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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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EPIC手册第二章--传奇法术
日期:2004-08-22  作者:黑色圣石  来自:大法师之塔  点击: 10861
 
 

 

传奇法术的基础知识
 

第二章:传奇法术

你梦想着力量。
在尖锐的红色,无尽的黑色,灿烂的黄色之后的阴影中,多元宇宙在你面前展现出了它的真实力量。你的头脑中围绕着千万种神秘难解的由被遗忘文字所书写的奥术秘密……但你能理解它们。更重要的是,某些你曾一直追寻的东西如今已完全展现在了你的面前:现实是一件脆弱的事物,这是超越普通知识之外的力量集合,只有有资格的人才有资格触及。这是力量的召唤。你准备好了吗?
你曾在远古的书卷行间的笔记和法师公会侍僧间的耳语间听说过超越普通人所能掌握的法术。一般对传奇法术的“口头语”称呼是“The Serpent”,而正规的“书面语”是“True Dweomers”。无论你称它为The Serpent还是True Dweomers,你都将可以准备踏入下一个,也是最后一个级别的凡人魔法。
施展传奇法术并不比直接改变物质现实来得容易。即使是神也会在面对可以施展传奇法术的凡人施法者时感到畏惧。


超越9级法术
传奇级别的施法者将开始理解魔法的真正工作方式。通过非凡的睿智,施法者能直接操纵宇宙中的和个人的能量。这种施法者将不再被法术等级所束缚,对一名传奇施法者来说,对法术力量分级已不再有任何意义。
作为交换,使用如此巨大的力量需要花费大量时间和资源。发明和施展传奇法术是十分花费时间和金钱的事。只有已经可以施展第9级法术的施法者才有希望踏上传奇法术的道路。

什么是传奇法术?
传奇法术是由特定魔法“成分”所研究出的法术,这种“成分”叫做seed。不管有多强的力量,传奇法术施展时仍然服从基本施法规则,除非在后文中有特别说明。
传奇施法者了解而且能操纵真正意义的“力”的seed。了解seed和该如何操纵它们并不意味着可以立即获得终极力量。在使用之前,每个传奇法术都要经过一段艰苦的研究过程。当被研究出后,这个传奇法术将一直存在于施法者的脑海中而从此以后不须在施展前记忆。


获得传奇法术
当一名角色满足获得传奇施法(Epic Spellcasting)特技的要求时,他最好尽早选择这个特技。不过,DM有权决定某个特定传奇法术是否可以被战役中的角色或NPC选用,或是都不行 --他有权完全禁止在他的游戏中加入传奇法术。
使用传奇法术分两个魔法步骤:研究和施展。

研究
一个传奇法术在施展之前必须先被研究出来。研究过程可以是时间或经验值的消耗。施法者在研究时要决定是研究他的能力中已有的传奇法术,或是另选一个(暂时)。这个决定应基于传奇法术的法术知能(Spellcraft)DC。
研究一个传奇法术最简单的选择就是直接在本书中所列的传奇法术中选择一个。每个独有法术都对研究所花金钱,时间,XP需求作了详细地介绍。当你花费了研究该法术所需的资源,你就学得了--或者说研究出了--这个法术。完全自行设计的传奇法术所需信息在“研究独有传奇法术”部分。

施展
当研究完成后,施法者就学会了一个传奇法术。一个研究完成的传奇法术将成为这个施法者身上不可分割的一部分。这个施法者可以在他的每日传奇法术施法次数内任意施展他所知的传奇法术。
一个可以施展传奇法术的施法者每天可施用传奇法术的次数等于这种法术类型的相关基本知识技能的十分之一(基本知识技能除以十,舍去小数部分)。知识(奥术)作用于奥术施法者,而知识(神术)作用于神术施法者。比如说,一个知识(奥术)是24级同时知识(宗教)是31级的施法者可以在24小时内施展两个奥术类传奇法术和三个神术类传奇法术--类似于有两个奥术类传奇法术记忆槽和三个神术类传奇法术记忆槽。关于施法间的充分休息(8小时充分睡眠)传奇法术和普通法术没有区别(不过传奇法术无需准备--只要你会,你就可以尝试使用)。如果某天的传奇法术使用次数没有被用掉,未用的次数将维持有效,无论施法者是否获得了足够休息。
施法者的法术知能Spellcraft技能对施展传奇法术很重要。准确地说,施法者需要在施法时对抗他所要施展的传奇法术的法术知能DC进行一次法术知能检定。如果所要施展的传奇法术的法术知能DC大于施法者的法术知能技能值+20,这个法术会脱离施法者的控制。法术知能DC大于施法者的法术知能技能值+ 10的传奇法术是具有危险性的(施法者可以在施法时以10代替d20,但不能直接取20)。施展传奇法术时最好选择在法术知能技能上加10进行检定。因为如果检定失败,这次失败次数仍会记入当日的传奇法术施法次数中。
传奇法术没有固定等级,不过,在进行集中检定,法术抗力检定,以及其他需要计算法术等级的情况下,传奇法术被记作10级法术。
你无法制造可施展传奇法术的魔法物品,无论它是通过完整法术,法术触发器,命令字,还是直接使用来启动。只有高级神器(major artifacts)--即使传奇角色也无法制造它--可以容纳这种魔法力量。
对抗你所施展的传奇法术的豁免检定DC为20+你的相关能力修正值。

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传奇法术条件
传奇法术:不同于普通类型的法术。传奇法术通常是自制的。传奇法术不会占用普通法术记忆槽,而是以一种完全独立的提升方式获得和施展的。
传奇法术记忆槽:你必须有一个有效传奇法术记忆槽以准备和施展传奇法术,就如同你需要普通法术记忆槽来施展非传奇法术一样。你不会因你的职业和等级获得传奇法术记忆槽,取而代之的是你每获得10级相关知识技能(看下文)就会获得1个传奇法术记忆槽。
要素Factor:创造传奇法术时,你可以修正seed的基本作用。这种修正称为要素,绝大多数要素会令这个法术的施展更为困难。
减轻要素Mitigating Factor:相对于普通要素,减轻要素也会修正法术效果,不过是使得它更容易施展。
seed:所有传奇法术都是由施法者通过一种被称为seed的基本效果创造出的。seed是创造传奇法术的最基本部分。
法术知能DC:对于传奇法术来说,法术知能DC意味着施法者施展这个法术有多难。这也代表了这个法术有多强大。

变量:法术知能关键能力
在传奇手册(Epic Level Handbook)将传奇法术带入到D&D世界中以前,非法师施法者没多少理由去关心他们的智力Intelligence值。因为施展传奇法术需要进行法术知能检定,你可以允许非法师施法者用他们的施法相关关键能力修正代替智力能力修正进行法术知能检定。举例来说,检定时术士可以在法术知能上加上他们的魅力修正值而不是智力修正值,而牧师和德鲁伊则可以加上他们的感知修正值。这一规则对心灵异能角色同样起作用,他们可以在使用传奇级心灵异能时加上他们的施法相关关键能力的修正值。

传奇法术表述格式和计算
以下公式对传奇施法者十分重要。
每日传奇法术:知识(奥术),知识(宗教),或知识(自然)等级/10(取整数部分)。
施展传奇法术:法术知能检定(DC=传奇法术的法术知能DC)。
传奇法术级别:传奇法术在进行集中检定,法术抗力检定,以及其他类似情况下视为10级法术。
豁免传奇法术:DC=20+施法相关关键能力修正

驱散法术,传奇法术,以及反魔法护盾
一个幸运的非传奇施法者施展的强力驱散魔法Greater dispelling就可能驱散一个传奇法术。游戏系统并没有改变,传奇魔法并没有什么特权可以令它们不会被驱散,尽管它们的施法者等级较高。同样的,使用驱散dispel seed的传奇法术也可以驱散非传奇法术。这些法术遵循以下同一规则:传奇法术的驱散检定为1d20+特定数据(通常是施展传奇法术的驱散者的等级),而被驱散法术的DC是11+被驱散法术的施法者等级。
反魔法护盾不能像压制普通法术那样自动压制传奇法术。取而代之的是,每当一个传奇法术受到反魔法护盾影响时,后者都会进行一次施法等级为20级的驱散检定(1d20+20)。驱散这个传奇法术的DC为11+该传奇法术的施法者等级。如果检定成功,这个传奇法术就会如同普通法术一样被压制。如果驱散检定失败了,这个传奇法术会正常的工作。
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责任编辑: dexter_yy

传奇法术范例 »

 

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