革命同盟(The Revolutionary League)
别称:无政府主义者(Anarchists)
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那些头头们都是些独裁分子,他们腐蚀了派系——他们本身也都堕落了,
干掉他们并重建秩序才是追寻真理的唯一方法。
——某位不知名的革命同盟成员
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+核心观点+
现在的状况是建立在堕落、谎言和贪婪之上的。各个派别不再关心真理,只热衷于使大多数人无知且赤贫。无政府主义者宣布现在是改变这一切的时候了。碾碎那些派别!在当前的秩序被压制住之前,像搜寻真理终究只是徒劳。把他们都干掉!然后我们用剩下的东西重建社会--这也是发现真理的唯一机会。
+派别哲学+
“整个宇宙以及所有的那些神祉们都已堕落了!”这一派系呼吁道,“他们正在将人民带往错误的方向,有权有势的人们则在鱼肉百姓,而最初的信仰都已失落了。”这些家伙们坚称,管理者,混乱者,慈悲灭绝会,登神者——各个派别中的每一个人——都不再关心真理。他们的领袖花天酒地,拥有数不尽的钱财和庞大的势力。他们不是在追寻真理:他们只想维持现状。好嘛,现在无政府主义者宣布,是时候改变这一切了,是时候打破这一切的束缚并追寻真正的真理了。这只需要将所有人都从其他派系的控制下解脱出来就行了。一个个体应该有权利做出自己的选择,但是会有派系让他们那么做么?你能想象和谐会说:“是的,我们承认自己错了,你们去找寻属于自己的路吧”的情景吗?怎可能!一个人要想重新赢回自由的权利,唯一的方法就是打碎这些旧的派系。把他们打得落花流水,彻底粉碎,推翻他们的统治——这才是我们要做的!只有旧派系被击垮,一个人才有机会学习真正的真理。当然啦,我们也得要加小心才行,那些大财阀可不会容忍别人来分一杯羹,所以他们一定会想方设法的破坏革命的精英分子——如果他们抓得到的话。同志们最好小心活动,别被那些派系头子们发现了,不然说不定哪一天你就会永远消失在某条暗巷中。因此,对付派系最好的方法就是挑唆他们互相争斗。你完全用不着与他们正面冲突——除非你想早点把自己添加到死亡之书里面去。一旦所有的派系都被摆平,人们就会找到真理。真理是什么样的?目前没有人知道,而且它也无法用言语表达。现在就想它还为时过早,等到现在的当权者都被打倒后再去想它不迟。把他们都干掉,然后用剩下的东西重建一切——这就是我们所有的计划。
+成员情况+
无政府主义者对于种族和职业都不在乎,甚至对阵营也没作什么要求。不过他们那出格的教义使得任何守序人物都对其敬而远之。
绝大多数无政府主义者都是人类,因为他们最适合渗透进其他的派系。其一视同仁的态度也吸引了大批的泰夫林人和半精灵加入。吉斯泽莱人与同盟间常常一见如故。但是,像矮人之类强烈倾向于秩序的种族则基本不会加入。
同盟内部成员有不少是战士,也有少量的游侠,牧师和法师也是常见的成员。但无政府主义者最普遍的职业还得算是游荡者。
加入革命同盟的过程本身就是一场冒险。由于到处都有无政府主义者,因此你总是会碰上他们。问题是,如何将他们找出来。那些大声打听其下落的笨蛋会无端引起别人的注意,因此他们总是无法联系上革命同盟。你必须得有耐心,装作无意的在闲谈间流露出一些对权威的不满态度,迟早会有无政府主义者来找你联系的。
+盟友和敌人+
尽管他们的目标是推翻所有派系,但无政府主义者还是有同盟的。末日卫士团和混乱会都发现,虽然他们无法赞同其理论,但无政府主义者的行动确实对他们有利。而另一方面,和谐会和管理者都对革命同盟恨之入骨。
+派别优势+
无政府主义者虽然没什么太大的力量,但却很吸引人。他们可以自由的伪装成其他派系的成员而不被发觉。虽然他们无法得到相应的法术或技能优势,但可以得到作为成员的一些特权,例如进入那些派系的总部。
+派别劣势+
无政府主义者无法获得任何官方头衔或是贵族称号,经营生意或是参加任何有可能将其与权力机构搭上边的行动。一个无政府主义冒险者获得财富的90%都要被用于革命事业或是被强制征收。他也不能把它转交给其他玩家或是由玩家人物控制的NPC。
+印记城总部+
在印记城内,他们没有固定的总部,而常常是从一处转移到另一处,为的就是避免被别人发现。他们也没有会长。
+在印记城中的角色+
无政府主义者在城内没有任何官方职能,事实上,他们的组织方式也不允许他们担任任何职能。但是,他们那为了推翻整个行政系统所作的努力却在城中产生了某种特别的正面影响:对于那些与其计划无关的人来说,革命同盟是一座避风港。无政府主义者一直对于其成员的广泛分布而自豪。他们或者是躲在街角,看上去毫无伤害力的小职员;有时又是挥舞着法杖,向受难者伸出援臂的法师。他们使得印记城看起来生机勃勃——至少那是他们自己的看法。
+主要势力位面+
卡瑟利(Carceri)
卡瑟利作为环境严苛的流放之地,最好的代表了革命者同盟放逐敌人的决心。