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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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玩家手册-法术详述
日期:2004-08-21  作者:奇幻修士会  来自:第三版玩家手册繁体中文版  点击: 14515
 
 

 

B字头法术1

 

绝望术(Bane)

附魔系(协迫)(影响心灵)

等级:牧师1

法术成分: 言语、姿势、法器

施法时间:单动作

距离50尺

影响区域50尺内所有敌人

持续时间1分钟/每等级

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:可

(绝望术)会使敌人心中充满疑惧。他们的攻击检定与抗恐惧豁免检定有-1士气减值。

(绝望术)可以反制或解除(祝福术)。

放逐术(Banishment)

防护系

等级:牧师6、术士/法师7

法术成分: 言语、姿势、器材

施法时间:单动作

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:一个或多个外界生物,生物之间相距不可超过30尺

持续时间:立即

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:可

(放逐术)是(驱逐术)的加强版。它可以使外界生物离开你的原属界域。施法者每等级可放逐2HD的生物。要指定生物,你必须先展现出他讨厌、害怕或与之对立的物质或物品。每展现出一种这类物品,你的施法者等级检定值便可+1,以对抗目标的法术抗力(如果有的话),而法术的豁免检定DC+2。例如,若这个法术要对讨厌光的妖魔施展时,同时他又害怕圣水与铁制武器,你就可以使用圣水、铁与火把作为放逐器材。这三样物品在你对抗他的法术抗力时使你获得+3加值,且法术DC+6。

DM可以选择使一些稀有或特殊物品具有加倍功效(亦即每一物品提供+4抗法术抗力能力与法术DC+6)。

 

树肤术(Barkskin)

变化系

等级:德鲁伊2、植物2

法术成分: 言语、姿势、法器

施法时间:单动作

距离:触碰

目标:触碰到的活物

持续时间10分钟/每等级

豁免检定:无

法术抗力:可(无害)

(树肤术)可使生物的皮肤坚韧如树皮。法术效果为AC+3天生防御加值。此项加值在6级时变为+4、12级时变为+5,以此类推。

 

降咒(Bestow Curse)

变化系

等级:吟游诗人3、牧师3、术士/法师4

法术成分: 言语、姿势

施法时间:单动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物

持续时间:永久

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:可

你对触碰到的生物降下诅咒。依功效与目的,你可由下列三种效果中择一使用:

·使一项属性值受-6的时效性减值(最小降为1)。

·攻击检定、豁免检定、属性检定与技能检定有-4增强减值。

·每一回合,目标生物有50%机率会发呆不动作。

你也可以自己发明诅咒,但不得比上述三种功效更强。实际功效最后由DM决定。

诅咒无法被解除类魔法解除,但可使用(破除结界)、(有限愿望)、(奇迹术)、(移除诅咒)或(愿望术)移除。

(降咒)可反制(移除诅咒)。

 

毕格比金刚拳(Bigby's Clenched Fist)

塑能系

等级:术士/法师8、力量8

法术成分: 言语、姿势、器材/法器

与(毕格比护身掌)同,只是魔手的攻击与移动是直接由你指挥(你对它的指挥视为即时动作)。飘浮的魔手以速度60移动,并可以同一轮中进行攻击。因为魔手直接由你控制,因此它发觉隐形或隐蔽敌人的能力与你相同。

魔手每轮可进行一次攻击,其攻击加值为你的等级加上你的智力调整值(法师)、睿智调整值(牧师)或魅力调整值(术士),因为魔手的力量值为33,所以再+11,体型为大型所以再-1。魔手的伤害值为1d8+12点,任何被打倒的生物需进行强韧检定(对抗此法术的豁免检定DC),失败则震慑一轮。震慑中的生物无法进行动作,并会失去AC的敏捷加值。对魔手进行攻击可获得+2加值。

施用此法术的牧师应以他的神祗为魔手命名,如(培罗金刚拳)等。

秘法器材成分:一只皮革手套,加上一只特殊小装置(类似手指虎),需套在施法者用来控制魔手的手上。这个小装置需由铜锌合金制成。

 

毕格比粉碎掌(Bigby's Crushing Hand)

塑能系

等级:术士/法师9、力量8

法术成分: 言语、姿势、材料、器材/法器

与(毕格比护身掌)同,除了会自行阻拦外,还会推挤你选下的对手。

(粉碎掌)可如同(护身掌)一样掩蔽你,也可以像(飞击掌)一样冲撞对手,但力量检定时+18。

(毕格比粉碎掌)可以像(毕格比擒拿掌)一样擒住对手,因为魔手的力量值为35,所以有+12加值。魔手可造成2d6+12点擒拿伤害(正常伤害,非内伤)。

施用此法术的牧师应以他的神祗为魔手命名,如(圣库斯伯粉碎掌)等。

秘法材料成分:蛋壳。

秘法器材成分:一只蛇皮手套。

 

毕格比飞击掌(Bigby's Forceful Hand)

塑能系

等级:术士/法师6

法术成分: 言语、姿势、法器

与(毕格比护身掌)同,只是(毕格比飞击掌)可以追击并将你指定的对手击飞,这是冲撞动作,力量检定有+14加值(力量值27所以+8,体形为大型+4,冲撞加值+2)。魔手会永远跟着对手,并一直将其推到距离允许的极限。魔手没有速度限制。

再强壮的敌人也无法将魔手往旁推开,因为它会瞬间回到你与对手中间。但如果他冲撞成功,则可以将魔手推向你一些。

器材:一只用皮革或厚布制成的结实手套。

 

毕格比擒拿掌(Bigby's Grasping Hand)

塑能系

等级:术士/法师7、力量

法术成分: 言语、姿势、器材/法器

与(毕格比护身掌)同,只是它能擒拿你指定的对手。(擒拿掌)每轮可进行一次擒拿攻击。其攻击加值为你的等级加上你的智力调整值(法师)、睿智调整值(牧师)或魅力调整值(术士),因为魔手的力量值为31,所以再+10,体型为大型所以-1。(擒拿)技能检定的加值亦同,只是体形调整值由-1改为+4。擒拿成功后,它会紧握住对手,但不会对其造成伤害。

(擒拿掌)可如同(护身掌)一样掩蔽你,也可以(飞击掌)一样冲撞对手,但力量检定时+16。

施用此法术的牧师应以他的神祗为魔手命名,如(寇德擒拿掌)等。

秘法器材成分:一只皮革手套。

 

毕格比护身掌(Bigby's Interposing Hand)

塑能系

等级:术士/法师5

法术成分: 言语、姿势、器材

施法时间:单动作

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

效果10尺长的魔手

持续时间1轮/每等级(解消)

豁免检定:无

法术抗力:可

(毕格比护身掌)可以制造出一个巨大的魔法手掌,出现在你与对手中间。无论你与对手如何移动,这只飘浮在空中的魔手也会移动,以保持在你们中间,并提供你90%(AC+10)的掩蔽。它会直盯着对手,无论对手在黑暗中、隐形、变形,使用其他掩蔽或伪装法,都无法瞒过魔手。但魔手也不会主动进击对手。

魔掌长约10尺,手指张开宽也约10尺。它的生命值与你未受作时相等,AC为20(-1体形调整值、+11天生防御加值)。它跟正常生物一样会受伤,但不会造成伤害的魔法效果对它没有影响。魔手无法穿越(力墙术)造出的力墙,也不能进入(防魔法力场)。它会受(虹光法球)与(虹光法墙)影响。魔手的豁免检定值与施法者同。成功施展(解离术)与(解除魔法)可以消灭魔手。

任何体重未超过2000磅的生物若是想要推着魔手行走,其速度降为一半。魔手不能使体重超过2000磅的生物移动减缓,但仍可以阻碍他们攻击。

精神专注时(属于标准动作),你可以为魔手指定新的目标对手。

器材:一只软手套。

 

束缚大法(Binding)

附魔术(协迫)(影响心灵)

等级:术士/法师8

法术成分: 言语、姿势、材料

施法时间1分钟

距离:近距(25尺+5尺/每2等级)

目标:一个活物

持续时间:见说明(解消)

豁免检定:意志过则无效(见说明)

法术抗力:可

(束缚大法)会造出强力的魔法力场困住生物。该生物HD需大于或等于你施法者等级的一半,才能进行豁免检定。

你可以请最多六个助手一起施法,帮你完成这个法术。每一个施展(暗示术)的助手可以使你施法者等级暂时+1。 每一个施展(支配动物)、(支配怪物)或(支配人类)(以目标生物型态为准)的助手可以使你的施法者等级暂时增加助手等级三分之一。因为助手的法术是用来协助(束缚大法),所以针对这些辅助法术的豁检定或法术抗力都无效。你的施法者等级决定受术者是否需要进行意志检定,和法术的持续时间。所有(束缚大法) 的持续时间都可解消。

不管你选择使用(束缚大法)的何种功效,你都可以设定释放条件。条件的复杂度不限,但DM必须检查条件是否合理,并要有确实发生的可能性。这个条件可依生物名字、个体、阵营等为设定依据,但必须指定可明显识别的动作及属性,等级、职业、HD或生命值不可辨识的特质不能拿来作设定。例如,被束缚的生物可以在有守序善良生物靠近时获得释放,但不能设定为(有圣武士靠近)时。一旦法术施展之后,释放条件即无法更改。要设定释放条件,则豁免检定DC+2(若需要作的话)。

使用(束缚大法)的前三种功效时,持续时间是有限制的。若想要延长持续时间,需加施(束缚大法),持续时间将会重叠。此时,受术者在每一个法术结束时,需进行豁免检定(无论你的等级是否高到不用作检定)。若通过检定,则所有束缚都被解开。

(束缚大法)有六种功效,施法时可选择一种:

:除了你之外,接受受术者的生物会有(嫌恶术)效应。持续时间为施法才每等级一年。受术者会被困于受术时所在地点。

:施法者每等级可使受术者多昏睡一年。这段期间他不需要饮食,也不会变老。(伏)的难度较(炼)高,因此较容易抵抗。法术的豁免检定DC-1。

:(炼)与(伏)的组合,施法者每等级最高可持续一个月,法术的豁免检定DC-2。

:若受术者进入禁止他进入的指定地点,会被传送或带到特定区域(如:迷宫)。束缚时间为永久。法术的豁免检定DC-3。

:受术者除了头脸之外的部位会受到(气化形体)的效果。他被安全地收纳在壶或其他容器中,该容器可以是透明的。该生物知道自己所在处境并可说话,但无法离开容器、进行攻击或使用自身能力。束缚时间为永久。这段期间内他不需要呼吸、饮食,也不会变老。法术的豁免检定DC-4。

:受术者高度缩小到一寸以下,并被收纳于宝石、壶或类似物品中,束缚时间为永久。这段期间内他不需要呼吸、饮食,也不会老变老。法术的豁免检定DC-4。

成分:施法所需成分依功效而不同,但都需要在施法时间内持续并正确吟唱出法术书或卷轴上的咒言语,并摆出某些姿势,配合符合该功效的材料。相关材料包含特殊金属制的小练子(如对兽化人需要银练)、稀有品种的催眠药草,或水晶制的钟型壶等。每个物品需值500金币。

为了调配所使用的特殊材料,此法术需要价值等同于目标生物HD乘上500金币的蛋白石,和目标生物的描画或雕像。

 

剑刃障壁(Blade Barrier)

塑能系

等级:牧师6、善良6、战争6

法术成分: 言语、姿势

施法时间:一整轮

距离:中距(100尺+10尺/每等级)

效果:半径30尺内出现施转刀剑

持续时间10分钟/每等级

豁免检定:反射过则无效(见说明)

法术抗力:可

这个法术会造出充满利刃的环形空间。利刃会环绕一个定点飞旋,形成一个非活动式障壁。任何通过(剑刃障壁)的生物会受到施法者每等级1d6点(最大20d6)的刀伤。利刃环可以是垂直、水平或倾斜环绕。

障壁形成时,身在其中的生物亦同样受伤。若通过反射检定则无效,但他们需以最短途径离开障壁范围。一旦障壁已经形成,任何进入或通过的生物都一定会受伤。

(剑刃障壁)可以给予中心生物半掩蔽效果(AC+4)。

 

责任编辑: dexter_yy

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