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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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玩家手册-法术
日期:2004-08-21  作者:奇幻修士会  来自:第三版玩家手册繁体中文版  点击: 23498
 
 

 

牧师的法术

 

牧师的法术

 

牧师零级法术(戏法)

造水术:每等级可千出两加仑纯水。

治疗小伤:治疗1点伤害。

侦测魔法:侦测60尺内的法术或魔法物品。

侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。

神导术:单次攻击检定、豁免检定或技能检定+1。

造成小伤:触碰攻击,伤害值为1点。

光亮术:使目标物品如火把般发光。

修复术:修复目标物品的细微损伤。

净化食粮:每等级精制出一立方尺的水或食物。

阅读魔法:阅读卷轴及法术书。

提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。

恩赐:受术者获得1点暂时生命值。

 

牧师的一级法术

绝望术:敌人受到攻击检定-1,抗恐惧豁免检定-1。

祝福术:同伴获得攻击检定+1,抗恐惧豁免检定+1。

祝福圣水:造出圣水。

惊恐术:使一个生物逃窜1d4个回合。

命令术:使一个受术者在一轮中遵从你所给的一字命令。

通晓语言:懂得所有可说可写的语言。

治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。

诅咒邪水:制造邪水。

观命术:查看30尺内的对象离死亡多近。

侦测混乱/邪恶/善良/守序:发现生物、法术与物品。

侦测死灵:发现60尺内的不死生物。

神恩:攻击检定与伤害掷骰每3等级获得+1加值。

丧志术:受术者的攻击检定、伤害掷骰、豁免检定与技能检定均-2。

忍受元素伤害:指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。

烛光护盾:用远程武器对你攻击会有20%的失手机率。

造成轻伤:触碰攻击,造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+5点。

对死灵隐形:不死生物无法察觉受术者,每等级增加一个对象。

魔石术:变出三颗魔石,丢掷或抛射可造成1d6点伤害。

魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。

隐雾术:周围产生迷雾环绕。

防护混乱/邪恶/善良/守序AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。

胡乱动作:生物在一轮中不由自主胡乱动作。

移除恐惧:使一个受术者的抗恐惧豁免检定+4,每4等级增加一个对象。

圣域术:对手无法攻击你,你也无法进行攻击。

虔诚护盾:神圣灵光,可获得至少+2卸劲加值。

一级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

 

牧师的二级法术

援助术:攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8暂时生命值。

动物使者:将一只超小型动物送至指定地点。

卜筮:得知动作结果是好是坏。

蛮力术:受术者获得1d4+1的力量加值,持续时间为每等级一小时。

安定心神:每等级可安抚1d6个生物,抵销情绪性效应。

崇敬术:使指定区域充满正能量,使不死生物虚弱。

治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。

黑暗术:产生半径20尺的超自然黑暗。

死亡丧钟:杀害濒死生物,你获得1d8暂时生命值,+2力量值及+1施法者等级。

减缓毒性:使毒性停止对受术者造成伤害,每等级一小时。

亵渎术:使指定区域充满负能量,使不死生物茁壮。

坚韧术:受术者获得1d4+1的体质加值,持续时间为每等级一小时。

注目术:将所有生物变为俘虏,范围为100尺,每等级再多+10尺。

寻找陷阱:如盗贼般注意到陷阱。

遗体防腐:保存一具尸体。

人类定身术:使一个人无法动弹,持续时间为每等级一轮。

造成中度伤:触碰攻击,造成2d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+10点。

次级复原术:解除所有魔法属性减值,或回复1d4属性伤害。

完全修复术:修复一件物品。

移除麻痹:移除人身上的麻痹、定身术或缓慢术。

抵抗元素伤害:每一轮可忽略指定能量形态所造成的前12点伤害。

粉碎音波:发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。

护卫他人:你代替受术者受伤害。

沉默术:消除半径15尺范围内的声音。

音鸣爆:对受术者造成1d8点音波伤害,并有可能震慑他。

动物交谈:你可以与自然动物交谈。

灵能武器:魔法武器会自己攻击。

二级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

隐匿阵营:隐藏阵营24小时。

诚实之域:范围内的对象无法说谎。

 

牧师的三级法术

操纵死尸:制造骷髅、僵尸等不死生物。

降咒:单一属性值-6,或攻击检定、豁免检定、各种检定值都-4,或每次动作有50%失手机率。

目盲术/耳聋术:使受术者目盲或耳聋。

疫病术:使受术者感染所指定之疫病。

不灭明焰:造出一支永远不灭,不会发热的火把。

造粮术:每等级喂饱三个人或一匹马。

治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。

昼明术:产生半径60尺的亮光。

深幽黑暗术:目标物品半径60尺范围内被绝对黑暗所笼罩。

解除魔法:使魔法效果或法术失效。

守卫结界:魔法刻文,会伤害经过者。

幻影手:朦胧的鬼手将受术者带至你面前。

造成重伤:触碰攻击,造成3d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+15点。

消除隐形:可消除隐形,范围为每等级5尺。

物品定位术:感应目标物品的所在方向,可指定物品形态或特定物品。

反混乱/反邪恶/反善良/反秩序法阵:与防护法术同,但范围为半径10尺,每等级维持10分钟。

魔化防具:将魔力灌入盾牌或盔甲,使其附有每3等级+1的增强加值。

融身入石:你和身上的配件可以与石头混合。

防护负能量:受术者可抵抗能量与等级吸取。

遮蔽物品:目标物品不会被探测到。

祈祷术:盟友大部分检定都可得到+1加值,敌人则-1。

防护元素伤害:指定一种能量,第等级可吸收12点该种能量所造成的伤害。

移除目盲/耳聋:治疗正常或魔法造成的目盲及耳聋。

移除诅咒:移除物品或人身上的诅咒。

移除疾病:清除对象身上所有疾病。

灼热光辉:发出射线,每2等级可对敌人多造成1d8点伤害。若对手是不死生物,则伤害更重。

死者交谈:每2等级,死者会多回答你一个问题。

植物交谈:你可以与一般植物或植物型生物交谈。

塑石术:将石头雕塑成任何形状。

三级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

水中呼吸法:受术者可在水面下呼吸。

水面行走:目标行于水上如履实地。

风墙术:使箭矢、小生物及气体转向。

 

牧师的四级法术

凌空而行:使受术者可踏入空中(以45度攀爬),如在实地行走一般。

操控水位:使水位上升或下降。

治疗致命伤:治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+20点。

防死结界:对死亡类法术与效果免疫。

次元锚:阻挡往异次元的移动。

测知谎言:发觉蓄意的谎言。

驱逐术:强迫生物回到原属异界。

预言术:对预定从事的活支提供有用的建言。

神能:获得攻击加值、力量18,和每等级+1点生命值。

行动自如:受术者可以无视障碍物而如常行走。

巨虫术:将昆虫变成巨虫。

高等魔化武器:每3等级+1,最多+5。

法术灌输:将法术转换给受术者。

造成致命伤:触碰攻击,造成4d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+20。

次级异界誓盟:与生命骰数为8的一个异界生物交换条件彼此服务。

中和毒性:去除生物体内或体外的毒素。

毒击:触碰攻击,可造成1d10点体质伤害,一分钟后再重复。

驱离害虫:昆虫无法靠近10尺以内。

复原术:恢复被吸取的属性值与等级1级。

短讯术:将简讯立刻传至任何地方。

法术免疫:每4等级,可使受术者对一个法术免疫。

观照术:察看盟友的状态与位置。

四级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

巧言术:能说任何语言。

 

牧师的五级法术

赎罪术:去除受术者的罪孽重负。

破除结界:破除受术者所带有的附加魔法、诅咒、石化,或解除其变化。

破灭法阵:对四面八方的敌人造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害。

通神术:每等级神祗回答一个答案为是或否的问题。

反制混乱/邪恶/善良/守序:在对抗来自混乱阵营生物的攻击时,可获得+4加值。

幻化灵体:你变成灵体生物,持续时间每等级一轮。

焰击术:用圣火击打对手,每等级可造成1d8点伤害。

高等命令术:与(命令术)同,但可命令的生物个数与等级同。

圣居:目标地神圣化。

医疗法阵:治疗四面八方所有生物所受1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。

疫病虫群:大批昆虫出现遮蔽视线并造成伤害,弱小生物逃窜。

正义烙印:设定受术者在进行哪些动作时会触发诅咒。

异界传送:最高可使八个对象移动至另一异界。

死者复活:可救活死亡的生物,死亡时间上限与等级同。

正气如虹:身体变大,并获得力量值+4。

探知:可由远处监视受术者。

杀生术:触碰攻击可杀害受术者。

法术抗力:受术者可获得(12+施法者等级)的法术抗力。

五级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

真实:见到所有事物的原本面貌。

邪居:将目标地去除神圣。

石墙术:制造一面石墙,开头可自订。

 

牧师的六级法术

活化物体:目标物品会攻击你的对手。

防活物护罩10尺内生物无法靠近。

放逐术:每等级可放逐2HD的生物。

剑刃障壁:造出刀剑环绕保护你,每等级可造成1d6点伤害。

唤起死灵:制造食尸鬼、阴影、妖鬼、尸妖、缚灵。

同游灵界:与同伴一起旅行至灵界。

寻找捷径:显示直接可到达目的地的路。

禁制术:禁止不同阵营的生物进入所在区域。

指使术:与(次级指使术)同,但可以影响所有生物。

高等解魔法:与(解除魔法)同,但检定+20。

高等守卫结界:与(守卫结界)同,但伤害值可到10d8点,或最高可用六级法术。

重伤术:受术者只剩1d4点生命值。

医疗术:治疗所有伤害、疾病与心理创伤。

英雄宴:每等级可带来足够一个生物享用之食物,医治其所有疾病,并施与法术(祝福术)。

异界誓盟:与(次级异界誓盟)同,但生命骰数可至16。

六级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

御风而行:你与盟友化为蒸气,得以快速旅行。

回返真言:将你传送回指定地点。

 

牧师的七级法术

渎神之语:杀害非邪恶阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。

操控天气:可以改变特定区域的气候。

灰飞烟灭:杀害受术者,并完全摧毁目标的残余物质。

律言:杀害非守序阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。

高等复原术:与(复原术)同,但恢复所有被吸取的等级与属性值。

高等探知:与(探知)同,但更快更久。

圣言:杀害非善良阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。

脱身大法:使物品获得将拥有者传送回来的能力。

再生术:受术者断裂的肢体可再生。

防生物力场:生物无法接近你。

复生术:使已死对象完全复活。

七级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

混沌真言:杀害、困惑、震慑、震聋非混乱阵营的对象。

 

牧师的八级法术

防魔法力场:抵销10尺内的法术。

混沌护壁:对抗守序阵营的生物时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。

唤起高等死灵:制造木乃伊、幽灵、吸血鬼、幽魂。

感知位置:得知目标生物或物品的确实位置。

地震术:半径5尺内产生剧烈摇晃。

火焰风暴:每等级可造成1d6点火焰伤害。

高等异界誓盟:与(次级异界誓盟)同,但生命骰数可至24。

圣洁灵光:对抗邪恶类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。

集体医疗术:与(医疗术)同,但可针对多个受术者。

秩序护盾:对抗混乱类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。

八级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

魔法征记:被触发的符文可以发动一系列魔法效果。

邪恶灵光:对抗善良类法术时,获得AC+4、搞力+4、法术抗力25。

 

牧师的九级法术

星界投射:将你及伙伴投射入星界。

吸能术:受术者承受2d4个负向等级。

异界之门:连接两个异界,以供通讯或旅行。

内爆术:每轮杀害一个生物。

奇迹术:要求神祗展现神迹。

缚魂术:囚固刚死的灵魂,使它不受(复生术)作用。

复仇风暴:下着酸液、寒冰和霜雹的风暴。

九级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。

完全复生术:与(复生术)同,但不需要受述者的遗骸。

 

责任编辑: dexter_yy

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魔法 2008-05-25 22:41 pm Damage Rose 0
术士和法师? 2006-07-15 13:31 pm darkprinceys 0

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