※无尽长夜中的永恒沉沦-「吸血鬼:千年潜藏」(Vampire: The Masquerade)
每个说书人系列的游戏都有自己独立的主题架构,尤其在相对立的冲突设计
上相当明确。以千年潜藏为例,不单是 Camarilla 和 Sabbat的吸血鬼彼此憎恨
仇视,连各个氏族间也不停地争权夺利。
举例来说,笔者的一位外国朋友James曾在游戏中扮演卓米尔氏族(Tremere
,该族以善用魔法闻名)的吸血鬼,生前是个出身富裕家庭的天主教神父。起先
他完全不能接受自己变成吸血鬼的事实,同时也是所有玩家中最弱(试想一个神
父会有什么战斗能力?)最偏向「善良」阵营的角色。但随着时光流逝,他逐渐
习惯了这种以人血为食的生活。并且凭借着人间的宗教力量获得极大势力,加以
习得的许多魔法,终成为所有玩者中最强大的角色。但他同时也引起其它吸血鬼
的觊觎,最后他的角色就是死在其它玩者的联合阴谋下。
只要仔细观察,就会发现千年潜藏里的吸血鬼是相当泛政治化的生物,他们
表面上服从各个城市里Prince的统治,暗地里却是为争夺地位不择手段。俟费尽
周章爬到Prince的阶层,却又必需与手下的长老会议(称为Primogen)妥协,否
则必然失权失势甚至丧命。
看到吸血鬼这些行径,不禁哑然失笑:我们人类千百年来不就重复着这些权
力斗争,为一己利益诛杀异己,结党营私勾结输送。拼得半死又得担心敌暗我明
,整天疑神疑鬼怕丑闻被公诸于事。每天有多少政界要人商场巨子因为掀开黑幕
身败名裂?结果死了竟然只是重复生前的错误!这简直狠狠地赏了汲汲营营的人
们一记辛辣的耳光!
千年潜藏即将在今年九月推出修订过的最新版本(目前是第二版)