外域概况
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对于那些钝木瓜来说,外域被称为“协调对立域”。(事实上,他们所掌握的大多数位面名字都是错误的,这也是一条辨认主位面佬的方法。)作为众多外层位面中的一员,外域仍算得上是一个十分特殊的地方。对于旅者而言,这里能够通往其它所有外层位面,因此,位面生物都将其视作中心中转站。此外,自然啦,可不能漏了无极尖峰。除非瞎了眼,否则你不可能忽视它的存在——它自外域的腹地中心拔地而起,高的没有尽头,而印记城就盘旋在它的顶峰之上。
主位面佬总是喜欢穷操心,这方面,无极尖峰就是个很恰当的例子。他们总是想要知道,为什么一个无限高的东西,还能在顶上再加个帽子。算了吧,思考这种问题只会把你逼疯。在位面世界上,这就是事物的运作方式,你最好是老老实实的接受它,随它去。
主位面佬所面临的另一个问题是,他们总认为自己那位于位面世界之外的小小宇宙是万物的中心。因此当他们来到外域——这个连接其它所有外层位面的位面时—— 他们总得要绞尽脑汁,为自己编造一个说的过去的理由,来说服自己外域算不上是多元宇宙的中心。所以他们将其称为“协调对立域”,换句话说,他们认为外域和其他位面都是格格不入的。
再没有比这更离谱的事了,这群白痴!外域就是万事万物的中心,它有着通向其他所有位面的传送门。想要去这些位面逛逛的家伙只要找对门就完事了。当然啦,另一边的生物也可以通过这些门进来,所以,出门时你最好还是看着点。
因为这些传送门在两边的使用频率都很高,所以就有那么些家伙认为,在传送门周围建造个镇子是个挺不错的主意。这一念头附诸实施的结果,就是大家都知道的门城了。
但是门城有一个很有趣的特点——它会反映出其传送门所连通位面的特性。比如说,住在动乱城的家伙就是半疯半傻的(有些人说,他们疯的程度远不止一半),而这只是因为他们住的离通往喧癫空隧的传送门比较近而已。不仅如此,就连整个城内的建筑物和其它事物也都反映着相应位面的特性。
事实上,如果一个城市在精神面貌上过于接近其邻近位面的话,那么它就会整个儿的从传送门被吸走。整个城镇会从外域消失,而出现在那个位面之上。比如说,精益城如果变得过于善良和过于守序的话,它恐怕就得加入天堂山的唱诗班了。
接下来会发生什么,就要依各个城的情况而定了。在有些地方,一座原城的复制品会突然凭空出现,取代原城的地位。而其他一些城镇则不会被复制,他们只能被重建——如果有人肯拿起工具的话。不过无论哪一种情况,城市被吞没后,传送门都不会消失。当然啦,也许这传送门会受到一点损坏,谁说得清楚呢?就算位面生物也不是无所不知的。
但是老兄,有一点是要牢记的——传送门可是双向的。这意味着一个城市可以被吸走,但也可能被吐出来。其他位面上精神面貌与伦理体系与周围不相符的区域,都会被剥离并送入外域。好比说,要是有个圣骑士在邪恶的巴托安家的话,那可行不通,或迟或早,他的家都会被扔到外域去(巴特兹们这时就会说:“滚的好!”)。这样的事大多发生在位面的表面几层——更深的层面通常和本位面联系甚紧。基于位面的无限广大特性,这样的吸收与剥离其实都不过是九牛一毛而已。
除去这些门城,外域上还有好些地方是旅行者所应该了解的。有些是小型的村庄,而有些则是诸神的领域——他们很中意外域这块地方上的中立气氛。当然,一个想要在外域上安扎驻点的邪恶神祉也会受到和门城一样的困扰。比如,洛基(Loki,北欧神话,破坏及灾难之神)大可以在外域建一座要塞,把自己残忍的大军塞进去。但最终,这座要塞只会被送回它本应属于的那个位面。这就意味着,居住于外域的诸神大都是中立阵营的,或者至少是超脱于位面生物所持的道德界定的。
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这么说来,你想知道既然天上没有太阳也没有星星,
为什么外域还是会有白天晚上啰?
难不成——你是个钝木瓜?
——万亡会成员马克西马·塔斯
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