寂灭术Quietus
寂灭术是Assamite氏族专有的异能。它依靠毒药的原理、生命的控制和瘟疫的力量。这种基于BP的异能专注于用多种手段杀死他的目标。寂灭术造成的并不总是一次快速的死亡,刺客依靠这种异能来避免被他们的目标牵连。
1级--死亡的寂静Silence of Death
许多被杀死的目标从未听见过刺客的声音。死寂能以刺客身体为中心造成一个神秘的寂静区,在这个区域内的任何声音都无法传到这个区域外。
规则:
这个异能的发动需要化费一点BP,它能使一个以刺客身体为中心的20英尺半径的圆形区域处于寂静状态,这种状态能持续一个小时。
2级--蝎子的毒刺Scorpion's Touch
Assamite 氏族成员能把他们的血转化成强力毒剂用来摧毁目标的生机。这种能力让其他知道Assamite氏族拥有这种能力的血族感到非常强的恐惧感。 Assamite氏族知道如何用淬毒的武器在一次命中的接触中把毒作用到目标身上,或者就如同眼镜蛇那样从口中直接喷出这种毒液,一次无任何异状的谈话就能让目标身中巨毒。
规则:要把血液转化为巨毒,Assamite氏族成员必须化费至少一点BP并进行一次意志力Willpower的投骰(DC6)。如果投骰成功,并且Assamite氏族成员成功地命中了他的目标(并不需要造成任何伤害),他的目标就会失去等于转化时化费的BP数的耐力Stamina属性。受害者对抗毒液是进行耐力Stamina + 坚韧Fortitude的投骰(DC6)。Assamite氏族成员能转化的最大BP值相当于他自身的耐力Stamina属性。意志力投骰与对抗的耐力 Stamina + 坚韧Fortitude的投骰对抗的成功数决定了毒素的持续时间。
1成功:一回合
2成功:一小时
3成功:一天
4成功:一月
5成功:永久(目标只能通过支付EXP来恢复耐力Stamina)
如果凡人的耐力Stamina属性降到0,他将失去知觉并对任何疾病都失去免疫能力,从而在年内病死(除非他能再次提升自已的耐力Stamina属性到0以上);如果血族的耐力Stamina属性降到0,他将陷入无知觉的状态直到他的耐力Stamina属性恢复到了0以上。为了将毒传送到他的目标身上, Assamite氏族成员必须接触目标的皮肉或是用肉搏类武器武器来命中目标。有些Assamite氏族成员会把毒沾在嘴唇上,那就是Assamite氏族著名的死亡之吻的由来。能用来传送毒液的都是近战类武器——箭、投石、子弹或是相类似的东西无法传送毒液——因为在飞行中毒液会滴落到地上。用说话的方式喷溅毒液必须进行耐力Stamina + 运动Athletics的投骰检定(DC6)。这种方式传播的毒液最多只能转化2BP,每一点力量Strength属性以及巨力术Potence都能将这种毒液溅出10英尺单位远(3点力量就是溅到30英尺远的目标,可以说真是唾沫横飞了)。Assamite氏族成员免疫自已转化的毒素,但不免疫其他 Assamite氏族成员转化的毒素。
3级--大兖的咆哮Dagon's Call
这种可怕的能力能让 Assamite氏族成员用目标自已的血淹死目标。Assamite氏族成员在一动念间就能把目标的血管爆裂,从而让目标的血液充满他自已的肺从而溺死目标。浓缩的血液甚至会从内部摧毁目标的身体,从而使不需要呼吸的血族也不能免疫于这种攻击的伤害。这种攻击没有任何可见的痕迹,许多Assamite氏族成员因此偏爱这种没有任何线索可寻的攻击。
规则:
在使用大兖的咆哮之前,Assamite氏族成员必须接触过目标。在这次接触后的一个小时内,他都可以发动大兖的咆哮——即不用接近目标,甚至不需要看见目标。发动这种攻击时,Assamite氏族成员将消耗1WP,并且投自身的耐力Stamina骰去摧毁目标的耐力Stamina抵抗(大兖的咆哮属于致命伤害considered lethal,因此只有血族能用耐力Stamina进行抵抗),难度为目标永久的WP值。每一个成功骰都将造成目标的一个健康等级的伤害,而且在下一回合只要再支付1WP,Assamite氏族成员就可以继续投骰进行同样的攻击——只要支付WP的行为继续下去,Assamite氏族成员就能连续地撕碎他的目标。
4级--巴尔的轻抚Baal's Caress
借助巴尔的轻抚这项能力,Assamite氏族成员能将他们的血变成可怕的腐蚀剂,彻底地毁灭任何生物或亡灵的躯体。在中世纪,面对着十字军团,Assamite氏族成员曾经用他们舔过的利刃作战,这种利刃上就粘着这种可怕的润滑剂。巴尔的轻抚能涂在任何带刃的武器上,例如匕首或剑,或者直接作用在Assamite氏族成员的手指和利爪上。
规则:
巴尔的轻抚并不能为武器带来任何的额外伤害骰,它只是将武器的伤害类型变成了恶性伤害aggravated damage。使用这种能力无需进行投骰,每次用这种腐蚀剂涂抹武器,发动本异能的Assamite氏族成员就会损失1BP,而在一次成功的命中后, Assamite氏族成员必须重新涂抹他们的武器。因为这个原因,Assamite氏族成员常常会选择包裹好他们的涂毒武器,只用于关键的一击。如果没有命中目标,这种腐蚀剂将继续存在于武器上不会消失。
5级--死神的唾沫Taste of Death
死神的唾沫允许Assamite氏族成员向前通过类似说话的方式喷溅出大量具有可怕腐蚀力的微细液滴。
规则:每一点力量Strength属性以及巨力术Potence都能将这种毒液溅出10英尺单位远,发动本异能的Assamite氏族成员必须进行耐力 Stamina + 运动Athletics的投骰检定(DC6)来判定是否命中了目标。每1BP转化的毒液将造成目标2个生命等级的恶性伤害aggravated damage。使用这种能力没有转化BP量的限制(唯一的限制是血族本身每回合能发动多少BP)。