黑暗精灵(介绍的是地表的黑暗精灵)
Orlpar Eveningfall的团队都已经准备好了,他的剑锋利无比,Kerri准备了一打对付蜘蛛和毒的法术,Dalabrac穿着节肢斗篷,并携带着一根昼明术魔杖,Mehmen也准备了自己最有效的战斗用法术,他们出发前往Cormanthor,期望一番屠戮。
是时候与Orlpar故乡的入侵者战斗了,那些卓尔精灵,Araushnee,罗丝,蛛后的信仰者们。这些驻扎他的祖先的土地的黑暗精灵们一直令他感到不可忍受,他和他的同伴势必要把他们驱逐出精灵的森林,把他们赶回他们应该属于的幽暗地域,或在他们抵抗的地方将他们杀光。
当战斗打响时,他们按计划行事,Kerri施展对抗那些毒虫的结界,Mehmen投掷出火球,而Dalabrac的魔杖将夜晚照得如同中午般明亮。
但是一切都并未像想象般发生,并没有出现蜘蛛,卓尔精灵从火中滚开,毫发未伤,他们也根本无视昼明术,在Orlpar出击前,冰雹般的十字弓矢已经将他的三个同伴放倒在地,几乎半打矢穿透了他的皮肤,他重重地跌在地上,眼睛都几乎无法睁开了,片刻之后,他被包围了,“我诅咒你们和你们黑暗的神祗,卓尔精灵”,他一面喃喃地说,一面咳血。
“精灵的小傻瓜”,卓尔精灵嘶嘶地说道“我唾弃蛛后”。
一只十字弓矢射入了Orlpar的眼睛,结束了他的困惑。
(鬼左:上文中艾尤释涅Araushnee,罗丝,蛛后指的是同一人,就是蛛后罗丝)
这个威胁已经不只存在于幽暗地域中,费伦的黑暗精灵已经开始在地表漫游,或散播邪恶,或只是为了生存,冒险者已经发现有大批的黑暗精灵驻扎在精灵的古老据点,尤其是科曼索Cormanthor,并且他们也并非像传说中讲的那样,尽管很多卓尔精灵都信仰蛛后罗丝,但是这些来到地表的黑暗精灵就是为了逃避她的压迫和她所控制的城市之间的无休而愚蠢的争斗,这些黑暗精灵开始转而信仰其他的黑暗精灵神祗或地表世界的神祗(后者的情况极为少见),而在这些逃出的黑暗精灵中一些依然期望征服和奴役日光照射下的大陆,而另一些只希望在自己的新家不受打扰地生活。
简要历史
一万多年以前, Illythiir的暗色皮肤的精灵们受到邪恶神祗的影响,开始攻击那些善良的精灵王国,最终,精灵的神祗们the Seldarine(鬼左:指那些善良和中立的精灵神祗,领导者为柯瑞隆·拉瑞斯安)介入这场巨大的战争,将Illythiir和其他的黑暗精灵转变为黑皮肤、白头发、无法生活在阳光下的生物,这些生物被其他精灵称为dhaeraow(“叛逆者traitor”),他们逃入幽暗地域,彼此争斗,并偶尔攻击他们位于地表的亲戚和一切挡路的家伙。
这种情形维持了数千年,不同观念和信仰的卓尔精灵们在地下广阔的洞穴中建立了城邦,而在地表,那些其他精灵则在巨龙、邪恶的类人生物以及人类文明的高速发展的冲击下遭受着挫折,最终,精灵的领导者决定精灵只适合于非精灵生物无法进入也永远无法侵犯的安全的故土,于是精灵大撤退Elven Retreat开始了,费伦各地的精灵开始使用传送门和其他更平凡的方法前往永聚Evermeet。
这些精灵古老要塞的遗弃被没有被忽视,那些黑暗精灵的叛逆团体、不满的贵族家族和从地下城市来的掠夺者发现在最靠近通往幽暗地域的通道的地表上可以与之战斗的精灵越来越少,一些黑暗精灵决定留在地表,他们认为生存的压力在这个食物、水和空间都非常充足的世界中将会得到缓和,正是这些黑暗精灵现在对地表世界造成了威胁,他们已经开始适应了地表的生存方式,一些甚至可以忍受阳光。很多黑暗精灵都选择了居住并保卫的家园,而另一些则视地表的巢穴为进攻他们宿敌的更佳出发点。
组织
总部:地表为科曼索,地下为不同的城市
成员:地表大约有1,5000人居住,地下不知有多少万
等级制度:因团体不同而不同(通常为军事化)
领导者:因团体不同而不同
信仰:黑暗精灵神祗(因团体不同而不同)
阵营:CE,NE,CN
保密性:低
标志:没有任何标志可以统一标示地表黑暗精灵,他们倾向于分隔为多个小集团,通常由“家族符文House Runes”来相互辨别,家族符文由被称为Espraur的难以辨识的符号联合构成。地下黑暗精灵依然倾向于携带罗丝的蜘蛛神符。
总体而言,黑暗精灵通常倾向于构成军事化的社会,因为他们的生命大都用以战争,并且自出生,他们就被灌输以憎恨他们的种族宿敌地表精灵的思想,在这种情况下,就很容易形成军事化的结构层次。通常情况下,一个组织的高层都是家庭关系,“贵族家族Noble House”是最普遍的形式。这些团体以血亲为基础形成军事化结构,这种形式的家族中不需要友爱,一个黑暗精灵往往害怕自己的家族比外来者更甚,因为家族成员知道你的弱点所在,并知道何时你会休息并放松警惕。尽管在大多数黑暗精灵团体中这种小心谨慎非常普遍,但是在罗丝的信仰者中它却被上升为一种极度的多疑,因为她怂恿她的仆人们为了清除弱者而彼此出卖。
等级制度
纯粹的军事组织由既强力又受到团体中较低级的成员所尊敬的个体来领导,在成员达到一百人或更多的团体中,该领导者通常至少要有10级,并且通常是某种类型的施法者,在很多团体中,该领导者是某位黑暗精灵神祗的牧师,并且整个团体都信仰这位神祗。只有在很少见的情况下,或在某些较平等的团体中,才会出现不同的成员各自公开地信仰不同神祗的情况。
那些家庭组成的团体中通常会有一个或更多具有超凡魅力的个体处在权利顶峰,她们通过说服、操控、施加宠爱等方式来命令他人,如果有多个成员处于这种位置,那么她们在权利上是平等的,通过脆弱的同盟和隐藏的威胁小心维持着彼此的平衡。
因为黑暗精灵生活在几乎永恒的战斗的形势下,并通常通过暗杀来清除竞争对手,因此团体的领导者往往会在相当短的时间里改变,然而,因为黑暗精灵寿命很长,因此他们有足够的耐心来积蓄和准备自己的力量,等待竞争对手最虚弱的时刻加以攻击。
黑暗精灵神祗
黑暗精灵神祗会影响黑暗精灵团体的态度和天性,因此有必要对他们做简短的介绍。
Eilistraee
Eilistraee是罗丝的女儿,也是黑暗精灵神祗中唯一善良的一位,她教导信仰者以善心对待他人,避免其他黑暗精灵所喜爱的毫无意义的灭绝种族的战争。
Ghaunadaur
这是一位古老神祗,早在罗丝堕落之前就存在,其实体被称为That Which Lurks,统治着泥状生物和半不定形生物,比如惧噬体、ghaunadans和树绳妖等,它憎恨罗丝,并且它的信仰者被要求去屠杀罗丝的追随者,并偷取他们的物品和知识。它喜欢那些打破常规去追求奇特的人的献祭,并给予回报。Ghaunadaur是一个奇特的实体,尽管它极具智慧,但却只以简单的短语来沟通。信仰它的团体通常都较小(因为很多成员在中年以前就把自己当作祭品献祭了),并有时会有泥状生物和其他它喜欢的生物相伴,这些生物由它的牧师和德鲁依支配和控制。有些人相信Ghaunadaur正在被Umberlee追求,后者希望把她的力量延伸到这片大陆上,并且两者都具有对水母和其他奇怪生物的共同爱好。
Kiaransalee
她登神前是一个从其他位面来的凡人亡灵师,对罗丝的统治感到极为恼火,并希望最终摧毁她。现在她与玛拉和Velsharoon结盟,力图平衡这两位神祗的利益以保存自己的力量。作为复仇的神祗,她拥有长期的记忆,并在发展中构思了各种报复的计划。她少有信仰者,并且大都位于地下,因为他们更喜欢幽暗地域的孤独感,并通常与大多数不死生物一样讨厌阳光,信仰她的团体通常伴随有不死生物,包括骨蝠 bonebat和revenant(鬼左:均在MOF上)。
罗丝Lolth
罗丝的狂热追随者控制着幽暗地域的绝大部分黑暗精灵版图, the Queen of Dmonweb Pits鼓舞她的追随者彼此战斗并压迫男性,这使得她在幽暗地域的近半黑暗精灵中难以得到真正的信仰,她非常喜欢她们之间的自我毁灭性的战斗,甚至更甚于让她们致力于征服地表,因此在地表出现的罗丝信仰者不过是些简单的掠夺队,当面对强大的力量时,她们没有非要留在地面上的必要,她们在撤退前,会尽可能多地造成伤害,特别是对精灵和精灵定居区,那些拥有强力牧师或其他受罗丝宠爱的人的掠夺队往往会有Draegloths、Myrlochars、剑蜘蛛或 Yochlols相伴(鬼左:均在MOF上)。
Selvetarm
Selvetarm是Vhaeraun的儿子,也是一位被遗忘的精灵神祗,他一度在光明和黑暗间徘徊,后来被罗丝欺骗去击败了一个强大的蜘蛛恶魔,并吸收了其本质,因此被彻底转变为邪恶。现在他非常残忍,着迷于战争, Selvetarm完全屈服于罗丝,在Eryndlyn(位于高荒原High Moor之下,是一个信仰Selvetarm和罗丝的城市)外少有信仰者,他的信仰者支持罗丝的追随者,一般不是精良而坚定的战士就是行事不计后果的野蛮人,他已经引起了Garagos的注意,后者试图偷取他的力量,不过该事件也引起了坦帕斯的注意,他希望阻止这一争斗的发生。
Vhaeraun
Vhaeraun, the Masked Lord,活跃于地表的盗窃和邪恶的黑暗精灵神祗,是定居于地表的黑暗精灵中最普遍信仰的黑暗精灵神祗。他是罗丝和柯瑞隆·拉瑞斯安的儿子,他希望令黑暗精灵摆脱他母亲施加给他们的束缚,这样他们就可以强硬地收复他们在地表大陆(她们称之为Night Above)生来就有的权利。Vhaeraun的信仰者都是那些成功逃脱罗丝的女牧师的暴政并最终在地表找到新家的幸存者,他们精于秘密行动和观测他人,这些技能早在蛛后的关注下磨练得非常纯熟了。
The Masked Lord的追随者被鼓舞在地表建立定居区,甚至与那些具有相似性情的地表精灵联姻(在某些团体中已经如此,例如the Auzkovyn clan),因为Vhaeraun认为不同精灵种族之间应该团结起来一起发展整个种族,不过他也坚称所有的矮人和侏儒种族都应该被清除。Vhaeraun 的牧师几乎都是男性,少数的例外是从其他黑暗精灵神祗皈依到他门下的信仰者。Vhaeraun的追随者是地表黑暗精灵中最有希望会同意彼此帮助共同摧毁罗丝信仰者的,他们已经受够了在其他团体中那些一触即发的混战。Deep Dragons、夜嘶猎犬和幽影经常会与他们同行。
因为Vhaeraun拥有盗窃的神职,并且在很多方面与马斯克Mask很像,这引起了马斯克对他的注意,马斯克希望偷取或吸收Vhaeraun的力量,以弥补他丢失给希瑞克的部分神职。
动机与目标
首先,地表的黑暗精灵希望存活,他们已经在严酷的地下环境生存了数个世纪,现在他们来到这个食物和水非常丰富、敌人也很容易辨识的地方,不必再拥挤在那些早已成为腐败、压迫和绝望的深坑的大城市里,他们可以慢慢发展,尝试地表世界给他们带来的奇特的喜悦。
随着食物、衣物和掩身所很容易地得到满足,黑暗精灵们开始继续他们关于征服世界和毁灭地表精灵的长期计划,然而,有一些团体(例如Vhaeraun的信仰者,特别是Cormanthor的the Auzkovyn clan)开始放弃他们传统的种族仇恨,并且在定居于地表的黑暗精灵中抱有这种思想的占据多数。
在地表最大的黑暗精灵团体是House Jaelre,这个团体的领导者已经为自己确立了较小而有限的目标,并非是那种征服世界或毁灭所有敌人的无组织的计划,House Jaelre计划接管古老的精灵定居区(特别是在Cormanthor的古老Elven Court),学习秘锁和精灵高等魔法的残余,并想办法调整那些强力的结界,不但可以保护自己不受地表敌人的攻击,也可以避免受到那些期望夺取自己成果的敌对黑暗精灵的骚扰,为了转移他人对自己真正目标的注意力,House Jaelre对谷地的部分地区发动了精密策划但小规模的突袭,这些突袭的地点都发生在远离Elven Court的地方,因此当谷地人民被惊动从而派出军队和冒险者搜索黑暗精灵时,他们永远不会把这些攻击与Elven Court的所在联系起来,并且他们通常与House Jaelre的敌人进行死斗,比如罗丝信仰者的掠夺队,当然,如果该家族有机会可以无风险或很低风险的消灭这种掠夺队,他们也不会错过这样的机会,这也就是为什么有些冒险者会发现小队带着蛛后神符的黑暗精灵尸体的原因。
House Jaelre由四个黑暗精灵领导:Jezz the Lame(NE男性黑暗精灵Rog6/Sor6)、Belarbreeza(NE女性黑暗精灵Wiz14)、Tebryn(男性黑暗精灵 Ftr5/Rog5)和Nurkinyan(NE男性黑暗精灵Vhaeraun的Clr14),Jezz领导掠夺队来转移外界对家族真正目的的注意力, Belarbreeza率领一队黑暗精灵法师负责解开秘锁的秘密,Nurkinyan是负责守卫黑暗精灵内部要塞的军队的领导者,Nurkinyan是家族的精神领袖,名义上其他三个领导者都要向他汇报。
募新
因为黑暗精灵是由其种族定义的,因此一个非黑暗精灵除非使用魔法将不能变成黑暗精灵(鬼左:这里说的黑暗精灵是指这个集体,不要以为这是废话。。其实就是废话),然而,这些黑暗精灵往往会有作为仆从或奴隶的其他生物跟随,尽管这些生物并非成员,但是由于它们与这些团体关系最为密切,数量也占据大多数,实质上已经成为其中的成员了。不过在一些Vhaeraun的追随者中有例外,例如the Auzkovyn clan,他们愿意接收精灵、半精灵、甚至人类与他们同等相处。
同盟
除了奴隶和仆从生物外,黑暗精灵少有同盟,不过奇怪的是,他们最通常的同盟就是他们最通常的竞争者-幽暗地域的其他强力生物,特别是灵吸怪(因他们可以读取敌人思想的能力而很有用处)和灰矮人(他们可以生产极佳的武器并且商队奔走于整个幽暗地域来出售这些东西),然则地底侏儒从没有与黑暗精灵结盟过。
除了上述生物和在黑暗精灵神祗一节提及的同盟生物外,成群的黑暗精灵还拥有night hunter bats做宠物,黑暗精灵有时还会受到风魔蝠、灰魔蝠、土魔蝠、甚至影龙的帮助,黑暗精灵的奴隶大都是各种类人生物,但很少用以战争,因为地表黑暗精灵并不信任那些武装起来的奴隶不会在第一时机逃走。
敌人
黑暗精灵拥有很多与之适当的称号,例如暗杀者、掠夺者、奴隶贩子和极恶生物等,任意生活在幽暗地域外的人都自发地对这些黑色的精灵感到恐惧和憎恨。
没有地表生物比精灵更憎恨黑暗精灵,精灵的故事讲述着艾尤释涅的背叛和她对the Seldarine的攻击、她对皇冠之战的挑拨(不管这是真是假)以及黑暗精灵掠夺者对精灵定居区进行的可怕行径,即使是最开放、最有耐心的精灵也难以忍受黑暗精灵的存在,甚至是那些声称自己是善良的并且经检测确实是善良的黑暗精灵(毕竟可以用魔法进行伪装)。经过数千年的教化,精灵已经沉溺于对黑暗精灵的恨意之中。
黑暗精灵也受到幽暗地域其他生物的反对,例如迪诺矮人、灰矮人、寇涛鱼人、灵吸怪和地底侏儒,总体而已这些生物因黑暗精灵的魔法和数量而视她们为威胁,当然,一个黑暗精灵团体的最大敌人是另一个竞争团体,几千年来黑暗精灵家族和城市之间的战争已经塑造了幽暗地域的社交和经济。
黑暗精灵被几乎所有知道她们存在的生物仇视和恐惧,善良者会在第一时机对其发动攻击,甚至竞争的黑暗精灵团体间也是如此,特别当一个团体信仰罗丝而另一个不信仰时。其他亚种的精灵,不管阵营如何,都否定他们堕落的同族,而其他大多数善良生物都认为一个真正的精灵想要杀的往往是真正的邪恶者。
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黑暗精灵的个性
对非黑暗精灵而言,每个黑暗精灵看上去都充满威胁,卑劣、冷酷、神秘而异常强大,事实上,大多数黑暗精灵也确实如此,而这种典型的黑暗精灵气质并不会因其职业而有太大不同,黑暗精灵牧师因为其神祗的交易而拥有这种特性,黑暗精灵战士或游荡者的技巧是这种感觉的基础,而法师的个人能力营造了这种气质。因为长期的训练和对彼此能力的熟知,一队黑暗精灵往往可以行动如一,甚至在个性方面也表现得如出一辙。
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这里是关于与黑暗精灵的遭遇,例如人数、战术、装备、能力等,还有一点对DM的提示。。。略过。。。打算将黑暗精灵加入战役的dm可以去看看
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进阶职业-黑暗面具DarkMask
大多数地表黑暗精灵都信仰Vhaeraun,其中有一些很好地处理了他们的信仰与他们在秘密行动方面的技能之间的关系,成为了一种特别类型的牧师/游荡者,他们被称为黑暗面具,黑暗面具是Vhaeraun的神职人员中的精华分子,通常被召集来执行the Masked Lord(鬼左:即Vhaeraun)的特殊任务。
黑暗面具是精于躲藏、潜行和盗窃的神术施法者,神秘而隐匿,他们都是Vhaeraun高深莫测的特殊代理人,在夜幕的阴影下四处行动,履行着Vhaeraun的意志。他们通常会戴着黑色的面具,喜欢黑色或灰色的服饰。
大多数黑暗面具都拥有牧师和游荡者职业,但是一些巡林人或巡林人/牧师也回应着Vhaeraun的召唤,很少有奥术施法者成为黑暗面具,他们一般不会在另一个方向上扩展自己的力量。
黑暗面具极少一起工作,不过有谣传说在科曼索的一只黑暗精灵团体由四个具有相同权利的黑暗面具共同领导,这个团体没有固定定居区,大部分时间都在猎杀那些来到地表的罗丝的掠夺队。
HD:D6
职业需求:
种族:黑暗精灵或半卓尔
技能:躲藏8级,潜行6级,扒窃4级,野外求生2级
专长:Daylight Adapation(只有黑暗精灵需要),Stealthy
特殊:必须在与一个或多个罗丝的牧师的战斗中存活
施法:必须可以施展2级神术
信仰:Vhaeraun
本职技能:
平衡(敏捷)、唬骗(魅力)、攀爬(力量)、专注(体质)、手艺(智力)、交涉(魅力)、伪装(魅力)、脱逃(敏捷)、医疗(感知)、躲藏(敏捷)、方向感(感知)、跳跃(力量)、知识(宗教)(智力)、倾听(感知)、潜行(敏捷)、开锁(敏捷)、扒窃(敏捷)、专业(感知)、搜索(智力)、侦察(感知)、翻滚(敏捷)、使用魔法装备(魅力)、使用绳技(敏捷)、野外求生(感知)
每级技能点数:6+智力修正
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊 每日法术
1 +0 +0 +2 +2 黑暗之火,行动无踪 +1施法等级
2 +1 +0 +3 +3 变颜术,专攻技能 +1施法等级
3 +2 +1 +3 +3 黑暗之拥,偷袭 +1施法等级
4 +3 +1 +4 +4 幻术抗力1,影之斗篷 +1施法等级
5 +3 +1 +4 +4 转刃 +1施法等级
职业特性
所有以下均为黑暗面具的职业特性,所有类法术能力均使用黑暗面具的神术施法者等级。
武器和防具擅长:黑暗面具不获得任何武器、防具和盾的擅长。
施法Spellcasting:黑暗面具在锻炼自己秘密行动技能的同时继续神术的修炼,因此,每当获得新的黑暗面具等级时,该角色可以提升其施法能力如同获得一个新的已经具有的神术施法者等级,然而,他无法获得其他的好处(如驱散或呵斥不死生物的次数,宿敌等),后面略去。。。
黑暗之火Darkfire(sp):黑暗面具可以每天使用一次黑暗之火,这是类法术能力。
行动无踪Pass without Trace(sp):黑暗面具可以每天使用一次行动无踪,这是类法术能力。
变颜术Change Self(sp):2级或更高的黑暗面具可以每天使用一次变颜术,这是类法术能力。
专攻技能Skill Focus(ex):2级时,黑暗面具获得专攻技能专长,该专长只能作用于黑暗面具的本职技能。
黑暗之拥Dark Embrace(su):3级或更高的黑暗面具每天可以使用一次黑暗之拥,当使用时,会有一个影子面具束缚在黑暗面具的脸上,然后黑暗面具施展一个神术,该神术必须是接触法术或目标法术,该法术被影子面具吸收,以即时动作黑暗面具可以命令该影子面具飞向一个100尺内的单一生物,该生物将会被吸收的法术影响(豁免和法术抗力照常计算),然后黑暗之拥结束,黑暗之拥可以维持10分钟,如果在法术释放前黑暗之拥消失,那么该法术将失去。
偷袭sneak attack(ex):如同游荡者。
幻术抗力Resist Illusions(ex):4级或更高的黑暗面具在做对抗幻术的豁免鉴定时获得+4加值。
影之斗篷Cloak of Shadows(su):4级或更高的黑暗面具可以创造一个看上去好像由阴影织就的斗篷,该斗篷可以提供豁免的抵抗加值和躲藏鉴定的亵渎加值,加值为每黑暗面具等级+1,该斗篷维持时间为每黑暗面具一轮,每天可以使用一次。
转刃Bladebend(su):该防御性能力可以使某攻击黑暗面具的单一生物的武器转回而攻击其持有者,黑暗面具可以以即时动作指定目标生物,如果目标生物攻击黑暗面具,他将如常进行攻击鉴定,但是以自己的AC对抗,如果攻击成功,那么他将代替黑暗面具承受伤害,该能力每天可以激活一次,维持5轮,它只影响挥砍和穿刺武器,且不影响天生武器。
House Jaelre
在科曼索最大的黑暗精灵团体是House Jaelre,他们是Vhaeraun的信仰者,决心要控制在这片森林中的被遗弃的精灵秘锁,在科曼索内House Jaelre拥有很多定居区、前哨和要塞,其中有一些是地表精灵的建筑,而另一些则是黑暗精灵自己建造的,在下文会介绍一个黑暗精灵建造的前哨,在这里执行掠夺谷地的计划,以引开人们对其他地方黑暗精灵正在进行的真正活动的注意力。
总部:the Elven Court,科曼索
成员:近8,000
等级制度:军事化
领导者:Jezz the Lame、Belarbreeza、Tebryn和Nurkinyan
信仰:Vhaeraun
秘密程度:低(不过总部却不为该区域外的人所知)
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这里是关于该前哨的人员配置、建筑详解,希望应用该前哨的DM可以参考
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