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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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原创模组——《夜伴哭声》
日期:2006-12-10  作者:张宇翔  来自:龙骑士城堡  点击: 6054
 
 

 

开始冒险

 

开始冒险:


此冒险的开始部分在雾镇。施普林会将黑爪村发生的事情报告给雾镇,由于雾镇要对最近的突发事件进行善后工作(详见《边疆之乱》主要战役部分),有大量的工作要做。于是雾镇便招募冒险者来调查这件事,而施普林也会到处打听有没有知名的冒险团队。
无论是那一方找到了玩家,施普林都会和他们说明村里的状况,请叙述以下文字:

你们面前的这个人有着干枯的黑色头发,脸庞已经被长年累月的劳作和贫穷刮得削瘦,有些驼背,胸膛瘪瘪的,胳膊细长,看起来浑身没有多少肌肉。双手粗大,上面满是老茧,指甲里的泥积了一层。他穿着一身打着补丁的粗布衣服,裤子上都是污点。看见你们以后,他连忙站起来,在衣服上擦了擦手,刚要伸出来却又收了回去:“我是黑爪村的施普林。几位先生愿意帮助我们,真是村子里的万幸。”

如果玩家询问黑爪村发生了什么事,施普林把情况全告诉他们,请叙述以下文字:

“就是在几天前开始的,也没有任何征兆。每到夜晚,村外边就有着哭声,什么声音都有:有的时候仿佛是一个男人嚎啕大哭;有的时候则是一个女人的声音,往往还伴着尖叫;有的时候像是一个小孩子在哭,分不出是男是女;还有的时候则是类似马的嘶鸣,叫得就跟受了伤似的,其间还夹杂着狼嚎。
村里人都吓坏了,谁也不敢出去,到了晚上就把门窗都关起来。最后,村里决定不能再这样持续下去,于是我就来这里求援了。”


此时玩家从施普林的话中得不出什么结论。如果玩家是受到雾镇委托的,那么政府和玩家商量的报酬为150GP。如果玩家是直接找上施普林的话,那么他能给出来的价格为100GP。此外,在玩家与施普林互动的时候,如果玩家觉得报酬太少而推掉委托,并且明显地把这种想法表现出来的话,当然《夜伴哭声》冒险就没有了下文,不过施普林会记住玩家们。这样在“夜伴哭声的复仇”那一节里,怨恨的黑爪村民就会对玩家的见死不救怀恨在心,从而将复仇的目标放在他们身上。

到达黑爪村:

黑爪村距离雾镇有48英里的路程,距离别的大城市就更远了。它是一个小小的聚落,位于黑爪山北面的山脚下。村落里只有8户人家,村民们大都种植大麦为生,偶尔打猎些小动物。由于地理位置偏僻,基本上没有什么商队到这里来作生意,村民们的收成也仅够他们维持温饱。

黑爪村(The Village of Black claw):
聚落;传统式权力中心;阵营:绝对中立;金币限额:40GP;现金数额:106GP;人口:53人;种族分布:100%人类。
当权者:村长费雷(Fetret),男性人类3级平民。
重要人物:工匠纳尼(Nerney),男性人类1级专家;民兵教练施普林(Spring),男性人类2级武者;猎户拉德勒·希尔曼(Rudler·Hillman),男性人类1级武者;猎户切斯顿·希尔曼(Cheston·Hillman),男性人类1级武者。
其他人物:1级平民(48),此外还有11名孩童。

玩家们到了黑爪村后,请叙述以下文字:

黑爪村在一片稀疏的树林中。村里的8栋房屋都是倚树而建的木屋,分别位于进村的小路两旁。树林外是村民们种植的小块稻田,还有一条浅溪作为水源。木屋几乎都是20尺宽15长,高约10尺,屋顶上建有3尺高的木栅栏。墙壁上晾着肉干,旁边堆着干草、薪柴,周围还用树枝插了一圈篱笆。在小路的尽头有个小空地,经过了人为的清理,看来村民们就在这里集会。

玩家到达黑爪村后,施普林会带着他们去找村长费雷谈话,请叙述以下文字:

你们到达黑爪村的时候已经是黄昏。虽然太阳还没有下去,但是村民们都躲进屋子,门窗紧闭。你们和施普林一起走到村长家的门口叩了叩。过了会儿门才小心地打开一条缝,一名四十来岁的中年人探头张望,见到施普林后才松了口气,把大家让进来。
费雷的头发几乎已经掉光,身体因为长年的劳作而削瘦,脚步缓慢,总喜欢屈腿揉揉膝盖。他的家里几乎没有什么摆设,妻子和孩子看见你们进来后就躲进了里屋,留下村长独自在大厅里招呼你们。他给你们倒了些水,就直接坐在土地上向施普林问起你们的事来。
等到两人谈完后,费雷搓着双手对你们说:“真是感谢几位大人能够来小村解决这件事。虽然我们没有什么钱,但是绝对会尽力付给报酬的。”


玩家也可以去询问村民,他们会用害怕的声音回忆着说这几天来村子外头四处都有哭声。玩家也可以到黑爪村外围一带检查,他们可以发现很多羊的脚印。夜啼狼长有羊蹄,所以留下了这些脚印,由于黑爪村没有人养羊,玩家可以猜到这些也许是夜晚哭声的始作俑者留下来的,但是现在仅凭这个他们也判断不出来什么。
当玩家在到达黑爪村后的三四个小时内,天完全黑了起来。村民们都害怕地躲进了屋子里。这个时候玩家可以听到外面有生物移动的声音,如果有人向外侦察,请叙述以下文字:

你们隐隐约约听到外面有异样的动静,听起来就像是巨大的蛇在爬行。壮起胆子的你们从木窗中探出头向外望去,在月光的照映下看见一个诡异的黑影在树林中走来走去,渐渐地进入了村子里。你们感觉这个生物明显地“头重脚轻”,上面的躯干很是粗大,底下的两条腿却很细小。在它身体周围,还围绕着很多鞭子似的东西。

哀号的啼哭造成了村民们极大的恐慌,这些负面的情感和从结界中泄露的强大魔法力量结合起来形成了一只惊悚魔。它吸收了很多动物们对哀号的畏惧,还有黑爪村村民对莫名其妙的哭声的恐惧。由于这种对于未知的恐惧是发自于人类最深处的负面情感,正好是惊悚魔的大餐。再加上结界的魔法力量,造就了这只非比寻常的惊悚魔。

生物:
进化惊悚魔;挑战等级6;中型异怪;生命骰12d8+12;生命值72;先攻+2;速度30尺;防御等级16,接触12,措手不及14;攻击:+10/+ 5近战(1d6+1/20*2,啮咬);面宽/触及:5×5尺/5尺;特殊攻击:气势凶猛;特性:黑暗视觉60尺,法术抗力13,阳光敏感;混乱邪恶;豁免:强韧+7,反射+8,意志+9;力量12,敏捷14,体质12,智力5,感知12,魅力6。
技能与专长:躲藏+13,潜行+13,侦察+11。闪电反射,强韧加强。
CR调整:惊悚魔本来是挑战等级3的生物,拥有4HD。将它进化到12HD后,原本的挑战等级应该变为7。但是惊悚魔本身不具备出色的战斗能力,其伤害很低,对于7级团队来说造不成威胁,对于6级团队来说就正好是个旗鼓相当的对手,故将挑战等级下调1级。最终,这只惊悚魔的挑战等级为6。
气势凶猛(特异能力):任何目击惊怖魔攻击的生物必须进行意志检定DC14,检定失败则会陷入慌乱状态。
阳光敏感(特异能力):惊怖魔暴露在日光下将会立即死亡,并发出嘶嘶的声音以及气泡,化为酸性的烟雾。它们并不惧怕阳光,实际上,它们也不会寻找掩体以躲避白天。如果魔法穿透了它的法术抗力,魔法的阳光可以摧毁惊怖魔。但是如果惊怖魔通过了任何允许的豁免检定,它将可以避免即死的效果。
当玩家能看清楚惊悚魔的样子后,请叙述以下文字:

这是一个由柔软组织构成的球体并跳动的灰色物质,很像一个巨大的大脑,在上面有一层伸延的表皮。如果说这是它的身体,那么其直径大概为4英尺。两只巨大的触角垂在它的身体前方,它就用这两只触角来爬行,发出类似蛇的“沙沙”声。更多的相对较小的触角,总是缠绕和纠缠在身体的四周;看来是帮助它保持平衡。你们看见的鞭子似的东西就是这玩意儿。在这个生物身体的“前方”胡乱长着很多口以及眼睛:令人吃惊的金色眼睛,黑色的瞳孔,口部具有着如同针一般尖锐的牙齿。斑驳的外皮上有着所有你们能够看见的颜色,不过在月光下它们都是阴暗,灰白的颜色,上面覆盖着一层油腻的光辉。

战术:
这只惊悚魔会直接冲向玩家,将恐惧散播给他们。它会竭尽所能地使用其气势凶猛的能力,然后再对剩下的人发动攻击。
战斗结束后,请叙述以下文字:

你们的这次攻击是致命的。它的身体上被划开了一个大大的口子。它嘶鸣着倒下了,叫声尖利而恐怖,长有锐利牙齿的口一张一合的,很快就不动了。这时候它的身体发出“嘶嘶”声,就像水开了似的“汩汩”地开始泛出气泡。没过多久,尸体就化为一片带有酸味的烟雾。

若玩家在战斗中或是战斗结束后想要知道这种怪物是如何产生的,视他们的神秘知识检定结果,他们可以知道以下信息:
DC14:这是惊悚魔,属于异怪的一种。
DC16:惊悚魔的产生是由恐惧通过灵界盘旋在数以百记的噩梦中,然后以某种方式和剩余的魔法力量结合,并接合到这些自然的怪物身上。
DC18:一些少数的、杂乱的梦境并不足以产生惊怖魔。一只惊怖魔的衍生需要收集处于强度忧虑下大量的人群产生的巨大的感情能量。合适的结合条件通常可以是处于围攻情形,或者为怪物所惊恐、或者是遭受饥荒,爆发内战以及处于其它类似情形的城市。
DC20:你们遭遇的这只惊悚魔与寻常的不同,其能力要比大多数记录的或是冒险者讲述的要强大。而你们知道,这样的惊悚魔产生的原因除了需要大量恐惧之类的负面情感以外,强大的魔法力量也是必不可少的。
玩家基本上可以推测出这种怪物是来源于黑爪村村民的恐惧,并判断它并不是夜晚哭声的来源,他们还要继续调查。

经验值调整:
在战斗结束后,请城主不要按照《地下城主手册》第185页的表格7-1给予经验值。这只惊悚魔对于玩家来说并不能造成什么威胁,充其量只能算得上是一个“过场怪物”,目的是让玩家们有线索判断出这里有魔法结界的存在。所以,发给他们1200点经验值足以。

责任编辑: dexter_yy

夜伴哭声 »

 

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最新评论: (共有 3 条评论)

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为什么不做成pdf~ 2007-01-27 18:47 pm johnney 0
非常好哦!感谢作者和YY大婶 2006-12-24 17:15 pm 火药 0
很完美 收下鸟 感谢作者………和yy 2006-12-23 22:22 pm Collect 0

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