SOLARIS7:战斗机甲技术读取:档案号590
Daishi万能型
等级:标准二级/3050
技术:氏族双足型
吨位:100吨
设计者:汤姆少校
工厂:TRO 3050
可用派别
烟虎 氏族
BATTLEROM IMAGE DECEMBER 28, 3050
战斗机甲技术读取
型号:Dire Wolf (Daishi)
技术:氏族/3050
配置:双足万能机甲
规则:二级, 标准设计
重量:100吨
底盘:标准
动力:360XL 核聚变
行走速度:32.4公里/小时
最大速度:54.0公里/小时
跃进喷射器:无
跳跃能力:0米
装甲类型:标准
武器:
50.5吨荚舱空间
制造商: (未知)
位置: (未知)
通讯系统: (未知)
瞄准追踪系统:(未知)
概述:
据推测一名天龙联合集团的罪犯偷偷将其命名为Daishi(伟大死神),这种机甲似乎尤其适合这个名字。虽然整合在左肩的长程导弹增强了这型机甲的火力,但造就Daishi的可怕的却是成捆的镭射,自动炮,还有手臂荚舱的其它武器。Daishi是台不折不扣的纯正突击型机甲,缓慢而致命,能够啃掉几乎任何防线。
性能:
主配置,目前是最普遍的,其特点是左侧躯干的LRM-10导弹座。另外,每侧手臂装载了一捆死神——一具超级AC-5自动炮,两具大型增程镭射,和两具中型脉冲镭射。双重散热器使它能够应付它的多组镭射武器发出的热量。
最常见的备选配置在其左臂安装了巨大的高斯线膛炮,连同一大堆弹药。右臂放着三具大型脉冲镭射。双联斑纹SRM-6导弹架代替了左侧躯干的长程导弹,一具反导弹系统保护机甲免遭敌人攻击。
B型配置在左肩用一炮塔状组件代替了导弹架。这个盒子般的设备含有四具超级AC-2自动炮,和供应储存在下方躯干的炮弹的一套复杂弹药装填装置。左臂呈X形放置了一对中型脉冲镭射和一对增距粒子炮。整合在右臂的是一具LB 10-X自动霰弹炮。
部署情况:
Daishi是烟虎氏军队爱用的机甲,烟虎曾经用它一次次地突破Kurita防御。根据可疑但持续的谣言,天龙联合集团已经捕获了一台完好的Daishi。内天体机甲战士是怎么夺到这样一台战争机器的还是一个谜,除非是一名氏族机甲战士的变节——就我们对这些好战民族的所有认知而言,是一个不可能的行为。
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型号:Dire Wolf (Daishi)
重量:100吨
装备 临界体积 重量
内部结构:152 pts 标准 0 10.00
引擎: 300 XL 10 9.50
行走 MP:3
跑步 MP:5
跳跃 MP:0
散热器: 15 双重 [30] 6 5.00
(散热器位置: 1 LT, 1 RT, 1 LL)
陀螺仪: 4 3.00
座舱, 生命保障, 感应器: 5 3.00
Actuators: L: Sh+UA, R: Sh+UA 12 .00
装甲因素:304 pts 标准 0 19.00
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内部结构 装甲值
头部: 3 9
中央躯干: 31 47
中央躯干 (后背): 14
左/右躯干: 21 32/32
左/右躯干 (后背): 10/10
左/右手臂: 17 34/34
左/右腿部: 21 41/41
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基本
武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量
共计: 0 37 49.50
剩余体积和吨位: 41 50.50
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计算因素:
总成本:24,900,000 星币
战斗值:1,055
每战斗值花费:23,601.9
武器值:0/0 (比值=.00/.00)
伤害因素: 近距=1;中距=0;远距=0
战斗力2: MP:4, 装甲/结构:8/6
伤害 PB/M/L:2/-/-, 过热:0
类型:MA, 点值:11
特殊:万能
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原型
武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量
2 大型增距镭射 LA 24 2 8.00
2 中型脉冲镭射 LA 8 2 4.00
1 超级AC-5自动炮 LA 1 20 4 8.00
(弹药位置:1 LA, 1 RA)
1 LRM-10导弹 LT 4 12 2 3.50
(弹药位置:1 LT)
2 大型增距镭射 RA 24 2 8.00
2 中型脉冲镭射 RA 8 2 4.00
1 超级AC-5自动炮 RA 1 20 4 8.00
(弹药位置:1 LA, 1 RA)
共计: 72 69 100.00
剩余体积和吨位: 9 .00
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计算因素:
总成本:29,350,000 星币
战斗值:2,341
每战斗值花费:12,537.38
武器值:5,474/5,474 (比值=2.34/2.34)
伤害因素: 近距=55;中距=39;远距=21
战斗力2: MP: 3, 装甲/结构:8/6
伤害 PB/M/L:7/6/4, 过热:4
类型:MA, 点值:23
特殊:万能
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A型配置
武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量
1 高斯线膛炮 LA 1 24 9 15.00
(弹药位置:3 LA)
2 斑纹SRM-6导弹 LT 8 30 6 8.00
(弹药位置:2 LT)
3 大型脉冲镭射 RA 30 6 18.00
1 反导弹系统 RT 1 72 4 3.50
(弹药位置:3 RT)
共计: 40 75 100.00
剩余体积和吨位: 3 .00
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计算因素:
总成本: 28,725,000 星币
战斗值:2,689
每战斗值花费:10,682.41
武器值:6,308/5,837 (比值=2.35/2.17)
伤害因素: 近距=60;中距=47;远距=25
战斗力2: MP: 3, 装甲/结构:8/6
伤害 PB/M/L:10/7/5, 过热:0
类型:MA, 点值:27
特殊:万能
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B型配置
武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量
1 小型增距镭射 CT 2 1 .50
2 增距粒子炮 LA 30 4 12.00
2 中型脉冲镭射 LA 8 2 4.00
2 超级AC-2自动炮 LT 2 4 10.00
1 LB 10-X自动霰弹炮 RA 2 20 7 12.00
(弹药位置:2 RA)
2 超级AC-2自动炮 RT 2 90 6 12.00
(弹药位置:1 LT, 1 RT)
共计: 50 61 100.00
剩余体积和吨位: 17 .00
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计算因素:
总成本:29,368,124 星币
战斗值:2,127
每战斗值花费:13,807.3
武器值:3,772/3,772 (比值=1.77/1.77)
伤害因素: 近距=40;中距=29;远距=16
战斗力2: MP: 3, 装甲/结构:8/6
伤害 PB/M/L:6/5/3, 过热:3
类型:MA, 点值:21
特殊:万能
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S型配置(来源:RS 3060)
武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量
1 LB 20-X自动霰弹炮 RA 6 20 13 16.00
(弹药位置:1 RA, 3 RT)
2 中型脉冲镭射 RT 8 2 4.00
1 机关炮 RT 0 200 2 1.25
(弹药位置:1 RT)
1 大型脉冲镭射 LA 10 2 6.00
2 中型脉冲镭射 LT 8 2 4.00
1 机关炮 LT 0 1 .25
1 斑纹SRM-4导弹 LT 3 25 2 3.00
(弹药位置:1 LT)
1 斑纹SRM-4导弹 CT 3 1 2.00
1 中型脉冲镭射 HD 4 1 2.00
2 反人员荚舱 RL 0 2 1.00
3 标准跃进喷射器: 3 6.00
(跃进喷射器位置:1 LT, 1 RT, 1 CT)
共计: 42 78 100.00
剩余体积和吨位: 0 .00
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计算因素:
总成本:29,307,500 星币
战斗值:2,875
每战斗值花费:10,193.91
武器值:6,354/6,049 (比值=2.21/2.10)
伤害因素: 近距=72;中距=39;远距=6
战斗力2: MP: 3, 装甲/结构:8/6
伤害 PB/M/L:12/8/1, 过热:0
类型:MA, 点值:29
特殊:万能
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“HOHIRO”配置 (来源:RS 3060)
武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量
1 增距粒子炮 LA 15 2 6.00
3 大型脉冲镭射 LT 30 6 18.00
1 小型增距镭射 HD 2 1 .50
1 高斯线膛炮 RA 1 16 8 14.00
(弹药位置:2 RT)
1 斑纹SRM-6导弹 RT 4 15 3 4.00
(弹药位置:1 RT)
共计: 52 73 100.00
剩余体积和吨位: 5 .00
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计算因素:
总成本:28,645,624 星币
战斗值:2,676
每战斗值花费:10,704.64
武器值:6,565/6,351 (比值=2.45/2.37)
伤害因素: 近距=61;中距=50;远距=32
战斗力2: MP: 3, 装甲/结构:8/6
伤害 PB/M/L:9/7/6, 过热:1
类型:MA, 点值:27
特殊:万能
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“普罗米修斯”配置 (来源:RS 3060)
武器装备: 位置 热量 弹药 临界体积 重量
1 大型增距镭射 RA 12 1 4.00
3 大型脉冲镭射 RT 30 6 18.00
1 大型增距镭射 LA 12 1 4.00
1 超级AC-20自动炮 LT 7 10 10 14.00
(弹药位置:2 LA)
1 SRM-6导弹 RT 4 15 2 2.50
(弹药位置:1 RT)
共计: 72 75 100.00
剩余体积和吨位: 3 .00
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计算因素:
总成本:29,175,000 星币
战斗值:2,319
每战斗值花费:12,580.85
武器值:4,982/4,982 (比值= 2.15/2.15)
伤害因素: 近距=53;中距=37;远距=24
战斗力2: MP: 3, 装甲/结构:8/6
伤害 PB/M/L:7/5/3, 过热:3
类型:MA, 点值:23
特殊:万能
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