无底深渊 (The Abyss)
无底深渊的特色是有着无尽的邪恶 ─ 层叠着层、世界连着世界,而所有的空气、土地与水都带者腐蚀性的剧毒恶臭。托瑞尔妖魔(demons)的居所就如同它们自身一样多变,每一层的特殊地景,都是为了尽可能打击与折磨旅人而产生。
不像多数的托瑞尔位面,无底深渊并非是某个神力领域存于该处的普通区域。而是拥有无以记数的层面,每层都有着独特的性质。没有中央”主道”或中立地区连结这些领域。旅者可以进入无底深渊的任何一层,他们可能会遇到通向其他层面的传送门。每层都延伸至部分其他层面,但这些联系似乎会不断变动,如同一堆绕着彼此镶嵌移转的泡沫。在这一团混乱中唯一不变的是邻近血之裂隙处,妖魔在那里与其恶魔(devils)死敌们进行战斗。
血之裂隙同时邻近无底深渊和九层地狱,使得妖魔与恶魔之间的战争毫无休止。血之裂隙总是接壤九层地狱的某特定层面(第一层,名为阿弗纳斯Avernus),而无底深渊那不断变动的本质,使血之裂隙在不同时间与其不同层面接壤,让妖魔得以增援新军力投入所谓的血战。
无底深渊特性
无底深渊具有以下特性。
˙一般重力。无底深渊的某些层面标榜具有异常重力特性。
˙可变塑性。
˙混合元素和能量特性。此特性在层与层之间有极大差异。以无底深渊整体而论,没有任合元素或能量类型占稳定主导地位,但某个特定层面可能会有一种占优势的元素或能量,或者是两种以上的混合。
˙轻微混乱阵营和轻微邪恶阵营倾向。
无底深渊联系
无底深渊众多层面的传送门,有着通往深坑魔网、毁灭与绝望之荒原内Beshaba领域、锐声战场内Hruggek领域、严厉之锤内Urdlen领域和朦胧之域。另外,时常有传送门连接无底深渊与幽深洞窟及定命深泽。血之河的源头据说是在无底深渊内的某处,而来自大量深渊层面的支流汇入腐臭的河水中。血之河连结了无底深渊与大多数的邪恶位面。
无底深渊住民
首先,最重要的一点,无底深渊是妖魔的居所。任何出自《Monster Manual》或其他来源的妖魔都居住于无底深渊。其他列于《Monster Manual》的居民包括波达尸(bodaks)、老鬼婆(night hags)和梦魇(nightmares)。
《Fiend Folio》:Abrian, Abyssal ghoul, bloodthorn, demonflesh golem, ironmaw, living holocaust, Abyssal ant swarm, bloodfiend locust swarm, varrangoins (全部), vorr, vultivor (canomorph).
无底深渊祈并者:
当妖魔自朦胧之域窃取灵魂带至无底深渊后,变成称作魂灵(manes)的祈并者。魂灵具有苍白皮肤、残忍的利爪、锋锐的牙、稀疏的毛发和白色的眼睛。魂灵生存多年后,有时会被”提升”成为次级类型的妖魔,但它们不会保有生前的记忆。魂灵具有下列特殊性质。
额外免疫:电击、毒素。
抗力:强酸10、火焰10。
其他特殊性质:强酸蒸气、无位面拘禁。
强酸蒸气(Acidic Vapor, Su):当魂灵被杀死后,就会崩解化成一团有毒的蒸气云雾。在被杀魂灵10呎内的所有生物,必须成功进行DC 20的反射检定,否则会受到1d6点强酸伤害。
无位面拘禁(Ex):不像大多数的祈并者,魂灵可以自由离开居住位面。
无底深渊特征
使用《Dungeon Master's Guide》第161页的随机无底深渊层面表格来产生任一深渊层面特点。
无底深渊没有神力领域,也没有真正的神祇定居该处。不过,很多妖魔领主 ─ 可能如同深渊层数般多 ─ 竞争此位面上的权力和领土。著名的妖魔领主包括Demogorgon、Eltab、Yeenoghu、Orcus、Graz’zt、Baphomet和 Kostchtchie,大多于《Book of Vile Darkness》中有叙述。