白鸦派(White Raven Maneuvers)
白鸦派的教条强调集体合作的威力远超各自为战。遵循其教导的多成为战场中振奋军心的领袖。白鸦派的偏好武器是长剑,战斧,巨剑,战戟和战锤,其关键技能为交涉。
领军冲锋(Battle Leaders Charge)
白鸦派(攻击技)
等级:天诛之剑2级,军道之剑2级
前提:1种白鸦派招数
发动时间:全回合动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你站在最前线,向敌阵冲去,保证你的同伴能跟随你的脚步。
白鸦派的教条是,掌握先机就可以掌握胜利。你知道用强力的冲锋领导攻击,更好的搅乱敌阵,并激励战场中的同伴。
作为招数的一部分,你想目标发起冲锋。你不会因冲锋的移动而引发借机攻击。如果你的冲锋成功命中目标,可以造成10点额外伤害。
激励(Bolstering Voice)
白鸦派(架势技)
等级:天诛之剑1级,军道之剑1级
发动时间:快速动作
距离:60ft
范围:以自身为中心60ft半径发散
持续时间:架势
你嘹亮的声音激励同伴的意志力。只要你在战场中,你的同伴在面对试图让他们意志屈服的效果时就更为坚强。
白鸦派强调,军队只在有斗志的时候有存在的意义。在面对强大的敌军或是未曾预料到的困难时,即使是最有经验的战士如果缺乏意志力也没有任何的价值。当你启动激励架势时,你鼓励你的同伴,蔑视敌方,有力地提高同伴的精神和斗志。看着你所建立起来的榜样,即使在敌方想要瓦解你的同伴的意志时,他们仍然能保持非常坚定。
当你启动这种架势后,范围内所有能听到你声音的同伴在进行意志检定时都可以获得+2的士气加值,在进行对抗恐惧效果的意志检定时可以获得+4的士气加值。
胜利号角(Clarion Call)
白鸦派(强化技)
等级:天诛之剑7级,军道之剑7级
前提:3种白鸦派招数
发动时间:快速动作
距离:60ft
范围:以自身为中心60ft半径发散
当你击败对手后,你发出嘹亮的呐喊,激励同伴的士气让他们能展开新行动。
你是战场中振奋军心的领袖。你的胜利由所有的同伴分享,让他们可以由你的行动中获得勇气和精力。
如果在你的行动中,你通过近战攻击把对手的生命值降低到比0更低时,可以发动这种招数。在招数发动后,所有范围内的同伴都可以立即以最高攻击加值进行一次近程攻击或是进行一次移动动作。所有受影响的同伴必须能看到和听到你。这些额外的攻击并不视为借机攻击。
掩护攻击(Covering Strike)
白鸦派(强化技)
等级:天诛之剑4级,军道之剑4级
前提:1种白鸦派招数
发动时间:快速动作
距离:自身
目标:自身
持续时间:3轮
你向对手发动疾风暴雨般的连续攻击,让他们必须采取防御,为同伴争取宝贵的时间安全地通过敌军。
通过利用你丰富的战斗经验和知识,你的攻击可以让扰乱敌军,让他们没法利用你同伴的失误。
在你发动这种强化技后,你可以按正常规则发动攻击。除承受攻击的正常伤害外,被你在发动强化技后击中的目标在3轮内没法发动借机攻击。目标仍然视为威胁正常的区域,只是没法进行借机攻击而已。
每名生物在一场遭遇中只能被一次掩护攻击影响。
搅乱攻击(Douse the Flames)
白鸦派(攻击技)
等级:天诛之剑1级,军道之剑1级
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
持续时间:1轮
你向对手发动重击,吸引他的注意力。在他转向你的时候,你通过连串的咒骂,挑战和嘲讽牢牢地吸引住他的注意力。
作为白鸦派的门徒,你在作为领袖的同时也是战术家。你知道为同伴创造机会来增强你所培养的合作。你知道如果作为团队想要获得成功,就必须进行合作,个人的荣誉必须放在一边来保证大家取得胜利。
作为招数的一部分,你对所威胁的单体目标发动近战攻击。如果你的攻击命中目标,该目标在1轮内没法发动借机攻击。目标仍然视为威胁正常的区域,只是没法进行借机攻击而已。
合击(Flanking Maneuver)
白鸦派(攻击技)
等级:天诛之剑5级,军道之剑5级
前提:2种白鸦派招数
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你敏锐的领导力使你和同伴可以突然在战斗中取得优势。当你夹击对手时,你的攻击可以给同伴创造空隙。就在你发动攻击的同时,你的同伴也发出准确而猛烈的攻击,使你们有更多的机会击破目标的防御。
当你与同伴夹击相同的目标,并且他可以听到和看到你的指挥时,你们可以组成合技发动攻击。你们的攻击相互弥补,让被夹击的目标进退两难。
当你和任意数量的同伴夹击你指定的目标时,可以发动这种招数。作为招数的一部分,你需要对被夹击的目标发动一次近战攻击。如果你的攻击命中,其他所有你的同伴如果对该目标构成夹击,都可以对其立即发动一次近战攻击。这些额外的攻击并不视为借机攻击。
你的同伴必须能看到你的动作才能参与这种招数。你和同伴的合击要求你们互相能观察对方的攻击动作,但不必一定要能听到对方的声音。
领导攻击(Leading the Attack)
白鸦派(攻击技)
等级:天诛之剑1级,军道之剑1级
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你勇猛地向对手发动攻击。当你攻击时,你发出呐喊宣示胜利已在眼前。你的攻击可以激励周围的同伴参与战斗,让他们重新焕发精力。
当你进行攻击时,你的同伴用心观察你的动作,重新坚定决心进行作战。通过燃起同伴心中战斗的火焰,你激励他们完成英雄般的伟业。
作为招数的一部分,你必须发动一次近战攻击。如果你的攻击成功命中,你的同伴在1回合内对你击中的目标进行攻击命中检定时,可以获得+4的士气加值。
领导冲锋(Leading the Charge)
白鸦派(架势技)
等级:天诛之剑1级,军道之剑1级
发动时间:快速动作
距离:60ft
范围:以自身为中心60ft半径发散
持续时间:架势
你激发同伴的信心和尚武精神,让他们拥有发动压倒性冲锋的力量和勇气。
白鸦派相信,战术,领导力和周密的计划可以克服敌军优越的个人能力。这种架势正体现着白鸦派的精神,可以让你激励同伴发挥更强的武艺。
当你启动这种架势后,所有可以听见你声音的同伴如果在范围内进行冲锋攻击,在进行伤害检定时可以获得如同你武道家等级的加值。
狮吼(Lions Roar)
白鸦派(强化技)
等级:天诛之剑3级,军道之剑3级
前提:1种白鸦派招数
发动时间:快速动作
距离:60ft
目标:你和所有60ft范围内的同伴
持续时间:架势
你在击败对手后突然发出呐喊。被你作出的榜样所激励,你的同伴用重新焕发的经历和决心进行战斗。
当你击败对手后,你可以要求同伴加紧攻击。他们的回应是用更更强的力量给敌军造成严重的压力。
每当你把对手的生命值降低到比0更低时,可以通过快速动作发动这种招数。在招数发动后,你和所有范围内的同伴在1回合内进行伤害检定时可以获得+5的士气加值。
乱中求治(Order Forged From Chaos)
白鸦派(强化技)
等级:天诛之剑6级,军道之剑6级
前提:2种白鸦派招数
发动时间:移动动作
距离:自身
目标:所有30ft范围内的同伴
你发出严厉的命令,指挥同伴变换阵型。你的影响力让他们在还没意识到的时候就已经开始执行命令。
你特别擅长运用你的影响力在战场指挥同伴。随着几声短暂的命令,你的同伴变换阵型,占据更有利的位置。
当你发动这种招数后,所有在你30ft内的同伴都可以立即进行一个移动动作移动至多其速度的距离。这种移动会引发借机攻击,同时也不能满足任何特殊能力或专长对最低移动距离的要求,例如斥候的伏击能力。
紧握优势(Press the Advantage)
白鸦派(架势技)
等级:天诛之剑5级,军道之剑5级
前提:2种白鸦派招数
发动时间:快速动作
距离:自身
目标:自身
持续时间:架势
你在战场穿梭,精确计算你移动的时间避免来自对手的攻击。
你对战场的感觉和对战局优劣的直觉让你可以在移动时保持防御。其他人必须慢慢穿越近战距离,你则可以发现对手防御中的漏洞,用更高的速度和信心进行移动。
当你启动这种架势后,可以在进行第一次5ft移动后立即进行第二次5ft移动。第二次移动不会引发借机攻击。你可以通过一次5ft移动进入困难地形,但如果这样做就没法进行第二次5ft移动。
群体战术(Swarm Tactics)
白鸦派(架势技)
等级:天诛之剑8级,军道之剑8级
前提:3种白鸦派招数
发动时间:快速动作
距离:60ft
范围:以自身为中心60ft半径发散
持续时间:架势
你的快速指挥可以保证你和同伴更紧密的配合。当你有所要求时,你的同伴可以把握住主动权,配合你击败对手。
当你启动这种架势后,你可以用你的战术知识增强和同伴的配合。如果你与一名或多名目标邻接,你的同伴在攻击任意这些目标时,攻击命中检定可以获得+5的加值。
一齐(Swarming Assault)
白鸦派(攻击技)
等级:天诛之剑7级,军道之剑7级
前提:3种白鸦派招数
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你猛击对手,破坏他的防御。随着你的攻击,你对同伴发出明确的命令,激励他们采取行动利用空隙。
你用语言,呐喊,对敌军的挑战,或是手势来激励你的同伴。这种喊声与精确攻击相配合,你可以破坏目标的防御,让同伴利用机会发动猛烈的攻击。
作为招数的一部分,你需要对被夹击的目标发动一次近战攻击。如果你的攻击命中,其他所有你的同伴如果威胁该目标,都可以对其立即发动一次近战攻击。你可以选择你的同伴进行攻击的顺序。
战术打击(Tactical Strike)
白鸦派(攻击技)
等级:天诛之剑2级,军道之剑2级
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你灵活的技巧和强大的力量迫使你的对手在关键的时刻后退。就在他试图由你的攻击中恢复时,你的同伴涌上来接手完成由你开始的任务。
你进行一次强大的攻击,把对手逼到难以防御的方位,让你的同伴有时间移动到更好的位置。如果你的攻击成功命中,可以让对手暂时因为冲击而感到震撼。
作为招数的一部分,你必须发动一次近战攻击。如果你的攻击成功命中,可以造成2d6点额外伤害。此外,与该目标邻接的所有同伴都可以立即进行5ft移动,而不会引发借机攻击。
战场之狼(Tactics of the Wolf)
白鸦派(架势技)
等级:天诛之剑3级,军道之剑3级
前提:1种白鸦派招数
发动时间:快速动作
距离:自身
目标:自身
持续时间:架势
你发出命令帮助统合同伴的努力。他们搅扰他们的对手,互相保护对方免受攻击,或是用其他方式加强互相之间的帮助。
这种架势可以帮助你和你的同伴对夹击的目标构成更多的优势。在你的指挥下,你的同伴可以比正常情况更好地互相进行配合。你的提出建议,发出命令,让他们结成势不可挡的队伍。如同狼群般,你的同伴以压倒性的力量共同作战。
当你夹击对手时,你和与你构成夹击的同伴在对被夹击目标进行伤害检定时可以获得1/2武道家等级的加值。
军魂冲锋(War Leaders Charge)
白鸦派(攻击技)
等级:天诛之剑6级,军道之剑6级
前提:2种白鸦派招数
发动时间:全回合动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
随着冲锋,你唤出胸中的愤怒,发出如雷霆般的声音。你不计后果的行动让对手感到震惊,并且让攻击拥有更强的力量。
作为白鸦派的门徒,你知道如何把体内的能量集中成势不可挡的冲锋。在战斗中,你必须总是在最前方领军。
作为招数的一部分,你想目标发起冲锋。你不会因冲锋的移动而引发借机攻击。如果你的冲锋成功命中目标,可以造成35点额外伤害。
军神冲锋(War Masters Charge)
白鸦派(攻击技)
等级:天诛之剑9级,军道之剑9级
前提:4种白鸦派招数
发动时间:全回合动作
距离:近战攻击;参阅描述
目标:单体生物;参阅描述
随着震撼战场的呐喊,你领导着同伴发起冲锋。被你的领导力感染,配合著你对战术的精通,你和你的同伴组成了势不可挡浪潮。
你是战场中的军神,让你可以领导同伴发动即使是最有经验的战士也会感到恐惧和迷惑的攻击。在你的指挥下,你们的力量远比各自为战加起来要大。
作为招数的一部分,你向目标发起冲锋。此外,所有在你的回合开始时在你30ft范围内的同伴也可以立即以反射动作对该目标发动冲锋。在判断是否有冲锋路线时,你和同伴不会互相阻挡。你的冲锋攻击可以造成50点额外伤害,你的同伴可以每人造成25点额外伤害。每增加一名冲锋成员(包括你自己),所有成员的攻击命中检定都可以在冲锋正常的+2加值外,再获得+2的加值。被你和至少1名你的同伴击中的对手将震慑1回合。
你和你的同伴不会因冲锋的移动而引发借机攻击。
白鸦锤(White Raven Hammer)
白鸦派(攻击技)
等级:天诛之剑8级,军道之剑8级
前提:3种白鸦派招数
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
持续时间:1轮
你强大的攻击扰乱对手的感观,让他没法进行防守,而你的同伴就在此时接近将他彻底击败。
作为招数的一部分,你发动一次强大的攻击。攻击的力量把目标击昏。你的攻击造成6d6点额外伤害,并且可以使震慑目标1轮。
白鸦击(White Raven Strike)
白鸦派(攻击技)
等级:天诛之剑8级,军道之剑8级
前提:1种白鸦派招数
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
持续时间:1轮
你对战术的掌握让你可以发现对手的弱点,发动强而有力的攻击。
白鸦派门徒强调战术,合作和用攻击增强同伴的能力。这种招数可以摧毁对手的防御。
作为招数的一部分,你必须发动一次近战攻击。如果攻击命中,你的攻击造成4d6点额外伤害,目标在下一轮开始行动前视为措手不及。
白鸦战术(White Raven Tactic)
白鸦派(强化技)
等级:天诛之剑3级,军道之剑3级
前提:1种白鸦派招数
发动时间:快速动作
距离:10ft
目标:同伴
你可以激励同伴发挥出武艺的神髓。随着几声简洁的命令,你诱使他们抓住机会,击退对手。
你对战术的知识可以帮助同伴发动攻击,以及观察,预测,和反击对手的攻击。在混乱的战斗中,你可以维持紧密合作所必须的秩序。
当你发动这种招数时,选择在范围内的一名同伴。他的先攻检定结果立即变成你的先攻检定结果-1。她可以在新的先攻顺位正常行动。如果她在此轮已经行动过,那么可以再次行动。如果这种招数并没有改变同伴的先攻顺位,那么就没有效果。如果她在此轮内还没有行动过,她的先攻顺位首先改变,然后可以按照改变过的先攻顺位行动。她在原本的先攻顺位不可以再次行动。
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