其他进阶职业
其它进阶职业:
在安塞隆,某些职业是十分专业化的,这些职业要求那些选择它们的人要掌握特殊的才能,甚至有可能会鼓励或要求他们去加入某些团体、议会或组织。
龙骑兵
龙骑兵:
贯穿克莱恩的历史长河,龙和他们的骑手共同组成了一支很具影响力的队伍。长久以来他们并肩战斗着,左右着战争的变化,控制着天平的倾斜。无论是金属龙还是五彩龙,都是些有智慧有力量的对手。但是不像狼或是狮子,这些喜欢独具的生物天生就缺乏一种协作狩猎的观念。在龙族之间的战争中,龙与龙间往往都是利用尖牙、利爪和魔法一对一单挑,他们几乎不需要任何的策略与战术。
是人类教导龙族认识了这一点:如果在战争中多一位训练有素的骑手作为拍档,去为它指引方向的话,就会大大的提高战斗效率,事半功倍。这样做可以同时注意更多的敌人,让它们更加有效的利用自己的武器。有一位经验老道的骑手作搭档的龙绝对算得上是棘手而致命的对手。
龙骑兵与他们的坐骑签署了一份强有力的契约,这契约规定他们要共同进退,互相护卫,以及可以不通过语言去交流。并且他们之间的协作应该尽可能的使各自的技能在战斗中更有效的发挥。
生命骰数:D8。
职业需求:要想成为一名合格的龙骑兵,一个角色必须符合以下所有标准:
基础攻击加值:+10
技能:驯养动物 8级,骑术 8级。
专长:领导力,骑乘战斗,抵抗龙威。
特殊:必须有一条龙作为自己的坐骑。
本职技能:龙骑兵的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):“平衡”(敏捷),“专注”(体质),“手艺”(任何种类)(智力),“交涉”(魅力), “驯养动物”(魅力),“医疗”(感知),“跳跃”(力量),“专业”(任何种类)(感知)和“骑术”(敏捷)。(各技能说明请见《玩家手册》第四章。)
升级可得到的技能点数:4+智力调整值
职业特性:以下的职业特性都是专属于龙骑兵这个进阶职业的。所有这些特性都只能在龙骑兵骑在他所选的坐骑上时才能发挥作用。
擅长武器和防具:龙骑兵无法获得新的武器和防具擅长。
龙拍档(Dragon Cohort):在1级时,龙骑兵可以指定一条他曾经骑过的龙作为他的龙拍档,不过这受到龙骑兵的领导力专长值以及龙的匹配等级的限制(请看表2-15:不同种类的龙拍档的挑战等级和有效人物等级。)。一个龙骑兵可以选择那些角色有效等级比他的实际等级低3级的龙。龙骑并不可能会引起那些有效人物等级(包括-3的调整值)比他的总等级高的龙(相对于正常规则中,拍档必须要比角色的等级低的规定来说,这是一个例外。)。
首先,龙骑兵必须利用他的领导力专长去说服一条合适的龙作为他的拍档。如果角色已经有了一个专用坐骑、魔宠、或是动物伙伴,他的领导力专长值将受到-2的惩罚。
一条龙可以拒绝任何与之阵营对立的骑手服务。一个龙骑兵一次只能拥有一条龙拍档,而且任意一方任何时候都可以解除他们的拍档关系。一旦关系终结,龙将失去所有表2-16所述的奖励。一条龙拍档能够成长蜕变,但它将不会得到任何经验奖励。
大多数的龙拍档都是青年龙。幼龙和少年龙都太过年幼以至无法成为龙拍档,因为这些幼龙不是还生活在它们父母的照顾下,就是太不成熟,不能很好地去处理它与龙骑士之间的共生关系(红龙和黄金龙只有在少年时才会服从于这种拍档关系所带来的义务。)。成年或更年长的龙也不适合成为龙拍档,因为它们是不会愿意在这个力量不断膨胀的时期里受到来自人类这样的种族(明显低级)的束缚的。
同样的,为了使龙骑兵(和龙拍档)获得这个进阶职业所带来的所有奖励,龙族必须要如同坐骑一样能够承受他的骑手的体重。龙的体型必须比他的骑手至少大一个等级。这意味着小型体型的骑手可以选择一个中型体型或更大的龙作为拍档。同时龙拍当夜要有足够的力量去承担骑在上面的骑手。作为一种四足站立的生物,龙可以背负重量超过由它体型和力量所决定的负重量的物品。不过,在飞行时,龙作为飞行生物只能负荷不超过其最大轻负重量的重量。
在获得任何进阶职业的奖励前,龙骑兵需要花上至少7天时间去训练它的龙拍档。此后,龙将根据龙骑兵的等级获得表2-16中相应的奖励。然而由于合约所限,除了表中所示的以外,龙不会获得更多的属性(因为属性和魔法会影响到这种签约关系。)。
此外,龙骑兵也要对他的龙拍档负有很多责任。首先,龙需要一个舒适的巢穴。在《怪物图鉴》中提供有不同种类龙穴的代表性设计细节。那些没有被提供舒适巢穴的龙拍档势必会对它们的骑手表示抗议。
其次,龙骑兵还要在龙穴中提供一些财宝供龙去收藏。财宝的价值要根据龙的生命骰数,每一生命骰至少需要价值1000GP的财宝,还要依据不同类型的龙的嗜好搭配好。(龙可不是为他的骑手保存财宝,这些财宝的所有权在龙手里。它们是不会轻易的放弃这些财宝的。)
最后,也是最重要的,龙族必须得到它们作为一种有智慧有力量的强大生物的尊敬。他们不会像沉默的走兽或是卑微的奴仆一样被来回指使。即使是守序善良的龙族也是拥有自己的需求和欲望的。
如果龙骑兵满足了所有这些条件,成功地找到了龙拍档,那么他的龙拍档也将通过它与龙骑兵共同训练的一点一滴中获得进步(请见表2-16,龙拍档的奖励)。一旦龙骑兵同他的龙分道扬镳(无论是通过双方协议,还是因龙骑兵阵亡,或是由于其他缘故),龙所获的奖励加值便会以每周-1的速度不断减少,直至恢复到其正常的状态。
(以下为表2-16的说明)
{
龙骑兵等级(Dragon Rider’s Level):这一项只与角色的龙骑兵职业等级有关,如果龙被吸取等级,那么它只能被看作是一位低等级的龙骑兵的坐骑。
生命骰数加值(Bonus Hit Dice):这一项指的是龙将获得的额外生命骰数。同正常情况一样,用12面骰,并且每一骰的数值都要进行体质调整。还要记得基础攻击值和豁免加值也会随着生命骰数的增加而升高。龙的基础攻击加值等于他的生命骰数,而且龙的三个豁免值也会更高。龙并不会从生命骰数的增加中获得额外的技能点数和专长。
天然防护等级(Natural Armor):表中所列的数字是龙本身的天然防护等级的改善值。这象征着作为龙骑兵的坐骑,龙将具有超自然的坚韧度。
力量调整值(Strength Adjustment):这一项中的数指会加到龙的力量属性值中去。
}
骑乘攻击(Mounted Attack):龙骑兵与他的龙拍档要在同一行动轮中进行攻击。骑乘攻击时并不需要进行骑术检定。
龙族专长(Dragon Feat):2级开始,龙骑兵将授予他的龙拍档一点专长值去选择提升下面所列举的龙组专长之一:顺势斩、飞越攻击(Flyby Attack)、盘旋(Hover)、精通先攻(Improved Initiative)、精通击破武器(Improved Sunder)、猛力攻击(Power Attack)、类法术能力瞬发(Quicken Spell-Like Ability)、攫取(Snatch)、地毯式喷吐(Strafing Breath)、专攻武器(Weapon Focus)和翻转飞行(Wingover)。这一点专长加值不会计算在龙的专长总值中,不过这一额外专长的选择仍然要满足那些在专长说明中所注释的先决条件。龙骑兵在5级时将给予龙拍档第二点专长值,9级时第三点。这两次额外专长值同第一次一样,都是需要时间训练才能获得的。
心灵相通(Empathic Communication)(特异能力):3级开始,龙骑兵同他的龙拍档之间不通过语言便能沟通了。只要他们能互相看到对方,龙骑兵便可以同他的龙拍档通过心灵来传递信息和命令。
提振龙威(Inspire Fear):6级开始,当决定龙威使用的难度等级时,龙骑兵便可以将他的龙骑兵等级加到龙拍档的生命骰数中进行检定以提振龙威的作用范围,甚至达到远古巨龙的水平。
引导攻击(Directed Attacks):7级开始,龙骑兵可以激励龙拍档的士气并且引导它的攻击。引导龙拍档需要用一整轮的时间,而且中途不能被打断。一旦引导成功,龙拍档在其攻击检定上将获得+4的环境加值。
防守策略(Defensive Tactics):8级开始,即使是在龙骑士坐在龙鞍上时,他和他的龙拍档也不会再受到来自侧翼的突袭了,因为龙与它的骑手都已经学会了如何去相互防守对方的“死角”,以防敌人从侧面对其发动偷袭。
协同防御(Defensive Teamwork):到了10级,龙骑兵同他的龙拍档已经能够配合的相当之好,甚至可以及时地连续做出使对方免受伤害的动作。此时龙骑兵和龙拍档的防御等级都将获得+2的环境加值,并且在反射豁免检定上获得+1的环境加值。
表2-14:龙骑兵
职业 基础攻击 强韧 反射 意志
等级 加值 豁免 豁免 豁免 特殊
1 +0 +2 +2 +0 龙拍档(暂译),骑乘攻击
2 +1 +3 +3 +0 龙族专长
3 +2 +3 +3 +1 心灵相通
4 +3 +4 +4 +1
5 +3 +4 +4 +1 龙族专长
6 +4 +5 +5 +2 提振龙威
7 +5 +5 +5 +2 引导攻击
8 +6 +6 +6 +2 防守策略
9 +6 +6 +6 +3 龙族专长
10 +7 +7 +7 +3 协同防御
表2-15:龙拍档(暂译)
角色有效
龙 阵营 等级*
白龙(少年)↑ 混乱邪恶 9
雏龙 中立 9
黑龙(少年)↑ 混乱邪恶 10
黄铜龙(少年)↑ 混乱善良 11
赤铜龙(少年)↑ 混乱善良 12
红龙(幼龙) 混乱邪恶 12
金龙(幼龙)↑ 守序善良 13
绿龙(少年)↑ 守序邪恶 13
黑龙(少年)↑ 混乱邪恶 14
蓝龙(少年)↑ 守序邪恶 14
黄铜龙(青少年)↑ 混乱善良 14
龙龟 中立 14
白龙(青少年)↑ 混乱邪恶 14
青铜龙(少年)↑ 守序善良 15
赤铜龙(青少年)↑ 混乱善良 15
银龙(少年)↑ 守序善良 15
红龙(少年) 混乱邪恶 16
金龙(少年) 守序善良 17
绿龙(青少年) 守序邪恶 17
黑龙(青年) 混乱邪恶 18
蓝龙(青少年) 守序邪恶 18
黄铜龙(青年) 混乱善良 18
白龙(青年) 混乱邪恶 18
青铜龙(青少年) 守序善良 19
赤铜龙(青年) 混乱善良 19
银龙(青少年) 守序善良 19
表2-16:龙骑兵的坐骑
龙骑兵 生命骰数 天然 力量
等级 加值 防护等级 调整值
1-3 +2 +2 +1
4-6 +4 +4 +2
7-9 +6 +6 +3
10 +8 +8 +4
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