光辉之城座落于费茹西海岸,安姆北方。这片区域被称为“宝剑海岸”,因为多年以来,在这片土地上,武力是比法律和规章更有效的支配力量(而且至今北地的一些民族仍保持这种传统)。深水城边界内的领土由城市的神秘统治者,深水领主们(the Lords of Waterdeep)严谨地管理着。
深水城由一道从城市南端延伸到死城北端的城墙保护着,这段巨魔墙(Trollwall ;如此命名是因为早期主要用来抵御巨魔)下面是高度超过一百英尺的悬崖,城墙耸立在攻击者可以攀登的悬崖段上,一直沿城市边缘延伸到巨魔塔(Trolltower),或称北塔(Northtower),然后再折回南方海边。
有四座城门穿过这道城墙:南门(the South Gate)、河门(the River Gate)、北门(Northgate)、西门(Westgate)。城墙内,市区一直延展到海滨,只有领主颁布法令禁止建造的区域例外,禁止侵占的区域包括死城、公共街道,以及深水城堡周围延伸的深水山峰。
警卫(城市警备力量)将城市划分为七个区域,或称“行政区”。它们是城堡区(Castle Ward)、死城(the City of the Dead)、滨海区(Sea Ward)、北区(North Ward)、贸易区(the Trades Ward)、码头区(Dock Ward)、南区(Southern Ward)。外地人在城里并不能找到明显的区域划分标志。在各区域对各行各业的活动并没有限制(死城除外)。这本书里的一张地图上画出了各区域的划分界线。
·城堡区包括深水山峰、城堡本身、佩尔吉荣的宫殿,以及周围的许多兵营和其它公共建筑。通常只有富人才住在此区,而且仅限于富人中那些害怕。
·滨海区位于城堡区西北,顺海岸延伸。包括光辉之城中大部分神殿组织,以及许多贵族家族和非常富有的平民的私有别墅。如果你非常富有,但不是贵族、“时尚者”或有权势的人,那么滨海区是理想的住处。
·北区占据了城市北端的东面部分,南至死城。包括许多贵族别墅和豪宅,但也有很多旅店和出租房屋,因此给人的高傲感觉人不象滨海区那么明显。北区的居民通常是有名望的贵族和富人。
·死城是四周建有围墙的公墓,有警卫按时巡逻。某些人晚上就睡在这里。这里象花园一样,环境优美,对外开放,深水城的居民经常把这里作为野餐和聚会场所。
·贸易区位于城堡区旁边,死城以南,是城中专划出来进行繁忙的商贸活动的区域,大多数小有家产的商人都住在这里,进行大大小小的交易。
·南区,就如它的名称所指,位于深水城南端,专供商队贸易,提供必要的运输车辆和货仓。许多贫穷而正直的深水城人住在此区。
·码头区占据了从山脚到城市南端的整个码头地区,是城市中最拥挤、肮脏、“粗野”的地区。深水城繁荣的贸易(和黑市交易)使这里的街道总是保持忙碌的状态。
即使是从南方初到光辉之城的访客都能一眼看清深水城的地形;整个城市象是一块北高南低的平板,沿地势稍微向西倾斜,从巨龙大道沿线变平。深水山峰当然是深水城的最高处;它滨海的一侧是为深水城抵挡沿岸恶劣风暴气候狂风的屏障,峰顶海拔七百多英尺。山上有一座为空中交通修建的城堡,由城市守卫驻守(关于守卫与警卫的不同稍后章节再提),位于山峰下内陆侧。从这儿可以俯视指挥城市海上防卫力量“投掷者”,并有数中队的狮鹫骑(griffonriders)在周围飞巡。
作为一个港口城市,深水城拥有优良的天然深水港(它由此得名)和造船业;可同时停泊四百多艘大小船只。深水城组建有一支小型海军,有十六艘快速“清道夫”:这是一种船身狭长、船头装甲的船只,每艘可载七十人,装备有火罐投掷器和大型舰弩。
这些船上有弓弩手、一队浆手(一般是三十六人一队),以及两根桅杆供扬帆追击或需要速度时使用。
海军基地是要塞化的深警岛(Deepwatch Isle),它为港口抵挡恶劣气候和来自海上的攻击,随时驻守着近千人的守卫。一直保持至少两艘海军清道夫在港外巡逻,两艘在港内保持“待命”状态。和平时期另有至少四艘在剑湾沿岸远巡。这些战船可以得到的支援包括超过二十艘小型三角帆船级军舰“打击者”,十五艘大型补给舰。(这些船只的 AD&D 游戏统计数据,整理于第五章里“The Order of Master Shipwrights”的“深水城本地船只表 Waterdhavian Ship Table”中)
被遗忘国度中的大多数商船在气候良好的情况下,平均每天行程约五十英里。冒着冬季肆虐的风暴在剑湾地区航行是危险而艰难的(而且越向北也越频繁地遇到冰山)。整个锤月(the month of Hammer)风暴几乎持续不断,接下来的两个月风暴也很频繁,但间隔会比较长些。之后,在四个月内,气候变得寒冷,暴雨连连,但很少有雷电交加或狂风大作的天气,对航行来说还算安全(如果不介意不怎么舒服的气候)。
深水城在深水山峰微微倾斜的石地上,经过当地人数代的开凿和建设才建立起来。深水城繁华的街道下面的地下通道有至少三个主干网。山底城(Undermountain)是一座深奥、多层结构的矮人城市和古老的矿场,就如它的名称所指,它位于深水山峰地底深处,是三个地底通道网中最大、(在酒馆闲聊中)最有名的一个。地窖地下城(the Dungeon of the Crypt),得此名是因为它的地表入口是位于死城的一个地窖;它位于北区底下,被谈论得较少。
第三个地底迷宫是城市下水道,这本书稍后有祥述。下水道的主通道可以航行,次级通道中蠕爬浮游着许多人一样大的生物,它们蛮勇(或者说愚蠢)、大胆,而且敏捷,虽然已警告那些好奇者,但下水道的棘手区域仍装上了栅栏以避免被当作地底大道使用,并阻止那些来自海底、不太受欢迎的访客。
深水城中新鲜洁净的水(供饮用和炊用)取自深水城堡和远警塔(Farwatch Tower)下的深井,以及一些浅井。这些井随时由警卫成员护理。蓄意投毒、试图独占或填井者,依法就地格杀勿论(也就是无须多言,见之即杀:i.e. as soon as the offender is within blade's reach --译注:想借刀杀人的话,就是这条法律了,骗受害者去丢个什么带毒的东东吧,他连申辩的余地都没有)。取自深水城大多数建筑物屋顶和地窖蓄水池的“溢水”(spillwater)--不那么洁净的水用于洗浴和刷洗动物、建筑、物品,以及浇灌植物;地窖蓄水池的水来自屋顶雨水池中溢出的水,经栅栏滤掉固体杂物后沿墙上的管道流入地窖;屋顶蓄水池是个顶部敞开的水池,需要经常打扫以避免落入各种杂物。溢水还指“晚水”(nightwater)--冲洗尿壶流入下水道的水。
深水城的人口历史上很少低于122,000。目前人口因各种原因随季节波动,相当一部分流动人口随贸易行为的行程流动。在商贸旺季,城市中的人是平常的五倍。这些旺季(部分特殊时节是由于战争、大丰收、盾会 Shieldmeet --在 FRCS 中有相关介绍--等等)有规律地出现在“满春”(full spring),冬季通情达理地离去,等待来年的再度肆虐,陆上交通恢复,海港全部解冻时;以及北地秋季的丰收后(在那之后冬季的威胁来到,满地泥泞,道路上的交通停止,谷仓和货栈被等待运往南方的粮食撑得几乎要爆开)。
深水城的历史(A BRIEF HISTORY OF WATERDEEP)
对被遗忘国度的大多数本地人来说,强大的深水城,光辉之城,“北地的王冠”,是“一直存在”的地方。它是一座巨大而华丽,包容而不极端的重要交通城市,你可以在这里找到所有友好种族的人,见到各种激动人心的惊人作品和成就。深水城是发明创造和创新的摇篮,它在这方面超越整个宝剑海岸的所有城市,甚至可能在整个费伦大陆处于领先地位。沿岸的安姆和卡林国(Calismshan),内陆的Cormyr、Sembia、Thay及其它国家的人也许会对此表示怀疑- -但深水城的至尊地位(也许未被正式承认)众所皆知。深水城的商人和贵族从事的“创造性研究”囊括了魔法、艺术、音乐,以及“工艺”:这是把木头、金属、玻璃等各种材料雕刻和组合,制成工具和实用的物品,而且让它们更加美观、精密和实用。
真正了解这座伟大城市历史的人并不多,它有一千多年历史,那时北地还真的是南方人对它轻蔑的称呼:“蛮荒北地”。在那个时代,北地的大部分地区还覆盖着高大辽阔的远古绿色森林,居住着矮人和地精类(北方的大多数山脉和丘陵地区)以及精灵(广泛分布的各处森林中)。少量的原始人类部落分布在剑湾沿岸,靠打猎和捕渔为生,南方的商人在春秋时节从乘船而来,此时他们聚来用毛皮交换珠宝和金属工具,或者少数可用的武器。春季,商人主要是砍伐用于造船的巨木,现在如此巨大的树木在稍远的南方已经绝迹。
秋季,砍伐木材就是为了修补自己的船只,只有贸易行情不好,货舱载量太少时才会带木材返航,希望多少赚回些钱。大多数这种贸易集会都是在船只停泊处附近,船只停泊的地方大多是合适的天然深水港,有礁石岬角抵御海上风浪,或者孤立海岸峭壁中的海湾,或者对面有岛屿屏障。
年复一年,森林被不断砍伐,离海岸越来越远,而一些部落也开始在这里度过一年中大部分时间,耕种砍伐森林清出的土地(而且,他们中一些聪明的人想,控制一些木材,这样他们可以声称这些木材属于他们所有,从而交换来更多的武器和工具)。部落的这种声明和侵吞行为使这些占地者从频繁的贸易中得到大量工具和武器,并变得富有,但也招来了海中和陆上的袭击,最后占地部落被更多的好战部落屠杀。这些部落中值得注意的是领导者尼摩(Nimoar),这个酋长指示他的人民占据了农场、摇晃的木码头、贸易货棚,以及储藏棚舍,取得了日后的深水港,并定居于此,修建了以木栅为骨架的长土堤,以保护这些财产。尼摩的人民凭此抵御了数次海盗的掠夺和部落的袭击,并繁荣兴旺起来。
更远的北方,兽人部落的数量增长超过了他们的山峦要塞所能供养的极限。向地下扩张的努力遭到暴烈的矮人的抵抗(虽然许多小的侏儒群落被压制并消灭了),于是兽人在地表世界蔓延开来,冲出群山南下,凭它们似乎无穷的数量踏平前进路线上的所有障碍。各地的精灵聚落奋起抵抗,但最终南下的大潮吞没了许多北方住民,甚至包括“永不死者”(巨魔),它们被迫南下进入尼摩的领地最北端新开发的土地,如今这里是著名的巨魔荒原。尼摩在这个危险的时刻因年老去世。年轻的戎主(War Lord --译注:通常是称深水城这最初的势力为“军阀”Warlord,但原文中这两个词是分开的,而且是领导者一人的头衔,所以觉得另取名称较好)带领深水(船长们对这个港口的称呼)人民投入抵抗巨魔的战斗中。人类和巨魔间血腥的争斗持续了十年,直到一个具有魔力的北方少年阿格哈荣(Ahghairon)扭转了战争的形势,“永不死者”才被消灭或散逃。
因为担心将来再遭到攻击,深水人在农场上方深水山峰的斜坡上修建了一座小堡垒,从这个高地可以用箭矢抵御巨魔的攻击。许多边远部落的人民也来到这个能阻挡巨魔的定居点寻求庇护,围墙也因新农场的建立数次扩建。戎主统治着这座自由城市深水,保持其独立自主,使其日益富裕。阿格哈荣的技艺和力量也缓缓增长,直至成为一位伟大的法师。他发明了长寿药水(potions of longevity ;或者从某处学会了其制作工艺),使他得以长生,数十年保持青春的躯体不变。在他112岁的冬季,阿格哈荣与当时的深水戎主拉隆(Raurlor)发生了激烈的争论。拉隆想凭深水城的财富和军力在北地开创一个以深水城为首都的帝国(而他自己则是统治者),并准备为这一目标组建军队。阿格哈荣在所有人面前反对他的提议,而拉隆命令囚禁这个法师。阿格哈荣用魔法击退周围向他动手的人,直到狂暴的拉隆拔出自己的武器攻击法师。阿格哈荣飞升到空中,对手可及范围之外,狂怒的戎主对着他的脚挥舞着武器挑衅。于是阿格哈荣将武器融入拉隆的手臂,变成一条嘶嘶作响的毒蛇。戎主被毒蛇咬伤,震惊的人们还来不及上前他就毒发身亡。阿格哈荣随后召集深水军队的所有军官和深水城各个家族的长者。在信使传令到宫殿聚集的同时,阿格哈荣命令将戎主的宝座砍坏烧毁,这样就再没有人能坐上这个位置。阿格哈荣自己占据了首席,然后宣布自己是深水城首任领主,从此以后这座城市将用仁智而非武力统治。他(秘密地)召集了一些人作为协助他统治的领主,平时他们隐藏于表面的平民身份下,但实际上拥有和他相等的权力,不受任何(包括彼此)强制约束。这些领主从城市的各色人等中选出,他们的任期直至其自愿退位。
人们听到这个制度后,都表示赞同,随后的两百年中,阿格哈荣与他不为人知的领主追随者们统治着深水城。随着年岁变更,秘密领主组织的人数时常变化,从五人到七人不等,他们极少出面和发表言论。有些人私下说他们是阿格哈荣的仆从,或者甚至是老法师控制的魔法傀儡,但阿格哈荣的裁决总是公正果断,他的法制严谨,他手下的卫兵文雅礼貌,总是不负所望地帮助市民,深水城的人民安居乐业。
繁荣和平中岁月流逝。北地向人类敞开了大门。在阿格哈荣的指示下,连接诸城的道路被修建,从“失落王国”(参见第一章)的遗迹直抵日后安姆的城市。深水城的规模和财富增长了五倍。整个被遗忘国度各地的民族因为金钱的诱惑来到“北地的王冠”--他们中也不乏偷抢拐骗之徒。这些行为从单纯的偷窃演化成有技巧的欺诈,出现了许多不可信任的冒牌工匠,阿格哈荣听闻了这种状况,于是召集老资格的商人,“高贵者”(the Noble Ones),建议他们象南方一样组建行会,以维护他们的行业声誉。部分商人反对这个建议,甚至大发雷霆,但大部分人看到了这个安排--特别是自己自由组建这些行会--所带来的好处;于是不需要再刻意强迫他们,行会立即就建立起来。深水城的繁华和规模日渐增长。城墙又两次扩建,世界各地的商品都出现在市场上,奇珍异品自远方运来,对城中财富的描述在四方传扬。南方一些听闻传言的人想要夺取或至少掠夺此城,但南方的土地上正值广泛的战乱,没有掠夺者能抽身前来。
阿格哈荣的躯体最终失去了健康。他因病去世,在他的塔中举行葬礼安葬,并封闭了高塔以防窃贼和莽汉。曾向老法师学习过魔法技艺的法师都赶来致敬,并一展所学施加各种强力保护魔法于他的长眠之所(人们相信,它至今仍完好无损地存留)。
深水城的卫戎部队中因城市统治权的问题起了争执,在城中引发了巨大的骚乱,不止一个颇具影响的商人被谋杀。有组织的保镖团体全副武装地出现在街道上保护他们的雇主;这纷扰的两个月里会谈与争吵不断(偶尔还有街道上的决斗)。最后行会首领(Guildmaster)决定以参议会的形式,由所有首领(Master)共同统治深水城。低阶贵族和许多市民表示反对,提出秘密领主才应继承统治权,但行会首领反驳说自从阿格哈荣死后秘密领主一直没有出面,他们肯定是一直由阿格哈荣操纵的傀儡或行尸,以掩饰他的独裁。甚至在这个时侯,领主们仍一直保持沉默,没有出面。
事实上,领主们都是活生生的人,多年以后,几个好奇而有经验的行会首领发现了他们的真实身份,当时领主们领命自杀以保持秘密,这些忠诚的仆人追随阿格哈荣而殉死。但也有领主幸存(他们仍保密不公开自己的名字和面目),一个是木工贝荣(Baeron),一个是法师学徒施拉妮(Shilarn)。幸存的领主完全保持沉默,静静地等待着。行会首领认为城中所有的秘密领主都已已消失,于是在深水城中以强硬手段统治。
行会首领只统治了深水城六年,然后他们间的争执导致了流血事件。几次武装争斗和谋杀很快爆发成一次短暂但严重的街道械斗和午夜袭击。这次冲突,被贤哲者称为“行会战争”时期(虽然它没有长时间持续,其发生时的情形也和“战争”相去甚远),行会首领只剩下两位,其余全部死亡,城中大部分首脑人物从此永保沉默,大量的城市财富被消耗浪费或被行会趁乱抢夺。
幸存的行会首领是造船行会的罗拉·吉尔迪格(Lhorar Gildeggh),以及宝石磨制行会的伊勒姆·左阿(Ehlemm Zoar)。他们两个都是无情的决策者,难分高下,彼此都难以战胜对方,虽然他们的私人武装经常在街上发生冲突。双方都有许多成员变成了阴沟中的尸体,他们也逐渐厌倦了永无休止的流血冲突。于是在深水城堡中并列两尊王座,此后他们两个为了种种事务苦苦争论,整个城市都畏惧不安。事无巨细,包括承认新的行会首领组成“无首”政府组织,都要由被称为权威二领主(the Two Lords Magister)的罗拉和伊勒姆过目。只有很少一部分事务被解决。
某天两个戴着面具、披着斗篷,象是以前秘密深水领主的人来到权威领主的王廷。没有人知道他们从何而来,但他们出现在王庭所在的城堡雄伟大厅里,命令权威领主立即离开城市。权威领主大笑拒绝,于是两个入侵者中个子较小的一位(施拉妮女士,曾是阿格哈荣的学徒,以及深水城首任领主未公布的继承者)向他们施射火焰和闪电,他们的王座也被摧毁粉碎。
较高大的入侵者(贝荣)命令召集各贵族家族的领导者,如果他们黄昏前不赶到,就要被永久逐出城市。所有的官员都听说了,街道上人们大声宣扬着这个消息。
幸存的贵族都赶来了,虽然不太情愿,而且带着保镖,怀疑这次召集是个陷阱。面对他们的戒备和好奇而来的市民人群,贝荣说:“下不为例。”要想深水城重归安定,他告诉他们,他和追随他的领主所计划的一切都需要得到他们的支持,就象他们以前支持阿格哈荣一样。他们两人将象以前一样挑选一些人成为秘密领主,他说,这些人将秘密地统治,就象以前--以保护自身。他摘下自己的面具,说:“我名叫贝荣。我将象阿格哈荣以前一样担任领主之职。而我也将为这座属于我的城市再次带来安全。”在那里的深水城市民都承认了他。仍戴着面具的施拉妮命令驱逐权威二领主的家族。这个命令引起了部分人的抗议,她抬起击毁王座的手,重申了她的命令。吉尔迪格家族和左阿家族被驱逐了。
城市重归平和,深水城的市民又开始了他们的工作。为了防止秘密领主的身份被发现,贝荣选了几个他非常了解的人,任命他们为行政官(“黑斗篷”,很快人们就以他们的制服斗篷称呼他们),在深水城的日常事务中判决和执法。他为这些人支付很高的薪水,以避免他们受到诱惑,并为住在市民中担心安全的人提供住所。他告诉市民,这种公仆身份,是一种责任,而不是一种骄傲的、可以滥用的权力,他们中任何人如果不想再任此职,或者因贫缺需要更多报酬,不应被鄙视,应给予敬重。这些行政官之上,领主们在他们的王廷中调整和纠正行政官的判决。贝荣告诉市民,没有人能谴责或轻视行政官的任何判决,即使是经领主调整或纠正的。If any thought ill of the offices or those who held them they could turn back to the rule of sword and whim,and perish as had those before them.(最后一句翻不出来,惭愧)
贝荣允许并鼓励人民在王廷前自由申诉燃烧一支短蜡烛的时间,不用担心任何言辞会招致领主的惩罚或训斥,只要他们公开申诉和回答领主的问题,或者勇敢地向他们提出对立观点。因此,他能够一直听到人民的不平,无论事情是多么微不足道,无论申诉者的身份是多么低微。
以上就是深水城的过往。但且慢说到此为止,在人们完全了解这段历史之前,经历了贝荣的时期,经历了施拉妮的时期,随后的统治者是他们的女儿“蒙面女士”蕾丝汀(Lhestyn "The Masked Lady"),她嫁给了绝冬城的泽尔法·阿如桑(Zelphar Arusun),是凯尔本·“黑杖”·阿如桑的母亲;凯尔本如今也成为了一位深水领主,他知道从阿格哈荣死亡那时至今,这一段漫长岁月中的许多秘密。随着岁月的流逝,深水城的规模和财富不断增长,在强大防御力量和贤明政府的许可和保护下,商业贸易使城市日益繁荣;如今在被遗忘国度中,强大的深水城各个方面都没有城市能与之抗衡。