Armor(护甲)
护甲可以在战斗中保护你,但是同时也会减慢你的速度。参见表格7-5 护甲列表。该表格中信息是对中等体型生物给出的。穿上和拖下护甲的时间取决于生物的体型(参见表格7-6着甲)。
Armor Qualities(护甲的性质)
你身上的盔甲并不是只有你能有描述的样式,but it's a big one。此外,取决与职业,你能够掌握全部,部分护甲的使用,或者对于使用护甲一无所知,同样,职业也决定了你是否能够熟练的使用盾牌。为了能够更有效的穿着重型的护甲,你必须选择甲胄熟练特技(80页),但是很多职业都对护甲的熟练使得他们能够更好的使用护甲。当你选择护甲的时候,这些因素是必须要考虑的(参见表格7-5护甲)。
Cost(价格):护甲的价格。
Armor Bonus(防护奖励值):它是护甲能够提供保护程度的一个评价值。该值包括了护甲和盾牌点数的叠加。它是护甲的奖励值,所以不能和其他的增加你的护甲奖励值的效果叠加,例如法师的魔法盔甲法术,以及保护盔甲法术。
Maximum Dex Bonus(最大敏捷奖励值):这个数值决定了这种类型的护甲允许敏捷对防护等级的最大修正值。越重的盔甲往往会限制你的灵活性,它减少了你躲闪打击的能力。。例如,锁子甲允许的最大敏捷奖励值是+2。一个敏捷为18的人物在正常的情况下拥有+4的敏捷修正,但是当他身着锁子甲的时候,他的防护等级应该为17(10+5+2=17),假定他没有其他的修正值。(+5来自锁子甲提供的防护,+2为最大敏捷修正值)。
即使你的敏捷奖励值降到了0,你也不会被认为已经失去了你的敏捷奖励值。例如,盗贼在你身着半金属铠甲的时候不能对你发动突袭。
盾牌:盾牌对你的最大敏捷奖励值没有影响。
Armor Check Penalty(防护检定处罚值):任何比革甲厚重的护甲在你使用某些法术的时候会有不利的影响。有些人对此并不太介意,但是对于有些角色,这是不能忽略的。具体到蛮战士来说,他必须面对两个选择:更厚实的护甲,或者是更佳的技能检定。
Skills(技能):护甲检定惩罚值的数值决定了你在身着该护甲的时候使用技能时护甲对检定的不利的影响。如果你穿着较革甲重的任何护甲,你将不能攀爬,突袭以及翻滚。在施展这些技能的时候,你不能穿着重的护甲。而护甲的惩罚值则用于平衡,攀爬,脱身术,躲藏,跳跃,安静移动,偷窃,翻滚的检定。游泳的检定惩罚值则由你身上的装备的重量决定。
shields(盾牌):如果你在身着护甲的时候装备了盾牌,那么它们的护甲检定惩罚值将相加。
Nonproficient with Armor Worn(穿着不熟练的护甲):如果你穿上了你不熟练使用的护甲,那么你的护甲检定惩罚值将用于攻击判定和所有和移动有关的技能的判定,包括骑乘。
Sleeping in Armor(着甲睡眠):如果你身着惩罚值为-5或更高惩罚值的护甲睡眠,那么在第二天,你将自动的进入疲乏状态。你的力量值和敏捷值将下降2点,并且不能冲锋和奔跑。
Arcane Spell Failure(奥术失败):当你在施展一个奥术的时候,护甲妨碍了你在施法时的手势动作。在身着护甲的时候,施法者必须要面对法术失败的可能。所以在一般的情况下,巫师和术士是不穿护甲的。诗人也许更难选择,因为他们较法师更有可能置身于战斗中,释放的法术也没有法师那样多,所以穿上一些护甲(轻型)对他们来说,应该较法师更有意义。
Casting an Arcane Spell in Armor(着甲施术):当你身着护甲并开始施展法术,你通常要进行一个法术失败的判定。法术失败判定的数值参见表格7-5 着甲施术失败几率。如果法术不包括肢体部分,那么你将不必进行该判定。
Shield(盾牌):如果你同时装备了护甲和盾牌,那么将两个数值加起来,作为一个单一的法术失败率。
Speed(速度):中型和重型的护甲会减慢你的速度。较慢的速度和生存比起快速的移动和死亡是更好的选择,但是也不能忽略速度,一味的放弃速度而追求高的防护等级。在表格7-5 着甲速度的数值将会告诉你在穿着各种护甲时你的速度。人类,精灵,半兽人在没有障碍的时候速度为30尺。他们使用的是第一栏中的数值。矮人,侏儒,半身人在无阻碍时速度为20尺,他们对应第二栏的数值。
shields(盾牌):盾牌不会影响你行进的速度。
Weight(重量):护甲的重量。与小型人物合身的护甲为原来的重量的一半。
Getting Into and Out of Armor(穿上或脱下护甲)
它需要的时间取决于护甲的类型(参见表格7-6 着甲)。
Don(穿戴):这一栏的数值记录了你穿上护甲的时间。
Don Hastily(快速穿戴):该栏数值列出了你在匆忙中穿上护甲时需要的时间。匆忙的穿戴使得你的护甲检定和护甲奖励值上较平时有-1的不利影响。例如:特德克在匆忙中穿上了鳞甲,这花了他1分钟的时间(10回合),鳞甲只对防护等级提供了+3的奖励值(而不是+4),他的护甲检定惩罚值为-5(而不是-4)。
Remove(脱下护甲):该栏列出了你在脱下护甲时花费的时间(这一点很重要,当你突然被水淹没的时候,这是必须知道的;参见dm手册中关于溺水的规则)。
表7-6:穿戴护甲 |
护甲类型 |
穿戴 |
快速穿戴 |
脱下 |
棉布甲、皮甲、革甲、链衬甲、钉甲 |
1分钟 |
5回合 |
1分钟* |
胸甲、环带甲、链子甲、鳞甲、板甲 |
4分钟 |
1分钟 |
1分钟* |
全身铠甲、半金属盔甲 |
4分钟** |
4分钟* |
1d4+1分钟* |
*如果有人协助,时间减半。一个人别的什么也不做的情况下可以同时协助1或2个人。两个人不能同时互相协助穿戴护甲。
**必须有人协助才能穿戴这种护甲。无人协助时,你只能快速穿戴它。
Armor Descriptions(护甲描述)
下面是在表格7-5里可以找到的护甲的描述(按字母排列的顺序)。
Armor Spikes(甲钉):你可以将这些钉子安装在你的盔甲上。在成功的进行了一次缠抱攻击以后,你对敌人可以造成1d6点的穿刺伤害。甲钉属于军用武器。如果你不能熟练的使用它,那么你试图在缠抱中使用它时将会有-4的惩罚。你也可以使用它进行常规的近身攻击(或握持在非惯用手),此时,它属于轻武器。
一套增加奖励值的护甲并不会改善长钉的使用效果,但是使用正确的方法,可以使甲钉被改造成魔法武器。
Banded Mail(环带甲):该护甲是由交迭的带状金属在衬背后进行缝合而成的革甲和链子甲。金属的带子覆盖了使用者身上的脆弱的地方,而在连接的地方使用链条和皮革,从而起到了保护作用,同时又保证了行动的自由。带子和带扣均匀的分散了护甲的重量。它包括有手套。
Breastplate(胸甲):胸甲的保护区域包括了你的前胸和后背。它还包括了头盔和护胫甲(覆盖你腿部教低的部分)。一套轻身装束或者钉甲虽然没有胸甲提供的保护那么完备(甚至可以保护保护你的四肢),但是却不会因此而使得你的移动受到限制。
Buckler(小圆盾):这种小型的金属圆盾可以用皮带捆在你的前臂上,允许你在佩带它的同时使用该手臂。你可以使用弓或者弩而不会受到惩罚。你还可以使用非惯用手装备武器,但是在攻击判定的时候会有-1的惩罚,因为你的受上有额外的负重。该惩罚值可以和你的非惯用手惩罚叠加,如果你还有双武器格斗惩罚的话,那么惩罚的数值依然会被计算。任何情况下,如果你在非惯用手上使用了武器,在该回合余下的时间里,你将不能获得小盾牌提供的防护等级提供的奖励值。
你不能使用它有效的攻击你的敌人。
Chain Shirt(链衬甲):该类型的护甲并不能完全的保护你。你的双手和双脚并没有被护甲覆盖,所以可以灵活的活动。一层由棉絮组成的编织物可以防护,减缓攻击的力度,并可以避免金属和身体摩擦导致皮肤发炎。它还包括了一顶钢制的帽子。
Chainmail(链甲):它由连环互锁的金属环状物制成。链子甲包括了一层在金属环下由棉絮组成的编织物可以防护,减缓攻击的力度,并可以避免金属和身体摩擦导致皮肤发炎。在身体重要的部位是由几层的金属所保护。很多盔甲的重量都是集中在肩部,这使得链子甲在长时间穿着后会让使用者相当的不舒适。它包括了一双手套。
Full Plate(全身铠甲):它有成片,合身的金属板固定并互锁,覆盖了整个身体的部分。全身铠甲还包括了手套,重皮靴,以及一顶可以保护面部的头盔。在铠甲的内部,有一层厚厚的填料。带扣和皮带将铠甲的重量均匀的分散到各个部分,所以,它不会象板甲,或者一些比板甲更轻一些的护甲那样阻碍你的移动。任何一件合身的全身铠甲都必须由高明的铁匠专门为铠甲的主人量身定做,即使是你从战场上缴获来的全身铠甲,依然要铁匠帮你修改成合适的大小才能穿戴,它的花费是200-800gp(2d4× 100)。
全身铠甲也被称为战场之甲。
Gauntlet, Locked(锁手套)这种护甲的手套上面带有小的链条和吊带,允许使用者将自己的武器缚在手套上,使得武器不容易从手中滑落。它对于任何关于解除武器的攻击判定都有+10的奖励。将武器缚在锁手套上或将武器取下是一个全回合动作,该动作会引发借机攻击。锁手套的价格是单一的给出的。它的重量只在你穿戴胸甲,轻型护甲,或无甲状态的时候计算。另外,锁手套将会代替你护甲配备的手套的位置。
当手套缚上武器的时候,你不能使用该手施术或者使用其他的技能(你依然可以施展带有肢体部分的法术,只要你可以保证另一只手可以自由活动)。和一般的手套类似,锁手套也可以让你在进行徒手攻击的时候造成正常的伤害,而不是淤伤。
Half-Plate(半金属盔甲):它是一种用金属材料复合的链子甲(胸甲、护肩、护肘、手套、护腿和护胫)覆盖了重要的部位。带扣和皮带将它连接起来,并将重量分散,但该盔甲依然较全身铠甲要笨重。它还包括一副手套。
Hide(皮甲):皮甲是由几层的皮革和兽皮缝织而成。它很坚硬,也不容易穿上。只穿着非金属护甲的德鲁依经常会选用这种护甲。
Leather(革甲):该护甲可以保护你的胸部和肩部,它是由皮革制成,在沸腾的油中进行加工以使其变硬。护甲的其他部分比胸部和肩部较软,并有较好的柔韧性。
Padded(棉布甲):它的特征是在护甲中有好几层的布料和棉絮。当你身着棉布甲的时候,很快就会感到很热,并且,它很容易因为汗液,虱子,跳蚤变得污秽不堪。
Scale Mail(鳞甲):它包括了外套和护腿(可能还有一件可以分开的裙裤部分),在皮革的上面覆盖着小片的金属,就象鱼的鳞片那样,它还包括了一副手套。
Shield, Large or Small, Wooden or Steel(盾牌,大型或小型,木制或者钢制):你可以将盾牌缚在你的前臂上,并使用手来握住它。
Small Shield(小型盾):小盾牌的的重量较轻,所以在盾牌的握持手,你还可以握持一件物品(虽然你不能使用武器)。
Large Shiedl:(大型盾):它很重,所以在握持大盾以后,这只手不能在拿任何东西了。
Wooden or Steel(木制或者钢制):木头和钢铁的盾牌提供同样的基本保护,但是它们对其他的特殊攻击会有不同的反应(例如翘曲木板和加热金属)。
Shield Bash Attacks(盾牌的猛击):你可以使用一面盾牌猛击敌人,这时,盾牌作为非惯用手的武器。中等生物使用大盾可以造成1d4点伤害(重击骰×2),而小盾牌则为1d3点(重击骰×2)。(在使用塔盾的时候你不能用它猛击敌人)。同样的情况,如果换成小体型生物,大盾是1d3点伤害(重击骰×2),小盾是1d2点伤害(重击骰×2)。用该攻击方式,盾牌属于钝武器。在计算攻击攻击处罚时,它被认为是轻武器。如果你将盾牌作为武器使用,那么,在你采取下一个行动以前,你失去了盾牌提供的防护等级奖励值(通常为下个回合)。
Shield Spikes(盾钉):当你把这些钉子附加在盾牌上的时候,盾牌变成了穿刺属性的军用武器,它可以造成1d6点的伤害(重击骰×2),伤害和盾牌的大小无关。你不能在小圆盾和塔盾上附加钉子。另外,使用钉盾的攻击描述和盾牌猛击类似(见上文)。
Shield, Tower(塔盾):结实的木制大盾在体形上几乎和使用者等高。它就像一堵轻便的墙一样可以提供一些掩护。它可以提供一直到完全掩护的保护程度,掩护的程度取决于你的身体和它之间的距离(或者说是你身体暴露在保护之外的部分)。塔盾对法术不提供掩护的效果。施法者可以以你握持的塔盾为目标施展法术,你也不能使用塔盾猛击敌人。
Splint Mail(板甲):该护甲由狭长的金属条带固定在皮革的衬背上,它的内部是填织的布料。活动灵活的链子甲片保护着连接的部分,该护甲配备有一副手套。
Studded Leather(钉甲):该护甲是由坚硬但柔韧的皮革制成(不是象一般的革甲那样变硬),通过一些铆钉固定使得护甲更结实。
表格7-5:护甲 |
护甲 |
价格 |
护甲奖励值 |
最大敏捷奖励值 |
护甲检定惩罚值 |
奥术失败 |
速度 (30呎) |
速度 (20呎) |
重量# |
轻型装甲 |
|
|
|
|
|
|
|
|
棉布甲 |
5gp |
1 |
8 |
0 |
5% |
30呎 |
20呎 |
10磅 |
革甲 |
10gp |
2 |
6 |
0 |
10% |
30呎 |
20呎 |
15磅 |
钉甲 |
25gp |
3 |
5 |
–1 |
15% |
30呎 |
20呎 |
20磅 |
链衬甲 |
100gp |
4 |
4 |
–2 |
20% |
30呎 |
20呎 |
25磅 |
中型装甲 |
|
|
|
|
|
|
|
|
皮甲 |
15gp |
3 |
4 |
–3 |
20% |
20呎 |
15呎 |
25磅 |
鳞甲 |
50gp |
4 |
3 |
–4 |
25% |
20呎 |
15呎 |
30磅 |
链甲 |
150gp |
5 |
2 |
–5 |
30% |
20呎 |
15呎 |
40磅 |
胸甲 |
200gp |
5 |
3 |
–4 |
25% |
20呎 |
15呎 |
30磅 |
重型装甲 |
|
|
|
|
|
|
|
|
板甲 |
200gp |
6 |
0 |
–7 |
40% |
20呎* |
15呎* |
45磅 |
环带甲 |
250gp |
6 |
1 |
–6 |
35% |
20呎* |
15呎* |
35磅 |
半金属盔甲 |
600gp |
7 |
0 |
–7 |
40% |
20呎* |
15呎* |
50磅 |
全身铠甲 |
1,500gp |
8 |
1 |
–6 |
35% |
20呎* |
15呎* |
50磅 |
盾牌 |
|
|
|
|
|
|
|
|
小圆盾 |
15gp |
1 |
— |
–1 |
5% |
— |
— |
5磅 |
小木盾 |
3gp |
1 |
— |
–1 |
5% |
— |
— |
5磅 |
小钢盾 |
9gp |
1 |
— |
–1 |
5% |
— |
— |
6磅 |
大木盾 |
7gp |
2 |
— |
–2 |
15% |
— |
— |
10磅 |
大钢盾 |
20gp |
2 |
— |
–2 |
15% |
— |
— |
15磅 |
塔盾 |
30gp |
** |
— |
–10 |
50% |
— |
— |
45磅 |
附加物 |
|
|
|
|
|
|
|
|
甲钉 |
+50gp |
— |
— |
— |
— |
— |
— |
+10磅 |
锁手套## |
8gp |
— |
— |
特殊 |
— |
— |
— |
+5磅 |
盾钉 |
+10gp |
— |
— |
— |
— |
— |
— |
+5磅 |
*当你穿着重型护甲奔跑时,你的速度是正常速度的三倍,而不是四倍。
**使用塔盾能令你获得掩护,请看详细的描述。
#适合小型角色穿着的护甲重量是标准重量的一半。
##你不能戴着锁手套施法。