僵尸龙 ZOMBIE DRAGON
僵尸龙一般是被操纵死尸所唤起或者由吸血魔龙制造的。尽管在死后依然保留了部分龙族的能力和特性,但是他们还是很像一般的僵尸。
僵尸龙散发着死亡的腐臭之气,他们曾经闪动着光辉的鳞甲现在已经被无数的蠕虫啃咬成千疮百孔。因为这些生物毫无心智,因此他们的制造者也只能给他们下达非常简单的命令,例如“摧毁进入视野内的任何东西”。
僵尸龙通常被用作岗哨(尽管他们不会发声示警,但是他们战斗发出的巨大声响完全可以充当警报)或者守卫。龙族施法者也会将他们所击败敌人,或者死去的家庭成员转化为僵尸龙。
创造一个僵尸龙
“僵尸”这个模板可加入到任何至少成年龙(以下将它简称为“基本龙”)的身上。
僵尸龙将使用所有基本生物的资料及特殊能力,除了以下几点:
体形和种族:
这个生物的种族变为不死生物,失去活着时候的亚种特性,但不重新计算BAB,SV和技能点。体形不变。
生命骰:
基本龙的生命骰保持不变,但是将失去因为体质增加的生命点数。不过,僵尸龙将获得等于2倍HD的额外生命点数。
速度
飞行机动性下降一个等级。
AC:
天然护甲变为原先的一半。
特殊攻击:
僵尸龙保留基本龙的特异能力(例如精通擒抱),但是将失去豁免DC取决于魅力的特异能力(例如气势凶猛)。僵尸龙也失去了基本龙的全部超自然和类法术攻击能力,但是保留所有的喷吐攻击。
喷吐攻击(SU):僵尸龙保留基本龙的喷吐攻击,但是只能造成原先的伤害的一半。如果基本龙的喷吐攻击不造成伤害,则保持不变,豁免DC为10+1/2僵尸龙HD+僵尸龙的魅力调整值。
特性:
僵尸龙失去了基本龙的全部超自然和类法术能力,但是保留特异能力(例如免疫,盲感)。他将失去亚种特性,不过如果基本龙因为其亚种特性(例如火系亚种免疫火),即使即使失去亚种特性也将保有免疫能力。同时,僵尸龙还拥有下列特性:
DR(EX):僵尸龙拥有5/挥砍的DR。
缓慢(EX):僵尸龙的反应很差,每轮只能进行标准动作或者单纯移动。
不死生物特质
豁免:
像所有不死生物一样,僵尸龙免疫所有需要强韧检定的能力,但如果除了可以影响物体的能力。
属性:
基本龙的力量不变,敏捷-2,魅力-6。失去体质和智力,感知变为10。
技能:
僵尸龙将失去基本龙的全部技能。
专长:
骨龙失去基本龙的全部专长,但是获得健壮。
环境:
任意
组成:
任意
CR:
基本龙的CR的1/2+1(最少2)
财产:
无
阵营:
通常是中立的。
进化:
上升2HD
LA:
—
一般僵尸龙
以青年白龙为基本生物
青年僵尸白龙
大型不死生物
生命骰:15D12+33(130HP)
先攻:+4
速度:60英尺,掘穴30英尺,飞行200英尺(笨拙),游泳60英尺
AC:15(-1体型,-1敏捷,+7天然),碰触8,措手不及15
基本攻击/擒抱:+15/+23
攻击:啮咬+18(2D6+4)
全回合攻击:啮咬+18 近战(2D6+4),2爪抓+13 近战(1D8+2),翼击+13 近战(1D6+2)
占地/触及:10尺/5尺(啮咬10英尺)
特殊攻击:气势凶猛,喷吐攻击
特性:盲感60英尺,DR5/挥砍,黑暗视力120英尺,免疫寒冷,感官灵敏,缓慢,SR16,不死生物特性
豁免:强韧+9,反射+8,意志+9
属性:力量19,敏捷8,体质—,智力—,意志10,魅力2技能:游泳+4
专长:强壮
气候/地形:寒带山脉
组织:任意
挑战等级:5
财产:无
阵营:总是中立的
进化:+2HD
LV:-
霜巨人族的长老和牧师常常创造僵尸白龙来保护它的部落。寒冷的气候会减缓腐烂的速度,也会让僵尸白龙保存的长久一些。
战斗
僵尸白龙无法像它活着的时候一样战斗。它只会按照他的主人的意愿进行简单的攻击。由于有着盲感和感官灵敏,他们是出色的守卫,冰上行走的能力让他可以守护一般难以触及的地域。
喷吐武器(SU):
40英尺,锥形,2D6 寒冷,反射 DC13 减半。
气势凶猛(EX):
150英尺,HD14及以下,意志DC14,无效。
冰上行走(EX):
这项能力的作用方式如同“蛛行术”,但龙所攀爬的表面必须是结冰的。此能力可持续产生作用。
感官灵敏(EX):
僵尸白龙的昏暗视力是人类的4倍,在一般光线下的视距是人类的2倍。他们还拥有120英尺的黑暗视力。
技能:
僵尸白龙在游泳检定上有+8的种族调整值以及无论在任何情况下它都可以在游泳检定上取10,即使当时的情况不允许这么做。