毁灭与绝望之荒原 (The Barrens of Doom and Despair)
在诸如无底深渊之类的位面,环境本身似乎会压制生命。毁灭与绝望之荒原的敌意不只是不宜人居,而是极端严酷到生物难以存活。此位面包含了一片宽广的黑砂、平凡的花岗石大平原,以及被陡峭而锐利之黑曜岩山壁所环绕的险峻峡谷。除了血之河外,没有水流过这片荒土,且虽无太阳但仍然很闷热。没有植物生长,也几乎没有健全的生物住在此地。暗云笼罩阴森的天空,将大地包覆在黑暗之中。
毁灭与绝望之荒原特性
毁灭与绝望之荒原具有以下特性。
˙可变塑性。所有神祇领域皆具神力塑性。
˙轻微邪恶阵营倾向。
˙轻微信仰。
毁灭与绝望之荒原特性联系
传送门连结毁灭与绝望之荒原和严厉之锤,使鹦哥兽(Achaierai)能周期性地猎袭该位面。血之裂隙定期与毁灭与绝望之荒原相交,每隔一段时间可让参与血战的妖魔与恶魔涌入其荒土。妖魔和恶魔们不在乎贫瘠的荒原,即使在战争转移后也有很多仍居留此地。除非战争靠的太近而不得不插手,否则荒原的神祇们多半将血战和其参与者当成某种消遣娱乐。神祇领域零星地分布在荒原各处,留有充足的空间供邪魔们探索。
血之河流过毁灭与绝望之荒原,成了唯一显眼的地标。利用此水路前往其他邪恶位面的旅者会很耗时,因为恶臭的河水流速缓慢且有极长的蜿蜒,另有许多危险的生物住在这里。
Beshaba的领域,鲜血突岩(Blood Tor),有一道通往无底深渊的永久传送门。
毁灭与绝望之荒原住民
毁灭与绝望之荒原合乎其名,是此位面某些最令人憎恶之生物的居所。除了逃出血战(与作为其”怯懦”之惩处)的妖魔、恶魔和尤格罗斯魔外,诸如鹦哥兽、地狱犬(Hell Hound)和地狱蜂群(Hellwasp swarm)之类的生物也住在荒原。
Monster Manual II:刀锋怪(Bladeling)、腐疽魔(Vaporighu)
Fiend Folio:Abrian、bloodthorn、bonespear、chronotyryn、gathra、haraknin (canomorph)、ironmaw、living holocaust、phiuhl、steel predator、varrangoins(all)、vorr、vultivor(canomorph)
毁灭与绝望之荒原祈并者:
来到毁灭与绝望之荒原的怀恨凡物灵魂,会变成名为幼虫(larva)的祈并者。幼虫外型为中型蠕虫,头部类似其凡身。幼虫在邪恶位面是被当成货币使用,特别是在老鬼婆(night hags)、巫妖、妖魔、恶魔和尤格罗斯魔间。大多数是作为强化法术的材料,但偶尔幼虫会进化成某种邪魔,通常是劣魔(lemure)或怯魔 (dretch)。幼虫具有以下特殊性质。
额外免疫:寒冷、火焰。
抗力:强酸10、电击10。
其他特殊性质:疾病、炼狱创伤、无位面拘禁。
疾病(Disease, Ex):任何被幼虫所伤的生物,在战斗后必须进行DC 17强韧检定,否则便染上恶魔寒(devil chills)。
炼狱创伤(Infernal Wound, Ex):当幼虫成功囓咬时(它唯一的攻击形式),会留下永久伤口。受到此伤的生物每轮会额外失去一点生命值。伤口不会自然痊愈且抗拒魔法治疗。医疗检定 (DC 11+幼虫体质调整值)、治疗法术、医疗术可停止生命值持续损失。不过,试图医治此伤的生物时,施展治疗法术或医疗术的人物必须成功进行施法者等级检定, DC与医疗检定相同,否则法术无效。成功的等级检定自动中止生命值持续损失,并如常回复生命值。
无位面拘禁(Ex):不像其他祈并者,幼虫可以自由离开居住位面。幼虫可被带出毁灭与绝望之荒原。通常是被当作食物、交易货物,或邪魔计划中的”灵魂原料”神秘基本构件。
毁灭与绝望之荒原特征
除了苍翠森林和烁光海外,如同精灵国度的邪恶镜像般,毁灭与绝望之荒原外观类似无尽延伸的野地,有着荒芜沙漠、干涸之壤、萎靡荒土和冻原。五位住在此地的神祇塑造其领域,但位面大多数地方就只是单纯的荒原。神祇们不关心域外之事,但祂们仍将血战的爆发和挣扎求生的旅者当成娱乐。
每个神力领域以中央处的邪恶大殿为主。这五位神祇一度试图竞争彼此居所的惊怖威压程度。
Bane:
曾经是荒原上最豪华与最恐怖的宫殿,名为漆黑堡垒(Black Bastion)的Bane要塞。一栋伟然耸立的建筑由精金、黑曜岩、乌檀木和黑玉所筑,似乎吸入天际所有的光线,遮覆周遭的土地。Bane在骷髅王座上以铁腕暴君的身分管辖其域。不过来自诸位面的士兵,尤其是恶魔,群聚服侍他的暴虐统治。这些士兵的用途不明,但从Bane过往试着篡夺更高权力的行径来看,很容易可以推测出他的计划。毕竟Bane身为冲突之神,不可能只满足于观看尘世间的争斗。
Beshaba:
厄运女士(Maid of Misfortune)的领域被称为鲜血突岩,是个位在血之河岸旁的岩石丘陵。一座立在丘陵顶端的雄伟高塔便是女神的宫殿。在费伦上被致命意外杀死者的血,聚成鲜血小溪流下山丘汇入河中。
Hoar:
与漆黑堡垒的威恶相比,Hoar的判决之庭(Doomcourt)较不吓人。刺在矛尖的头颅代表蔑视复仇之神的下场,环绕在宫殿旁带来了绝望与恐怖的气氛。建筑的用途不同于漆黑堡垒是为了战争所建,而更类似冷然的精致建筑。判决之庭的大理石墙描绘着冰霜,它的洞状厅堂放大所有脚步声。现今的费伦少有 Hoar信徒,于是领域似乎开始向内缩小。
Loviatar:
从Hoar领域到Loviatar领域,路途越来越寒冷,冰雪延伸至视界之外,炼狱凶暴狼嚎叫并渴求着鲜血。在这片野地迷路的旅者,在看见耀冰宫殿上方的美丽极光时会燃起希望,但该处其实全无可援助他们的事物。那个建筑正是苦痛宫殿(Palace of Pain),Loviatar的权力御座。她的领域如同其自身般美丽而残酷。她的宫殿看起来虽然壮观,但表面是锐利的刀锋之墙。
Talona:
剧毒女士(Lady of Poison)的居所就是毒泪之殿(Palace of Poison Tears),与其宿敌Loviatar的领域相距甚远。围绕建筑周遭的湿热沼泽,充满寄生虫与各式传染源。蚊虫和螫蠓于大气中群聚,从水到空气等各式物质都带有毒性。仿效Talona三角圣徽的金字塔型宫殿,座落在湿沼中央。