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Caves of Million Eyes

Monster Maze是那种最典型的地下城,它有悠久的历史,现在更是被广泛应用于各种大型多人在线游戏中。为了避免变成小白们的练级圣地,Undertopia的DM把那些在城中四处游荡的怪物都集中到一起,扔进Caves of Million Eyes中......

这里就是万眼洞穴——地底最深处的怪物牧场。走进造型诡异的入口,你看到的不是错综复杂的隧道,而是深不见底的垂直坑洞,许多无法分辨的诡异叫声从黑暗深处传来,你感到脚下的地面在轻微震动,仿佛下面有什么巨大的东西在缓缓移动,这里的洞壁光滑平整,既非人工雕琢也非天然生成......“嗨,伙计!”这个声音把你吓了一跳,因为你发现,那是一只眼魔在向你打招呼!“我的天哪,这只怪物为什么会呆在上面!”你决定一旦活着出去,就要向管理部门投诉,那只眼魔似乎看出了你的困惑,突然大笑起来:“废柴,我就是售票处跟你讲的导游,我将带你游览这片生态保护区,因为我参与过这里的建设,你难道看不出来么?只有眼魔才能承担这么宏大的地下工程!我们的设计保证偷猎者无法随意出入这些洞穴,不过那些过于大胆的练级狂通常很难从这里面活着出来,因为空间有限,我们无法为所有怪物建立保护区和人工繁殖基地,所以城主专门收集那些特别的、稀有的怪物——特别是EPIC怪物——它们可不是那种靠挂机就能应付的炮灰......总之,我将带你游览整个景区,你会见到很多难得一见的怪物,还可以了解它们的历史和相关知识,来,骑在我头上,噢!你这个白痴!不要压住那只眼睛!”......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 万眼之穴 / 怪物巢穴 / UNDERDARK的怪物
UNDERDARK的怪物
日期:2004-08-25  作者:TEMP a1  来自:  点击: 6947
 
 

 

半灵吸怪生物

 

半灵吸怪生物

译者: TEMP a1



半灵吸怪是夺心魔和其他生物产生的后裔。在绝大多数情况下,像这样一种混血后裔,通过魔法影响其主生物的生殖过程比直接去“做”要好(to direct mating,可怕…不过灵吸怪应该会使用变形术吧….)。


半灵吸怪样本:心灵目击者(Mindwitness)



“梦魇般的眼睛与挥舞的触手,没有腿脚和翅膀,却能飞过大地。”

该半灵吸怪生物样本(被成为心灵目击者),以眼魔作为基础生物。

大型异怪
HD:11D8+44(93HP)
先攻+6
速度:5英尺(1平方),飞行20英尺(良好机动性)
AC:27(-1体型,+2敏捷,+16天然),接触11,措手不及24
基本攻击加值/擒抱:+8/+12
攻击:眼球射线+9远距或触手+2近战
全攻击:眼球射线+9远距与4条触手+2近战(1D6)
占据/触及:10英尺/5英尺
特殊攻击:榨取,眼球射线,改善擒抱,心灵爆破,心灵异能
特殊能力:全域视野,锥形反魔法区域,黑暗视觉60英尺,飞行,法术抗力21
豁免:坚韧+9,反射+5,意志+13
能力:力量10,敏捷14,体质18,智力21,感知19,魅力19
技能:隐藏+12,知识(奥术)+19,聆听+20,潜行+9,搜索+23,施法+14,侦察+24,野外求生+4(+6追踪)使用魔法装置+4(+6卷轴)
专长:警戒,飞行攻击,强化坚韧,改善先攻,钢铁意志
出现地域:地下
组织:独行,搭档,成群
CR:16
财产:双倍标准
阵营:通常是守序邪恶
进化:12—16HD(大型),17—33HD(超大)
等级调整:——


心灵目击者直径约6英尺的球形躯体中央是它的主眼和一个小小的,七鳃鳗般的嘴。10只小眼的眼柄从它的躯体顶部长出,像嘴部的4只触手那样不停挥动着。
心灵目击者说它们自己的语言以及通用语,并且它们可以通过心灵感应同100英尺范围内任何有语言的生物进行交谈。

战斗:
心灵目击者在战斗开始时会先向它的敌人使用心灵爆破,同时拌以杀伤性眼球射线攻击。它们通常会避免对那些没有被震慑或昏迷的生物使用榨取攻击来吸食他们的脑。

榨取(EX):
当自己的回合开始时,如果心灵目击者的4条触手触及敌人并通过一个擒抱鉴定则将自动吸食对方的大脑,立即杀死该生物。该能力对构装体、元素生物、泥状生物、植物与不死生物无效。榨取对于像双头巨人、多头蛇这样的多头动物不算即死攻击。

眼球射线(EX):
作为一个自由动作,心灵目击者的10只小眼每轮都能产生一道魔法射线。在同一轮中,在任何一个90度的弧形范围(前后、上下、左右)只有3只小眼能够瞄准目标,剩余的小眼必须从不同的弧形范围瞄准目标,或者什么也不做。心灵目击者可以通过倾斜和摇晃身体来攻击任何角度的目标。
心灵目击者的眼球射线效果类似法术(施法者等级13),但遵循射线攻击规则(参见PHB上法术瞄准部分)。每道射线的射程150英尺,DC19。DC取决于魅力。
这10只小眼的眼球射线分别是:魅惑怪物,魅惑人类,解离术,恐惧术,死亡一指,石化术,造成中等伤害,睡眠术,缓慢术,以及心灵遥控术。更多的资料参见怪物手册上眼魔部分。

改善擒抱(EX):
要使用该能力,心灵目击者必须用触手命中一个与它体形相当或更小的生物,此时它可以尝试以一个自由动作擒抱敌人而不会引发借机攻击。如果通过擒抱鉴定,就能够捉住敌人并令触手触及敌人的头部。心灵目击者能够擒抱大型或超大体型的生物,但仅限于它可以触及敌人头部的情况下。在属于它的一轮开始时,如果心灵目击者至少有一条触手仍然触及敌人头部,就能够尝试通过一次擒抱鉴定来将其余的触手也用于擒抱。对方可以通过一次顺利的擒抱坚定或脱身技术鉴定,但在对方回合开始时每条触及敌人的触手都可以使心灵目击者可以获得+2的环境奖励。

心灵爆破(SP):
每天一次,心灵目击者能产生一次呈40英尺长的锥形攻击面的心灵爆破,在此范围内的任何人都要通过一个DC19的意志豁免鉴定,否则将震慑1D4轮,其DC由其魅力决定。该能力相当于4级法术。

心灵异能(SP):
每天3次:魅惑怪物(DC18),侦测思想,漂浮术,暗示术(DC17),显能者等级8,DC调整基于魅力。

全域视野(EX):
心灵目击者的许多眼睛令其在搜索与侦察上拥有+4的种族奖励,并且不会被夹击。

锥形反魔法区域(SU):
心灵目击者的主眼持续不断地产生长150英尺的锥形反魔法能场,功能类似反魔法区域(施法者等级13)。在此锥形范围内所有魔法与超自然力量及效果都被压制 ————包括眼魔的眼球射线。每轮当它行动时,它都可以决定是否启用反魔法能场(心灵目击者能通过闭上主眼来关闭反魔法能场)。

飞行(EX):
心灵目击者的身体拥有天然漂浮特性,该效果能使其以20英尺的速度飞行,并赋予其永久性的羽落术效果(和法术效果相同)。

心灵感应(SU):
心灵目击者能与100英尺内任何有语言的生物通过心灵感应交谈。



创造一个半灵吸怪
“半灵吸怪”是一个可以附加到不包括构装体在内的任何有肉体的生物上的遗传模板。(refreed to hereafter as the base creature)
除了这里提到的,半灵吸怪拥有基础生物的所有特性和特殊能力。

体型与类型:生物类型变为异怪,体型不变。不需重新计算基础攻击加值或豁免。

HD:基础生物的生命骰改为D8,职业HD不变。

AC:天然装甲+1

攻击:半灵吸怪失去噬咬攻击(如果有的话)而在基础生物剩下的攻击方式中获得4条触手攻击(如果还没拥有)。

伤害:如果基础生物没有触手攻击,就使用下面这些数值,或者用下面数值和基础生物自己的伤害值中较高的那个。
体型 触手伤害
超微型 ——
微型 1
超小型 1D2
小型 1D3
中型 1D4
大型 1D6
超大型 1D8
巨型 2D6
超巨型 2D8

特殊攻击:
半灵吸怪保留了基础生物所有的特殊攻击并拥有以下这些额外的:

榨取(EX):
当自己的回合开始时,如果半灵吸怪的全部4条触手触及敌人并通过一个擒抱鉴定则将自动吸食对方的大脑,立即杀死该生物。该能力对构装体、元素生物、泥状生物、植物与不死生物无效。榨取对于像双头巨人、多头蛇这样的多头动物不算即死攻击。

改善擒抱(EX):
要使用该能力,半灵吸怪必须用触手命中一个小型、中型或大型的生物,此时它可以尝试以一个自由动作擒抱敌人而不会引发借机攻击。如果通过擒抱鉴定,就能够捉住敌人并令触手触及敌人的头部。半灵吸怪能够擒抱大型或超大体型的生物,但仅限于它可以触及敌人头部的情况下。在属于它的一轮开始时,如果心灵目击者至少有一条触手仍然触及敌人头部,就能够尝试通过一次擒抱鉴定来将其余的触手也用于擒抱。对方可以通过一次顺利的擒抱坚定或脱身技术鉴定,但在对方回合开始时每条触及敌人的触手都可以使半灵吸怪可以获得+2的环境奖励。

心灵爆破(SP):
每天,心灵目击者能产生一次呈40英尺长的锥形攻击面的心灵爆破,在此范围内的任何人都要通过一次意志豁免鉴定(DC 10+半灵吸怪种族HD+魅力调整值),否则将震慑1D4轮。该能力相当于4级法术。

心灵异能(SP):
当半灵吸怪的智力或感知8或更高后拥有以下心灵异能,并根据其能力值(智力或感知)进行调整。显能者等级8,豁免DC10+法术等级+魅力调整值

角色
等级 心灵异能
1—2 每日三次侦测思想
3—4 每日三次暗示
5—6 每日三次漂浮术
7 每日一次魅惑怪物

额外特性:
半灵吸怪拥有基础生物的所有特性以及以下这些:
黑暗视觉(EX):半灵吸怪拥有60英尺的黑暗视觉或者基础生物的黑暗视觉,选较高的那个。
法术抗力(EX):半灵吸怪拥有10+种族HD的法术抗力。
能力:基础生物获得以下能力提升:智力+4,感知+4,魅力+4
出现地域:地下
组织:与基础生物相似(最多10个),或者团队(6—10再加3—5夺心魔)
挑战等级:基础生物CR+3
阵营:总是邪恶(任意)

责任编辑: dexter_yy

 

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