地下城中有
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Caves of Million Eyes

Monster Maze是那种最典型的地下城,它有悠久的历史,现在更是被广泛应用于各种大型多人在线游戏中。为了避免变成小白们的练级圣地,Undertopia的DM把那些在城中四处游荡的怪物都集中到一起,扔进Caves of Million Eyes中......

这里就是万眼洞穴——地底最深处的怪物牧场。走进造型诡异的入口,你看到的不是错综复杂的隧道,而是深不见底的垂直坑洞,许多无法分辨的诡异叫声从黑暗深处传来,你感到脚下的地面在轻微震动,仿佛下面有什么巨大的东西在缓缓移动,这里的洞壁光滑平整,既非人工雕琢也非天然生成......“嗨,伙计!”这个声音把你吓了一跳,因为你发现,那是一只眼魔在向你打招呼!“我的天哪,这只怪物为什么会呆在上面!”你决定一旦活着出去,就要向管理部门投诉,那只眼魔似乎看出了你的困惑,突然大笑起来:“废柴,我就是售票处跟你讲的导游,我将带你游览这片生态保护区,因为我参与过这里的建设,你难道看不出来么?只有眼魔才能承担这么宏大的地下工程!我们的设计保证偷猎者无法随意出入这些洞穴,不过那些过于大胆的练级狂通常很难从这里面活着出来,因为空间有限,我们无法为所有怪物建立保护区和人工繁殖基地,所以城主专门收集那些特别的、稀有的怪物——特别是EPIC怪物——它们可不是那种靠挂机就能应付的炮灰......总之,我将带你游览整个景区,你会见到很多难得一见的怪物,还可以了解它们的历史和相关知识,来,骑在我头上,噢!你这个白痴!不要压住那只眼睛!”......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 万眼之穴 / 怪物巢穴 / 《心眼》:怪物
《心眼》:怪物
日期:2004-08-25  作者:Keepwather & Windslice  来自:DNDFANS.org  点击: 10719
 
 

 

灵能护卫者(Psi—Guardian)

灵能护卫者(Psi—Guardian)

大型构装体

生命骰:      15D10(82HP)

先攻权:      +2

速度:        30英尺

防御等级:    26(体型-1,敏捷+2,天生+15),接触10,措手不及24

攻击:        挥击+16/+11/+6或使用武器+16/+11/+6

伤害:        挥击1D8+9,使用武器(伤害加值为双手+9,单手武器+6)

面宽/触及:   5*5英尺/10英尺

特性:        召唤武器,构装特征,移位术,快速医疗5,寻找主人,强制伤痛连接,护主,储存异能

豁免:        强韧+5,反射+7,意志+5

属性:        力量22,敏捷14,体质—,智力—,感知10,魅力1

气候/地域:   任何陆地和地下

组织体系:    单独

挑战等级:    9

财宝:        无

阵营:        总是中立

进化:        16—24HD(大型);25—45HD(超大型)

    

    灵能护卫者是由心灵术士所创造出来作为侍卫的。像它们神秘的同类(盾卫者)一样,灵能护卫者也是构装体,它们用自己的力量和耐力来保护主人。

    灵能护卫者的身体是由金属、石块和水晶构成的,外形令人印象深刻。它被设计成由一个特殊的护身符所启动。此后灵能护卫者会认为戴着护身符的人是主人,并保护和跟随这个人到任何地方(除非它得到具体的指令告诉它不要那样做)。

灵 能护卫者会尽它最大的努力去完成主人口述给它的命令,即使不是有关于战斗的,而只是些简单的手工劳动。它也可以被命令在具体的时间或是当某些特定的条件成立时来完成一些特定得任务。佩带着护身符的人可以在任何距离召唤灵能护卫者。而只要是在同一位面,无论距离多远,灵能护卫者都会立即赶来。

 

战斗:

召唤武器(Su):灵能护卫者每天可以使用3次召唤武器。它在进入战斗或得到主人的命令时会召唤4种武器之一,武器的品质是基于制造者等级的:如果制造者等级未知,则默认为16级。

1—1,武器类型和品质。

  等级                    武器品质                        类型

   12                     +1增强值                       弯刀

 13—15                   +2增强值                       长剑

 16—18                   +3增强值                       弯刃大刀

 19—20                   +4增强值                           巨剑

 

构 装特征:灵能护卫者对影响心志的能力、毒、睡眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果和死灵系能力免疫。对任何需要通过强韧检定的能力也免疫,除非该能力能直接作用于物体上。灵能护卫者不会受到中击、淤伤、属性伤害、属性吸取、能量吸取和巨创所引起的死亡。它不能治疗自己,但能向修理东西一样来进行修复。它也不能 被复活或复生。灵能护卫者拥有60英尺的黑暗视觉。

 

移位术(Su):对灵能护卫者的近战和远程攻击均有50%的失手几率。除非攻击者能以视觉以外的方法确定它的位置。“真知术”或类似的能力可以消除移位术的影响。灵能护卫者能随意施展移位术。

 

快速医疗(Ex):灵能护卫者可以以每轮5点的速度恢复生命值。但快速医疗不能恢复由饥饿、干渴或窒息所造成的伤害。其也不能让灵能护卫者长出失去的身体部分。

 

寻找主人(Su):不论距离有多远,只要还在同一位面上,灵能护卫者就能找到佩有护身符的人(如果护身符在召唤灵能护卫者后被弄丢的话,灵能护卫者就只能找到护身符)

 

强制伤痛连接(Sp):佩带有护身符的人可以在与灵能护卫者保持100英尺内的距离时启用这个能力。类似于同名的异能,这能把佩带者所受到的一半伤害转移到灵能护卫者身上。尽管灵能护卫者没有新陈代谢该能力也同样起作用[参见”The Mind’s Eye—异能详述”中的强制伤痛连接(forced empathic bond)可以得到更多信息]

 

护主(Ex):灵能护卫者会通过进行灵活的移动来用自己的身体护卫佩带者。这会妨碍敌人的攻击并打扰敌人。所有对佩带护身符者的攻击受到-2偏斜惩罚值。

 

储存异能:灵能护卫者可以从别的生物处存储一个4级或4级以下的异能。它可以在得到命令或预先设定的状况发生时将该能力“展现“出来。当它使用完后它可以再存储另一个异能(或同一个异能)

 

制造灵能护卫者:

创造一个灵能护卫者要花费125000个金币。这些花费中包括构装体的身体,关键的护身符和各种用做消耗物或永久使用的材质的费用。身体需要5000个金币,护身符需要500个金币。

第一个步骤是制造由青铜、石头、铜和水晶制成的身体,构装体的主人可以亲自装配身体部分,也可以雇佣别人来完成这个工作。制造身体需要成功通过职业(工程师)或手艺(雕刻)检定(DC16)。

2个步骤是需要制作由青铜和水晶制成的关键的启动护身符,这需要成功通过手艺(金属物制造)检定(DC12)。

在身体部分和护身符被完成后。灵能护卫者需要通过一个耗时2周的仪式来被赋予活力。只有达到12级且拥有制造灵物专长的角色才能理解这个仪式。制造者每天至少要工作8小时,其中4小时得在有特殊设备的实验室或工作间进行深入的冥想。这个房间既象是炼金术士的实验室又象是铁匠铺。建这个房间需花费1000金币。

在 这两周不进行有关仪式的工作时,角色必须休息。但不能做进食、睡眠和谈话之外的其他活动。如果是制造者亲自制造身体部分的话,制造者可以同时进行建造和仪式。如果制造者在这两周中有一天没进行仪式,则整个过程就会失败,就必须得从头再来一次。钱会被耗费掉,但经验值不会被消耗。且已建好的灵能护卫者的身体 和工作间都可以重新使用。

完成这个仪式需要耗费制造者2000经验值,而且还需要在仪式的最后一天施展召唤武器、移位术、星质护甲(ectoplasmic armor)、明了位置(know location)、强制伤痛连接(forced empathic bond)和真实造物术这些异能。制造者必须要亲自施展这些异能,但这些异能可以源自于外部,比如灵能石或灵杖。

 

护身符:

如果启动护身符被毁掉,灵能护卫者会停止活动至到一个新的护身符被造出来。如果佩带者死了而护身符完好无损。则灵能护卫者会继续执行它被给予的最后的命令。

责任编辑: dexter_yy

玛瑙蠕虫 Onyx Worm »

 

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