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最深的地下城 UNDERTOPIA / 纹章堡 / 多元宇宙研究 / 位面手册—外层位面
位面手册—外层位面
日期:2004-08-25  作者:spector  来自:大法师之塔  点击: 33054
 
 

 

风啸深渊之喧癫空隧
 

癫喧空隧——风啸深渊


这是咆哮、尖叫着的暴风之地。
它是一个幽暗的地下国度。
它无论何处都被癫狂笼罩。
癫喧空隧的狂风将其内部的物质切割穿刺成为无数个隧道,形成一个好似巨大奶酪般的位面。它多风,燥杂且黑暗,还有着非天然的光源。狂风疾速的熄灭普通的火炎,然后最后的火光会吸引住被永恒呼啸的暴风驱使着的疯狂尸妖们的注意。
每一个词,每一声尖叫,或者每一句喊话都会在风的作用下传送到这个位面的每一层。会话通常都是用喊的来完成,而且之后每个词都会在风的驱使下完整的传开10英尺。
癫喧空隧的腐败之风是寒冷的,并且这些永无止境的八级大风会偷走未受保护的旅行者身上的体温,然后将这些热度传输给每一个当地住民,狂风吹动飞沙走石争相入眼,熄灭着手中的火把,并将没有固定好的物品吹走。在有些地方,狂虐的暴风将一些生物吹飞,将他们撕为肉沫然后推到黑暗且深不见底的悬崖之下。
在少数比较遮蔽的地方,风暴会被压制到只是微风的程度,而且还萦绕着远处其它该位面地区传来的回音,并有可能将这些声音扭曲为类似于痛苦的哭喊。
厄瑞斯努,杀戳之神,在癫喧空隧建立了他自己的恐怖领域。
癫喧空隧有四个层面:砾石巨窟,悲叹空隧,幽暗空遂以及密封空隧。
癫喧空隧的特性
癫喧空隧有着以下的特性。
·客观重力定向:在癫喧空隧的多孔隧道中,重力是面向离任何生物最近的侧壁。因此,此处没有正常的地面,墙壁和顶棚的概念——只要你靠得够近,那么你面对的就是地面。极少数狭小的隧道还可以排除重力,允许将一个行旅者以难以置信的速度喷射出去。不过幽暗空隧层面除外——那里有着正常重力特性。
·正常时间。
·无限空间:癫喧空隧位面的空间是无限延展的,尽管它那些已知的国度还是有自己的边界。
·神力塑性:特定的强大存在比如厄瑞斯努可以改变癫喧空隧。凡特会发现癫喧空隧和主位面没有什么区别(换而言之,即是可变塑性)。法术和物理效果可以正常的影响癫喧空隧。
·没有元素及能量特性。
·轻微混乱倾向:在癫喧空隧位面的守序角色将会在所有基于魅力的检定上受-2罚值。
·正常魔法。
癫喧空隧的连接
永恒的传送门存在于各个不同的位面与癫喧空隧之间。有些个别的隧道也可以通过狂风从风元素位面吹进或吹出。同时,冥河的上游河道也从癫喧空隧的第一层面涌出。
癫喧空隧的住民
癫喧空隧可能是所有外层位面中拥有最少住民的地方。奇怪的是,这些住民并不好客,不管他们是来自极为炽热的、极为寒冷的、还是极为残酷的位面的生物。但是没有哪一个位面比这里更加的容易令人麻木和丧失理智。永远尖叫着的厉风最终将圣洁的天界生物与污秽的炼狱生物一起变得无精打采。
除了一些特殊的恶魔巢穴之外,这里的本地住民仅仅是一些由凡人、地精、巨人、矮人、卓尔精灵以及其他种族组成的破烂团队,通称为被放逐者。一些被长久遗忘的生物,以及具有神性的施法者被他们的祖先监禁在这个位面,并且他们的后代永远也找不到离开的路。不同的被放逐者种族认真的对他们那可悲的小型城市负着责任,努力的在这个恐怖的国度生存下去。
癫喧空隧的祈并者
理所当然的,癫喧空隧也有着许多祈并者。它们当中的大多数都吞食着从其身边吹风的尖叫利风。不过有一些会四处俳徊,做着与生前一样的事情,尽管他们骨瘦如柴,可是暴风却不知为何不会影响到它们。而且,他们当中的大多数是完完全全的疯子。癫喧空隧的祈并者有着以下的特性:
额外免疫:电击,音波。
抗力:冻寒 20,强酸 20。
其它特性:无

移动和战斗
在癫喧空隧移动就如同在主位面允满暴风的隧道中前进一般。不过当风向往上时,移动会变得困难(见关于癫喧空隧的风暴的选项)。
癫喧空隧的风暴
癫喧空隧的永恒之风伴随著令人发狂的尖叫着并且速度极为快速,它们都会带来危险。
那些在癫喧空隧的风暴吹起时没有找到隐蔽地的人将会被卷入意外之中;身心皆会遭到危险。每天有10%的机会会在一些特定的地区刮起一阵风暴。通常情况下,一阵风暴将会在1轮时间内通过该地区。
表格 7-3:癫喧空隧的风暴
百分骰 效果 豁免
01-10 飞沙砾石造成1d4点伤害 反射检定15,通过减半
11-20 猛降的石块造成2d6点伤害 反射检定18,通过减半
21-30 尖叫着的风声导致困惑1d4+1轮时间 意志检定15,通过无效
31-40 飞行巨砾造成2d8点伤害 反射检定20,通过减半
41-50 发单不和谐的风声导致困惑2d4+1轮时间 意志检定18,通过无效
51-60 暴风将施行者吹起并推向相反方向的石墙造成2d10点伤害 反射检定22,通过减半
61-70 刺耳的风声致困惑2d4+1轮时间 意志检定20,通过无效
71-80 暴风将施行者吹起并推向相反方向的石墙造成4d10点伤害 反射检定24,通过减半
81-90 暴风将施行者吹起并推向相反方向的石墙造成4d10点伤害, 反射检定24,通过减半
并将他们吹入一条冥河的支流之中。 然后反射检定20,通过无效
91-100 凄厉的风声导致摄魂 意志检定15,通过无效
癫喧空隧的战斗
在癫喧空隧的战斗是正常化的,只不过大多数作战地点都处于狂风之中。所有的远程攻击武器都要因狂风的关系受-2的攻击检定罚值,并且小型及超小型生物必须要每轮通过一次坚韧检定(DC 10)否则会被吹倒。
有时,癫喧空隧的暴风会非常的剧烈。在战斗中若遇到这种强烈的风暴,请见城主指南第三章表格3-17:风力效果。

癫喧空隧的特征
癫喧空隧,其名字的意义是“喧嚣与震动”。就如同它名字的含义,癫喧空隧的特征是数目从多且吵闹。
癫喧空隧有四个层面,而可怕的风暴咆哮着充斥于各个层面。癫喧空隧的视觉特征很象是在主位面的地下暗处,并且这里没有自然的光源。
癫喧空隧的听觉
永恒不变的凄厉风声使得不可能听清楚超过10英尺之外距离的声音。同样,依赖于音波能量的法术及特效射程也会限制在10英尺以内。站立在暴风之中的旅行者会暂时耳聋1d10轮时间,并且若持续性站立于暴风中达24小时之久会导致永久性的耳聋。暂时性耳聋的角色在远离暴风一个小时后会恢复其听觉。
耳套或类似的物件可以免于受耳聋效果的影响。当然,破损的耳套也可以有效隔离一些比较普通的效果。
砾石巨窟
癫喧空隧的第一层有着最巨大的洞窟,并且有一些大到足以容纳下一个完整的国家。无论大小,多数洞窟都是荒凉的并被暴风所遗弃。
砾石巨窟的一些洞穴和隧道有着与普通洞隧共同的特征,除了永不停止的暴风之外。寒冷的河流从一个洞穴流至另一个洞穴,还有一些还流入到半空中的隧道中,因为客观重力定向打消了其它石墙的影响力。大多数的河流均是如此,但不是所有,其中之一就是冥河的支流。
癫狂之屋:一些已知的异界生物群体,比如说万事皆空会,在砾石巨窟维持着一个根据地用于为旅行者服务。癫狂之屋一个构造混乱,内部结构错综复杂的建筑,除了个别一些圆形的石墙之外,无不体现着癫狂的风格。这个根据地大到完全填满了一个洞窟,覆盖了每一寸地表。这个地方充斥着旅行者,祈并者以及本地人。可用的项目包括住宿以及其它与一般城市无异的服务。无论如何,疯子、聋子,或两者兼备者在癫狂之屋的人品中占了绝大多数的比率。
寒冬大厅:癫喧空隧的这片区域长年多雪而总是处于暴风雪之下。这里能见度特别低,每种光亮都只能看到极少的范围。这里的风雪永不停歇;不变的暴风鞭策着暴雪将每个一个隧道和生物都包裹入极厚的冰层之中。冰巨人和冰狼俳徊于冰封遗迹周围。这些生物服务于一个强大的存在,他有着很多的名号,不过一般都将其尊称为诡秘者。
悲叹空隧
悲叹空隧的隧道比砾石巨窟的更加倾向于狭小,这意味着暴风如同在烟囱中穿行一般更加的猛烈。因此形成的哀号令悲叹空隧得到了“悲叹之层面”的绰号。奇怪的是,这一层面的隧道留有似乎是人为开凿一般的迹象,但是象这样的一个大工程是需要无法计量的时间与精力来完成的。
咆哮峭壁:一个锯齿状的石锋耸立在悲叹空隧的正中心。这个峭壁混杂着大量的石块、巨砾以及被人工处理过的石料,就象是一座巨人的宫殿倒塌于其上一般。台地以及在其之上的光与热散发着短暂的蓝色光芒。在峭壁的山脚处是密密麻麻的钻孔般洞穴。这些小洞穴有些通往死胡同,有些则互相连接。在每个掘穴的石壁上都刻写着失落的魔法字符并组成奇怪的圣诗,仪礼,以及由公式或数字组成的字符串。
癫喧空隧的本地住民说在峭壁顶峰上,任何以大声叫喊的方式所发出的讯息都会在这里被储放并可以被耳朵听到,在大圆环中还没有哪个地方可以接受这么多的消息。不过想听清每段信息中的词句都得忍受住尖叫冰冷的暴风的影响。
许多不同种类的魔鬼来到此地从不变的风流中进行学习,并且他们还希望发送一段讯息给一些失落的朋友或敌人。不过他们大多都成为了埋伏于此的魔鬼们的饵食。
口琴迷宫:在悲叹空隧中有一个传说中被称为口琴迷宫的地方。在这里,暴风穿越每个洞穴,砍凿着成列的巨大石块,创造了一个充斥着尖叫痛哭般噪音的迷宫国度,并且据说此处有一个隐藏的秘密:任何用于位面旅行的方式如传送门,法术或装置等在这里都会不起作用。虽然不知这是否建立在事实的基础上,但仍然不断的有人去进入到那危险的口琴迷宫中去试图证实这个秘密。
幽暗空隧
由无情的噪音组成的狂风大浪在幽暗空隧那狭小、扭曲的隧道中穿行着。在其中的石头自身吸收着光与热。所有的光源,无论自然或是魔法的,都只会发出其正常亮度一半程度的光芒。不同于其它层面,幽暗空隧有着正常重力特性,有着错综复杂的石笋及钟乳石结构,它们都是经由永恒的残酷暴风的风化作用而形成。
阴郁风城:阴郁风城是一个被放逐者的城市,有着数英里的长与宽,并有一些天然的石柱支撑着洞穴的顶部。数以百计的小形圆球为该城提供着光源,照亮着分布混乱的每一个房子。这些房屋紧紧包围着一座如同国王城堡一般的要塞。
阴郁风城是一个笼罩在怀疑与猜测气氛下的地方。当地人不太可能相信陌生人,并且阴郁风城的大多数市民的精神状况都极不稳定。所幸,一个旅馆欢迎外地人来此居住。在这个被叫作鳞犬的地方,位面旅行者们可以看到其他的旅客,雇用佣兵,收集情报,或是找寻工作。
杀戮要塞:厄瑞斯努是一个拥有中级神力,被称为“无常者”的妒忌、仇恨、恐慌、丑陋及杀戮之神。这个残忍的神祗将他的根据地建造得好象被摧毁的遗迹一般。有时候,在要塞那弯曲的通道里吹过的寒风中总是会听到可怕的搏斗声音。在过道里,各个种族的祈并者在疯狂的互相攻击,在这冰冷的巢穴中渴望着追寻并杀死其他所有人。
在要塞的正中心是厄瑞斯努本人,他常常在源源不断的祈并者大潮中无止尽的杀戮着,不过有时也会放过极个别的一些凡人俘虏。在战斗中,这位神祗的特征总是在人类、豺狼人、熊地精、食人魔及巨魔之间变换。如果厄瑞斯努的每个巢穴都挤满了,那么他便会转而令身边的生物暂联合起来。
没人敢对杀戮要塞打什么主意,除非他们愿为厄瑞斯努服务并且想加入到这位神祗永无休止的杀戳征神之中。
密封空隧
在这第四层面,越来越狭小的隧道最终归于虚无,在这些隧道的后面是无数个封闭起来的空间,其中填充着腐败的空气或是由无数个固定石头环绕着的真空领域。连接密封空隧与癫喧空隧其它地方的传送门可以通向一些不可能达到的幻境,不过这些要步行通过的传送门入口总是设置有一阵阵的风暴。
除非你知道传送门在什么地方,不然密封空隧的密封空间不可能被发现。由此可得出结论,这些被遗忘的空间是为神祗所用(以及其它强大的存在或当代神祗的祖先),隐藏着他们遗留下的宝物。这些物品包括了无法控制的神器,珍贵的纪念物,失落的语言,未知的宇宙论以及无法被消灭及放逐的强大怪物。

癫喧空隧的遭遇事件
在癫喧空隧的遭遇事件可以使用表7-6:无底深渊遭遇事件来决定。
表格7-6 无底深渊的遭遇事件
百分骰 遭遇事件 数目 挑战等级 遭遇等级
01-02 刺铠魔 1d4+1 7 11
03-04 巴洛炎魔 1 18 18
05-06 狞蛛魔 2 9 11
07 壮年黑龙 1 13 13
08-11 蓝色巨蟾 1d4+1 9 12
12-14 波达尸 1d4 8 10
15 卡诺罗斯魔 1 6 6
16 混沌兽 1 7 7
17-18 死亡巨蟾 1 13 13
19 囚魂魔 1 11 11
20-23 怯魔 3d4+2 2 8
24 吉斯洋基人 组队* - 14
25-27 吉斯瑟雷人 宗派* - 13
27-29 迷诱魔 1 15 15
30-32 巨牛魔 1 12 12
33-36 灰色巨蟾 2 10 12
37-39 绿色巨蟾 1 9 9
40-43 狂战魔 1 14 14
44-45 嚎兽 3d6 3 9
46 幼虫 3d6 1 6
47-52 鬃魔 3d6 1 6
53-55 六臂蛇魔 1 17 17
56 位面商旅团 团队* - 12
57 梅佐罗斯魔 1 7 7
58 夺心魔 2 8 10
59-61 判魂魔 1 16 16
62 梦魇 1d4 5 7
63 聂卡罗斯魔 1 13 13
64-68 祈并者** 1d4 1 2
69-70 夸塞魔 1 3 3
71 青年红龙 1 12 12
72-74 红色巨蟾 1d4 7 9
75-76 猎魔蛛 1 10 10
77 骷髅 3d6 1/3 3
78 幽灵 1d4 7 9
79-82 魅魔 1 9 9
83 泰坦 1 21 21
84 至高罗斯魔 1 16 16
85-87 疾鼠魔 1d4+1 6 10
88 吸血衍体 2d4 5 9
89-93 弗洛魔 1 13 13
94 壮年白龙 1 12 12
95 锡尔族 1d4 6 8
96-97 夜嘶猎犬 2d6 3 8
98 恶魔模版生物,掷子列表
01-20 灰袋兽 1 10 10
21-40 多头蛇蜥(七头) 1 7 7
41-60 拟身怪 2 5 7
61-80 百足魔兽 1 9 9
81-100 多蛇蛇蜥(十二头) 1 12 12
99 半恶魔模版生物,掷子列表
01-20 梅杜莎 1 9 9
21-40 巨魔 2d4 7 11
41-60 恐兽 2 8 10
61-80 猛禽龙 1 8 8
81-100 超巨型蜘蛛 1 12 12
100 游离模版生物,掷子列表
01-20 风暴巨人 1 15 15
21-40 狂暴狮 2d4 6 10
41-60 四臂猩猩 2d4 6 10
61-80 石化蜥蜴 1 6 6
81-100 泰坦 1 23 23
*更多的信息请看怪物说明中关于结伴同行的说明(怪物图鉴或第九章)。
**祈并者的遭遇类型由玩家所在位面决定

Pandemonium:

责任编辑: dexter_yy

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