沮丧者模版
忆·哀思
本模版描述沮丧者的能力,从某种程度上讲,这些能力也是会员的标志。本模版可以附加在任何属于万事皆空会的生物上,甚至可以附加在模版生物上(如:半恶魔)。
· 需求:加入万事皆空会看起来很容易,角色只需要在任何一个地方,不论是塔楼,救济院,还是狂啸的喧颠空隧决定自己的志向,并把这种志向告知任意一名沮丧者就可以了。但接下来的测试期就不那么好过了,沮丧者对他们的未来同志嘟囔几句,耸耸肩,然后就放任不管了。他们可不会告诉角色去哪里,做什么,角色得完全靠自己。是的,一般而言角色会跟住他所选择的沮丧者并试图得到他的承认,但疯狂者只会忽略角色,甚至劝角色放弃这种愚蠢的念头。很多人在面对这种漠然以及直白的拒绝时放弃了,但那些身心真正崩溃的家伙会最终成为派系的初级会员。通常而言,这种测试期长达六个月到一年。通过测试期的角色放弃了他的姓,只保留自己的名。这象征着他们放弃了生命过去的“意义”。
·限制:沮丧者不能属于守序阵营(守序阵营意味着角色试图寻找多元宇宙中的内涵,也意味着角色不可能是一名很好的密会会员)。
·技能:沮丧者的主要指责是维持印记城精神上的不稳定性。因此,聆听,观言察色以及绳技成为沮丧者的本职技能。又因为沮丧者的癫狂众所周知,人们很难分辨他们究竟是在说实话还是胡言乱语,所以密会会员在唬骗和暗语沟通上获得+2的奖励。
· 心智崩溃(EX):由于相信万事没有意义,沮丧者的心智不如一般人健康。当出现重大事件时,一般人能够面对压力,处理问题,而沮丧者则忍受压力,任由事情发展,这种态度最终吞噬了会员的心智。每一名沮丧者都拥有一项心智值,最高数值为99,在角色初始加入密会时,心智值为角色感知的5倍(例如,梅勒丝感知值为11,在他加入万事皆空会时,初始心智值为55)。这只是角色的初始心智值,并非最高心智值。当角色升级时,可以获得1d6点心智值,最高不超过 99。每日沮丧者都必须用百分骰进行心智检定,检定结果高于角色心智值会导致角色损失1点心智值,并陷入暂时的疯狂(持续时间1d10小时,疯狂的形式由 DM决定)。心智值归0的角色将永远疯狂。除了角色升级,心智值还可以通过魔法或是在塔楼的拱塔中进行治疗来提高。在塔楼里,角色仍进行每日的心智检定,失败则同样损失1点心智值,但无论检定结果,角色每日恢复1d4点心智值。
·癫狂天赋(SU):由于万事皆空会会员都或多或少地有神经病,他们并不像正常人一样看待这个世界。有些时候,他们的观点能带来些许好处。沮丧者可以从多元宇宙的癫狂中获取灵感,代价则是他们的心智。每日使用次数等于角色的感知调整值(最低为1),沮丧者可以在任意一次Die Roll(应该怎么翻译?)上获得1d4点奖励,损失奖励值一半的心智值(四舍五入,例如,梅勒丝为了确保自己命中敌人,而在自己的攻击骰上附加了癫狂天赋,他掷出3,损失2点心智值,但却在下次攻击骰上获得+3的奖励)。
技能和专长
当角色加入派系后,可以在以下技能和专长上加以特殊训练。这些能力的秘密被派系严格保守,严酷的惩罚阻止着那些胆敢蔑视派系信任的家伙。
专长·吸收癫狂(SU)[需求:基础意志豁免+4,沮丧者模版]:由于沮丧者对癫狂的熟知,有些会员甚至愿意帮助他人治愈精神疾病。他们可以吸收任意由外界刺激引起的精神病,改由自己承担。当然,由于沮丧者本来就是疯的,这额外的癫狂会很快便会被处理和净化。 |