守护灵(Nat)

守护灵是一群次级精魂——从有用仁慈的到讨厌邪恶的都有——它们住在温带森林区域。
所有三种守护灵都是有着鲜亮颜色皮肤的类人生物,通常是红色、蓝色或者黄色。它们有着狂野的缠结的黑发,长长的成爪的指甲和锋利的牙齿。Einsaung守护灵是小且蹲伏的品种,平均3英尺高体重40磅。Hkum Yeng平均4英尺高,但是身体和矮人类似平均体重130磅。Lu守护灵又高又瘦(大约6英尺),平均140磅。
守护灵说通用语和精魂语。
战斗
守护灵有一些共有的类法术能力、免疫和抗力。
类法术能力:所有的守护灵能随意施展以下类法术能力——通晓语言、dancing blade*、侦测思想、discern shapechanger*、托梦术、幻化灵体(自己和50磅物体)、隐形、浮空术、穿墙术、possess animal*、虔诚护盾。
守护灵特性
免疫:守护灵对毒素和疾病免疫。
抗力:守护灵有火焰和电击抗力20。
Einsaung Nat
Einsaung 是最普通的守护灵。它们特别害羞,喜欢保持隐形和灵体化。它们住在给它们食物和财宝的居民的家里,提供给他们以庇佑。它们会提供建议和信息(写在居民在住宅附近找到的废纸上)和好运(以祝福灵光的形式)。如果住宅有危险,einsaung有时会对住宅的成员使用possess的能力。
einsaung的巢穴在精魂界对应于住宅南方的位置。只有在被尊敬和经常供养的情况下它才待在住宅里。它们从不显示出真身,除了有时候对它们喜欢的小孩以外。它们喜欢所有的食物,特别是水果和干果。
战斗
einsaung会不惜一切代价避免战斗。
类法术能力:随意施展——detect curse*、反邪恶法阵、变形自己、slow poison;每天一次——预言术、移除疾病;每周一次——反制邪恶、possess*。这些能力的效果,如同一名5级的术士施展的同名法术(豁免DC=11+法术等级)。
祝福灵光(超自然)(Bless Aura):einsaung守护灵持续释放一种保护生物住宅的灵光。灵光给予居民祝福术的效果。
小型精类生物(精魂)
生命骰:2d6(7hp)
先攻权:+7(+3敏捷,+4精通先攻)
速度:30英尺
防御等级:18(+1体型,+3敏捷,+4天生)
攻击:啮咬+0近战
伤害:啮咬1d3-2
面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺
特殊攻击:类法术能力、祝福灵光
特性:守护灵特性、伤害减免10/+1、法术抗力12
豁免:强韧+0,反射+6,意志+4
属性:力量6,敏捷17,体质10,智力11,感知12,魅力13
技能:手艺(任意两项)+5,交涉+6,躲藏+12,知识(地方)+5,聆听+5,搜索+5,侦察+4
专长:精通先攻
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气候/地形:温带森林
组织:单独
挑战级数:1
宝物:无
阵营:总是混乱善良
进化:3-6HD(小型)
Hkum Yeng Nat
如果说einsaung守护灵是家庭的保护者,hkum yeng守护灵则是野蛮的丘陵人村庄的保护者。像einsaung守护灵一样,它们的巢穴在精魂界,通常位于村庄的中心。如果村民忘记供奉或者冒犯了它,hkum yeng就会带来厄运和死亡。
战斗
hkum yeng喜欢在隐藏时控制强大的元素力量。如果敌人抵受住了这样的袭击,它就会显形并用爪作战。
类法术能力:随意施展——绝望术、castigate*、 create spring*、解除魔法、elemental burst*、火球术、hail of stone*、次级指使术、净化食粮、三级召唤盟友术(只能是蟒或毒蛇);每天三次——animate fire*、animate wood*;每天一次——移除诅咒。这些能力的效果,如同一名8级的术士施展的同名法术(豁免DC=11+法术等级)。
恐惧灵光(超自然):hkum yeng持续放射10英尺半径的恐惧灵光。灵光只对知道守护灵存在的生物有效,其他方面类似5级术士施展的恐惧术(DC12)。如果通过豁免,该生物一天内都对hkum yeng的恐惧免疫。
中型精类生物(精魂)
生命骰:4d6(14hp)
先攻权:+1(敏捷)
速度:30英尺,飞行30英尺(普通)
防御等级:20(+1敏捷,+9天生)
攻击:2爪抓+2近战
伤害:爪抓1d6
面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺
特殊攻击:类法术能力、恐惧灵光
特性:守护灵特性、伤害减免15/+1、法术抗力15
豁免:强韧+1,反射+5,意志+4
属性:力量10,敏捷13,体质10,智力9,感知10,魅力13
技能:唬骗+8,躲藏+8,威吓+8,聆听+5,无声移动+8,侦察+4
专长:警觉
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气候/地形:温带森林
组织:单独
挑战级数:3
宝物:无
阵营:总是中立
进化:5-9HD(中型);10-12HD(大型)
Lu Nat
lu守护灵是潜藏在墓地寻找机会造成伤害的邪恶精魂。通过供奉食物它能被安抚,但是被惹恼或者忽视就会冒险散布恐怖和瘟疫。
战斗
lu守护灵喜欢用爪子和牙齿撕碎受害者,但也喜欢用类法术和超自然能力散播混乱和破坏。
类法术能力:每天三次——apparition*、fire shuriken*、melt*、臭云术、transfix*;每天一次——water to poison*、wood rot*。这些能力的效果,如同一名10级的术士施展的同名法术(豁免DC=10+法术等级)。
疾病灵光(超自然)(Disease Aura):超自然的疾病——灵光(5英尺半径),强韧豁免(DC15);潜伏期1天,伤害1d6点暂时体质。不像普通的疾病,这种腐烂的痛苦持续到患者体质变成0(死亡)或者被移除疾病法术或者类似的魔法移除。(关于疾病请参阅地下城主指南第三章。)
中型精类生物(精魂)
生命骰:8d6+8(36hp)
先攻权:+1(敏捷)
速度:20英尺
防御等级:22(+1敏捷,+11天生)
攻击:2爪抓 +5近战,啮咬 +3近战
伤害:爪抓1d6+1;啮咬1d4
面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺
特殊攻击:类法术能力、疾病灵光
特性:守护灵特性、伤害减免10/+1、法术抗力14
豁免:强韧+3,反射+7,意志+6
属性:力量12,敏捷13,体质12,智力7,感知10,魅力11
技能:躲藏+12,威吓+11,无声移动+12
专长:闪避、多重攻击
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气候/地形:温带森林
组织:单独
挑战级数:4
宝物:无
阵营:总是混乱邪恶
进化:9-15HD(中型);16-24HD(大型)