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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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歌声与寂静-十种类型的盗贼工会
日期:2004-08-21  作者:鬼之左近  来自:  点击: 10965
 
 

 

刺客工会
 

刺客工会Assassins’s Guild

尽管刺客工会的行为远远超出法律范围,但是它们大都建立在守序的城市里。尽管这看上
起有些矛盾,但是却正是人们在这种社会中生活所造成的理所当然的结果。在被混乱控制的城市中,冲突无处不在,人人都可以看到,所有人对谁是自己的敌人、什么人要攻击自己这点都非常清楚。在非守序的城市没有人需要刺客来帮助自己去消除竞争,一个战士或法师就可以做得很好。相反,在守序的城市里,人们倾向于通过阴谋来达到目的,在这里,冲突掩藏在文明和遵纪守法的外表下,在这种环境中,任何想除去仇人或竞争者的家伙都很乐意雇佣刺客的毒刃。
组织:刺客工会的组织很像传统盗贼工会,一般来说,都会拥有一个主张大权的领导者,大型工会还有负责各个专业的次级领导者,然而,刺客工会要比传统盗贼工会小的多,并且工会外的人几乎不可能知道谁是领导者,甚至连谁是成员都不知道。
大多数成员都在阴影中工作,执行他们的致命任务而不透露自己的面目和姓名。然而,为了接受任务,工会必须让委托者有办法可以与工会联系,通常情况下,某个个体或团体(例如一个盗贼工会或一个特别的商人)担当刺客工会和委托者的中间人。尽管不会直接接触,但是刺客们会设法保护为他们接受新任务的任何渠道。中间人会让感兴趣的委托者与工会的代理人取得联系,由代理人与之商讨合同、决定价格,并将合同传交给工会(偶尔代理人会允许委托者事先只交纳部分报酬,但是拖欠报酬的事情几乎没有不会发生),如同刺客一样,代理人也从不向委托者展示自己的面目和姓名。
然后,工会领导者会将任务分派给一个或一队刺客,这取决于目标的难度,如果一切顺利,则暗杀发生,刺客逃离,代理人则正在为工会签署新的合同。
尽管刺客工会精通于暗杀,但是有些工会也会接受其他的任务,例如充当间谍或偷窃高级机密。毕竟,刺客修炼的技能用途很是广泛。
工会规则:如同传统盗贼工会,刺客工会会在每个合同中提取一定百分比的报酬,作为回报,工会会为成员安排新合同、提供训练和资料以及避难所。另外所有刺客工会都奉行的唯一规则就是沉默规则:对外说出工会的任何事就预示着死亡,将由本行的专家执行。
发展机遇:偶尔,工会首领会隐退,并将领导权交给有资格的继承者。然而大多数情况下,刺客工会中力量的转换以预期的方式进行,即更高层成员被暗杀。
资产:刺客工会拥有的最大资产就是具有恐怖威力的成员本身,所有的刺客都是强大的敌人,他们在数量的缺乏通过强悍的战斗技能、无法比拟的秘密行动、对奇异毒物、武器和魔法的熟练应用来弥补,仅仅害怕受到报复就足以使很多将要成为敌人的家伙退缩。
第二大资产是秘密,因为一旦刺客身份被揭露就只有死亡,因此所有刺客都尽力掩盖自己的行动,精密的暗语、隐蔽的行动和潜藏的基地都是日常流程的一部分,并且真实姓名永不可被提起-不管是委托者还是后来的成员。工会领导者会谨慎地调查可能的新成员以避免被人渗透进工会。
场所工会总部的所在是最大的秘密,当工会成员返回基地时会精心地调查以确定没人跟踪自己,基地可能是任何东西,从地下要塞到镇外难以发觉的塔都可能作为基地。甚至当某些人找到基地时,想进入可不是件容易的事。基地本来就是这些以渗透作为自己生活方式的人设计的,因此它安全可以以自己的防御力自夸(见下文的刺客工会建筑),工会代理人和成员有时也会使用其他的避难所和会议地,但是他们从来不在同一地点聚会两次。
目标:因为大多数刺客工会完全是以雇佣方式运作,因此其目标仅仅是保持自己的神秘面纱、扩充自己的成员和确保工会的存活。然而,一些刺客工会有政治议程,他们拒绝向他们支持的人下手,并且甚至不用签署合同也不需报酬地去暗杀他们的政治同盟的敌人,但是那些即将成为统治者的人都不会愿意有刺客工会这样的同盟,因为他们害怕背叛。
冲突:最主要的冲突理所当然地发生在刺客工会和受害者之间。在这些战斗中,刺客通常会占上风,他们花了大量时间来研究受害者的习惯,并且会选择相应的时间、地点和暗杀方法。在暗杀后当保镖、士兵和各种随从搜索暗杀者的时候安全地逃离才是最艰苦地。
一个执行很多任务的工会成员也可能会与执法者起冲突,或与害怕地盘竞争的商会或盗贼工会发生冲突,但是大多数组织首领都会再三考虑与刺客工会为敌的危害。
关联(与pc相关):最明显的关联也是最简单的:有人雇佣刺客来刺杀角色之一。无论刺杀成功与否,角色都可能会找整个刺客工会复仇,或者直接攻击其总部以查出是谁雇佣刺客工会也刺杀他们。
对进阶职业刺客感兴趣的角色可能会去与刺客工会联系以加入工会,或者仅仅想从他们那里购买毒药和工具。
在一场有政治在内的冒险中,雇佣刺客解决到麻烦的敌人可能是通往胜利的最简单的途径。
刺客工会可能会联系角色,让他们帮忙渗透进一座要塞或引诱一个目标,当然刺客决不会显示他真正的面目或利益,但是这个坐在酒馆角落被阴影遮住的主顾会有充足的理由来说明自己为什么要保持隐蔽。
刺客工会建筑
不像盗贼那样把工会建筑建立在交通便利的地方,刺客们通常把总部建立在偏远的地方,如果pc想参观刺客工会建筑-不管是想入侵还是想和平地进行接触-这里有几个可能不得不去的地方。
山顶:试想一个完全由刺客及其手下居住的地城,地下建筑对于那些精于陷阱、用毒以及喜欢应用适于这种环境中的手段的刺客来说是很正常的。事实上,真实世界里第一个起“刺客”这个名字的组织是在17世纪,他们居于一座山顶要塞中,由一个被称作“山中老人”(Old Man of the Mountain)的家伙领导。
城市下水道:在大城市中,下水道给那些希望保持隐秘的人提供了第二条网状的街道。如果刺客挖空了城市地下的某个部分建成要塞,那么通过下水道,按照地图闯过迷宫般的隧道可能就可以很简单找到,当然其间需要避过致命的陷阱、克服防御性的魔法。
旅馆:人们都经常来来往往于旅馆,因此这就使得刺客可以很容易地通过“登记住店”或“付帐离开”来接受新的命令,那些需要工会服务的人只需要向老板询问正确的问题或要求特定的房间就可以取得联系,然而,那些不确定自己是否已经取得工会信任的主顾通常会被建议不要吃炖肉。
教堂/神庙:在放荡的城市里,人们公开信仰例如奈落和维捷丝之类的神,这些神的神庙可能也是刺客工会的家,因为随时都有人来来往往,很容易就可以溜进来与工会联络。
另一种工会建筑:可能工会采用了掩盖组织,假扮作一种其他类型的工会-葬殡工会提供了一个极佳的掩盖,因为工会的真正工作正可以帮助维持表面工作的事务(鬼左:看着很是搞笑啊),用以掩盖的工会也可以是毫无联系的,比如皮匠工会,只要工会中相当数量的刺客在手艺(修补)技能上有一定等级,那么这个工会就可以说是毫无破绽。
旅队:避免被发觉的最好方法是不停移动。因此,不少刺客工会伪装为商队,因为总部必须在他们可被联系的时候才有用,因此这种工会通常都只在几个邻近的城市间旅行。这种流动总部在半身人刺客中相当流行,毕竟他们习惯于游牧生活

责任编辑: dexter_yy

渗透者工会 »

 

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