第五章:装备
很多怪物们都可以使用《玩家手册》第七章当中为标准种族设计的装备。除此之外,确实有些怪物能够(甚至只能够)使用本章中提供的“怪物装备”。
搜集怪物装备——我找我找我找找找!
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《怪物图鉴》上面的生物只要拥有合适的技能和专长就可以制造怪物装备。以这些装备牟利的市场确实存在,至于是勇敢还是愚蠢,要看对于消费者的选择。不少消费者们在城镇中不受欢迎,因此大胆的商人们只能送货上门。一旦商人们发现潜在顾客,就要想办法获得对方的信任,与顾客的协商过程中很可能需要表现出自己拥有比对方更强大的力量,并且有能力安全的返回文明社会。
这些工匠们通常要保持行动的隐秘性,邪恶的团体会赞同他们的作为,但中立和善良的团体对于暗中勾结怪物进行交易的行为会发起严厉的惩罚。因此很多工匠宁可过着流动生活,把他们的实验室、工厂和打造工具都安置在马车上,并且经常要在报复滋事的家伙们出现前,抢先一步前往下一处目的地。
至于怪物们要获得这些装备,并不比《玩家手册》上面给出的那些装备更困难。如果他们需要一些物品,大可以找到乐意出售这些装备的商人或工匠。如果怪物社团当中没有工匠组织,它们可以期待定时来访的流动商人。单独的怪物可以拜访某个特定地区,对当地的商人们放出需求信息的风声,然后回到自己的老窝坐等对方送货上门。
怪物人物的玩家们可以将这些装备作为初始装备,只要他们的起始资金足够付账。
在你的战役中使用怪物装备
怪物装备不像随机宝物那样分配。偶尔也会有一两件他们无法使用的贵重物品作为战利品或者收藏品的一部分。但绝大多数情况下,玩家人物所遇到的物品都被怪物们使用中,而不是躺在藏宝库里。除非想卖给其他怪物,否则这些物品的价格对他们来说毫无意义。
怪物可以用他们的资金“购买”等价的物品(参见《城主指南》当中的表7-2:每场遭遇可得到的宝物总值和表7-3:各种宝藏的平均价值)。你可以使用《城主指南》第七章的表7-4:宝藏投出随机财宝。
调整武器尺寸——你管这支牙签叫什么?巨剑?!
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你也许会遇到一些对手,他们挥舞着尺寸截然不同的武器。随着武器尺寸的改变,其伤害值、重量、价格、射程和触及范围都会随之调整。
·尺寸与伤害:
如果武器尺寸改变,其伤害也会随之改变。要计算一件比普通武器更大或者更小的武器伤害值,首先要确定它的尺寸等级改变了多少。超大型的云巨人手中的长剑(正常情况是中型,通常为中等体型的生物所使用)比正常的要大两个尺寸级。每一个尺寸级的改变,可以参考表5-1或者表5-2其中之一,在左列找到该武器的原始伤害,并在右边找到对应的新伤害值。
武器只能在此范围内缩减尺寸:一件武器无论如何最少也能造成1点伤害。一旦一件武器只能造成1点伤害,那么再缩减尺寸的话它就不再是武器了。
轻型或者重型弩:这些武器的伤害值在表5-1和表5-2中所描述的之外。参阅表5-3:更大或者更小的弩所造成的伤害。
·尺寸、重量与价格
武器的尺寸每提升一级,重量就增加50%。因此一把飞斧(正常情况是小型,重量为4磅)提升到大型,其重量则提升到9磅。价格提升也是如此,因此一把大型的飞斧价格为18GP(取代小型版本的8GP)。而武器的尺寸每缩减1个尺寸级,其重量缩减25%,因此超小型的飞斧重量为3磅(取代小型版本的4磅)。价格同样也是缩减25%。
·尺寸与射程:
如果投射武器改变了尺寸,它们的射程也会随之改变。每增大一个尺寸级,射程提升25%。比如说食人魔巫师操控的超大型长弓,具有125英尺的射程(取代正常情况下大型长弓的100英尺射程)。每缩减1个尺寸级,其射程降低25%。一把中型的长弓射程是75英尺。
·尺寸与触及范围:
长型武器每提升一个尺寸级,触及范围就增加5英尺。一把超大型长钩刀的触及范围是15英尺(取代大型版本的10英尺),而巨型长钩刀的触及范围是20英尺。长型武器的尺寸缩减使它立刻和“长型”无缘了。中等体型的生物和小体型的生物同样只有5英尺触及范围。重要是区分超小型生物使用小型长型武器近战,可以视为具有5英尺触及范围,这意味着他们他们无须被迫先进入对方的威胁范围再展开攻击。
三只或更多的手臂——八臂罗汉不算什么,千手如来才是王道!
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《玩家手册》第八章指出当你同时用两只手使用一件武器时,将力量调整值的1.5倍加到伤害值上。但是同时用两只手使用一把轻型武器的时候,无法获得此更高的力量加值(武器的类别请参阅《玩家手册》第七章)。
倘若一件武器是为超过两只手的生物设计的话,每多一只手都会增加该武器所造成的伤害。使用武器的手臂数量超过第一只后,每多一只手参与,该武器所造成的伤害就增加力量调整值的1/2。一个生物用两只手挥舞中等尺寸的长剑攻击时,将力量调整值的1.5倍加到伤害投骰上。一头四臂猩猩用四只手臂举着超大型木棒砸向你脑袋的时候,能够把力量调整值的2.5倍数值加到伤害投骰上。
任何《玩家手册》中的武器都可以为超过两只手的生物延伸和平衡,甚至单独进行设计和打造。根据持握方式或者使用者的体型来决定如何改变。轻武器无法设计为超过两只手同时持握。单手武器可以用两只手同时持握,也可以设计为四只手同时持握,双手武器最多可以设计成八只手一起持握。这些特别设计的武器价格都是精制武器,使用时也能获得精制武器的好处。
武器可以如同上文所描述的那样改变尺寸。为超过两只手的生物设计更大或者更小的武器时,首先计算精制品武器的额外费用,在这个基础上再应用尺寸所带来的价格改变。
旧特性的新作用——现在它们有新的用途了
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活化:具有此特性的盾牌,是那些缺少类人生物的某些身体构造,因而无法如常操控它们的生物的理想装备。
舞空:如同活化盾牌,舞空武器也是那些缺少类人生物的某些身体构造,因而无法如常操控它们的生物的理想装备。
幽冥:虚体生物可以抓住和使用幽冥武器。幽冥物品呈现半透明的薄雾状。幽冥盔甲和盾牌可以被虚体生物捡拾、移动和装备。虚体生物在受到实体和虚体攻击时均可以获得盔甲和盾牌的加值,并且可以随意穿过实心物体。幽冥武器可以对虚体生物正常造成伤害(正常情况下如果用非幽冥武器攻击,虚体生物将会有50%的机会避免伤害)。进一步来说,虚体生物可以随时捡拾和移动它们。实际上,幽冥武器、盔甲和盾牌同时被视为实体和虚体,不论是实体生物还是虚体生物都可以使用。
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@边栏插花:幽冥装备
如同魔法盔甲、盾牌和武器可以具有幽冥特性,戒指、权杖、法杖、魔杖、奇物和永久的魔法物品也可以具有该特性。经过特别的魔法效果,这些物品随时可以被虚体生物捡拾、移动、携带或者装备。无论如何,除非通过正常途径,否则这个过程不会让魔法物品的特性影响实体或者虚体目标。
施法者等级:9;先决条件:适合的物品制造专长,异界传送;交易价格:物品价格增加10%。
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表5-1:更大的武器所造成的伤害
原始 第一次 第二次 第三次 第四次 第五次 第六次
伤害 提升 提升 提升 提升 提升 提升
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1 1D2 1D3 1D4 1D6 1D8 2D6
1D2 1D3 1D4 1D6 1D8 2D6 3D6
1D3 1D4 1D6 1D8 2D6 3D6 4D6
1D4 1D6 1D8 2D6 3D6 4D6 6D6
1D6 1D8 2D6 3D6 4D6 6D6 8D6
2D4 2D6 3D6 4D6 6D6 8D6 12D6
1D8 2D6 3D6 4D6 6D6 8D6 12D6
1D10 2D8 3D8 4D8 6D8 8D8 12D8
1D12 3D6 4D6 6D6 8D6 10D6 16D6
1D20 4D6 6D6 8D6 12D6 16D6 24D6
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表5-2:更小的武器所造成的伤害
原始 第一次 第二次 第三次 第四次 第五次 第六次
伤害 缩减 缩减 缩减 缩减 缩减 缩减
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1D2 1 - - - - -
1D3 1D2 1 - - - -
1D4 1D3 1D2 1 - - -
1D6 1D4 1D3 1D2 1 - -
2D4 1D6 1D4 1D3 1D2 1 -
1D8 1D6 1D4 1D3 1D2 1 -
1D10 1D8 1D6 1D4 1D3 1D2 1
1D12 1D10 1D8 1D6 1D4 1D3 1D2
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表5-3:更大或者更小的弩箭所造成的伤害
弩箭 ---------------武器尺寸-----------------
类型 超微型 微型 超小型 小型 中型 大型 超大型 巨型 超巨型
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轻型 1D2 1D3 1D4 1D6 1D8 2D6 3D6 4D6 6D6
重型 1D3 1D4 1D6 1D8 1D10 2D8 3D8 4D8 6D8
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