约瑟园——英雄领域
它是属于英雄与荣耀的位面。
这里四处充斥象征着愤怒与英勇的战争。
这里是永恒不灭的战场。
约瑟园是一个传奇史诗般的位面,拥有高耸的山峰,深深的峡湾,以及隐慝着秘密进行煅造的矮人的幽暗洞穴。刺痛的狂风则总是在英雄的背后呼啸着。而从被冻结的水渠则可以通向精灵之乡的神圣森林,约瑟园的地形是雄伟及可怕的。这是一个季节明显的地方:冬天是黑暗及极冻酷寒,而夏天则是无比灼热及晴朗。
约瑟园是那些被杀害的英雄们进行永恒之战的荣耀之地。每当祈并者倒下后,在第二天清晨又会站起来继续永远也不会结束的战斗。
两位神祗在约瑟园有着自己的家园:寇德,力量之神;渥利达马拉,小偷之神。
该位面有两个层面,存在于广阔的约瑟园下方的火之乡以及矮人之乡。
约瑟园的特性
约瑟园有着以下的特性。
·正常重力。
·正常时间。
·无限空间:约瑟园有着无限的空间,不过它的一些知名的国度在位面内部如同是个独立整体一般有着边界。
·神力塑性:只有特殊的强大存在(比如说寇德和渥利达马拉)才可以用思想改变约瑟园。普通的生物则会发现约瑟园和主位面并没有什么区别——它可以被法术及物理效果正常的影响。不过神祗们可以改变一大片的区域,以及创造一个属于自己的国度。
·无元素特性:没有任何一种元素在约瑟园有着统治地位;所有的元素都如同主位面一般平衡。不过,在其第二层面火之乡上,有着如同拥有火元素特性一般的环境。
·轻微正能量主导:在约瑟园的每个地方都有着爆发性的生命能量。所有处于正能量主导位面中的生物都可以得到快速医疗2点,甚至失去四肢也可以再度复原。除此之外,那些在约瑟园的战场上从事永不结束之战的勇士们一旦战死,第二天的清晨就如同被施予了无全复生术一般再度站起来,重新投入到战斗中去。除了本地祈并者之外的异界生物无法再站起来,以及被完全治疗。只有那些在约瑟园的战场上遇受创伤致死的人才能得到完全复生术的效果;将已经死亡的角色带到约瑟园来无法使其自然复生。
·轻微混乱倾向:在约瑟园位面的守序角色将会在所有基于魅力的检定上受-2罚值。
·正常魔法。
约瑟园的连接
永久性的传送门存在于各个不同的位面及约瑟园本地。在许多著名的传送门中很有名的一个是异常粗削外延的无尽天阶,它连接着不计其数的位面。在无尽天阶上有多处连接可以提供从约瑟园的每个层面进行上升或下降的机会。
约瑟园的住民
祈并者——在过往的岁月中被杀害的英雄们——充斥着约瑟园。不管怎么样,所有有人形特点的祈并者都居住在约瑟园的最顶层上(通常称之为天空园)。燃烧着的中部层面,被称为火之乡,这是大部分火巨人的家园,而在更下一层面,则是被称为矮人之乡的矮人家园。该位面也是一些散居的迦勒天使和吟游天使,以及少量使徒的家。
约瑟园的祈并者
约瑟园的祈并者在生前多是富有攻击性及英勇精神的士兵,他们被带到这个位面后继续进行着他们那永不死亡的竞争。他们拥有以下的特性:
额外免疫:火炎,寒冷。
抗性:电击 20,音波 20。
其它特性:无。就如同同在本位面的其他人一般,祈并者也会受到约瑟园的正能量主导特性影响。
移动与战斗
在约瑟园走动和在主位面上旅行并没有什么区别。不过,在天空园顶部的浮动土丘上移动将会非常的困难。那些不幸从炽热的地表裂缝中垂直落入第二层,火之乡,在那里土丘是相当普遍的。在火之乡,每片土地都不断的燃烧着,对于施行来说它有着相当恶劣的环境。再一下层面,矮人之乡,允许使用裂谷以及地隧作为通道,不过地隧有时会塌陷,给旅行者及当地人造成危险。
约瑟园的战斗
在约瑟园的战斗与在主位面没有什么区别。不过因为所有的参战者都有快速医治2点的能力,战斗将会倾向于持久性,并且每天被击倒的敌人又会爬起来再度加入到战斗之中。
约瑟园的特征
除去上述的位面特性,约瑟园和主位面没多大区别,同时旅行者们也会发现法术和能力的作用只有些许的区别。在约瑟园的视觉与在主位面非常相似。
约瑟园是一片广阔的地域,充满了大量的生命。约瑟园的每一层面都有着下述的特征。
天空园
约瑟园最顶端的层面,通常称之为天空园,这是一个非常著名的地方,并且是三个层面中最适合旅行的。在粗糙与荒凉的环境中,大多数的住民都居住在露营地和简陋的居留地中。本层面星罗密布着数十个巨大的大厅、冒着浓烟的战场,以及直达冰海的多丘陵地段。少数居留地存在于任意一个土丘的边缘上,而且也与其它土丘下的居留地保持着贸易往来。
寇德的国度:力量与勇气之神,争斗者寇德居住在位于这个位面的英灵之殿。他那雄伟的大殿由来自大量白蜡树上的粗壮木梁组建而成。在内部,寇德主持着永不终止的宴会并允许客人们自由来去,不过狂欢不会因此而结束。在宴会桌外环绕着一个巨大的空地以供英勇的英雄们进行摔跤运动。有时,寇德会装备上他那有智能的屠龙剑,凯马尔,以及他的龙皮套装,加入到空地中以从这个聚会中取得极大的乐趣。
艾达之原:这片宽阔的地区位于英灵之殿附近,并有一座巨大的自由城市希明博格,天空园最大的人口聚集地。在艾达之原的一些节日里,战士们会向旁人炫耀自己的勇气。在这里勇气和战斗技巧遍布四处。
精灵之乡:精灵祈并者聚集在这光明,闪耀之地,如同偶尔到达此处的凡物精灵一般。精灵之乡散布着开朗与快乐,使得访问者不得不被空气中快乐幸福的气氛所影响。这片土地是野生且美丽的,未被文明所触及。此处有着众多的野生动物,并且有着许多同样丰富多彩的自然景观,如河川、森林、以及阳光充足的丘陵。
此处的精灵相当友好,不过他们除了嬉戏和冥想外还会少许照顾他们的自然环境。当多数精灵生存于树林与空旷地表的和协自然环境中时,仍然有一些精灵居守于精灵之乡的闪光洞穴深处。
精灵之乡是有季节的。夏天漫长而亲切,而它的冬天则黑暗苛刻。在正值寒冬之时,精灵们会退入闪光洞穴之中,无论哪个洞穴在冬季都会密封并埋藏起来。
渥利达马拉之窟:游荡者之神,欢笑游荡者渥利达马拉是一个中级神祗,他涉及音乐、狂欢、酒、幽默以及相似类型的领域。木头、石块以及未知的奇怪物质构成了一座雄壮但却非常随意的建筑,就好象许多个不同外形的大厦被捣拦杂交在一起般。
在内部,迷宫、被锁上的门、隐慝的秘道以及秘密的宝库充满了这个雄壮的大厅,并且还有着强制的音乐和舞蹈。通常,造访此处的人多是来自各行各业的游荡者、吟游诗人、演者以及表演家。美酒、浪漫史以及歌声统治着这里,渥利达马拉本人则安逸的在他那宏伟的休闲厅里闲逛——再不然就是带上他那可笑的面具化装成众多访客中的一人。因为一些怪诞的笑话会将他从远方的洞穴中吸引出来,所以其他的神祗都会用一些没什么意义的笑料来与他做交易。
选项:作为主位面的约瑟园
在龙与地下城宇宙体系中,约瑟园是大园环中众多外层位面中的一个。不过你可以将约瑟园作为主位面世界并让其成为你的龙与地下城战役背景中的故事发生地。
约瑟园的快速医疗特性是因为其鼓励个人英雄主义及勇气的环境而形成的。并且,拥有古怪地形的位面,它的下层层面,神圣的住民,以及英灵之殿都可以促成“神话-制作-真实”的游戏样式。
火之乡
约瑟园的中层层面,火之乡,是由带状的浮动陆地组成,它们有着一些大陆或更大的尺寸。这里因为其浓烟及火焰四起而得到了“火焰大陆”的称号。它是不友好的,甚至连地面都遍布着很明显的火山岩。火之乡的大多数地方都有着火元素主导特性。
火之乡的土地上高低起伏着许多火山直至最高点。这些山脉,被称为大蛇之脊,是数百个火巨人氏族的家园。了望塔和要塞防卫着山峰,不让敌对的氏族或不必要的访客通过。
在大蛇之脊的山峰尖顶处是高耸的,如针般密布的暗石要塞。虔诚的火巨人少女被说服居住在高塔中,侍奉着火巨人之神的牧师,这个神秘的神祗有着中级神力。
矮人之乡
约瑟园的第三个层面是矮人之乡。它是一个由炎热的十字形地隧组成的“地下世界”国度,它加热着泉水和喷泉。这个荒凉的地区有着群集的,由古怪植物构成的地下森林,它们不需要阳光,仅仅只要热度便可成长。巨大的洞穴绩穿着岩脉,在其深处散布着大量闪光的云母及硫铁矿脉。稀有且珍贵的矿物遍布于地隧的很长一段距离,甚至是整个洞穴。
矮人和侏儒的王国瓜分了矮人之乡。许多阶层的住民都是凡物,不过祈并者倒仍然没什么区别。这个地方有着炽热的火炉、敲打着的铁砧以及为了追求完美的铁匠技艺、古代技术及魔法技术而不断进取的努力。它的大厅回响着矮人们嘹亮的念诵声以及侏儒轻快的歌声。尽管他们有时因为竞争而发生战争,不过却会为了共同的敌人——暗黑精灵而联合起来。
侏儒之乡:卓尔精灵在矮人之乡有着自己的国度。尽管侏儒和矮人认为这些黑暗精灵十分邪恶,但这些效忠于某些特定的卓尔精灵的黑暗精灵并没有许多旅行者想象中那么邪恶。与其它层面一样,他们只是不友好的赶走那些不请自来的访客和侵害者。
约瑟园的遭遇事件
使用表格7-9:天界遭遇事件来随机决定约瑟园上的遭遇事件。
表格 7-9:天界遭遇事件
百分骰 遭遇事件 数目 挑战等级 遭遇等级
01-03 箭鹰 1d4+1 7 11
04-10 星界使徒 1 14 14
11-15 鹏羽天使 1d6 9 12
16-21 半人羊 成群* - 12
22-23 老年黄铜龙 1 16 16
24-25 成年赤铜龙 1 13 13
26-32 吟游神使 2 10 12
33-39 迦勒天使 1 13 13
40-42 风暴巨人 2 13 15
43 吉斯洋基人 组队* - 14
44 吉斯瑟雷人 宗派* - 13
45-48 圣光神使 1d6 2 5
49-53 狮首神使 2 12 14
54-62 翼蛇人 1d6 7 10
63-64 位面商旅团 团队* - 12
65-72 祈并者** 1d4 1 2
73-77 异界神使 1 16 16
78-81 伪龙 1 1 1
82-83 银龙 1 14 14
84-86 炽天神侍 1 19 19
87 泰坦 1 21 21
88-91 号角神使 1 14 14
92-94 锡尔族 1d4 6 8
95-97 骷髅 1d4 9 11
98 天界模版生物;掷子列表
01-20 狮 3d6 3 9
21-40 巨胡蜂 3d6 3 9
41-60 犀牛 1d6 6 9
61-80 象 1 10 10
81-100 极地熊 2 5 7
99 半天界模版生物,掷子列表
01-20 鲨蜥兽 1 9 9
21-40 巨魔 2d4 7 11
41-60 恐兽 2 8 10
61-80 猛禽龙 1 8 8
81-100 超巨型蜘蛛 1 12 12
100 恒序模版生物,掷子列表
01-20 鲨蜥兽 2 9 11
21-40 石化蜥蜴 1 7 7
41-60 熊人 2 7 9
61-80 狂暴虎 2 10 12
81-100 云巨人 1 13 13
*更多的信息请看怪物说明中关于结伴同行的说明(怪物图鉴或第九章)。
**祈并者的遭遇类型由玩家所在位面决定。)
Ysgard:
