内;见内文
持续时间:至多10分钟/每等级;见内文
豁免检定:无
法术抗力:否

  你将木制箭只、飞镖或细枝转变成超小毒蛇(参见怪物图鉴第200页)。这些射击物保持坚硬而无害,直到发射或掷出。它们自动嚙咬任何被击中的生物,造成 1点伤害加上毒素(致伤,强韧DC 11,起始和次续1d6点体质伤害)。射击物在法术持续时间内保持蛇型,使用其一般攻击加值来攻击其所命中的对手。若蛇之箭错失目标,或是指定对手移动超出蛇的可触距离,蛇会改而攻击最近的生物。若目标死亡且可触距离内无他人,则此法术结束,即便持续时间未到。当法术持续时间结束,蛇会融解而无物留存。

  材料成分:至多八个木制箭只、飞镖或笔直细枝,加上一片任意蛇类的鳞。


暗影箭 (Shadow Arrow)
死灵系
等级:刺客4,林灾审判者(justice of weald and woe)4,游侠4
法术成分:言语、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:触碰
目标:一支精制箭或矢
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

  此法术施于一支精制箭或矢,将其化为漆黑暗影。该射击物进行远程触碰攻击,而非一般远程攻击。暗影箭并非造成一般伤害,而是造成1d6点力量伤害。该箭或矢必须于施法轮中射出,否则其魔法会消散并丧失。即使未击中目标,该射击物仍会毁坏。

  材料成分:精制箭或矢。


阴影陷阱 (Shadow Trap)
咒法系(召唤)[阴影]
等级:牧师7,术士/法师7
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:10分钟
距离:触碰
持续时间:1小时/每等级(解消)
豁免检定:反射过则效果减半
法术抗力:可

  藉此法术,你在可投影的物体上设下陷阱。若该物体被任何方式扰动,造成其影子变动(例如它或邻近光源移动),一个被咒缚的高等幽影(参见怪物图鉴第 221页)会从该物体的影子中出现,并开始攻击最接近的活物。该幽影可如常被驱散或摧毁;此外,它的存在轮数等同你的施法者等级。若该陷阱物体位于没有阴影的处所,则陷阱不会发动,但法术效果依然存在。

  材料成分:一块黑布,须足以覆盖被保护的物体。


厉袭黑暗 (Slashing Darkness)
塑能系
等级:牧师3
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

  自你手中射出一条嘶嘶作响的漆黑能带。被黑暗射线击中的生物,会受到每两级施法者等级1d8点的伤害(最高5d8)。若为不死生物,则会被医疗每两级施法者等级1d8点(最高5d8)的伤害。


粘液拋掷 (Slime Hurl)
咒法系(创造)
等级:关纳德入信者5
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
效果:三颗绿色粘胶团
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:否

  你召引并掷出三颗略呈圆形的深绿色粘胶团。你必须成功进行远程触碰攻击,以便使粘液团击中目标(分别掷骰,使用你最佳的远程攻击加值)。任何被胶团击中的生物被会一层绿史莱姆包覆(参见地下城主指南第76页),并立刻受其效果影响。你可用多个胶团攻击一个生物,每个皆须分别处理。召引的绿史莱姆不会自动消失,必须依靠一般方式摧毁。


弒咒箭 (Spellslayer Arrow)
变化系
等级:刺客2,林灾审判者(justice of weald and woe)2,游侠2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:触碰
目标:一支精制箭或矢
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

  此法术施于一支精制箭或矢,将其化为可扰动他类魔法的闪耀射击物。弒咒箭除了造成一般伤害,目标身上每个运作中的法术皆会使其受到额外1d4点伤害。举例而言,若目标身上有蛮力术、加速术和法师护甲处于作用,则此箭会对其造成额外3d4点伤害。该箭或矢必须于施法轮中射出,否则其魔法会消散并丧失。即使未击中目标,该射击物仍会毁坏。

  材料成分:精制箭或矢。


交响梦魇 (Symphonic Nightmare)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人6
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:受触活物
持续时间:1天/每等级(解消)
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可

  此法术的目标生物在睡眠或休息时无法作梦。确切而言,目标的休眠心灵充斥着不和谐的管弦乐声,而非梦境。在受术者初次尝试睡眠后,他在睿智基础的技能检定上皆受-2减值。只要交响梦魇效果持续留存其身,则该减值便继续存留。此法术会影响所有会睡眠或进入眠态出神的生物;不须睡眠的生物则免疫。

  此外,该生物的睡眠受到打扰。其将无法获得完整的睡眠或休息。目标无法回复生命值或是自然医治属性伤害,若其在准备法术前须休息整夜,则无法满足该条件。不过该生物如今免疫托梦法和梦魇术,以及其他会造成恶梦的效应(例如老鬼婆的梦境搅扰能力)。

  在持续时间结束前,施法者可随意解移该效应,但若交响梦魇难以被其他方式移除。若移除诅咒的施法者等级高于交响梦魇法术,则可将之移除,破除结界亦同。此外便须用愿望术或奇迹术来解移该诅咒。

  器材:一尊小雕像,其敞开的头骨内放置管弦乐器模型。此物须有上佳品质,令其价值至少1000金币。


特瓦许普鲁尔之骸骨提琴 (Tvash-Prull’s Bonefiddle)
死灵系
等级:吟游诗人2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个具有骨胳或外骨胳的生物
持续时间:专注,至多1轮/每等级
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可

  你唤出一支幽魅琴弓,现于目标生物的上方。此弓立刻降入受术者体内,开始往返拉锯目标的骨胳。演奏的音乐有种奇诡之美,令受害者感到极端痛苦而不适。在持续时间内,受害者每轮会受到1d6点音波伤害,在所有潜行检定上皆受-20减值;该音波伤害视为持续性伤害,会干扰施法。以一个标准动作,你可将骸骨提琴转移至范围内的另一个生物,但新目标可进行豁免检定以抵抗此法术。若目标豁免成功,则骸骨提琴消失且法术结束。即便目标移动而使你无法保持视线或效果线,此法术效应依然持续,但你不可将骸骨提琴转嫁给另一个生物,除非你与现任目标和新目标间均存有视线和效果线。

  材料成分:银提琴模型,价值至少30金币。


伴随之歌 (Undersong)
变化系
等级:吟游诗人1
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:你自身
持续时间:1分钟/每等级

  当你施展此法术时,你的心中会涌现一首熟悉的抚慰之歌。该歌曲不会使你分心而无法工作,相反地,藉由哼唱该旋律,你可集中心神做事。只要法术仍处于作用,你可用表演检定来取代专注检定。你必须在检定前便选择使用哪项技能。


邪秽凶兽 (Unholy Beast)
变化系[邪恶]
等级:德鲁伊4
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个动物,至多为1HD/每等级
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可

  当你施展此法术,受术生物会暂时转变成一种邪恶存在,在法术持续时间内供你差遣。此动物的肢体和面孔扭曲,它会长出獠牙并自皮肤伸出骨刺,且其双眼转为纯黑。该动物的力量、敏捷、体质获得+2加值,而天生防御也有+2加值。此外,其天生攻击增加,视为体型高一层级。邪秽凶兽供你役使,如同受支配动物法术之影响。


荆棘之鞭 (Whip of Thorns)
变化系
等级:德鲁伊2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:个人
效果:15呎长的鞭子,覆满尖锐荆棘
持续时间:1轮/每等级,或直到能量散发
豁免检定:无
法术抗力:否

  当你施展此法术时,一条藤蔓会长成满是棘刺的鞭子,可残忍地撕扯对手的血肉。你可持用此鞭且视同你擅长它,而它遵循所有的鞭类规则,除了它每击可造成 1d8+1点致死伤害。当你成功以此鞭击中大型或更小的对手,你可放开它以纠缠该生物。此举会结束法术,但该荆棘藤蔓会持续缠绕敌人,直到该对手成功以脱逃检定获得自由(DC等同此法术之豁免DC)。若检定失败,该生物会受到额外1d4点伤害,并维持纠缠状态。若检定成功且比DC高10或以下,则该生物获得自由但会受到额外伤害。生物也可尝试以DC 20的力量检定来破坏藤蔓,但不论检定成功与否,均会受到1d4点伤害。

  材料成分:一小条藤蔓。


木灵箭 (Woodwisp Arrow)
变化系
等级:刺客1,德鲁伊1,林灾审判者(justice of weald and woe)1,游侠1
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
距离:触碰
目标:一支精制箭或矢
持续时间:1分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:否

  此法术施于一支精制箭或矢,使其可如通过空气般穿越木材,无视目标因木门、木桌或木栅而获得之掩蔽效益,且无视木盾的AC调整值。此法术并不能让施法者看穿木制障碍,所以除非有鹰眼术或类似魔法运作中,目标视为具有隐蔽而非掩蔽。该箭或矢必须于施法轮中射出,否则其魔法会消散并丧失。即使未击中目标,该射击物仍会毁坏。

  材料成分:精制箭或矢。


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译自《Champions of Ruin》
译者:艾坎能

责任编辑: dexter_yy

 

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