这次我们的基础生物是没有固定形态而且活着只知道吃的泥形怪物。它们能在任何地方生活,这要归功于高适应性和绝不挑嘴。这样他们不同种类的泥形怪物都可以在所有地底、肮脏的地洞、遗迹和地下城里搜寻任何有机物——不管是活着的或是死的。
接下来有四个模板泥形怪物——都来源于怪物手册中的一种泥形怪物。尽管模板给予了一些特殊能力,但它们依然很迟钝。这些怪物的挑战等级从5-8,并可以通过提升HD来轻易提高挑战等级。
不管敌人从哪来,泥形怪物都会一口咬下去再说。它们会用身体攻击或抱卷对手,用自己分泌的酸液来帮助自己制服或消化猎物。所有的泥形怪物不会措手不及,并可通过嗅觉和震动感知确定60尺范围内的生物的位置。
秩序灰泥怪Axiomatic gray ooze(我承认自己想不出更好的名字来……)
一个生活在修罗场的法师造就了首只秩序灰泥怪。它们被用来抵御那些惹人讨厌的金属生物。不可避免,有些这种灰泥怪摆脱了控制开始四处繁殖。不同于其他泥形怪经常以2-5只的规模游荡。这样就能用他们的意识连接提高猎食的效率。
秩序灰泥怪攻击起来就像蛇一样用身体猛击对手。会用破乱斩攻击第一个敌人。
不像它们主位面的堂兄弟,他们是有知觉的生物。因此,他们失去对影响心灵效果的免疫。
秩序灰泥怪Axiomatic gray ooze:CR5;中型泥形怪物;HD3d10+18;hp34;先攻击-1;速度10尺;AC5,接触5,措手不及5;基本攻击+2;擒抱+3;攻击+ 3近战(1d6+1额外1d6强酸,挥击);特殊攻击:强酸,紧勒1d6+1额外1d6强酸,精通擒抱,破乱斩+3;特殊能力:盲感60尺,免疫(寒冷,火焰),意识相接,泥形生物特征,抵抗(寒冷5,电5,火5,音波5),魔法抗力6,伪装;阵营:守序中立;豁免:强韧+6,反射-4,意志-4; Str12,Dex1,Con21,Int3,Wis1,Cha1。
技能和专长:攀爬+7,跳跃-11;精通先攻,健壮。
强酸(特异):秩序灰泥怪分泌带强酸的消化液,能分解有机物和金属,唯有石头例外。任何成功的近战或紧勒攻击都将造成酸性伤害。除非通过DC16的反射检定否则盔甲和服装将被毁坏。任何攻击它的金属或木制武器除非通过DC16的反射鉴定否则将被分解毁坏。本项DC基于体质。秩序灰泥怪的酸液每轮可以对木制和金属造成16 点伤害,但泥形怪必须和这项物品保持一整轮的接触以造成伤害。
紧勒(特异):秩序灰泥怪一次成功的擒抱检定可以造成1d6+1伤害及1d6额外酸性伤害。对方的服装和盔甲在对抗酸液的反射检定时承受-4惩罚。
精通擒抱(特异):使用本能力秩序灰泥怪需要先以挥击命中目标。他能以自由动作进入擒抱而不受借机攻击。擒抱成功将造成定身和紧勒。
破乱斩(超自然):每天一次秩序灰泥怪能在对混乱阵营的对手造成3点额外伤害。
意识相接(特异):秩序灰泥怪能和300尺能的另一个秩序灰泥怪沟通。如果其中一个察觉到危险那其他也会知晓。如果其中任何一只未措手不及那其他的也不会措手不及。除非他们都被夹击否则不能对它们中的任何一个造成加击。
泥形生物特征:秩序灰泥怪无视觉(盲感60尺),免疫凝视攻击,幻觉和其他依靠视觉的攻击。对毒素,睡眠,麻痹,震慑和变形免疫。不受重击和夹击。
伪装(特异):秩序灰泥怪难以辨识,只有通过DC15的侦察检定才能发现他们。如果有生物没有发现灰泥怪并走到它身上,将自动造成挥击伤害和酸性伤害。
腐化胶质怪Corrupted Gelatinous Cube
在无尽的深渊邪恶污染了一切,腐化的力量开始改变生物的面貌。腐化胶质怪就是其中之一。这种变化使的它们更具威胁。它们可以变得透明并有均匀的小波纹,充满了地下城的通道等待那些莽撞的傻瓜蛋自己送上门来。
虽然是个异怪但腐化胶质怪依然拥有泥形怪物的特征。
腐化胶质怪:CR5;超大异怪(增强泥形怪);HD4d10+40;hp62;先攻-5;速度15尺;AC11,接触3,措手不及11;基本攻击+3;擒抱 +13;攻击+3近战(1d8+3额外1d6强酸,外2污秽伤害,挥击);全回合+3近战(1d8+3额外1d6酸性伤害,外2污秽伤害,挥击);面宽/ 接触15尺/10尺;特殊攻击:强酸,包卷,麻痹;特殊能力:盲感60尺,伤害减免5/魔法,分裂攻击,增强力量,快速医疗2,免疫(酸,电),泥形怪特征,透明;阵营中立邪恶;豁免:强韧+11,反射-4,意志-4;Str14,Dex1,Con30,Int-,Wis1,Cha1。
技能和专长:躲藏-13,跳跃-7。
强酸(特异):腐化胶质怪的酸液不能对金属和石头造成伤害。
包卷(特异):虽然移动的很缓慢,但依然能以标准动作腐化胶质怪用身体包卷大型到小型生物。在包住对方的那一轮,无法同时用挥击攻击。腐化胶质怪只能超对方运动,尽可能的用身体包住对方。对手可以选择对它做一次借机攻击,但如果这样做就失去了进行豁免检定的机会。对手如果没有采取借机攻击,就必须通过反射检定(DC19),否则就被包卷起来。如果成功通过鉴定,他在腐化胶质怪移动的时候会被推向后面或侧面(方向由于被包卷者决定)。遭到包拳的生物将受到麻痹和强酸伤害,视同遭擒抱,并被困在腐化胶质怪体内。此项DC基于力量,包括+1种族加值和+4增强力量能力。
麻痹(特异):腐化胶质怪会分泌一种麻痹黏液。被腐化胶质怪近战或包圈命中的对手,必须通过DC26的强韧检定,否则将麻痹3d6轮。一个被包圈的对手必然遭到麻痹。此项DC基于体质,包括+1种族加值和+4增强力量能力。
分裂攻击(超自然):腐化胶质怪对未堕落的活物和非外界生物,造成2点污秽伤害(见《秽暗之书》第二章)。
增强力量(超自然):所有于腐化胶质怪特殊攻击的相关检定DC+4(上面的数据中已经包括)
快速医疗(特异):腐化胶质怪可以每轮恢复2点生命。
泥形生物特征:腐化胶质怪无视觉(盲感60尺),免疫凝视攻击,,幻觉和其他依靠视觉的攻击。对毒素,睡眠,麻痹,震慑和变形免疫。不受重击和夹击。
伪装(特异):腐化胶质怪难以辨识,只有通过DC15的侦察检定才能发现他们。如果有生物没有发现灰泥怪并走到它身上,将自动进入包卷状态。
炼狱赭冻怪Fiendish Ochre Jelly
Juiblex无面之主用了数千年对半智慧泥形怪物的实验以释放它们的力量。炼狱赭冻怪就是这为恶魔领主的杰作之一。这种生物看起来是个身上有红条纹的黑黄色巨型变形虫。
炼狱赭冻怪发现敌人时就会试图包裹和挤压对方。使用破善邪斩攻击见到的第一个敌人。
不像它们主位面的堂兄弟,他们是有知觉的生物。因此,他们失去对影响心灵效果的免疫。此外炼狱赭冻怪的挥击在克服伤害减免时使同魔法武器。
炼狱赭冻怪:CR6;大型泥形怪物(外位面);HD6d10+36;hp69;先攻-5;速度10尺,攀爬10尺;AC4,接触4,措手不及4;基本攻击+ 4;擒抱+10;攻击+5近战(2d4+3额外1d4强酸,挥击);全回合+5近战(2d4+3额外1d4强酸,挥击);面宽/接触:10尺/5尺。特殊攻击:强酸,紧勒2d4+3额外2d4强酸,精通擒抱,破善斩+6;特殊能力:盲感60尺,伤害减免5/魔法,泥形生物特征,抵抗(寒冷5,火焰5),魔法抗力11,分裂;阵营:混乱邪恶;豁免:强韧+8,反射-3,意志-3;Str15,Dex1,Con22,Int3,Wis1,Cha1。
技能和专长:攀爬+10,躲藏+2,跳跃-10,潜行+0;猛力攻击,技能专攻(躲藏),隐秘。
强酸(特异):炼狱赭冻怪会分泌酸性的消化液,但只能分解肉体。任何近战或紧勒命中都会造成酸性伤害。
紧勒(特异):炼狱赭冻怪一次成功的擒抱检定可以造成2d4+3伤害及1d4额外酸性伤害。
精通擒抱(特异):使用本能力炼狱赭冻怪需要先以挥击命中目标。他能以自由动作进入擒抱而不受借机攻击。擒抱成功将造成定身和紧勒。
破善斩(超自然):每天一次炼狱赭冻怪能在对善良阵营的对手造成6点额外伤害。
泥形生物特征:秩序灰泥怪无视觉(盲感60尺),免疫凝视攻击,幻觉和其他依靠视觉的攻击。对毒素,睡眠,麻痹,震慑和变形免疫。不受重击和夹击。
分裂(特异):挥砍和穿刺武器已及电系攻击不能对炼狱赭冻怪造成伤害,而是将它们分裂成两个,每个拥有原始生命值的一半(小数点以下舍去)。只有10或少于10点生命的炼狱赭冻怪不能再次分裂,如果生命降到0则死亡。
阴影黑布丁怪Shadow Black Pudding
阴影黑布丁怪居住在阴影位面,但很久以前就可以在主位面发现它们的身影。这些生物躲藏在对猎物隐形的洞穴里。
任何进入阴影黑布丁怪盲感范围内的生物都会受到它的冲锋攻击。虽然牺牲者不太可能看到它的样子,但它在地面上移动时发出的声音还是能够听到的。
和它的主物质位面的同类,阴影黑布丁怪使用擒抱和挤压攻击。这种攻击会使任何目击者感到恐惧,因为牺牲者几乎像是被阴影吞没的。
阴影黑布丁怪:CR8;超大型泥形怪物;HD10d10+60;hp115;先攻-5;速度30尺,攀爬20尺;AC3,接触3,措手不及3;基本攻击+ 7;擒抱+18;攻击+8近战(2d6+4额外2d6强酸,挥击);面宽/触及15尺/10尺;特殊攻击:强酸,紧勒2d6+4额外2d6强酸,精通擒抱;特殊能力:盲感60尺,快速医疗2,豁免幸运加值(+2),泥形怪物特征,抵抗寒冷15,融入阴影,分裂;阵营中立邪恶;豁免:强韧+11,反射+ 0,意志+0;Str17,.Dex1,Con22,Int--,Wis1,Cha1。
技能和专长:攀爬+11,躲藏-13,潜行+1。
强酸(特异):阴影黑布丁怪分泌带强酸的消化液,能分解有机物和金属,唯有石头例外。任何成功的近战或紧勒攻击都将造成酸性伤害。除非通过DC21射检定否则盔甲和服装将被毁坏。任何攻击它的金属或木制武器除非通过DC21反射鉴定否则将被分解毁坏。本项DC基于体质。秩序灰泥怪的酸液每轮可以对木制和金属造成21点伤害,但泥形怪必须和这项物品保持一整轮的接触以造成伤害。
紧勒(特异):阴影黑布丁怪一次成功的擒抱检定可以造成2d6+4额外2d6强酸伤害。对方的服装和盔甲在对抗酸液的反射检定时承受-4惩罚。
精通擒抱(特异):使用本能力阴影黑布丁怪需要先以挥击命中目标。他能以自由动作进入擒抱而不受借机攻击。擒抱成功将造成定身和紧勒。
快速医疗(特异):阴影黑布丁怪可以每轮恢复2点生命。
融入阴影(超自然):除了在完全光亮的条件下,影蝎可以完全消失在阴影里获得所有隐蔽。人工的光线,比如光亮术或不灭明焰都不会对这种使用此能力产生影响,但昼明术可以。
泥形生物特征:阴影黑布丁怪无视觉(盲感60尺),免疫凝视攻击,幻觉和其他依靠视觉的攻击。对毒素,睡眠,麻痹,震慑和变形免疫。不受重击和夹击。
分裂(特异):挥砍和穿刺武器已及电系攻击不能对阴影黑布丁怪造成伤害,而是将它们分裂成两个,每个拥有原始生命值的一半(小数点以下舍去)。只有10或少于10点生命的阴影黑布丁怪不能再次分裂,如果生命降到0则死亡。
技能:阴影黑布丁怪在攀爬上有+8的种族加值,并且在攀爬上可以任意取10,即使受到攻击或匆忙中也可直接取10。