地下城中有
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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 大阴暗图书馆 / 扩展规则 / ◇费伦的魔法◇ / MOF-法术详述
MOF-法术详述
日期:2004-08-22  作者:Arcanum  来自:NTRPG  点击: 25714
 
 

 

E字头法术
 稳固大地 (Earthfast)
变化系
等级:德鲁依2
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
影响区域:一幢石造建筑或岩石结构体,最多25立方呎/每等级
持续时间:10分钟/每等级(解消)
豁免检定:强韧过则无效(无害、物体)
法术抗力:可(物体)

你强化一个岩石结构体或是石造建筑。稳固大地法术将建筑的生命值和硬度变成两倍。若你移出法术范围距离,此法术崩解。它对构装生物无效。


简易攀爬 (Easy Climb)
变化系
等级:游侠2
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
影响区域:垂直路径,10呎宽以及长20呎/每等级
持续时间:10分钟/每等级(解消)
豁免检定:无(物体)
法术抗力:可(物体)

你创造一条有把手和立足点的路径,以登上悬崖峭壁、树干、墙或其他垂直障碍。改变后的表面等同一道非常粗糙的墙(攀爬DC 10)。


简易路径 (Easy Trial)
防护系
等级:德鲁依2、竖琴手2、游侠2
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:自身
效果:身后30呎的锥形路径
持续时间:1小时/每等级(解消)
豁免检定:无(无害)
法术抗力:可(无害)

你散发出能量,和缓地将植物推开,以便于通过并在你经过后隐藏你的踪迹。

任何处于法术影响区域的人(包括施法者)会发现当他们通过时,树丛维持在一旁。如此提供了通过任何地形的”路径”(参阅表格9-5:地形和大陆移动,玩者手册第143页)。一但法术效果离开,植物回到原来的型态。追踪通过此法术区域者的DC +5(等同隐藏踪迹)。

此法术对植物型生物没有作用(也就是说,它们不会被推开或维持在一旁)。


回声头骨 (Echo Skull)
预言系
等级:德鲁依5
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:单动作
距离:触碰
目标:被触碰的动物头骨
持续时间:1小时/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:可(物体)

你可以透过一个特定的干燥动物头骨来观看、倾听和说话,没有距离限制。只要你和该头骨处于同一位面,你可以如同站在它旁边般观看与聆听,而且在你的回合时,你可以用即时动作,将感知从它的位置转换回自己,或是再换回去。

若你愿意,任何由你所施展,且其距离大于触碰(以及不需要材料成分或器材)的法术,可以从头骨处施展出去。若该头骨被摧毁,此法术结束。透过头骨施展法术时,要消耗每法术等级10点的经验值。

器材:一个干燥的动物头骨。


震颤电击 (Electric Jolt)
塑能系[电击]
等级:术士/法师0
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
影响区域:一个生物或物体
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可

你发射一个小型的电击能量束。你必须进行一个远程触碰攻击以便对目标造成伤害。此法术造成1d3点电击伤害。


伊尔明斯特的光辉爆发 (Elminster’s Effulgent Eruption)
防护系
等级:术士/法师9
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:60呎
效果:一个闪耀光球/每等级
持续时间:直到耗尽或10分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

你制造出许多个漂浮的银色光球,每个直径6吋。这些光球在你头上盘旋或围绕你的身体,且最多以每轮60呎的速度跟随你。光球会拦截向你而来的敌方魔法,抵销那些会影响你或其效果延伸至你所在位置之法术或法术型能力。每法术等级需要消耗一个光球来抵销其效果,所以杀生术(牧师5)会消耗五个光球。若是范围影响型法术,它会抵销整个法术。若剩余的光球数目不够抵销该效应,则光球留存而该效应正常作用。

你可以用一个标准动作来移动一个或多个光球,最多60呎。若没有被派遣到其他区域,光球便跟随你。若你越过它们的距离,它们就留在该地点留下并正常运作。

光球没有实体存在,不会提供掩蔽或隐蔽,不能在直径最大6吋的狭小空间而不改变其作用能力。它们不能通过固体或力场效应。除了完全解除或抵销性的魔法(例如解除魔法、防魔法力场等等),它们不会被物理或是魔法攻击所伤。


能量转换力场 (Energy Transformation Field)
变化系
等级:术士/法师6
法术成分:言语、姿势、材料、消耗经验值
施法时间:4轮
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
影响区域:半径40呎的扩散
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:可

你创造出一个留存的转换魔法区,自魔法物品或施法吸收魔法能量,以提供能量给与该地点相系的法术。举例来说,你可以将能量转换力场和五级召唤怪物术相连,当力场吸收足够魔法时,便会召唤怪物。

力场吸收在该范围内,来自法术施展、启动的法术型或超自然能力和被使用之魔法物品处的魔法。每个魔法源提供给力场的能量等同于该效果的法术等级。模拟法术之超自然能力所提供的能量,等同该效应的法术等级。非模拟法术之超自然能力提供的能量,等同于使用该能力之生物的生命骰数。例如,施展火球术或使用火球法杖会使力场储存三个法术等级,治疗轻伤药水会增加一个,而自三愿戒指施展的愿望术会提供九个。没有明确定义法术等级的效果(例如大部分权杖的效果),则使用制造该物品之先决条件中的施法者等级(所以每次使用不动权杖时会提供2个法术等级,这是因为它的浮空术先决条件)。被吸收的法术不会留下任何迹象,例如魔法到哪里去;它们完全地消失了。

力场只吸收于其区域内使用的魔法。进入该区域的持续性魔法效果,包括从区域外向内施展的法术或是持续作用的物品例如+1硬头锤等会明显减弱,但不会实际影响它们的真正效果。举例来说,不灭明焰会稍微暗一点,但它整体的魔法不会被影响。

一个能量转换力场只有一个法术与其相连。当力场已吸收的法术等级等同所系法术之等级时,它便自动对区域内一点施展该法术,空间点由你在创造力场时设定。这会消耗所吸收的法术等级(未使用的等级仍留存职到被使用或期限终止)。该法术的持续时间以及跟等级有关的效果与你亲自施展的相同。若没使用,吸收的法术等级会以每天一级的方式消失。只要储存的法术等级足够,且前一次施法的持续时间已期满,力场自动触发所系的法术。若所系法术需要专注以维持,每一小时的专注会使力场消耗一个法术等级(只有完全摧毁它才能中断力场的专注)。需要目标的法术会瞄准最接近能量转换力场的活体生物。

通常与能量转换力场相连的法术有目盲术/耳聋术、火球术、暗示术、召唤怪物术和力墙术。需要消耗材料成分或经验值的不能与力场相连,但需要器材的法术可以,只要器材放在力场之内(通常封在墙内或是在秘密隔间内)。据说山渊地的海拉斯特连结隔离术以阻碍那些暗中侦查他的主地城的人。

只有魔邓肯裂解术、有限愿望、愿望术或相似的法术才能摧毁能量转换力场。低阶的法术如解除魔法和高等解除魔法会被它吸收,防魔法力场可避免它吸收其内的魔法能量,但无法以其他方式阻碍此法术。若两个或以上的力场有重叠区域,每个力场有同等的机率吸收该处的法术效应。

材料成分:三滴你的血,一颗人型生物的眼睛和价值5000金币的钻石粉。

消耗经验值:250点。


连锁爆炸 (Explosive Cascade)
塑能系[火焰]
等级:术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
影响区域:一个5呎平方/每等级,全部都必须由一条连续性路径相接
效果:半径1呎的法球
持续时间:立即
豁免检定:反射过则减半
法术抗力:可

你使一个明亮的火焰球跳跃和掠过战场,伤害区域内的目标。该区域就是火焰的路径,它对区域内所有生物和物体造成每施法者等级1d6点的火焰伤害(最大10d6)。火焰如同火把般照亮该区域。小火花和衰退的火焰在该区停留1轮,如同烛光照耀但不造成任何伤害。

若火焰伤害破坏了中途的障碍物,只要它还没到达最大区域数,便可继续前进。

材料成分:封入蝙蝠粪,硫磺和铜的单开口金属管。
责任编辑: dexter_yy

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