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Caves of Million Eyes

Monster Maze是那种最典型的地下城,它有悠久的历史,现在更是被广泛应用于各种大型多人在线游戏中。为了避免变成小白们的练级圣地,Undertopia的DM把那些在城中四处游荡的怪物都集中到一起,扔进Caves of Million Eyes中......

这里就是万眼洞穴——地底最深处的怪物牧场。走进造型诡异的入口,你看到的不是错综复杂的隧道,而是深不见底的垂直坑洞,许多无法分辨的诡异叫声从黑暗深处传来,你感到脚下的地面在轻微震动,仿佛下面有什么巨大的东西在缓缓移动,这里的洞壁光滑平整,既非人工雕琢也非天然生成......“嗨,伙计!”这个声音把你吓了一跳,因为你发现,那是一只眼魔在向你打招呼!“我的天哪,这只怪物为什么会呆在上面!”你决定一旦活着出去,就要向管理部门投诉,那只眼魔似乎看出了你的困惑,突然大笑起来:“废柴,我就是售票处跟你讲的导游,我将带你游览这片生态保护区,因为我参与过这里的建设,你难道看不出来么?只有眼魔才能承担这么宏大的地下工程!我们的设计保证偷猎者无法随意出入这些洞穴,不过那些过于大胆的练级狂通常很难从这里面活着出来,因为空间有限,我们无法为所有怪物建立保护区和人工繁殖基地,所以城主专门收集那些特别的、稀有的怪物——特别是EPIC怪物——它们可不是那种靠挂机就能应付的炮灰......总之,我将带你游览整个景区,你会见到很多难得一见的怪物,还可以了解它们的历史和相关知识,来,骑在我头上,噢!你这个白痴!不要压住那只眼睛!”......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 万眼之穴 / 怪物巢穴 / 《灵能怪物》
《灵能怪物》
日期:2004-08-25  作者:Jim Raynor,Parlin,Kaldea  来自:大法师之塔  点击: 20309
 
 

 

脑鼹

 

脑鼹
微型动物
生命骰:1/4d8(1HP)
先攻权:+2(敏捷)
速度:10尺
防御等级:16(+4体型,+2敏捷)
攻击:啮咬+0近战
伤害:啮咬1d2-4
面宽/触及:1x1/0
特殊攻击:心灵异能
特性:心灵异能
豁免检定:强韧+2,反射+4,意志+2
属性:力量3,敏捷15,体质10,智力2,感知14,魅力4
技能:躲藏+15,聆听+4,潜行+5,侦察+6
地形/气候:温暖的沙漠,树林,山岳,平原和地底
组织:一窝(3-6)
挑战级数:1/3
宝藏:无
阵营:总是中立
进化:-

    脑鼹是穴居生物,他们用心灵异能来击败那些高大的灵能猎物
    由于小,毛皮和几乎没有视力,脑鼹很难和他们的表亲区分开来

    Brain moles are burrowing animals that use psionic powers to overcome large psionic prey.
    Small, furry, and nearly blind, brain moles are almost indistinguishable from their common cousins.

战斗
     脑鼹会成群的潜伏在一个洞穴里至少3个月之久,并尽可能的隐蔽自己。当猎物进入射程(最多50尺)时,他们会同时发射心灵攻击来打对手个措手不及,他们会一直攻击到自己的肉体遭受威胁或被心灵攻击模式攻击并受到重大属性伤害之时。在那时,他们会尽力从地道里逃跑。如果一个敌人伤势明显并开始逃跑,他们可能会冒险出洞追击他们逃跑的大餐。脑鼹一般不攻击非灵能生物
    灵能(Sp):随意展现——速度爆发,侦测灵能和分神术,这些能力如同10级心灵术士所展现的同名异能
    心灵攻击/防御模式(Su):心灵穿刺/精神空白
    疾病(特异能力):灵崩症——啮咬;坚韧豁免(DC13),潜伏期一天。伤害:灵崩。被感染的角色在每次展现异能时必须进行专注检定(DC16),检定失败将会触发灵崩。(参见第四章“展现异能”中的“灵能疾病”)
    技能:脑鼹的“躲藏”技能在他的洞穴里获得+10的加值

    Brain moles lurk in groups of at least three within the mouth of a burrow, hiding as best they can. When likely prey comes into range (up to 50 feet), the group launches simultaneous psionic attacks in an effort to catch the foe flat-footed. They keep up the assault until they are physically threatened or take significant ability damage from psionic attacks, at which time they attempt to flee into their tunnels. If a foe is obviously hurt and retreating, they may venture from their burrow to pursue the fleeing meal. Brain moles generally do not attack nonpsionic creatures.
    Psionics (Sp): At will--burst, detect psionics, and distract. These abilities are as the powers manifested by a 10th-level psion.
    Attack/Defense Modes (Sp): At will--mind thrust/empty mind.
    Disease (Ex): Cascade flu --- bite; Fortitude save (DC 13), incubation period one day, damage psionic cascade. Every time the afflicted character manifests a power, she must make a Concentration check (DC 16). On a failed check, a psionic cascade is triggered (see Psionic Disease in Chapter 4: Psionics).
    Skill:*A brain mole receives a +10 cover bonus on Hide checks when in its burrow.

责任编辑: dexter_yy

黑暗召唤者 »

 

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一名沙华鱼人似乎注意到了你的疑惑:“阁下,如果你想对该文章评分,请先携带有效证件到Undertopia城管办事处登记,如果你还没有成为我们地下城的合法居民,请看头顶上方,那有一只丑陋的眼魔,它会给你把事情办妥”。
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