牧师的法术 
  
牧师零级法术(戏法) 
造水术:每等级可千出两加仑纯水。 
治疗小伤:治疗1点伤害。 
侦测魔法:侦测60尺内的法术或魔法物品。 
侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。 
神导术:单次攻击检定、豁免检定或技能检定+1。 
造成小伤:触碰攻击,伤害值为1点。 
光亮术:使目标物品如火把般发光。 
修复术:修复目标物品的细微损伤。 
净化食粮:每等级精制出一立方尺的水或食物。 
阅读魔法:阅读卷轴及法术书。 
提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。 
恩赐:受术者获得1点暂时生命值。 
  
牧师的一级法术 
绝望术:敌人受到攻击检定-1,抗恐惧豁免检定-1。 
祝福术:同伴获得攻击检定+1,抗恐惧豁免检定+1。 
祝福圣水:造出圣水。 
惊恐术:使一个生物逃窜1d4个回合。 
命令术:使一个受术者在一轮中遵从你所给的一字命令。 
通晓语言:懂得所有可说可写的语言。 
治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。 
诅咒邪水:制造邪水。 
观命术:查看30尺内的对象离死亡多近。 
侦测混乱/邪恶/善良/守序:发现生物、法术与物品。 
侦测死灵:发现60尺内的不死生物。 
神恩:攻击检定与伤害掷骰每3等级获得+1加值。 
丧志术:受术者的攻击检定、伤害掷骰、豁免检定与技能检定均-2。 
忍受元素伤害:指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。 
烛光护盾:用远程武器对你攻击会有20%的失手机率。 
造成轻伤:触碰攻击,造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+5点。 
对死灵隐形:不死生物无法察觉受术者,每等级增加一个对象。 
魔石术:变出三颗魔石,丢掷或抛射可造成1d6点伤害。 
魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。 
隐雾术:周围产生迷雾环绕。 
防护混乱/邪恶/善良/守序:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。 
胡乱动作:生物在一轮中不由自主胡乱动作。 
移除恐惧:使一个受术者的抗恐惧豁免检定+4,每4等级增加一个对象。 
圣域术:对手无法攻击你,你也无法进行攻击。 
虔诚护盾:神圣灵光,可获得至少+2卸劲加值。 
一级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 
  
牧师的二级法术 
援助术:攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8暂时生命值。 
动物使者:将一只超小型动物送至指定地点。 
卜筮:得知动作结果是好是坏。 
蛮力术:受术者获得1d4+1的力量加值,持续时间为每等级一小时。 
安定心神:每等级可安抚1d6个生物,抵销情绪性效应。 
崇敬术:使指定区域充满正能量,使不死生物虚弱。 
治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。 
黑暗术:产生半径20尺的超自然黑暗。 
死亡丧钟:杀害濒死生物,你获得1d8暂时生命值,+2力量值及+1施法者等级。 
减缓毒性:使毒性停止对受术者造成伤害,每等级一小时。 
亵渎术:使指定区域充满负能量,使不死生物茁壮。 
坚韧术:受术者获得1d4+1的体质加值,持续时间为每等级一小时。 
注目术:将所有生物变为俘虏,范围为100尺,每等级再多+10尺。 
寻找陷阱:如盗贼般注意到陷阱。 
遗体防腐:保存一具尸体。 
人类定身术:使一个人无法动弹,持续时间为每等级一轮。 
造成中度伤:触碰攻击,造成2d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+10点。 
次级复原术:解除所有魔法属性减值,或回复1d4属性伤害。 
完全修复术:修复一件物品。 
移除麻痹:移除人身上的麻痹、定身术或缓慢术。 
抵抗元素伤害:每一轮可忽略指定能量形态所造成的前12点伤害。 
粉碎音波:发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。 
护卫他人:你代替受术者受伤害。 
沉默术:消除半径15尺范围内的声音。 
音鸣爆:对受术者造成1d8点音波伤害,并有可能震慑他。 
动物交谈:你可以与自然动物交谈。 
灵能武器:魔法武器会自己攻击。 
二级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 
隐匿阵营:隐藏阵营24小时。 
诚实之域:范围内的对象无法说谎。 
  
牧师的三级法术 
操纵死尸:制造骷髅、僵尸等不死生物。 
降咒:单一属性值-6,或攻击检定、豁免检定、各种检定值都-4,或每次动作有50%失手机率。 
目盲术/耳聋术:使受术者目盲或耳聋。 
疫病术:使受术者感染所指定之疫病。 
不灭明焰:造出一支永远不灭,不会发热的火把。 
造粮术:每等级喂饱三个人或一匹马。 
治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。 
昼明术:产生半径60尺的亮光。 
深幽黑暗术:目标物品半径60尺范围内被绝对黑暗所笼罩。 
解除魔法:使魔法效果或法术失效。 
守卫结界:魔法刻文,会伤害经过者。 
幻影手:朦胧的鬼手将受术者带至你面前。 
造成重伤:触碰攻击,造成3d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+15点。 
消除隐形:可消除隐形,范围为每等级5尺。 
物品定位术:感应目标物品的所在方向,可指定物品形态或特定物品。 
反混乱/反邪恶/反善良/反秩序法阵:与防护法术同,但范围为半径10尺,每等级维持10分钟。 
魔化防具:将魔力灌入盾牌或盔甲,使其附有每3等级+1的增强加值。 
融身入石:你和身上的配件可以与石头混合。 
防护负能量:受术者可抵抗能量与等级吸取。 
遮蔽物品:目标物品不会被探测到。 
祈祷术:盟友大部分检定都可得到+1加值,敌人则-1。 
防护元素伤害:指定一种能量,第等级可吸收12点该种能量所造成的伤害。 
移除目盲/耳聋:治疗正常或魔法造成的目盲及耳聋。 
移除诅咒:移除物品或人身上的诅咒。 
移除疾病:清除对象身上所有疾病。 
灼热光辉:发出射线,每2等级可对敌人多造成1d8点伤害。若对手是不死生物,则伤害更重。 
死者交谈:每2等级,死者会多回答你一个问题。 
植物交谈:你可以与一般植物或植物型生物交谈。 
塑石术:将石头雕塑成任何形状。 
三级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 
水中呼吸法:受术者可在水面下呼吸。 
水面行走:目标行于水上如履实地。 
风墙术:使箭矢、小生物及气体转向。 
  
牧师的四级法术 
凌空而行:使受术者可踏入空中(以45度攀爬),如在实地行走一般。 
操控水位:使水位上升或下降。 
治疗致命伤:治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+20点。 
防死结界:对死亡类法术与效果免疫。 
次元锚:阻挡往异次元的移动。 
测知谎言:发觉蓄意的谎言。 
驱逐术:强迫生物回到原属异界。 
预言术:对预定从事的活支提供有用的建言。 
神能:获得攻击加值、力量18,和每等级+1点生命值。 
行动自如:受术者可以无视障碍物而如常行走。 
巨虫术:将昆虫变成巨虫。 
高等魔化武器:每3等级+1,最多+5。 
法术灌输:将法术转换给受术者。 
造成致命伤:触碰攻击,造成4d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+20。 
次级异界誓盟:与生命骰数为8的一个异界生物交换条件彼此服务。 
中和毒性:去除生物体内或体外的毒素。 
毒击:触碰攻击,可造成1d10点体质伤害,一分钟后再重复。 
驱离害虫:昆虫无法靠近10尺以内。 
复原术:恢复被吸取的属性值与等级1级。 
短讯术:将简讯立刻传至任何地方。 
法术免疫:每4等级,可使受术者对一个法术免疫。 
观照术:察看盟友的状态与位置。 
四级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 
巧言术:能说任何语言。 
  
牧师的五级法术 
赎罪术:去除受术者的罪孽重负。 
破除结界:破除受术者所带有的附加魔法、诅咒、石化,或解除其变化。 
破灭法阵:对四面八方的敌人造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害。 
通神术:每等级神祗回答一个答案为是或否的问题。 
反制混乱/邪恶/善良/守序:在对抗来自混乱阵营生物的攻击时,可获得+4加值。 
幻化灵体:你变成灵体生物,持续时间每等级一轮。 
焰击术:用圣火击打对手,每等级可造成1d8点伤害。 
高等命令术:与(命令术)同,但可命令的生物个数与等级同。 
圣居:目标地神圣化。 
医疗法阵:治疗四面八方所有生物所受1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。 
疫病虫群:大批昆虫出现遮蔽视线并造成伤害,弱小生物逃窜。 
正义烙印:设定受术者在进行哪些动作时会触发诅咒。 
异界传送:最高可使八个对象移动至另一异界。 
死者复活:可救活死亡的生物,死亡时间上限与等级同。 
正气如虹:身体变大,并获得力量值+4。 
探知:可由远处监视受术者。 
杀生术:触碰攻击可杀害受术者。 
法术抗力:受术者可获得(12+施法者等级)的法术抗力。 
五级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 
真实:见到所有事物的原本面貌。 
邪居:将目标地去除神圣。 
石墙术:制造一面石墙,开头可自订。 
  
牧师的六级法术 
活化物体:目标物品会攻击你的对手。 
防活物护罩:10尺内生物无法靠近。 
放逐术:每等级可放逐2HD的生物。 
剑刃障壁:造出刀剑环绕保护你,每等级可造成1d6点伤害。 
唤起死灵:制造食尸鬼、阴影、妖鬼、尸妖、缚灵。 
同游灵界:与同伴一起旅行至灵界。 
寻找捷径:显示直接可到达目的地的路。 
禁制术:禁止不同阵营的生物进入所在区域。 
指使术:与(次级指使术)同,但可以影响所有生物。 
高等解魔法:与(解除魔法)同,但检定+20。 
高等守卫结界:与(守卫结界)同,但伤害值可到10d8点,或最高可用六级法术。 
重伤术:受术者只剩1d4点生命值。 
医疗术:治疗所有伤害、疾病与心理创伤。 
英雄宴:每等级可带来足够一个生物享用之食物,医治其所有疾病,并施与法术(祝福术)。 
异界誓盟:与(次级异界誓盟)同,但生命骰数可至16。 
六级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 
御风而行:你与盟友化为蒸气,得以快速旅行。 
回返真言:将你传送回指定地点。 
  
牧师的七级法术 
渎神之语:杀害非邪恶阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。 
操控天气:可以改变特定区域的气候。 
灰飞烟灭:杀害受术者,并完全摧毁目标的残余物质。 
律言:杀害非守序阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。 
高等复原术:与(复原术)同,但恢复所有被吸取的等级与属性值。 
高等探知:与(探知)同,但更快更久。 
圣言:杀害非善良阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。 
脱身大法:使物品获得将拥有者传送回来的能力。 
再生术:受术者断裂的肢体可再生。 
防生物力场:生物无法接近你。 
复生术:使已死对象完全复活。 
七级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 
混沌真言:杀害、困惑、震慑、震聋非混乱阵营的对象。 
  
牧师的八级法术 
防魔法力场:抵销10尺内的法术。 
混沌护壁:对抗守序阵营的生物时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。 
唤起高等死灵:制造木乃伊、幽灵、吸血鬼、幽魂。 
感知位置:得知目标生物或物品的确实位置。 
地震术:半径5尺内产生剧烈摇晃。 
火焰风暴:每等级可造成1d6点火焰伤害。 
高等异界誓盟:与(次级异界誓盟)同,但生命骰数可至24。 
圣洁灵光:对抗邪恶类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。 
集体医疗术:与(医疗术)同,但可针对多个受术者。 
秩序护盾:对抗混乱类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。 
八级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 
魔法征记:被触发的符文可以发动一系列魔法效果。 
邪恶灵光:对抗善良类法术时,获得AC+4、搞力+4、法术抗力25。 
  
牧师的九级法术 
星界投射:将你及伙伴投射入星界。 
吸能术:受术者承受2d4个负向等级。 
异界之门:连接两个异界,以供通讯或旅行。 
内爆术:每轮杀害一个生物。 
奇迹术:要求神祗展现神迹。 
缚魂术:囚固刚死的灵魂,使它不受(复生术)作用。 
复仇风暴:下着酸液、寒冰和霜雹的风暴。 
九级召唤怪物术:可召唤异界生物为你作战。 
完全复生术:与(复生术)同,但不需要受述者的遗骸。