奥术准备 Arcane Preparation[一般专长]
你可以像法师那样提前准备一个奥术.当你这样做的时候,你将不需要额外时间去施展被超魔的法术.
先决条件:能够不准备便能施展奥术.
效果:每一天,你使用一个或多个法术位来准备你所知道的法术(通常,你用超魔专长通过这种方式来强化法术).因此,你可以以一个标准动作施展法术,哪怕其被超魔专长强化过了.准备的法术将占用适当等级的法术位.一旦法术被准备,你将不能使用这个法术位施展任何其它法术直到准备的法术被施展.
正常:术士或吟游诗人必须花费整轮动作而不是标准动作来为施展的法术搭配超魔专长.
奥术学院 Arcane Schooling[区域专长]
在你的家乡,所有可能具有奥术技能的人都将作为施法者被训练.因此,许多人知道如何成为诗人,术士或者法师.
先决条件:Deep Imaskari(Underdark[Deep Imaskar]),人类(Chessenta, the Golden Water, Halruaa, Lantan, Mulhorand, Nimbral, Unther, or the Wizards'Reach),or planetouched(Chessenta).
效果:选择一个施展奥术的职业(吟游诗人,术士或法师).使用法术触发魔法装置 (activate spell trigger magic items)如果你拥有1级被你选择的职业等级.被选择的职业同将作为你的另一个天赋职业,与你先前拥有或选择的天赋职业共存.举例来说,一个兼职战士/游荡者选择了作为法师的这个专长,他可以增加法师等级而免除在第3个职业上的经验处罚.
特殊:你只能在1级的时候选择这个专长.你只能拥有1个区域专长.
艺术家 Artist[区域专长]
你的民族因为他们在故事以及诗歌上的造诣而出名.
先决条件:精灵(Sildeyuir or Snow Eagle Aerie),侏儒(Thesk or the Western Heartlands),半精灵(the Dalelands),或者人类(Chessenta, Waterdeep, or the Western Heartlands).
效果:你得到+2奖励在所有表演检定和一项关于艺术方面的技能检定,比如书法,绘画,雕刻,或纺织.此外,如果你拥有吟唱(Bardic Music)的职业能力,你能每天多使用这种能力3次.举例来说,一个拥有此专长的3级吟游诗人每天能够使用6次他的吟唱能力.
正常:吟游诗人每天能使用的吟唱次数为1次/每诗人等级.
特殊:你只能在1级的时候选择这个专长.你只能拥有1个区域专长.
投斧者 Axethrower[区域专长]
你学习到怎样用力投掷重型武器来给予致死打击
先决条件:矮人(the Great Glacier),人类(the Great Glacier, the Moonshae Isles, the North, or Vaasa),蜥蜴人(Surkh),或者兽人(the Moonsea, or Underdark[Northdark]).
效果:当你用投掷武器(斧头,矛,标枪或其它等等)做远程攻击的时候,你可以在攻击检定上用你的力量调整值来代替敏捷调整值.
正常:角色进行远程攻击的时候使将他的敏捷调整值加在攻击检定上.
特殊:你只能在1级的时候选择这个专长.你只能拥有1个区域专长.
纯血种 Blooded[区域专长]
你知道为你生命而战的意义,并且了解机智和快速的反映在赤裸的刀刃和致命的法术吟唱前的价值.
先决条件:人马(the Plateau of Thay),矮人(Underdark[Earthroot]),精灵(Cormanthor Drow, the Inner Sea, Menzoberranur, or the Outer Sea), gnoll(the Plateau of Thay), grimlock(Underdark[Reeshov]),半身人(the Chondalwood),人类(the Dalelands, the Nelanther Isles, Silverymoon, or Tethyr),或兽人(Underdark[Northdark], or Vaasa).
效果:你得到+2奖励在先攻和侦察检定上.你不会变的战栗,并且你将忽略战栗所带来的不利影响,不过,你依然会受到惊吓或恐慌(panicked)的影响.
特殊:你只能在1级的时候选择这个专长.你只能拥有1个区域专长.
火之血脉 Bloodline of Fire[区域专长]
你作为很久以前统治Calimshan的efreet的后裔.这些火焰精灵的血液大量的流动在你的血管内.
先决条件:人类(Calimshan),or planetouched(Calimshan).
效果:你在对抗火焰的豁免检定时得到+4奖励.另外,你施展任何带有火性质的法术时,施法者等级得到+2奖励.
特殊:你只能在1级的时候选择这个专长.你只能拥有1个区域专长.
顽固头脑 Bullheaded[区域专长]
你性格中的顽强和果断非常有名.你非常的顽固,在你决定的事情上很难被动摇.
先决条件:矮人(Underdark[Earthroot], Underdark[Northdark], the Great Rift, or the Spine of the World),人类(Altumbel, Damara, the Great Dale, Rashemen, or the Western Heartlands),or taer(the Icerim Mountains).
效果:你得到+2奖励在意志检定上,你不会变的战栗,并且你将忽略战栗所带来的不利影响.
特殊:你只能在1级的时候选择这个专长.你只能拥有1个区域专长.
四海一家 Cosmopolitan[区域专长]
你撒谎的次数多的你自己都数不清.这个历史使得你相当的擅长欺诈和使用诡计,以及巧舌如簧的对待城市里的家伙.
先决条件:矮人(Waterdeep),精灵(Waterdeep),半精灵(Waterdeep),半身人(Amn),或者人类(Amn,the Golden Water,the Sword Coast,or Waterdeep).
效果:你在唬骗,收集信息以及察言观色的检定上得到+2奖励.
特殊:你只能在1级的时候选择这个专长.你只能拥有1个区域专长.
不屈 Dauntless[区域专长]
即使你在极其不利的情况下依然能够站立并继续行动.
先决条件:矮人(the Galena Mountains, the Smoking Mountains, Turmish, Underdark[Earthroot], or Underdark[Old Shanatar]),人类(Damara, the Great Dale, Impiltur, or the Moonshae Isles),蜥蜴人(Surkh),兽人(Amn, Chessenta, or Vaasa),or slyth(Underdark[Fluvenilstra]).
效果:你得到+5的生命值.
特殊:你不能多次选择此专长,但是这个专长的效果可以与健壮的效果叠加.你只能在1级的时候选择这个专长.你只能拥有1个区域专长.
适应阳光 Daylight Adaptation[区域专长]
你自身已经适应了地表世界的令人痛苦的阳光.
先决条件:矮人(Underdark[Northdark]),精灵(Cormanthor Drow),寇涛鱼人(Underdark[Sloopdilmonpolop]),或兽人(Chessenta, the Hordelands, the North, or Thesk).
效果:与你种族的其它同胞不同,你将不会再因为暴露在强光或日光下而目眩或失明.当然 ,那些无视所有生物种族的法术或效果,比如阳炎射线和阳炎爆,依然会影响到你.
特殊:你只能在1级的时候选择这个专长.你只能拥有1个区域专长.
法术延迟 Delay Spell[超魔专长]
你可以选择施展魔法后让其效果延迟一小会.
先决条件:任何一个其它的超魔专长.
效果:一个延迟的法术不会发动直到你施法完成后的1-5轮间.你在施展该法术时决定延迟的时间,这一次决定不能改变.这个法术将在你指定的回合被击活.只有含有区域性质的个人或者远程接触法术能受到这个专长的影响.
所有正常施展这个法术时需要的细节(包括攻击掷骰,指定目标或者决定影响范围等.)必须在在法术被施展时决定,而对目标的所有效果(包括豁免检定)在法术被触发的时候被确定.如果法术施展到触发间条件有所改变以至于变的不可能(例如,你指定的目标离开了法术的最大射程或者范围),那么法术失效.
一个延迟的法术可以在延迟期间被正常的驱散,并能在作用区域或者目标身上正常的被侦测出来,例如侦测魔法.一个延迟魔法需要占用比其真实等级高3级的法术位.
训练有素 Descipline[区域专长]
你的民族因他们的诚实果敢以及思想明确而被赞颂.你很难被魔法或打击所动摇.
先决条件:Chitine(Underdark[Yathchol]),精灵(Evereska, or the Yuirwood),侏儒(the Western Heartlands),半身人(Luiren),人类(Aglarond, Cormyr, Shadovar, Shou Expatriate, or Thay),planetouched(Mulhorand),or slyth(Underdark[Fluvenilstra]).
效果:你得到+2奖励在意志豁免上以及+2奖励在专注检定上.
特殊:你只能在1级的时候选择这个专长.你只能拥有1个区域专长.
骇人之怒 Dreadful Wrath[区域专长]
你在战场上的目光令人感到恐怖(terrible to behold),很少有敌人能够毫不畏缩的面对你.
先决条件:人类(Rashemen),寇涛鱼人(Underdark[Sloopdilmonpolop]),planetouched(Impiltur, the Silver Marches, Thay, or the Western Heartlands).
效果:当你冲锋,全回合攻击或对敌人以及有敌人的区域施法的时候,你在那回合获得气势凶猛的能力.在你半径20尺内的每一个敌人必须做一个成功的意志豁免(DC=10+1/2你的角色等级+你的魅力调整值)否则将战栗1分钟.无论意志豁免成功或失败,暴露在这个效果下的生物将在接下来的24小时之内免疫你的气势度凶猛的能力.这项能力属于特异能力(Ex).
特殊:你只能在1级的时候选择这个专长.你只能拥有1个区域专长.
教育 Education[区域专长]
你来自于一个拿笔比用剑受尊敬的地方.在你年轻的时候,你接受了正式教育的一些好处.
先决条件:精灵(Evermeet, Silverymoon, or Snow Eagle Aerie),侏儒(Lantan),半精灵(Silverymoon),或人类(Chessenta, Lantan, Silverymoon, or Waterdeep).
效果:所有的知识技能作为你当前和所有将来职业的本职技能.你在所有知识技能中选择两项技能作为你的擅长知识,它们将在所有检定中得到+2奖励.但是,如果你在选择的技能上没有任何等级,这个奖励将不起作用,知识技能必须受训才能起作用.不过,这个选择仍然代表你在那个技能拥有改善的潜力.
特殊:你只能在1级的时候选择这个专长.你只能拥有1个区域专长.
莱瑟曼女巫认证 Ethran[区域专长]
你像哈斯兰(未受训)的成员一样被传授关于莱瑟曼女巫的秘密.
先决条件:女性,人类(莱瑟曼人).
效果:你在驯养动物和生存技能检定上得到+2的奖励.当和别的莱瑟曼人交涉时,所有以魅力为关键属性的技能检定或能力得到+2优势.此外,你将可以参与环之魔法.
特殊:你只能在第1级选择此专长.你只能拥有一个区域专长.
无惧 Fearless[区域专长]
你对恐惧感到陌生,没有东西能动摇你的勇气.
先决条件:Aarakocra(the Stormhorns),精灵(Elven Court, or Snow Eagle Aerie),gloaming(Sphur Upra),侏儒(Lantan),半身人(Channath Vale, or the Western Heartlands),人类(Anauroch, or Impiltur),或者兽人(the Hordelands).
效果:你免疫恐惧效果,无论其是魔法还是其它原因造成的.
特殊:你只能在第1级选择此专长.你只能拥有一个区域专长.
大步 Fleet of Foot[区域专长]
你的行动非常的快速.
先决条件:精灵(the Forest of Lethyr, the High Forest, or the Wealdath),半精灵 (the Dalelands, or the High Forest),或者人类(the Shaar, or Thindol).
效果:你的陆地速度比你的同类要快10尺,这个效果只有在你未着甲或者穿轻甲,并且没有重载时才能才能起效果,这个奖励应用在你的速度没有遭受负重惩罚之前.
特殊:如果你的角色的职业特性同样提升陆地速度,那么大步与这项职业特性提供效果叠加 .
你只能在第1级选择此专长.你只能拥有一个区域专长.
仇敌猎人 Foe Hunter[区域专长]
在被残忍的入侵者威胁的土地上,你学习如何有效的对付这些仇敌.你知道他们的行动方式并且知道如何打击他们.
区域: 宿敌:
Cormyr Humanoids(goblin oid)
Chult Humanoids(goblin oid)
The Dragon Coast Dragons
The Galena Mountains Humanoids(goblin oid)
Impiltur Demons
The Moonsea Humanoids(orc)
The North Humanoids(orc)
Samarach Yuan-ti
The Spine of the World Humanoids(orc)
Tashalar Yuan-ti
Thindol Yuan-ti
先决条件:矮人(the Galena Mountains,or the Spine of the World),半精灵(the Dragon Coast),半身人(the North),或人类(Chult, Cormyr, Impiltur, the Moonsea, the North, Samarach, Tashalar, or Thindol).
效果:你获得了一个宿敌.这个能力的作用相当于游侠职业的同名能力,除了你选择的生物类型取决于你所在地区,在上表已经被列出.
特殊:你只能在第1级选择此专长.你只能拥有一个区域专长.
林中人 Forester[区域专长]
你是费伦广阔森林中的一员,在你选择的战场上,只有极少数的人能在森林知识和技能上与你抗衡.
先决条件:精灵(Chondalwood, the Dalelands, the Forest of Lethyr, the High Forest, or Sildeyuir),侏儒(the Great Dale),半精灵(Aglarond, or the High Forest),半身人(the Chondalwood),人类(the Dalelands, or the Great Dale), or volodni(the Forest of Lethyr).
效果:你得到+1奖励在所有隐藏,聆听,无声移动和侦察检定上.当你置身于森林中的时候,这些奖励提升到+3.
特殊:你只能在第1级选择此专长.你只能拥有一个区域专长.
熔炉之心 Forgeheart[区域专长]
因为你在家乡早已熟悉了地狱般的烈火,你能抵抗通常会给其他人带来伤害的火焰.
先决条件:矮人(the Smoking Mountiains, or the Sword Coast).
效果:你得到5点的火焰抗力.
特殊:你只能在第1级选择此专长.你只能拥有一个区域专长.
猛烈冲锋 Furious Charge[区域专长]
你的民族以酷爱战斗而出名,他们很少会浪费时间在与敌人进行剑与剑之间的"交流".你知道怎样在冲锋中做的更好.
先决条件:Aarakocra(the Stormhorns),人类(Cormyr, the Ride, Tethyr, or Uthgardt Tribesfolk),兽人(Chessenta),or wemic(the Shaar).
效果:你得到+4奖励在冲锋后的攻击检定上.
正常:角色只能得到+2奖励在冲锋后的攻击检定上.
特殊:你只能在第1级选择此专长.你只能拥有一个区域专长.