Sundabar
这座双层城墙的圆形要塞城市因其矿工、高明的铁匠和木雕匠人而著名,这里是一片荒芜、没有树木的地方,被一位参观者称为“只有石头和欺骗”,一条被严密守卫的火山裂缝位于Sundabar地下,被成为the Everfire,是很多魔法武器的来源。
Sundabar(大城),传统,AL LN,上限40,000gp,资产28,518,000gp,人口14,259,整体(人类54%,矮人[各种类型]33%,岩侏儒8%,轻足半身人3%,半精灵1%,其他1%)。
执权者:Helm Dwarf-fiend,NG男性人类Ftr10/Rgr5[梅莉凯](Sundabar之主Master of Sundabar)。
重要角色:Guldrim Hoaraxe:LN男性盾矮人Ftr8/Def6(警惕的闪光之斧Bright Axe of Vigilant),Warblade Ilbrim Sarkro:LN男性人类Ftr9,Watchblade Brionn Haskur:LN男性人类Ftr8,Master Moneylender Homilar Drace:NE男性Rog8(很多交易的主办人或经营者),Old Ornar Myntuk:LG男性人类Exp10(Old Ornar’s Beds and Tables的经营人,Sundabar最高明的木匠),Gaurlar Darym:NG男性人类Ftr3(喇叭旅馆The Trumpet Inn的经营人),Uldro Baldiver:NG男性人类War4(Baldiver’s Inn的经营人)。
盾手The Shieldsar:Ftr14,Ftr13,Rgr12,War12,Clr11,Ftr11(2),Pal11,War11(2),Bbn10, Ftr10,War10,Clr9,Ftr9,Pal9,War9(2),Bbn8,Clr8(2),Ftr8(2),War8(2),Clr7, Ftr7(2),Pal7,Rgr7,War7(4),Bbn6,Clr6(3),Ftr6(2),Pal6,War6(7),Clr5(4),Ftr5 (5),Pal5(2),War5(10),Bbn4(2),Clr4(6),Ftr4(6),Pal4,Rgr4(2),War4(22),Bbn3 (2),Clr3(5),Ftr3(12),War3(81),Clr2(12),Ftr2(24),Pal2(2),Rgr2,War2(288), Clr1(25),Ftr1(49),War1(823)。
石盾Stone Shields:Ftr6,Clr5,War5,Clr4,War4(3),Clr3(2),War3(9),Clr2(4),War2(14),Clr1(5),War1(42)。
警惕者The Watchful:Rog9,Rog8,Wiz8,Brd7,Rog7,Wiz7,Exp6,Rog6(2),Exp5(2),Rog5(2), Wiz5,Brd4,Exp4(2),Rog4(4),Wiz4,Com3(2),Exp3(4),Rog3(3),Com2(8)。
银装军团Argent Legion:Ftr6,Ftr5,War5(2),Clr4,Ftr4,War4(5),Ftr3(3),War3(11),Ftr2(4),War2 (30),Clr1(2),Ftr1(6),War1(133)。
其他的居民太多太杂而无法列举。
主要进口:食物(特别是谷物、家畜和水果)、木材和纺织品。
主要出口:盔甲、陶器(主要是烟斗和瓷砖)、铜、家具、金、木材(鬼左:进口又出口。。。)、毛皮、银、工具、武器。
作为费伦最富有和最好战的城市之一,Sundabar原来是一座矮人城堡,逐渐发展成为一座险恶的要塞,因木材和金属出口而闻名,它一直是北地文明的一座军事壁垒,Sundabar以对抗困扰北地的兽人部落的很多防御工事而自傲,并且也因此击溃了几次主要入侵的冲击,首先是它的两层环状城墙,城墙之间是一条冰封的护城河,据说其中生活着肉食性的鳗鲡,其次是城市的能力出众、装备精良的守卫者,盾手the Shieldsar,一只两千众的常备部队,在盾手之上还有无数的矮人同盟,来自于Everfire之下的the Fardrimm(鬼左:见第一章)的坚强的勇士,最后,凭借Sundabar的深厚财源,在必要时会毫不犹豫地雇佣佣兵和冒险者。Sundabar的供应品一应俱全,足以抵抗长达数月的围城,Everfire附近的山洞都作为了宽阔的仓库,在城市的深处是清澈而新鲜的地下湖Anfarra。
警惕是Sundabarian(鬼左:即Sundabar人)的生存格言,所有外来者都会受到猜忌的监视,那些看上去对一切过于好奇或过于活跃地四处参观城市的人都会受到石盾the Stone Shields,城市的看守,的盘问,石盾们在the Watchblade的命令下管辖城市,the Watchblade还管理着被市民称为警惕者the watchful的地下间谍网,石盾会毫不犹豫地强制将可疑的人带到城市的两座大神庙去,在那里Helm或Tyr的牧师会用辨知谎言或诚实之域帮助他们进行查问。
逐渐变得粗心大意、过分热心或与更可疑的市民变得过于友好的石盾和警惕者会被转移到盾手,而这只军队(指盾手)里的问题成员则会转移到the Watchblade的力量中。盾手,由the Warblade控制,负责保卫城墙和在Sundabar Vale中巡逻,一只在野外的巡逻队会身穿全身甲,装配长矛、长剑、匕首、战斧和短弓,他们对自己的巡逻区域非常了解,快速地在山洞和山谷间飞驰,巡逻队的领导者很小心地不被包抄或被伏击,在巡逻时会派出侦察员游荡在队伍两侧。
简要历史在矮人王国丹佐的时代,Sundabar是一个强大的矮人城堡,在大约-500DR,矮人在此建立了巨大的地下城市来利用永恒之火the Everfire,一条在幽暗地域的火山裂缝。Citadel Sundbarr,如同北方的Adbar一样,大部分位于地下,只有少数建筑在地表以上,这座矮人城堡的中心是围绕着这条炽热裂缝的无边的铸造厂,这里的热源广大而强烈,就连最厚重、最苦难的合金也能在此炼出。
在黑色独角兽之年the Year of the Black Unicorn,丹佐广大的幽暗地域的国度溃灭了,Sundbarr将永恒之火的可怕力量来防卫城市,从而幸存下来。在熔化的金属铸成的城墙后实在很安全,这些高明的铸工把自己同周围的大陆隔离开来,时间流逝,随着人口剧减和古老而强大的工艺被遗忘,Sundbarr的力量逐渐减弱,在329DR (Honldath溃落之年)到882DR(该年艾斯柯角Ascalhorn、Ammarindar和叶尔兰Eaerlann向一只恶魔军队屈服)之间,兽人和怪物不时地掠夺这里的地表部分。
被恶魔从家乡驱赶出来的兽人部落绕过了Citadel Sundbarr,因为这里的地表部分已经没有什么值得破坏而地下部分依然被永恒之火防卫根本不在乎兽人的进攻。在艾斯柯角堕落之后,Prince Simberuel Astalmé,艾斯柯角的高级统帅之一,聚集了一小部分幸存者,将他们带望安全的地方,因为恶魔在the Delimbiyr Vale四处掠夺,Astalmé转而向北,带领他的人民越过滚石之径,被一群弗洛魔紧紧追踪,它们决意要把这群难民消灭掉。
在这座被埋葬的矮人城市(鬼左:即Sundbarr)附近,Astalmé和他的人们被追踪的恶魔逼得无路可走,毁灭看来已经无法避免,但是一只意料之外的盟军出现了-Sundbarr的铸造首领the Forgemaster of Sundbarr,尽管不想打破数个世纪来的与世隔绝,但是这位Sundbarr的领导者发现自己无法熟视众多的无助的人类在自己门前深陷困境而无动于衷,矮人和人类联合起来将恶魔驱赶出去,在这场战斗中,Astalmé牺牲自己的生命挽救了the Forgemaster,出于感激之情,the Forgemaster允许这些人类在Sundbarr废弃的地表部分定居下来。
从那天之后的五个世纪里,人类和矮人共同繁荣,人类重建了地表的堡垒和要塞,并在城市周围建立了坚固的城墙,因此他们引发的贸易和商业给了矮人广大的市场,使得所有人都富足起来,Citadel Sundbarr,这座孤立的矮人城堡,变成了Sundabar城,一座北地的军事力量和贸易的壁垒。
随着人类人口的不断增长,Sundabar的力量由矮人城市的铸造首领the forgematsers转到人类城市的首领商人the master merchants中,工会和商人的统领Ruling Master开始拥有了比铸造首领the Forgemaster更大的力量,今天,铸造首领the Forgemaster只是Sundabar的矮人社会的首领,也是统领Ruling Master的重要顾问,但是统领Ruling Master却掌控着城市变好还是变坏,在统治首领之下,工艺人、矿工和商人的富有工会彼此长期不合,为利益和更多的财富争斗不休。
1355DR,Helm Dwarf-fiend在其前任死于兽人对城市的攻击中后,成为了该城的第六任统领,他做了很多工作来控制城市里工会间的混战,并消除先前盛行的很多腐败。
重要地点
Sundabar是一座到处都是卵石街道、石板为顶具有高而狭窄的百叶窗、厚墙、结实的包铁的门的三层石屋的城市,在这些微型的堡垒外有一些据所和至少一家旅馆(Baldiver’s Inn),这些在城市被长久入侵时还可当做监狱,树非常之少,那些窗台上的盆装草园或许是唯一可见的植物。
在冬天,Sundabarian的屋子寒冷而潮湿,街道上厚积的雪在太阳下融化,渗入石头和下面的泥土,大多数房屋的地窖里储藏着蘑菇,并塞满了啮齿动物不能咬破的食物桶。老年人通常会回忆起从前的饥饿的冬季。
锯木厂和牧场座落在城墙外面,不过商队并不会毫无保护地散落在各处,从河门Rivergate(西面)、东门Eastgate(东面)和滚石之门Turnstone Gate(东南)出发的大道直通向被称为the Circle的城市中心地带,货摊不允许进入这片围绕着统领大厅the Master’s Hall的开阔空地,商队集中在the Circle里。如果有兽人部落进攻时,当地的牧民会将牧群带到the Circle,这样城市也将会有足够的食物来抵抗围攻。
统领大厅the Master’s Hall
统领大厅是一丛拥挤在一起的巨大的圆形石塔,它的城垛上布置着巨大的弩炮和投石器。Sundabar随时准备着攻击,并称自己为“击碎兽人头颅和龙颌的岩石”(现在已死的Master Thulntarn曾经如是说)。
一队二百人的精英盾手作为统领守卫the Master’s Guard驻扎在统领大厅,很多不同委员会、工会和顾问团的官员聚集在这里,尽管Helm已经向着简化Sundabar令人迷惑的各种习惯、规章和义务,但是他依然必须跟那些希望通过他的政府来立法确定他们的制造和贸易的利益的诡计多端的工会做斗争。
永恒之火和地下城市The Everfire and the Undercity
盘旋的急剧向下的通路通往深深的永恒之火the Everfire,一条位于城市下方的火山裂缝。曾经一度被强大的铸造厂包围着,现在永恒之火正在不受约束地燃烧着-很多利用这条裂缝的能量的铸造厂在一百多年前被一场突然汹涌而出的毁灭性大火摧毁,并且其中绝大多数都没有重建,现在Sundabar的矮人们给了永恒之火充足的空间,没有再在太接近裂缝的地方建造长久的车间或铸造厂。
一小队精英矮人勇士,被称为警戒者the Vigilant,随时都在守卫着通往永恒之火的通路,并用陷阱作为辅助,这些陷阱应用了一部分可以安全使用的裂缝能量,在城市下面的广阔大厅里,精良的铸造师、熔炼工、铁匠和武器匠构成了Sundabar矮人人口的绝大部分,在过去,有很多次矮人和人类的关系变成非常紧张,但是现在矮人们都暗中信任着 Helm。
著名商行
参观者会在the Circle周围发现超过一打的极好的木雕或木工店,Sundabar以数以打计的木匠和可以制造精制品的铁匠为傲,这里的酒馆都比较粗糙或简要,旅馆也比较简练,这里的例外的是Baldiver’s Inn(一个不规则的城堡,年长的勇士很受欢迎,而对喜欢安静的客人则是首选)、火星战车the Firestar Chariot(每晚都有喧闹的狂欢的地方)、Malshym’s House(一个受到来访商人喜爱的安静清洁的地方)和喇叭旅馆The Trumpet(一个豪华的地方,受到冒险者的喜爱,要求独处的客人不会受到打扰)。
主要神庙
由于对强大的渴望,对好战的神和那些代表秩序、力量和义务的神的信仰在Sundabar非常普遍,绝大多数矮人神祗,尤其是摩拉丁Moradin,可以在地下城市的隐蔽大厅中找到。
永恒公正之厅the Hall of Everlasting Justice:Tyr和Torm的神庙是一座如同堡垒般的建筑,位于the Circle的边上,正对着统领大厅,牧师们在盾手中服务,为这些战士提供医疗和战斗法术,公正守卫者Defender of Justice Lathkiera Morlund(LG女性人类Tyr的牧师Clr9)领导着这座神庙,她最近继任Triandial Truthammar成为守卫者Defender,因为她的前任在参加一次危险冒险中消失了,Morlund被称为石之夫人Lady Stone,部分原因是因为她冷酷顽固的性格。
警惕大厅the Hall of Vigilance:这座Helm的当地建筑既简朴又令人难忘,它由冬之领主高级钢眼Winterlord Senior Steeleye Mraskin Thoelaunth(LN男性人类Clr10)领导,他如同Tyr神庙的Morlund一样也是因为前任离开而新上任,同样地,他也有个绰号-“Old Grimfist”,他对兽人有一种特殊的仇恨,会尽自己能力做任何事来支持那些愿意清空兽人巢穴的冒险者。
Helm Dwarf-friend
男性人类梅莉凯的Rgr5/Ftr10,CR15,中型类人生物,HD5d10+25再加10d10+50,hp177,Init+5,Spd30尺, AC24(接触14,措手不及23),Atk+20/+15/+10近距(1d8+8/19-20/*3,+3雷鸣战锤)和+19/+14(1d4+ 4/*4,+3防御轻型十字镐),SQ宿敌兽人+2、宿敌巨人+1,AL NG,SV fort+19、ref+7、will+9,str17,dex12,con20,int14,wis13,cha12,高6’4”。
技能和专长:攀爬+10,专注+9,手艺(武器制造)+10,交涉+5,驯养动物+7,医疗+5,方向感+7,跳跃+5,倾听+8,专业(向导)+6,骑乘+14,搜索+4,语言(通用语、Chondathan、矮人语、侏儒语、Illuskan、兽人语),侦察+8,游泳-3,野外求生+14,盲斗,顺势斩,精通先攻,精通重击(战锤),精通双武器格斗,钢铁意志,骑乘战斗,猛力攻击,快速骑乘攻击,Survivor,追踪,武器专攻(战锤),武器专精(战锤)。
宿敌:见phb
物品:+5密银抗法(SR=15)胸甲,+3防护戒指,+3雷鸣战锤,+3防御轻型十字镐,+4健康护腕(已计入体质),+2抗力斗篷,流星戒指,精制品匕首(右靴)。
准备的Rgr法术(1,基础DC=11+lv):1:减缓毒发
Sundabar的第六任统领,从前的血斧佣兵团Bloodaxe Mercenary Company的战争指挥官Warcaptain(鬼左:。。。偶像啊。。。),在很多鲁莽的前任在战争或酒馆斗殴中死去后,他在他率领的“嗜血之剑Bloody Blades”的欢呼声中赢得了佣兵团的首领地位,他在保卫Sundabar时英勇的战斗使得他在Sundabarian中获得了同样的声望,当Master Embaeris因伤去世时,人们要求他们的英雄,Helm,继任。
这一次,民众的选择是正确的,Helm清除了恼人的腐败和前任Master们(特别是Mantrel Darkdagger)建立的令人迷惑的法律和税务,并建立了the Master’s Take,即极低的5%的营业税,商人们自发地交纳该税务,因为Helm将每个铜币都用到了Sundabar的防卫、巡逻和出于共同利益的市民工程上,他对隐藏问题的稳固的手段和谨慎的态度使得他获得了坚定、英明的领导者的声望。
作为一个虔诚的Mielikkian(鬼左:指梅莉凯信仰者),Helm认为每砍一棵树就应该种三棵,以免木工将他们依赖的森林完全消耗掉,他还主张打猎只是为了食用,而非运动,必须谨慎对待,以养育这片土地。兽人都是寄生虫,必须消失以使得生态平衡得到恢复。如果人类大量居住在各处,那么“他们”无疑就是最大的掠夺者,并且会排除其他(“怪物”),如此的话再不会有生物不会被过度猎杀了。(鬼左:这里说得是人类过度泛滥的后果。。。这家伙真是我的偶像啊。。。)
坚强而生硬,Helm是一个雄心勃勃的战争领导者,为了生存,防御一定要坚固-但是为了在北地繁荣,人类一定要建立一个稳定的军事、贸易和精神力量的王国,Helm看上去就是那种可以拿起剑将之实现的男人,因此他必须这么做,也将会这么做。(鬼左:偶像偶像我爱你,就像老鼠爱大米)