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魔力燃烧(Mana Burn)
射出一道神秘的能量射线使目标的法术丢失
变化系
等级: 术士/法师 2
法术成分: 姿势, 语言
施法时间: 标准动作
距离: 近距 (25 英尺 * 5 英尺./每2等级)
效果:射线
持续时间: 立即
豁免鉴定: 意志,通过则无效
法术抗力: 可
描述
一道魔法的能量跳向他的目标,从目标身上榨取一个或者更多的法术。
法术效果
攻击者必须进行一个成功的远程接触攻击,如果成功了,目标丢失1D4+1个等级的法术,从受害人能使用的最高等级开始,如果受害人最高的法术已经用光了,那么两个0等级可以当作一个1等级的。如果受害人恢复了高等级的法术,那么他不再承受本法术的效果。
例如,一个施法者失去了1D4+1的法术等级,之前的鉴定得3,那么这个受害人将失去4个法术等级,假设这个施法者还剩余1个4级法术,那么他将失去1个 4级法术。如果这个受害人没有剩下4级法术,他将失去一个3级的法术和一个1级的法术。如果受害人只剩下了两个2级的法术,那么它们将全都失去。如果受害人只剩下1个1级的法术,那么将失去这个法术,额外的效果就浪费掉了。
月刃(Moonglaive)
创造月刃攻击多个目标
咒法[力场]
等级: 医师 2, 术士/法师 1
法术成分: 姿势, 语言
施法时间: 标准动作
距离: 见说明
效果:一把月刃 目标:至多三个生物,任何两个生物之间间距不超过15英尺。 持续时间: 立即
豁免鉴定: 不可
法术抗力: 可
描述
施法者从手中呼唤出魔法的月刃掷向他的敌人。
法术效果
若施法者没有还精通月刃,则在法术的持续期间内自动获得此精通此武器的能力。施法者必须通过一个远程攻击检定来击中第一个目标。这把月刃由力场能量所形成,但依然视作普通的月刃。
若月刃击中了第一个目标,它将反弹出去冰攻击施法者的第二个目标。施法者此时需要做第二个远程攻击检定,但是有-2的罚值。若第二个目标也被击中,月刃会再次反弹并飞向第三个目标。施法者需要再做一个远程攻击检定,但有-4的罚值。若任何一次远程攻击检定失败,月刃便不会反弹到下一个目标上。在三次都击中后,废弃的月刃会自动消失。
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火雨术(Rain of Fire)
Meteorites deal impact and fire damage to creatures, ignite and batter objects.
塑能 [Fire]
等级: 术士/法师 4
法术成分: 姿势, 语言,材料
施法时间: 标准动作
距离: 中 (100 英尺 + 10 英尺./level)
影响区域: 圆柱 (20-英尺半径, 40 英尺高)
持续时间: 立即
豁免鉴定: 不可
法术抗力: 可
描述
从空中唤来小流星雨,以爆炸和撞击毁灭敌人。
法术效果
该法术效果会对区域内目标造成3d6撞击和2d6火焰伤害。
火雨会点燃可燃物并破坏区域中的物品,它能够将低熔点的金属融化,例如铅、金、铜、银或者青铜。
材料成分s:
一大块硫磺和一大块铁
回春术(Rejuvenation)
Subject regains 2d8 hit points per round for spell's duration
咒法系 (医疗)
等级: 医师 5
法术成分: 姿势, 语言
距离: 接触
Target: 接触的目标
持续时间: 1回合/每等级
豁免鉴定: 强韧,通过效果减半(无害)
法术抗力: 可 (无害)
描述
该法术效果能缓慢医疗目标,令白骨生肉、淤伤消退。
法术效果
该法术效果不能回复损失器官,或者失去的肢体。在法术施展后,在法术持续期间每轮可以恢复目标2d8点生命,直到恢复到最大生命力为止。
战吼术(Roar)
Caster's great roar gives allies morale bonus to attack and damage.
附魔系 (胁迫) [心智影响效果]
等级: 鹰之德鲁依 1
法术成分: 语言
施法时间: 标准动作
距离: 50 英尺
影响区域: 50 英尺内所有盟友
持续时间: 1回合/每等级
豁免鉴定: 不可
法术抗力: 可 (无害)
描述
施法者开口大吼,给身边盟友带来力量和勇气。
法术效果
施法者的盟友在命中和伤害掷骰上获得+1士气加值。
督依德中的熊德可施展此法术.
归魂术(Second Soul)
Returns subject to hfe, curing all damage and most poisons dad diseases.
咒法系 (医疗)
等级: 医师 9
法术成分: 姿势, 语言,材料,法器
施法时间: 10 分钟
距离: 接触
目标: 接触的目标
持续时间: 永久
豁免鉴定: 不可 (见说明)
法术抗力: 可 (无害)
描述
施法者绑定目标灵魂已备不测
法术效果
如果目标死亡,他将在2d4轮后重新原地复生。其他效果,同“死者复生”。
材料成分s:
泼洒圣水和价值20.000gp的钻石粉
哨卫术(Sentinel)
施法者创造出魔法鸟来监视一定区域。
预言系
等级: 女猎手 3
法术成分: 语言,姿势,材料
施法时间; 标准动作
距离: 近距 (25 英尺 + 5 英尺/每2等级)
目标: 魔法传感器
持续时间: 1小时/每等级
豁免鉴定: 不可
法术抗力: 不可
描述
施法者选择一棵树,并在其上释放一只鸟形态的魔法传感器。施法者可决定外形,但鸟的大小必须是微型。
法术效果
鸟只能停留在法术释放地点,虽然它可以移动头部。施法者可保持专注来通过鸟观测当地情况,如果他本人在场一样。
施法者必须保持专注来维持该效果。如果施法者不再专注,则鸟会恢复静止直到专注。哨卫的效果无法通过法术提高(虽然施法者可通过法术强化自身视力)。施法者通过法术观察时会受制于鸟所收到的凝视效果影响。T一个成功的解除魔法会立即终止法术效果。在目盲、魔法黑暗等情况下,鸟被视为独立的视觉器官。(例如,若施法者被目盲但鸟不会被目盲)。
传感器具有+7躲藏技能, AC 9, hp 1。如果哨卫被破坏会立即消失。任何人都有可能发现哨卫,但是即使侦察检定成功,必须通过DC20的生存检定才会发现这鸟是人造的。侦测法术例如侦测探知同样会侦测到哨卫。
法术材料:
一根猫头鹰的羽毛.
毒蛇守卫(SerpentWard)
图腾对30尺内的目标释放火球打击
咒法系 [火焰]
等级: 萨满 3
法术成分: 语言,姿势
施法时间: 标准动作
距离: 0 英尺.
影响区域: 一个目标/轮
持续时间: 1回合/每等级
豁免鉴定: 反射减半
法术抗力: 可
描述
施法者创造出一个图腾并插入地内。.
法术效果
一旦插好, 图腾会立即开始投掷小型单一的火球攻击30尺内的敌人。每轮它进行一次远程接触攻击,持续每施法者等级1轮或图腾被破坏。施法者每轮可以一个自由动作决定或更改图腾的目标。图腾视为拥有“精确射击”专长,其基本命中为施法者基本命中值+施法者感知调整值。火球造成每3个施法者等级1d6火焰伤害(最高 5d6).
图腾可以被攻击,其AC为7,硬度5,hp5。被破坏就会消失。图腾在维持每施法者等级1轮后也会自动消失。
阴影融合(Shadow Meld)
Remaining motionless near shadows, the caster becomes invisible.
幻术系 (Glamor)
等级: 术士/法师 1
法术成分: 语言,姿势
施法时间: 标准动作
距离: 个人
目标: 你本人
持续时间; 10分钟/每等级(解消)
豁免鉴定: 不可
法术抗力: 不可
描述
施法者消退在阴影中,在普通视野中就如同隐形一般。
法术效果
施法后,如果施法者在下一轮到来时都保持不动(不移动,采取类移动动作,进行标准动作,如攻击),那么回合结束时他会从视野中消失,包括黑暗视觉。这效果只能在没有比火把更明亮光源时才能进行,包括日光,或者模拟日光的法术效果。如果施法者移动,类移动动作,或进行标准动作例如攻击,他会立即显形。如果他接下来一轮不动,就会在该轮结束后恢复隐形。
施法者隐形效果类似隐形法术。
震荡(Shockwave)
一个强力的立场冲击波振荡地面伤害目标。
塑能系[力场]
等级:萨满 3 术士/法师 3
法术成分:语言,姿势,材料
施法时间:标准动作
距离:近距(25英尺.+5英尺./每2等级)
影响区域:10英尺宽 近距(25英尺+5英尺/每两等级)
持续时间:立即
豁免鉴定:反射避免
法术抗力:可
描述
施法者踩踏地面或猛击法杖或用武器打击地面,立即造成猛烈震动。
法术效果
施法者释放出强力的力场冲击,对区域内目标造成1d6/每两施法者等级点力场伤害 (最高10d6)。冲击从施法者脚下开始延伸,并破坏沿途的障碍物直到法术允许范围内或因障碍阻隔停止延伸,例如尽头是悬崖,那么法术效果只传递到悬崖边。如果目标在施法前脱离地面,则不会受该法术影响。
法术材料:
一块被打碎的岩石
星坠术(Star FalI)
施法者转动星光造成破坏性打击
塑能系[力场]
等级:牧师 9 术士/法师 9
法术成分:语言,姿势
施法时间:标准动作
距离:进距(25 英尺+5英尺/每2等级)
目标:每轮一个目标
持续时间:专注.最多1回合/每等级
豁免鉴定:反射减半
法术抗力:可
描述
施法者将星光凝聚为一个实体飞弹并以此造成毁灭打击。飞弹看上去就是一个灼热的星星,飞速坠落并造成破坏性爆炸。
法术效果
每轮施法者都要专注,她可决定两个人,建筑物,或目标。飞弹造成每个施法者等级1d6伤害(最高10d6);成功的反射豁免减半。施法者可每轮更换目标或反复瞄准一个。但是同一轮,施法者不能一次指定两枚飞弹攻击同一目标。
停滞陷阱(Stasis Trap)
图腾爆发并晕眩目标
咒法系[Sonic]
等级:萨满 1
法术成分:语言,姿势
施法时间:标准动作
距离:0 英尺.
影响区域:以图腾为中心,爆发半径20-英尺内所有目标
持续时间:见下
豁免鉴定:意志避免
法术抗力:可
描述
施法者创造出一个图腾并插入地内。.
法术效果
图腾在变为隐形之前1d4轮是可见的。一旦隐形,图腾开始发动。如果在每施法者等级1轮时间内有敌意生物进入图腾周围10尺,它会在一阵火花中爆炸。效果区域中所有敌人必须通过意志豁免,否则会晕眩1d4轮。晕眩的生物不能行动,但可以正常防卫。
图腾可以被攻击,其AC为7,硬度5,hp5。被破坏就会消失。图腾在维持每施法者等级1轮后也会自动消失。
风暴之锤(Storm Hammer)
施法者投掷魔法锤,伤害并晕眩目标
咒法系 (创造) [Force]
等级: 术士/法师 2
法术成分: 语言,姿势,材料,器材
施法时间: 标准动作
距离: 进距(25 英尺. + 5 英尺./每2等级)
目标: 单一目标
持续时间: 见说明
豁免鉴定: 见说明
法术抗力: 可
描述
施法者创造出一个魔法锤并投向目标。.
法术效果
施法者必须通过一个远程接触攻击命中目标. 锤子造成2d4力场伤害,+1d4力场伤害/每三施法者等级,并且晕眩目标1轮 (造成伤害为3级时2d4, 6级时3d4, 9级时4d4, 12级时5d4, 15级时6d4, 最终在18级时7d4) 晕眩的生物不能行动,但可以正常防卫。成功的强韧豁免可避免眩晕效果。
法术材料:
一个极小的金属锤
荆棘护盾(Thorn Shield)
荆棘环绕着目标并伤害攻击者.
变化系
等级: 鹰德 3, 术士/法师 3
法术成分: 语言,姿势
施法时间: 标准动作
距离: 接触
目标: 接触目标
持续时间: 1回合/每等级(解消)
豁免鉴定: 不可
法术抗力: 可 (见说明)
描述
微小的荆棘缠绕着目标的皮肤,盔甲和衣服,对所有近战击中目标的生物造成伤害。
法术效果
任何通过近战武器或天然武器击中目标的生物仍然造成正常伤害,不过同时攻击者同时受到1d6+1/每施法者等级的伤害。如果攻击者有法术抗力,可适用于此伤害。注意使用长程武器,例如双手矛的生物不会因此受到反伤害。
生命之触(Touch of Life)
施法者暂时将目标带回阳间
咒法系 (医疗)
等级: 医师 9
法术成分: 语言,姿势,材料,法器
施法时间: 一整轮
距离: 接触
目标: 接触的已死目标
持续时间: 1回合/每等级
豁免鉴定: 不可(见说明)
法术抗力: 可 (无害)
描述
施法者令已故的人暂时恢复生命。.
法术效果
施法者只能复生死亡时间不超过1轮/每施法者等级的目标。此外,死者灵魂必须愿意复生(诸如此类说明省略)。
法术完成时,目标立即复活,并恢复全部生命力,精力和健康,不会损失等级(或体质)或失去法术。普通的毒和疾病效果会一同治愈,但是魔法疾病和诅咒不会解除。法术可以终止血光伤害,并恢复大多种致命伤害。人物复生时身体必须是完整的,而失去的部分在复活时依然失去。死者所有物不会因法术重新获得。
施法者可以复生因即死效果或被变成不死生物并被杀的人(本质上还是尸体)。结构体,元素,异界生物以及(被操控的)不死生物不能被复生。法术不能复生因年老死亡的人。
当法术终止,目标会立即倒地死亡如同复生前一样。
人物最初死亡时间决定复生期限。例如,一个17级施法者复生一个目标,并且该目标在5轮后再度被击倒,17级施法者在接下来12轮内可以令其再度站起。如果该目标存在时间达到时间期限(在此例中为17轮),那么这个17级施法者不能再令其复生。
施展此法术不会影响其他施法者通过死者复生,复生术或完全复生术复活该目标。
法术材料:
价值至少5,000 gp的钻石
邪恶狂热(Unholy Frenzy)
目标获得力量和速度提升,同时忍受伤害折磨。
死灵系
等级: 死灵 2
法术成分: 语言,姿势
施法时间: 标准动作
距离: 近 (25 英尺.+ 5 英尺./每2等级)
目标: 一个目标
持续时间: 1 回合 +1回合/每两等级
豁免鉴定: 强韧避免 (无害)
法术抗力: 可 (无害)
描述
施法者令目标获得不知疲倦的精力和不死的能量。
法术效果
被改变的目标移动和行动比平时更为快捷(如同加速)。当进行全回合攻击时,目标可用手中任何武器多进行一个额外攻击。此命中使用目标最高基础命中,并加上任何适当的加值(此效果不可与同效果累计,例如加速或追击武器,同样不会因两个该法术多攻击一次)
作为突破生物生理极限的代价,目标每轮都会承受1d4点伤害。
邪恶狂热可被迟缓术反制。
翻译主持CL大人最终致词:
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