法师( Wizard )
法师可以藉由无意义的字音和快速动作,造出此战斧更强的力量。法术动作看起来很简单,却是法师长年苦读钻研的结果。
法师依靠严格的训练来学习魔法,他们翻阅发霉的古老卷册,与其他法师辨论魔法理论,并且不断练习施法。对法师来说,魔法不是天份,而是努力习得的技艺。
冒险:法师冒险时通常小心翼翼、深思熟虑。若准备妥当,他们便可发挥强大的力量;但若遭袭击,他们就十分脆弱。法师需要知识、力量和资源来进行研究。他们的冒险动机可能高贵,也可能邪恶,如同其他人一样。
特质:法师的力量就是魔法,其他都是次要的。法师透过实验和经验学习新法术,有时也可能向其他法师学习。除了学习新法术之外,法师也会复习已知法术,使其更加精进。
有些法师喜欢钻研特定学派的法术,使其更强,但这也会导致他无法获得某些方面的法术力量(见本章边栏详述)。
法师可以召一个魔宠,也就是小型的魔法生物伙伴。对某些法师来说,魔宠是他们唯一真正的朋友。
阵营:整体而言,法师稍偏向守序而非混乱阵营,因为只有遵守纪律才能深入钻研法术。但幻术师和变化师长于欺骗,所以倾向混乱阵营。
宗教:法师通常崇拜魔法之神柏柯柏。但部分比较讨厌俗世的法师,特别是死灵师,则信奉死亡与魔法女神维婕丝。邪恶的死灵师多信奉死亡之神奈落。整体而言,法师还是较注重研究,而不是灵性信仰。
背景:法师彼此之间可能合作也可能竞争,出身不同的法师常有很多共通点,因为他们都接受魔法的道理。法或公会里学习法术,彼此以成员资格互相辩论。公会法师有时会蔑视乡下法师,但他却不能否认对方的法师身份。
种族:人类学习法师的原因很多,包括:好奇、野心、权力或个人嗜好。人类法师通常是实际的改革者,常创造新法术或以创新方式旧法术。
精灵对魔法很着迷,他们多半因为喜爱魔法才成为法师。精灵法师自认是艺术家,将魔法视为崇高美妙的神秘艺术。这正好与人类法师的实用主义,形成明显的对比。
地侏长于幻术,有才能者自然就成为幻术师。大多数地侏法师都专精幻术系,但也有少数例外,地侏不会歧视后者。
半精灵法师同时拥有精灵对魔法的喜好,以及人类追求知识的欲望。有些强大的法师就是半精灵。
矮人和半身人法师很少见,因为其社会并不鼓励学习魔法。半兽人法师也很稀有,因为他们很少能聪明到可以学习法术。
野蛮的类人种族里很少见到法师,但黑暗精灵(住在地底的邪恶精灵)例外。
与其他职业的关系:法师很喜欢与其他职业合作,他们喜欢在强壮战士背后施法,也喜欢以魔法强化盗贼,然后派他们出去侦察,法师也依靠牧师进行医疗。法师有时认为术士、盗贼和吟游诗人不够稳重,但他们不会随便评断别人。
表 3-20:法师
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每日法术数量 |
等级 |
基本攻击加值 |
强韧
检定 |
反射
检定 |
意志
检定 |
特殊能力 |
等级 |
一级 |
二级 |
三级 |
四级 |
五级 |
六级 |
七级 |
八级 |
九级 |
1 |
+0 |
+0 |
+0 |
+2 |
魔宠、抄录卷轴 |
3 |
1 |
— |
— |
— |
— |
— |
— |
— |
— |
2 |
+1 |
+0 |
+0 |
+3 |
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4 |
2 |
— |
— |
— |
— |
— |
— |
— |
— |
3 |
+1 |
+1 |
+1 |
+3 |
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4 |
2 |
1 |
— |
— |
— |
— |
— |
— |
— |
4 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
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4 |
3 |
2 |
— |
— |
— |
— |
— |
— |
— |
5 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
额外专长 |
4 |
3 |
2 |
1 |
— |
— |
— |
— |
— |
— |
6 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
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4 |
3 |
3 |
2 |
— |
— |
— |
— |
— |
— |
7 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
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4 |
4 |
3 |
2 |
1 |
— |
— |
— |
— |
— |
8 |
+4 |
+2 |
+2 |
+6 |
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4 |
4 |
3 |
3 |
2 |
— |
— |
— |
— |
— |
9 |
+4 |
+3 |
+3 |
+6 |
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4 |
4 |
4 |
3 |
2 |
1 |
— |
— |
— |
— |
10 |
+5 |
+3 |
+3 |
+7 |
额外专长 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
2 |
— |
— |
— |
— |
11 |
+5 |
+3 |
+3 |
+7 |
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4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
2 |
1 |
— |
— |
— |
12 |
+6/+1 |
+4 |
+4 |
+8 |
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4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
2 |
— |
— |
— |
13 |
+6/+1 |
+4 |
+4 |
+8 |
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4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
2 |
1 |
— |
— |
14 |
+7/+2 |
+4 |
+4 |
+9 |
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4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
2 |
— |
— |
15 |
+7/+2 |
+5 |
+5 |
+9 |
额外专长 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
2 |
1 |
— |
16 |
+8/+3 |
+5 |
+5 |
+10 |
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4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
2 |
— |
17 |
+8/+3 |
+5 |
+5 |
+10 |
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4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
2 |
1 |
18 |
+9/+4 |
+6 |
+6 |
+11 |
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4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
2 |
19 |
+9/+4 |
+6 |
+6 |
+11 |
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4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
20 |
+10/+5 |
+6 |
+6 |
+12 |
额外专长 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
秘法术与防具
法师和术士不懂得如何有效穿戴防具(括盔甲和盾牌),但他们还是可以穿着防具(会变得很笨拙),也可以学习如何有效使用各种防具(即选择(擅长盾牌)专长或(擅长盔甲)专长,包括:轻型、中型、重型等)。他们也可兼职新职业,藉以擅长防具(见本章有关兼职的说明)。吟游诗人懂得如何有效穿着轻型和中型盔甲,但他们不擅长重型盔甲,所以若要有效使用重型盔甲,他们必须学习(擅长重型盔甲)长,或兼职为原本就擅长重型盔甲的职业。然而,即使法师、术士或吟游诗人着擅长的防具,还是可能会妨碍施法。
穿着防具时难以施展秘法术(见第十章相关说明),因为防具限制法术的姿势成份。表 7-5 列有各种防具的秘法术失效机率。
如果法术不包含姿势成份,则施展时可不受防具影响。即使施法者被绑住或与人进行擒拿,也可施展此类法术(遭擒拿时须进行(专注)检定)。此外,超魔法专长(法术定发)可使施法者以高一等级的方式准备法术,此时法术不需姿势成份即可施展,这可避免因穿着防具而施法失败。有关专长的说明,请见第五章。
游戏规则资讯
属性 :智力决定法师法术的强度、每日施法数量,以及对方抵抗其法术的难易度。欲施展某等级的法术,法师的智力值必须达到 10+ 该法术等级。法师可否获得额外法术,视其智力值而定。受术者若要对抗法师的法术,其豁免检定的难度等级 =10+ 该法术等级 + 法师的智力调整值。高敏捷和高体质对法师的防御力和生命值也很有利。
阵营 :无限制。
生命骰数 : d4 。
本职技能
法师的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):炼金术(智力)、专注(体质)、工艺(智力)、知识(包括所有种类的知识,但需分开选择)(智力)、专业(睿智)、探知(智力,特职技能)和观察法术(智力)。各技能说明请见第四章。
1 级人物起始技能点数:( 2+ 智力调整值)× 4 。
级可得到的技能点数: 2+ 智力调整值。
职业特性
擅长武器与防具:法师擅长木棒、匕首、木棍、轻型和重型十字弓。法师不擅长任何盔甲和盾牌。任何盾牌和盔甲都会影响法师的动作,并或能导致法术失效(如果该法术有姿势成份)。请注意,当穿戴盾眚或比皮甲重的盔甲时,以下技能会有防具检定减值:平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃、特技动作。此外,游泳技能检定时,身上每带有 5 磅的防具与装备,就会累计 -1 减值。
法术:法师施展秘法术,他每天能施展的各等级法术数量有限。法师必须先休息一个晚上,然后花一个小时的时间研读法术书,以准备法术。研读法术书时,法师须选择准备他当日要施展的法术(见第十章相关说明)。欲施展某等级的法术,法师的智力值必须达到 10+ 该法术等级。法师可否获得额外法术,视其智力值而定。受术者若要对抗法师的法术,其豁免检定的难度等级 =10+ 该法术等级 + 法师的智力调整值。
法师可学会的法术数目没有限制,这与吟游诗人或术士不同(见第十章相关说明)。
额外语言 :法师可以将其任一种族额外语言换成龙语。因为古老的魔法典籍大多是以龙语所写,所以法师学徒在学习过程中也会顺便学习。
魔宠 :法师可以召魔宠,方式与术士完全一样。请见本章有关术士魔宠的说明。
抄录卷轴 :法师具有制造物品专长(抄录卷轴)。他可利用此专长制造魔法卷轴(见第五章专长说明),以及《地下城主指南》有关创造魔法物品的说明)。
额外专长 :法师等级每升五级,便可以得到一个额外专长。此专长必须属于超魔法专长、制造物品专长或法术熟稔(见下文详述)。
注意:这些专长是基于法师职业等级,而非人物等级,因此不同于人物等级升级获得的专长(见表 3-2 )。人物等级升级获得的专长,或种族的额外专长,不限制一定要是超魔法专长或制造物品专长。
法术书:法师必须每天研读法术书才能准备法术(见第十章相关说明)。法师不能准备法术书上没有的法术(除了(阅读魔法),所有法师都可凭记忆准备此法术,新手法师的法术书已抄有所有零级法术,玩家可以再选择三个一级法术。法师每多 1 点智力加值,法术书上就可以多抄一个一级法术(见表 1-1 )。每当法师升级时,可以得到两个新法术(必须是他可以使用的法术等级)。举例而言,当米雅升到 5 级时,她可以在法术书内加入两个三级法术。法师也可以从其他法师的法术书中将法术抄到自己的法术书上(见第十章相关说明)。
法术熟稔( Spell Mastery ):这是只有法师才能选择的特殊专长。法师可以重复获得此专长,每次可选择一些法术(必须是已学会的法术),数目等于法师的智力调整值。此后,法师不需法术书即可准备这些法术,因为他对这些法术非常熟悉,再也不须使用法术书才能准备。
精灵法师起始套组
防具 :无。速度 30 尺。
武器 :木棍( 1d6 ,致命× 2 , 4 磅,大型,敲击)。
短弓( 1d6 ,致命× 3 , 60 尺, 2 磅,中型,穿刺)。
技能选择 :技能数目为 2+ 智力调整值。
技能 |
级数 |
关键属性 |
防具检定减值 |
观察法术 |
4 |
智力 |
|
专注 |
4 |
体质 |
|
神秘知识 |
4 |
智力 |
|
躲藏(跨职) |
2 |
敏捷 |
0 |
潜行(跨职) |
2 |
敏捷 |
0 |
搜索(跨职) |
2 |
智力 |
|
侦察(跨职) |
2 |
睿智 |
|
专长 :健壮。
学派专精 :无。
法术书 :所有零级法术、魅惑人类、一级召唤怪物术、睡眠术。如果有智力调整什一,可再任选以下法术:惊恐术、七彩喷射、魔法飞弹、无声幻影。
装备 :背包装有水袋、口粮一天份、睡袋、麻布袋、燧石与铁片。另带有蜡烛 10 支、地图匣、羊皮纸 3 页、墨水、墨水笔、法术材料包、法术书。箭袋有 20 枝箭。
金钱 : 3d6 金币。
替换套组
同精灵法师,除了以下项目:
种族 :人类、矮人、半精灵、半兽人或半身人。
防具 :速度 20 尺(只限矮人和半身人)。
武器 :轻型十字弓( 1d8 ,致命 19-20/ × 2 , 80 尺, 6 磅,小型,穿刺)。
武器 :木棒( 1d6 ,致命× 2 , 10 尺, 3 磅,敲击)(只限半身人)。
技能选择 :技能数目为 3+ 智力调整值(只限人类)。
额外专长 :专攻技能:观察法术(或其他技能)(只限人类)。
装备 :矢匣装 10 枝矢(取代箭袋)。
金钱 : 2d4 金币。
地侏幻术师起始套组
同精灵法师,除了以下项目:
种族 :地侏。
防具 :速度 20 尺。
武器 :木棒( 1d6 ,致命× 2 , 10 尺, 3 磅,敲击)。
轻型十字弓( 1d8 ,致命 19-20/ × 2 , 80 尺, 6 磅,小型,穿刺)。
学派专精 :幻术系。禁制学派:附魔系。
法术书 :所有零级法术、七彩喷射、无声幻影、一级召唤怪物术、睡眠术。如果有智力调整值,可再任选以下法术:惊恐术、燃烧之手、魔法飞弹、法师护甲。
装备 :矢匣装 10 枝矢(取代箭袋)。
金钱 : 2d4 金币。
学派专精
秘法术总共分成八个学派,每个学派都有其特色。专精特定学派的法师可以施展该学派的额外法术,但同时也会被迫放弃其他某些学派的法术。越难学习的学派,专精时就得放弃更多。有些专精学派只禁制另一个特定学派,但有些学派则禁制两、三个其他学派。专精法师不能学习遭禁制学派的法术,连使用该学派法术的卷轴或法杖都不行。法师必须在 1 级时就决定要不要专业膛派,以及专精哪个学派。此后,法师无法改变专精学派。专精法师每天可以多准备与其法师等级相等数目的额外法术(须为专精学派的法术)。专精法师对本学派法术进行(法术观察)检定以学习该法术时,具有 +2 加值(有关增加新法术的说明,请见第十章)。
秘法术的八大学派为:防护系、咒法系、预言系、附魔系、幻术系、塑能系、死灵系、变化系。不属于任何学派的法术称为共通法术。
防护系 :保护、阻挡和驱逐的学派。专精防护系的法师称为护法师。要成为护法师,必须从以下几种组合中,选择一种方式作为禁制学派:( 1 )从咒法系、附魔系、塑能系、幻术系、变化系中择一;( 2 )同时禁制预言系和死灵系。
咒法系 :召唤生物或物质的学派。专精咒法系的法师为咒法师。要成为咒法师,必须从以下几种组合中,选择一种方式作为禁制学派:( 1 )塑能系:( 2 )防护系、附魔系、幻术系三选二;( 3 )变化系;( 4 )任意选择三个学派。
预言系 :揭露讯息的学派。预言系的专精法师称为预言师。要成为预言师,法师必须任意选择一个学派作为禁制学派。
附魔系 :赋予魔法力量的学派。专精附魔系的法师称为附魔师。要成为附魔师,必须从以下几种组合中,选择一种方式作为禁制学派:( 1 )防护系、咒法系、塑能系、幻术系、变化系中择一;( 2 )同时禁制预言系和死灵系。
塑能系 :操纵能量无中生有的学派。专精塑能系的法师称为塑能师。要成为塑能师,必须从以下几种组合中,选择一种方式作为禁制学派:( 1 )咒法系;( 2 )防护系、附魔系、幻术系三选二;( 3 )变化系;( 4 )任意选择三个学派。
幻术系 :改变知觉、创造幻象的学派。专精幻术系的法师称为幻术师。要成为幻术师,必须从以下几种组合中,选择一种方式作为禁制学派:( 1 )防护系、咒法系、附魔系、塑能系、变化系中择一;( 2 )同时禁制预言系和死灵系。
死灵系 :操作、创造和毁灭生命力量的学派。专精死灵系的法师称为死灵师。要成为死灵师,法师必须任意选择一个学派作为禁制学派。
变化系 :改变身体或内在本质的学派。专精变化系的法师称为变化师。要成为变化师,必须从以下几种组合中,选择一种方式作为禁制学派:( 1 )咒法系;( 2 )塑能系;( 3 )防御系、附魔系、幻术系三选二;( 4 )任意选择三个学派。
共通法术 :这不是学派,所有法师都可学习。法师不能选择共通法术作为专精学派或禁制学派。