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最深的地下城 UNDERTOPIA / 异界之门 / 机甲世界 / 《氏族机甲资料》
《氏族机甲资料》
日期:2006-03-27  作者:mechwarriorcougar  来自:tbsgame.net  点击: 15130
 
 

 

Spirit二线型

SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号3741


 
Spirit二线型
等级:标准二级/3067
技术:氏族双足型
吨位:35吨
设计者:汤姆少校
工厂:TRO 3067


可用派别
 碧玉鹰       氏族
 BATTLEROM IMAGE OCTOBER 22, 3064


战斗机甲技术读取

型号:Spirit 
技术:氏族/3063
配置:双足战斗机甲
规则:二级, 标准设计
   
重量:35吨
底盘:Olivetti S1 内钢
动力:245 Magna XL XL 核聚变
行走速度:75.6公里/小时
最大速度:118.8公里/小时
跃进喷射器:无
   跳跃能力:0米
装甲类型:复合Alpha钢纤维  

武器:
1 Pattern JX斑纹SRM-4导弹
1 6b型大型增距镭射
1 Mk. 46 II型 LRM-10连同Artemis IV
1 通用系统重型中型镭射
1 通用系统重型小型镭射
1 ECM组件
制造商:   Olivetti武器
   位置:   Sudeten
通讯系统:   Angst 2400连同ECM组件
瞄准追踪系统:Omicron XX连同Artemis IV


概述:
随着Sudeten星上的Olivetti武器工厂的重启,一个持续十年的升级和新生项目在3063年开花结果了。碧玉鹰的Pryde可汗出席了二次奉献仪式,并作为Oathmaster主持了主权试炼,来决定这工厂的第一台氏族技术机甲——原型轻型机甲Spirit的归属。

融合了氏族技术和内天体方式后,Olivetti工厂和Spirit机甲证明了碧玉鹰对内天体的承诺以及他们正令氏族和内天体人民一体化的努力。Pryde可汗的新战略令鹰族从31世纪50年代的战争中缓过来,并让他们有机会重建和训练他们的军队。已经证明Spirit就是他们努力的基础:一种既能用于侦察又能用于训练,易于生产的多任务设计。

性能:
Spirit的心脏是一座额定240的超轻型核聚变反应堆,基于氏族设计,但感谢技术引进,它是在当地制造的。这种轻而有力的引擎令Spirit跑到120公里/小时的同时也携带了令人难忘的武器负荷,尽管一些技师认为它的保养要求太过分了。

Spirit强调能量武器,这点使它适合在远离基地的延长时间里执行任务。通常这种配置会导致过热的重大利害关系,但感谢双倍能力的散热器,即使是延长的侦察任务都不会妨碍这种机甲的散热能力。

左臂的6b型大型增距镭射是Spirit武器系统的核心,加上一对装在躯干的重型镭射——一中一小,提供了近距离的额外火力。包含一具Mk 46长程导弹架是件很有争议的事,因为这背离了独立行动的设计哲学。虽然这样,许多驾驶员很欣赏这个系统提供的额外长程火力,哪怕弹药只够两分钟。使用先进瞄准电脑节省弹药的Pattern JX短程导弹架更符合其设计哲学。

6吨的先进装甲构成了这种机甲的主要防御。也许并不算多,但一套先进电子组件令追踪Spirit并用先进的武器对付它相当困难,这点也为这款设计赢得了它现在的名字。

部署情况:
第一批Spirit被送往驻扎Sudete的鹰族卫队作野战评估。但是,它们在二线和训练部队很常见。在入侵天琴同盟国的行动中,有成堆的Spirit面对内天体军队和狼族叛徒(流亡)。这一设计在Melissia和Hot Springs表现极佳,但Twycross上的崩溃却令此设计的形象蒙上污点。目前尚无前线部队部署Spirit——虽然在Pryde可汗的提升下位居入侵部队前列的六支自然生育和二线星团都装备了大量的此种新型战斗机甲。同样,在OZ区和氏族太空的鹰族训练单位也有大量Spirit服役。


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型号:Spirit 
重量:35吨 

装备                           临界体积          重量
内部结构:58 pts 内钢              7             2.00
   (内钢位置:5 RT, 2 RL)
引擎:           245 XL           10             6.00
   行走 MP: 7    
   奔跑 MP:11    
   跳跃 MP: 0       
散热器:  11 双重 [22]             4             1.00
   (散热器位置:2 RT)
陀螺仪:                           4             3.00
座舱, 生命保障, 感应器:           5             3.00
Actuators:  L: Sh+UA+LA, R: Sh+UA+LA+H 15         .00
装甲因素:115 pts 钢纤维           7             6.00
   (装甲位置分布:5 LT, 2 LL)

--------------------------------------------------------------------------------
                          内部结构    装甲值
  头部:                      3            9
  中央躯干:                 11           12
  中央躯干 (后背):                        8
  左/右躯干:                 8        11/11
  左/右躯干 (后背):                     5/5
  左/右手臂:                 6        11/11
  左/右腿部:                 8        16/16

--------------------------------------------------------------------------------
武器装备:           位置                热量    弹药   临界体积    重量
1 斑纹SRM-4导弹       RA                   3      25        2       3.00
   (弹药位置:1 RA)
1 大型增距镭射        LA                  12                1       4.00
1 LRM-10加Artemis IV  LA                   4      12        3       4.50
   (弹药位置:1 LA)
1 重型中型镭射        LT                   7                2       1.00
1 重型小型镭射        LT                   3                1        .50
1 ECM组件             HD                   0                1       1.00
共计:                                    29               62      35.00
剩余体积和吨位:                                           16        .00

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计算因素:
总成本:6,588,630 星币
战斗值:1,377
每战斗值花费:4,784.77
武器值:1,138/1,022 (比值=.83/.74)
伤害因素:   近距=26;中距=16;远距=8
战斗力2:    MP:7,   装甲/结构:3/2
             伤害 PB/M/L:4/3/1,   过热:1
             类型:ML,             点值:14
             特殊:电子对抗
 

责任编辑: dexter_yy

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氏族就是牛 2006-04-03 18:12 pm mayihelpyousir 0

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