以下专长并不用等到EPIC等级即可选取,这些专长是EPIC专长的基础。
原料回避(Eschew Materials)[超魔]
你可以不使用法术材料来施法。
先决条件:有其他任何一种超魔专长。
效果:经本专长处理的法术不需要使用法术材料就能施放。那些原本就不需要法术材料来施放的法术,和法术材料的价值高于1gp的法术不能用本特技处理。经过本特技处理的法术,其等级跟处理前相同。经处理后的法术还能继续被其他超魔专长强化。
强化多重武器格斗Greater Multiweapon Fighting [General]
你可以用三只及以上的手持武器或天然武器进行格斗,每一只额外的手每轮可进行三次攻击。
先决条件:敏捷19+,三只及以上的手或天然武器,精通多重武器格斗,多重武器格斗,Multidexterity(类似于双巧手的能力,供三只手以上的角色选择),基本攻击加值+15或以上
效果:你可以用额外的手攻击三次,第三次的命中处罚为-10。
特殊:这个专长将替代强化双武器格斗的效果,这两种专长的效果不能叠加。
中级法术专攻Greater Spell Focus [Epic]
选择一个法术学派,例如幻术系。施展该学派的法术时,效果更为强大。
先决条件:该学派必须已经经被法术专攻强化过。
效果:所选择学派的法术豁免豁免检定DC都获得+4的加值。此加值已经包括法术专攻的DC加值,不能叠加计算。
特殊:角色可以多次选择这个专长,但每次必须选择不同的法术学派。
中级法术穿透Greater Spell Penetration [Epic]
你的法术威力强大,比较容易穿透法术抗力。
先决条件:法术穿透
效果:你获得了+4的击破魔法抗力的施法者等级检定加值。此加值已经包括法术穿透的加值,不能叠加计算。
强化双武器格斗Greater Two Weapon Fighting [General]
你是双武器格斗大师。
先决条件:精通双武器格斗,基本攻击加值+15或以上
效果:你的付手可以攻击三次,第三次的命中处罚为-10。
特殊:游侠只要满足双巧手、双武器格斗和精通双武器格斗的条件,也视做满足先决条件,只要基本攻击加值+15或以上,就可以选择本专长。
改善法术压制Improved Counterspell [General]
你能理解魔法之间的细微差别,因此能以很高的效率压制对手施放的法术。
效果:当进行法术压制时,你可以用同一个学派的法术(比要压制的法术高一级或以上即可)来压制对手的法术。
精通复合攻击Improved Multiattack [General]
你能同时使用你的全部自然武器。
先决条件:三种及以上的天然武器,复合攻击Multiattack能力
效果:生物运用多种天然武器一齐攻击没有任何罚值。
正常:没有这个专长,生物使用第二种天然武器进行攻击会受到-5的罚值(如果有复合攻击能力则是-2的罚值)
精通飞行战斗Improved Flyby Attack[General] (略)
精通多重武器格斗Improved Multiweapon Fighting [General]
你可以用三只及以上的手持武器或天然武器进行格斗,每一只额外的手每轮可进行二次攻击。
先决条件:敏捷15+,三只及以上的手或天然武器,多重武器格斗,Multidexterity(类似于双巧手的能力,供三只手以上的角色选择),基本攻击加值+9或以上
效果:你可以用额外的手攻击二次,第三次的命中处罚为-5。
特殊:这个专长将替代强化双武器格斗的效果,这两种专长的效果不能叠加。
多重射击Manyshot [General]
你能用一个单动作向附近的目标发射多支箭。
先决条件:敏捷15,基本命中加值+6,瞄准,速射
效果:作为一个标准动作,你能向30英尺内的一个目标发射二支箭。每一支箭的命中要受到-2的处罚。每比基本命中加值6高出5,你能多射出一支箭——上限是发射4支箭。
特殊:不管你发射了多少支箭,你都只能计算一次特殊伤害(比如SA攻击或是巡林客的天敌)如果你造成了CH,也只能选其中的一支箭产生CH伤害(自由挑选一支)。所有其他的箭都造成普通伤害。
快速装弹(Rapid Reload)[通用]
你能更快的为你的十字弓上弹。
先决条件:基本攻击奖励 +2 或更高,武器熟悉:弩类。
效果:你能用一次自由动作为轻弩和手弩装弹;用一次类移动动作为重弩装弹。每回合可以使用本专长一次。
正常:为轻弩和手弩上弹需要用一次类移动动作,为重弩上弹需要用一次全回合动作。