血统专长 Heritage Feat
译者:solarius
血统专长点明了你人物的祖先。此书提供了血统专长以使你的术士从他的天界或炼狱血脉中获得力量(术士本身的龙之血脉已在完美魔力一书中阐述)。血统专长可在任何等级获得。这表明他的能力在后来逐渐显现,但术士必须在第一次选择血统专长时选择天界术士血统或炼狱术士血统,因为它们是其他血统专长的前提。一般来说玩家需要提供可信的背景资料以和专长呼应。同时拥有天界炼狱血统的术士非常罕见,鉴于他们总是为他们居于善恶两极的血统所困扰。
天界术士血统
你的血统以特殊能力的方式显现出来。你获得类似亚空神族的能力
前提:术士1级
效果:在对抗闪电与石化效果时你的豁免获得等同天界术士专长数量的加值。同时在你的一级可知法术表中额外添加“防护邪恶”
天界术士光环
你血统的力量放射出光辉,在你周身穿造出一个光环
前提:天界术士血统,术士1级
效果:以一个标准动作,你消耗一个法术位创造一个正义光环影响你周身20尺的敌对生物。所有范围内的敌对生物必须通过DC为10+消耗法术位等级+魅力调整值的意志鉴定,否则他们在命中,鉴定,豁免上遭到-2惩罚。此效果持续24小时或它成功命中你。任何成功豁免或解除此效果的生物在24小时内免疫此效果。这属于超自然能力
天界术士长枪
你将你的奥术能量铸成克制邪恶的能量束
前提:天界术士血统,术士1级
效果:以一个标准动作,你消耗一个法术位创造一条60尺长,仅对邪恶生物造成伤害的能量束。此能量束造成每法术等级1d8伤害。通过DC为10+消耗法术位等级+魅力调整值的反射鉴定则伤害减半。这属于超自然能力。
天界术士学识
你的血统使你学会新的法术
前提:天界术士血统,术士1级,任意两个其它天界术士专长
效果:你添加“反邪恶法阵”,“巧言术”和“传送术”到你的已知法术表。
天界术士之翼
你与生俱来的魔法能力使你长出辉煌的光能魔法双翼
前提:天界术士血统,术士1级
效果:以一个标准动作,你消耗一个法术位获得飞行能力,持续轮术等同所消耗法术位等级。飞行速度为双倍陆地移动速度,机动性良好。这属于超自然能力。
炼狱术士血统
你的魔法能力来自于炼狱的祖先。你的血中富含力量,使你获得一些特殊能力
前提:术士1级
效果:在对抗火焰与毒素效果时你的豁免获得等同炼狱术士专长数量的加值。在召唤邪恶外层界者时你的施法等级+2。
炼狱术士之眼
你的眼中闪耀着地狱之火,使你看透魔法黑暗
前提:炼狱术士血统,术士1级
效果:以一个迅捷动作,你可以消耗一个法术位使你的眼睛放射出红光。你可借此看破任何魔法黑暗直至你视线的尽头。你无视黑暗造成的隐蔽和其他效果。此效果持续每消耗法术位等级/10分钟
炼狱术士之嚎
你将你地狱先祖的狂怒化为一声如雷的咆哮,以声波能量轰击敌人
前提:炼狱术士血统,术士1级
效果:你消耗一个法术位创造一个30尺圆锥能量波,所有范围内敌人承受每消耗法术位等级2d6声波伤害。通过DC为10+消耗法术位等级+魅力调整值的坚韧鉴定则伤害减半。这属于超自然能力。
炼狱术士抗力
你如同地狱的怪物一般坚韧,你获得了强酸与寒冷抗力
前提:炼狱术士血统,术士1级
效果:你获得等同炼狱术士专长数量的寒冷与强酸抗力
超魔专长 Metamagic Feat
爆热法术
你的法术把敌人烧得皮焦肉烂,置他们于无比痛苦之中
效果:此超魔专长只能作用于有有火焰性质描述的法术上。爆热法术造成每法术等级2点额外火焰伤害。除了原有法术的效果,未能成功通过法术豁免的敌人在命中和鉴定上遭到-2减值。此效果持续至你的次轮。爆热法术占用高1级的法术位。
地缚法术
你将法术藏于土壤与岩石中,直到敌人踩上。法术因此而触发
效果:当你施展地缚法术时,你将法术施放在你邻接的方格内。在你施放法术时必须声明效果,选项,以及其他变量效果。下一个踩上那个方格的生物触发这个法术。
如果是范围法术,那个方格就是法术的效果点。
如果是锥状或类似法术,释放者需要声明方向
如果是非范围法术,那目标为踩上方格的生物
地缚法术不能作用于范围为自身的法术
地缚法术持续一小时直到触发。以一个搜索鉴定(DC=25-法术等级)或侦测魔法及类似效果可以发现地缚法术。懂得解除陷阱的人物可以以类似解除魔法陷阱的方式解除地缚法术,DC=25-法术等级。“解除法术”也可将其打消。地缚法术占用高2级的法术位。
霜痕法术
你的法术用寒冰伤害敌人,同时留下一条滑溜的霜痕
效果:此超魔专长只能作用于有有寒冰性质描述的范围法术上。霜痕法术对范围内所有目标造成每法术等级2点额外冰冻伤害。释放时法术范围内产生一层滑溜的冰霜,持续一轮。任何试图穿越此范围的生物必须通过DC10的平衡鉴定,否则摔倒。于其上跑动的生物则需通过DC20的平衡鉴定。霜痕法术占用高1级的法术位。
储法召唤
你的召唤法术附带着出其不意的效果。你所召唤出的生物出现时就带着公牛之力或隐形效果。
前提:强化召唤,咒法专精
效果:当你施展召唤子类的法术时,你可为你召唤的生物附加一个你可施放的不高于三级的范围为接触的增益法术。你于召唤时并发这个增益法术(消耗对应的法术位),而你召唤的生物出现时就已在增益法术的效果下。储法召唤占用高1级的法术位。
击打法术
你将接触法术传导致武器中,当武器命中敌人时触发法术。
前提:基础攻击加值1,施法等级1
效果:你可将接触法术中的能量传导致你手中的武器上,下一次武器命中敌人时触发法术。目标承受原有攻击成功命中的伤害与其他效果。储能之后法术必须在一分钟之内触发,否则无害消散。你可将法术储藏在远程武器的弹药中,如箭,矢,石块或其他弹药。击打法术占用高一级的法术位。