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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 扩展规则 / ◇完美魔力手册◇ / CA第三章-奥术专长
CA第三章-奥术专长
日期:2005-11-17  作者:everterran(Dragonet)  来自:ellesime.net  点击: 9362
 
 

 

专长描述(下)
额外锐化
你造成法术伤害的能力异常惊人。
先决条件:战法师等级4。
专长效果:你在“战法师锐化”能力上得到+1加成,以及每4个战法师等级额外再+1。举例来说,一名智力为18的8级战法师将施展任何会造成伤害的法术上得到额外的+7伤害效果。
通常:角色的“战法师锐化”能力等同于他的智力修正值。

额外邪术(Extra Invocation)
你学到了一种额外的邪术。
先决条件:使用次级邪术的能力。
专长效果:你将从可选列表中学会一个额外邪术,所选择的邪术必须至少比你所知的最高等级邪术低一级。举例来说,一位6级邪术士能学会低级邪术,而一位16级邪术士则可以学会低级、次级或是高级邪术。

特殊:你可多次选择此专长。每次都将得到一个比你当前可用的最高等级邪术至少低一级的邪术(低级、次级或高级)。

额外法术位(Extra Slot)
你可施展一个额外的法术
先决条件:施法者等级4。
专长效果:你每日可获得一个额外的法术位,所选择的法术位必须至少比你所知的最高等级法术低一级。例如,一名4级的术士(最多具有2级法术位)可以获得一个额外的0级法术或一级法术的每日使用次数。同样地,一名4级法师可以准备多一个额外的0级或1级的已知法术,一旦选定,该额外法术位的等级便不可改变。
特殊:你可多次选择此专长。每次都将得到一个比你当前可用的最高法术等级至少低一级的法术位。

额外法术(Extra Spell)
你可以多学习一种法术。
先决条件:施法者等级3。
专长效果:你可以额外学习一个比你所能施展的最高级法术至少低一级的法术。一名4级术士(最多拥有2级法术)可以因此获得一个新的0级或1级法术来加强他们的能力。而对于像法师这样的职业来说,他们则将得到更多选择法术的机会。额外法术通常用于学习某个难以得到也无法研究的特殊法术。
特殊:你可以多次选择该专长,每次都将得到一个比你当前可用的最高法术等级至少低一级的法术。

额外法术奥秘(Extra Spell Secret)
你可学习一种额外的法术奥秘。
先决条件:“法术奥秘”职业能力,施展2级法术的能力。
专长效果:你可选择一个已知法术,将它改为永远具有增远、延时、定发或默发的效果。此法术的等级不会改变,在选择并修改此法术后也不可再次更改。当等级提升时,你可选择同一个法术并用数个“法术奥秘”能力(可以利用“额外法术奥秘”专长,又或是通过职业能力“法术奥秘”)进行多次更改。即使不具有这种超魔专长(以上的增远、延时、定发或默发),你也也可将其用于法术上。
特殊:你可多次选择此专长。每次你可选择另一个法术进行更改,使其永久受以上所列的某种超魔专长的影响。你可选择同一个法术并进行多次更改。

法术增强[超魔](Fortify Spell)
你施展的法术能更轻易地穿透法术抗力。
专长效果:增强后的法术有着更高的施法者等级以压制目标的法术抗力。你可用比正常更高等级的法术位准备及施放该法术,每高一个等级可让你获得额外的+2法术穿透检定。无视法术抗力的法术不受本专长影响。
增强后的法术使用比正常等级至少高一级的法术位。

守护之灵(Guardian Spirit)
你的“警戒之灵”能力变得更加强大。
先决条件:“警戒之灵”职业能力。
专长效果:你的“警戒之灵”能力将允许你每日重掷两次先攻以及任何一次豁免结果。此效果必须在进行先攻检定与豁免检定后立即使用。

类法术能力增强
你使用的类法术能力视为比实际等级更高。
先决条件:相当于施法者等级6或更高的类法术能力。
专长效果:选择你的一种类法术能力(需符合以下要求),每天可以更高的等级使用3次(或是该能力的正常限制次数,取较少者)。增强后的类法术能力的法术等级比正常高2级(最高9级),而所有取决于法术等级的效果(包括豁免DC等)都将随之重新计算。
你必须从那些与法术效果相同,且法术等级少于或等于你的施法者等级-2的1/2(四舍五入)的类法术能力中选择其一进行增强。详述请见怪物手册304页列表中的“Caster Level to Empower”一栏。
特殊:你可多次选择此专长,每次将之用于不同的类法术能力。

天生法术[Innate Spell]
你对某种法术的掌握无比纯熟,以至可以像类法术能力一样使用它。
先决条件:法术瞬发,法术静发,法术默发。
专长效果:选择一个你可以施展的法术,你可以每轮一次如同类法术能力般使用它。一个比该法术高8级的法术位被永久用来激活该能力,如果该法术需要xp成分,你每次施展时都需要支付xp。同样地,你必须拥有法术要求的施法器材才可将之如同类法术能力般使用。如果该法术需要贵重材料,那么你需要一个价值为50倍该材料价值的物品来作为施法器材。
因为天生法术是类法术能力而不是真正的法术,因此牧师不可以把治疗类法术或造成伤害类法术作为天生法术。同样地,施法者若无法施展此天生法术所占用的法术位等级的法术,便将无法将之用做类法术能力。
特殊:你可多次选择此专长,每次选取不同法术,并为每个天生法术支付法术位、器材和材料。
敏锐洞察
你在侦测奥术时有着不可思议的洞察力。
专长效果:你的魔法天赋让你可以如1级施法者般使用以下类法术能力:每天一次侦测魔法,侦测秘门与阅读魔法。

极寒之主[超魔]
通过对元素位面以及它们与负能量位面之间交互影响的研究,你领会了驾御极寒的能力。
先决条件:知识(位面)9级,能量替代(冻寒),用冻寒类能量施展法术的能力。
专长效果:你可将使用冻寒能量的法术转为“极寒法术”(uttercold spell)。由极寒法术造成的一半伤害是冻寒伤害,而另一半则是负能量伤害。法术的豁免检定不变,但生物的冻寒抗力或冻寒免疫能力对那部分冻寒损伤有效。不死生物则可以被极寒法术的负能量伤害所治疗,但如果它不具有冻寒抗力,那么冻寒伤害与负能量治疗会相互抵消。
极寒法术使用正常等级的法术位。

巫师杀手(Mage Slayer)
你了解施法者的习惯与弱点,这让你在对抗他们时能更熟练地进行攻击与防御。
先决条件:法术辩识2级,基本攻击加值+3。
专长效果:你在意志豁免上得到+1加值。在你威胁范围中的施法者不能防御施法(他们的专注检定将自动失败),但他们在受拥有此专长的角色威胁时会意识到自己无法防御施法。
特殊:选取此专长将减少你所有法术或类法术能力的施法者等级4级。

类法术能力极效
你使用的类法术能力的效果将达到最大。
先决条件:施法者等级6或更高的类法术能力。
专长效果:择你的一种类法术能力(需符合以下要求),每天可以极效使用3次(或是该能力的正常限制次数,取较少者)。任何此类法术能力的变量效果都将达到最大:造成最大伤害、治疗最多的生命值、影响最多数量的目标,等等。举例来说,一位10级邪术士将他的魔焰极效后,每天可使用3次,造成36点伤害。豁免掷骰与对抗检定(比如在施放驱散魔法时)不受影响,同时它也无法用于没有变量效果的类法术能力。
  同时强效与极效的类法术能力将分别获得两种专长的效果(得到最大值再加上一半的正常掷骰结果)。举例来说,一只火魔蝠的强效极效“灼热射线”(scorching ray)法术将造成24点的伤害再加上原本4d6伤害掷骰结果的一半。
  你必须从那些与法术效果相同,且法术等级少于或等于你的施法者等级-2的1/2(四舍五入)的类法术能力中选择其一进行极效。详述请见怪物手册304页列表中的“Caster Level to Empower”一栏。
  特殊:你可多次选择此专长,每次将之用于不同的类法术能力。

墓穴之子
你对凡人的恐惧本质有着不可思议的理解力。
专长效果:你的魔法天赋让你可以如1级施法者般使用以下类法术能力:每天一次——“惊恐术”、“幻音术”、“疲劳之触”。豁免DC为10+法术等级+魅力修正值。

夜之游灵
你对看不见的事物有着不可思议的理解力。
专长效果:你的魔法天赋让你可以如1级施法者般使用以下类法术能力:每天一次——“舞光术”、“魔法伎俩”、“隐型仆役”。豁免DC为10+法术等级+魅力修正值。

淤伤替代(Nonlethal Substitution)[超魔]
你可将某个能量法术改为造成淤伤。
先决条件:知识(神秘)5级,任意超魔专长。
专长效果:选取一种能量类型(强酸、冻寒、电能或火焰)。你可将任何使用此类能量的法术改为造成淤伤。此“淤伤法术”除了造成的伤害之外的属性全部与正常法术相同——举例来说,一个“淤伤火球术”有着等同于火球术的射程与范围,但造成的却是淤伤而非能量伤害,不会对物体造成损伤或是点燃法术范围内的易燃物。
  淤伤法术使用比正常等级高一级的法术位。

获得魔宠(Obtain Familiar)
你得到一只魔宠。
先决条件:知识(神秘)4级,奥术施法者等级3。
专长效果:你得到一只魔宠,它术士及法师所拥有的完全相同(见PHB52页,术士的职业描述以及附表)。和术士及法师相同地,获得魔宠需要耗费24小时并消耗价值100GP的魔法材料。
  魔宠的能力则取决于角色的奥术施法者等级,也就是任何可以施展奥术的职业等级。

法术持久(Persistent Spell)[超魔专长]
你可以使你的一个法术持续一天
先决条件:法术延时。
专长效果:有固定范围的针对自身的法术的持续时间可以增加到24小时。瞬间效果或能量散发的法术不能被该专长影响。你无需在进行侦测法术(例如侦测魔法与侦测思想)时保持专注,因你只会注意到受侦测事物的出现或消失。但进一步的信息则正常要求专注。
  持久法术使用比正常等级高6级的法术位。

穿透魔法遮蔽(Pierce Magical Protection)
你将忽略某些特定魔法效果造成的失手几率。
先决条件:体质13,盲斗,巫师杀手。
专长效果:你对魔法的极端蔑视让你可以忽略由法术或类法术能力——例如黑暗术、朦胧术、隐形术、隐雾术以及灵体术(ghostform,见109页)——带来的失手几率,以及法术造成的遮蔽效果(例如一名法师使用“永恒幻影”来让某个通道内充满火与烟雾的幻象)。除此之外,当面对受“镜影术”保护的生物时,你可以立即从这些幻影中找出正体。你忽略因魔法遮蔽造成失手几率的能力并不能让你忽略非魔法的遮蔽效果(因此,例如你在对抗隐藏在迷雾中的“隐形”生物说仍然有20%的失手几率)。
特殊:选取此专长将减少你所有法术或类法术能力的施法者等级4级。

穿透魔法防护
你可以压制对手的魔法防护。
专长效果:你对魔法的蔑视无比强烈。作为一个标准动作,你可让某次肉搏攻击忽略任何由法术带来的防御等级加值——包括由魔法物品例如魔杖或药水造成的法术启动(Spell Trigger)或是法术完备(Spell Completion)的效果。一旦对敌人造成了伤害,你将立即自动驱散对手身上所有给予防御等级加值的法术及效果。
特殊:选取此专长将减少你所有法术或类法术能力的施法者等级4级。

熟练施法
选择你所掌握的一种施法者职业。你在此职业中的法术更加强大。
先决条件:法术辩识4级。
专长效果:你所选的职业的施法者等级增加4,但此效果无法让你的施法者等级超过你的生命骰数。即使你无法立即使用全部的加值,只要之后从非施法者职业中获得了生命骰数的提升,你就可以将剩余的加值加在施法者等级上。
  例如,一名人类5级术士/3级战士选取了此专长,并将他术士的施法者等级从5提升到了8(因为他有8个生命骰数)。如果他继续提升一个战士等级,那么他将得到剩余的加值,使其术士的施法者等级达到9级(因为他现在有了9个生命骰数)。
  有着2种或更多施法者职业的角色(例如一名吟游诗人/术士或是游侠/德鲁伊)必须选择一种职业来获得专长的效果。
  此专长并不影响你的每日法术或已知法术。它只会增加你的施法者等级,帮助你的法术克服法术抗力、增加持续时间以及其他效果。
特殊:你可多次选择此专长,每次选取必须将之应用于不同的施法职业。举例来说,一名4级牧师/5级法术两次选取了本专长,那么他牧师法术的施法者等级为8,法师法术的施法者等级为9。

远程法术专精(Ranged Spell Specialization)
你的远程接触类法术将造成更多伤害。
先决条件:武器专攻(远程法术),施法者等级4。
专长效果:要求远程接触攻击掷骰、并造成伤害的法术将获得+2伤害加值。对于产生多道射线或飞弹、或是在一次成功的攻击投骰后连续几轮造成伤害的法术(例如马友夫强酸箭)来说,此额外伤害只可用于首次成功的攻击伤害或是首轮的伤害效果。由于你必须准确地命中目标,因此此额外伤害的目标必须在30尺以内。本专长只能影响造成生命值伤害的法术。

莽撞挥杖者(Reckless Wand Wielder)
你可增加使用魔杖时的施法效率。
先决条件:使用魔法装置等级1,制造魔杖
专长效果:通过消耗一次额外的发数,你可以高于正常2级的施法者等级使用魔杖,并改变法术所有取决于等级的效果。例如,一次消耗2发,可让一柄魔法飞弹魔杖(制造时的施法者等级为3级)如同施法者等级5般一次击发3颗飞弹而非2颗。使用此专长时你只能一次消耗额外的一发魔杖使用次数。

(以下菈比大人翻译)

法术反复(Repeat Spell)[超魔]
你可以在下一轮中重新施展同一个法术。
先决条件:任何超魔专长
专长效果:反复后的法术会在你施展后的下一轮中自动重复施展。不论之后的轮中你移动到哪里,第二个法术依然会保持同样的位置施展,并和原先的法术一样影响同一区域。若原先的法术指定远程目标,若该目标位于法术施展原起点30英尺以内,则反复的法术依然会影响同一目标;否则第二个法术则失效。远程接触类法术不会被此专长影响。
法术反复需占用高于原本法术三个等级的法术位。

密室法术(Sanctum Spell)[超魔]
你的法术在自己的密室中效果尤其强大。
先决条件:任何超魔专长。
专长效果:在你的密室(见下文)中施展密室法术时,它会比通常施展该法术时法术等级高一级;但当没有在密室中施展时,它的等级会比通常施展时法术等级低一级。任何取决于法术等级的效果(包括豁免DC)都会根据改变后的等级重新计算。
密室法术使用原本法术等级的栏位。
特殊:你的密室是一个特殊的场所,楼房或建筑物,由你亲自设计,并且直径不大于20英尺/每等级。你必须在这个自设的区域中逗留至少三个月。密室也可以设计成更大的建筑,但其特殊效果在增大的区域中不会有效。设计完成后,该区域需要7天来成为一个密室。当你设计了一个新的地方作为你的密室时,旧密室的好处会立刻消失。

法术塑形(Sculpt Spell)[超魔]
你可以改变法术的影响区域。
先决条件:任何超魔专长。
专长效果:你可以通过改变外形来一个区域魔法的影响区域,你可以将之改为柱状(10英尺半径,30英尺高度)、40英尺椎状、四个10英尺立方状,球状(20英尺扩散半径)、120英尺直线。被塑形的法术除了影响区域之外,其他都和正常施展时相同。例如,将闪电束的影响区域改为球状并不会改变其伤害,但影响区域变为20英尺扩散半径。
法术塑形需占用高于原本法术一个等级的法术位。

北地之魂(Soul of the North)
你在自然寒冷的感受上有着独特的魔法领悟。
专长效果:拥有天生魔法才能的你能够使用以下如同1级施法者施展时般的类法术能力:每天一次——冻寒之触、冷冻射线、提升抗力。豁免DC10+法术等级+你的魅力调整值。

魔法之手(Spell Hand)
你在操纵力量的能力上有着独特的魔法领悟。
专长效果:拥有天生魔法才能的你能够使用以下如同1级施法者施展时般的类法术能力:每天一次——法师之手、开关术,谭森浮游碟。豁免DC10+法术等级+你的魅力调整值。

分裂射线(Split Ray)[超魔]
你的射线法术可以额外影响一个目标。
先决条件:任何超魔专长
专长效果:你可以让任何射线法术在除了原先的数量外再发出一道额外的射线。这道射线就像一般的一样需要一个单独的远程接触攻击检定来击中和对目标造成伤害。你可以让这道射线和第一道射线指定同一个或不同目标,但所有这些射线瞄准的任何两个目标之间距离不得超过30英尺,然后它们同时发出。
分裂射线需占用高于原本法术两个等级的法术位。

即时强效(Sudden Empower)[超魔]
你无需准备做特殊准备便可使法术效果增强。
先决条件:任何超魔专长
专长效果:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术强效专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术强效专长来准备法术。

即时延时(Sudden Extend)[超魔]
你无需准备做特殊准备便可延长法术的通常有效时间。
专长效果:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术延时专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术延时专长来准备法术。

即时极效(Sudden Maximize)[超魔]
你无需准备做特殊准备便可使法术效果达到最强。
先决条件:任何超魔专长
专长效果:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术极效专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术极效专长来准备法术。

即时瞬发(Sudden Quicken)[超魔]
你无需做特殊准备便可在瞬间完成施法。
先决条件:法术瞬发、即时强效、即时延时、即时极效、即时静发、即时定发
专长效果:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术瞬发专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术瞬发专长来准备法术。

即时默发(Sudden Silent)[超魔]
你无需言语和做特殊准备便可施法。
专长效果:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术默发专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术默发专长来准备法术。

即时静发(Sudden Still)[超魔]
你无需特殊姿势和做特殊准备便可施法。
专长效果:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术定发专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术定发专长来准备法术。

即时扩展(Sudden Widen)[超魔]
你无需做特殊准备便可增加法术的区域。
专长效果:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术扩展专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术扩展专长来准备法术。

接触法术专精(Touch Spell Specialization)
你可以以接触类法术造成额外伤害。
先决条件:专攻武器(接触法术),施法者等级4级
专长效果:需要近战攻击检定的造成伤害法术在伤害上获得+2奖励。对可以多次攻击的法术而言,这个额外伤害仅在法术第一次成功的命中对方时才有效(例如冻寒之触)。
只有造成生命值伤害的法术才会受到本专长的影响。

法术渗透(Transdimensional Spell)[超魔]
你可以将原本影响目标的法术扩散到相连接的位面和其他入口在法术区域内的扩展空间位置中。
专长效果:搭配本专长的法术可以将其通常效果影响到虚体生物、位于以太位面和阴影位面的生物、以及在法术区域内扩展空间位置中的生物。这些生物包括以太生物、在闪现术或行影术效果下的生物、显现的幽魂、以及魔绳术、携带式次元洞、魔宠口袋(familiar,暂译,见106页)所产生的扩展空间。
你必须察觉到目标的存在才能使用法术扩散定位它,但你不需要在施展区域为爆发、椎状、弥漫或扩散范围的法术时察觉它们。
法术渗透需占用高于原本法术一个等级的法术位。
通常:只有力场法术和效果才能影响到以太生物,物质位面的攻击无法影响到阴影位面以及封闭的扩展空间位置的生物。任何非力场效果的法术在对付虚体生物时都有50%的失手几率。

法术孪生(Twin Spell)[超魔]
你可以同时施展单一法术两次。
先决条件:任何超魔专长
专长效果:你可以施展一个孪生法术以在同一区域或单一对象上同时造成两次效果。你对这个法术所选择的任何可变的特性(包括攻击掷骰)以及决定(包括目标和区域)都会应用到这双生法术上,受影响的生物会分别接受每个法术的各种效果(例如若法术允许则可对两个法术分别进行豁免)。
在通常施展两次法术会产生额外效果的情况下,成功施展孪生法术也不会效果叠加(见玩家手册159页,结合魔法效果)。例如,一个孪生的“魅惑人类”法术不会更为有效或使时效延长,但任何解除效果都需要成功地通过两次解除尝试才能使目标脱离魅惑。作为一个超魔专长,孪生法术不会影响法术本身对反制法术的失效情况,因此一个成功的反制法术可以解消孪生法术的所有效果。
孪生法术需占用高于原本法术四个等级的法术位。

魔杖袭(Wandstrike)
你可以以近战攻击来引导魔杖中的魔法能量。
先决条件:使用魔法装置4级
专长效果:作为一个标准动作,你可以以手中的魔杖作一次近战攻击检定,每发消耗的能量可以对被击中的生物造成1d6伤害。不论伤害来源如何,你都无法从此次攻击中获得额外伤害(包括偷袭、宿敌以及重击奖励),但你可以让运用魔杖作为攻击的一个部分。若魔杖所储存的法术为射线或指定目标的法术,则被击中的生物会成为该法术的目标(如同该射线法术自动击中其一般)。若该法术影响一个区域或制造蔓延效果,你可以将法术的起始点设置在生物所占位置的任意一格(然而这样做可能会将你自己置于影响区域中)。效果不覆盖某个区域的法术(例如各种召唤生物法术)无法在用魔杖袭攻击时使用。
责任编辑: dexter_yy

 

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一名沙华鱼人似乎注意到了你的疑惑:“阁下,如果你想对该文章评分,请先携带有效证件到Undertopia城管办事处登记,如果你还没有成为我们地下城的合法居民,请看头顶上方,那有一只丑陋的眼魔,它会给你把事情办妥”。
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即时瞬发的前提是不是太苛刻了? 2005-11-18 21:16 pm 苍风毅 1

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