牧师领域
风领域(Air)
神祗:欧拜·亥
神赋力量:可驱散或摧毁土系生物,如同善良阵营牧师驱散不死生物一样;或者命令或斥喝土系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这能力的次数,等于3+魅力调整值。
风领域法术
1 隐雾术:周围产生迷雾环绕。
2 风墙术:使箭矢、小生物及气体转向。
3 气化形体:使受术者变为虚体状态,并可以缓慢飞行。
4 凌空而行:使受术者可踏入空中(以45度攀爬),如在实地行走一般。
5 操控风相:改变风的方向与速度。
6 连环闪电:每等级可造成1d6点伤害,每等级并可多选定一个次要受术者。
7 操控天气:可以改变特定区域的气候。
8 施风术:龙卷风可造成伤害,并可卷起生物。
9 元素战队:只能视为风类法术,可召唤多个无素。
动物领域(Animal)
神祗:艾罗娜、欧拜·亥
神赋力量:每天可施展一次(化兽为友)。(自然知识)为本职技能。
动物领域法术
1 安抚动物:安抚生命骰数总和为(2d4+施法者等级)的动物、兽类与魔法兽。
2 动物定身术:使一只动物无法动弹,每等级可维持一轮。
3 支配动物:目标动物会尊从无声的心灵命令。
4 驱离害虫:昆虫无法靠近10尺以内。
5 问道自然:每等级可了解一里之内的地形。
6 防活物护罩:10尺内生物无法靠近。
7 动物化身:每等级可选择一个盟友,变形成施法者指定的动物。
8 漫天虫蚀:命令一群虫类进行攻击。
9 形体变化:可变成任何生物,每轮并可更换一次。
混乱领域(Chaos)
神祗:柯瑞隆·拉瑞辛、厄斯怒、格努须、寇德、渥利达马拉
神赋力量:施展混乱类法术时,施法者等级+1。
混乱领域法术
1 防护守序:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
2 粉碎音波:发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。
3 反秩序法阵:与(防护守序)同,但范围为半径10尺,每等级可维持10分钟。
4 混沌之缒:伤害守序阵营的生物,并使他们变恍惚。
5 反制守序:在对抗来自守序阵营生物的攻击时,可获得+4的加值。
6 活化物体:目标物品会攻击你的对手。
7 混沌真言:杀害、困惑、震慑非混乱阵营的对象。
8 混沌护壁:对抗守序阵营的生物时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。
9 九级召唤怪物术:视为混乱类法术,可召唤异界生物为你作战。
死亡领域
神祗:奈落、维婕丝
神赋力量:每天可使用一次(死神之触),这是一种法术型能力,带有使人死亡的效力。你须完成(近战触碰攻击)(使用(触碰类法术)的规则)。当触碰到受术者时,每等级掷一次1d6。如果总和值大于或等于目标生物的生命值,这随即死亡。
死亡领域法术
1 惊恐术:使一个生物逃窜1d4个回合。
2 死亡丧钟:杀害濒死生物,你获得1d8暂时生命值、+2力量值及+1施法者等级。
3 操纵死尸:制造骷髅、僵尸等不死生物。
4 防死结界:对死亡类法术与效果免疫。
5 杀生术:触碰攻击可杀害受术者。
6 唤起死灵:制造食尸鬼、阴影、妖鬼、尸妖、缚灵。
7 灰飞烟灭:杀害受术者,并完全摧毁目标的残余物质。
8 唤起高等死灵:制造木乃伊、幽灵、吸血鬼、幽魂。
9 女妖之嚎:每等级可杀害一个生物。
破坏领域(Destruction)
神祗:圣库斯伯、海克斯特
神赋力量:获得(威力打击)的能力,这是一咱超自然能力,可以在单次近战攻击中获得+4攻击加值。如果命中的话,可获得等同于施法者等级的伤害加值。在攻击前必须先宣告要进行(威力打击)。每天可使用一次。
破坏领域法术
1 造成轻伤:触碰攻击,造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+5点。
2 粉碎音波:发出高速震动的音波,足以伤害目标物品或晶体生物。
3 疫病术:使受术者感染所指定之疫病。
4 造成致命伤:触碰攻击,造成4d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害,最高+20点。
5 破灭法阵:对上面八方的敌人都造成1d8点伤害,每等级再多造成+1点伤害。
6 重伤术:受术者只剩1d4点生命值。
7 解离术:使一个生物或目标物品消失。
8 地震术:半径5尺内产生剧烈摇晃。
9 内爆术:每轮杀害一个生物。
土领域(Earth)
神祗:莫拉丁、欧拜·亥
神赋力量:可驱散或摧毁风系生物,如同善良阵营牧师驱散不死生物;或者命令或斥喝风系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这些能力的次数,等于3+魅力调整值。
土领域法术
1 魔石术:变出三颗魔石,丢掷或抛射可造成1d6点伤害。
2 柔石术:将石头变为黏土,或将碎石变为细砂或烂泥。
3 塑石术:将石头雕塑成任何形状。
4 刺石术:指定区域的生物受到1d8点伤害,并有可能变缓慢。
5 石墙术:制造一面石墙,形状可自订。
6 石膏术:不怕殴打、割伤、戳刺和挥砍。
7 地震术:半径5尺内产生剧烈摇晃。
8 铜筋铁骨:身体变成活动的铁块。
9 元素战队:只能视为土类法术,可召唤多个元素。
邪恶领域(Evil)
神祗:厄斯怒、格努须、海克斯特、奈落、威可那
神赋力量:施展邪恶类法术时,施法者等级+1。
邪恶领域法术
1 防护善良:AC与豁免栓淀+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
2 亵渎术:使指定区域充满负能量,使不死生物茁壮。
3 反善良法阵:与(防护善良)同,但范围半径为10尺,每等级可维持10分钟。
4 邪影击:伤害善良阵营的生物,并使它们感到不舒服。
5 反制善良:在对抗来自善良阵营生物的攻击时,可获得+4的加值。
6 唤起死灵:制造食尸鬼、阴影、妖鬼、尸妖、缚灵。
7 渎神之语:杀害非邪恶阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。
8 邪恶灵光:对抗善良类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。
9 九级召唤怪物术:只能视为邪恶类法术,可召唤异界生物为你作战。
火领域(Fire)
神祗:欧拜·亥
神赋力量:可驱散或摧毁水系生物,如同善良阵营的牧师驱散不死生物一样;或者命令或斥喝水系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这些能力的次数,等于3+魅力值。
火领域法术
1 燃烧之手:每等级造成1d4点火焰伤害,最大5d4点。
2 燃火术:产生火焰触碰或丢掷敌人,伤害值为1d4点,每2等级再+1点。
3 抵抗元素伤害:每一轮可忽略指定能量形态所造成的前12点伤害。能量形态只能为冷或火。
4 火墙术:10尺内可造成2d4点火焰伤害,20尺内则造成1d4点火焰伤害。穿越火墙会受到(2d6+施法者等级)点伤害。
5 火焰护盾:攻击你的生物会受到火焰伤害,你可以不受热或冷影响。
6 火种术:可以将橡实与浆果变成手榴弹与炸弹。
7 火焰风暴:每等级可造成1d6点火焰伤害。
8 焚云术:燃烧的云每轮可造成4d6点伤害。
9 元素战队:只能视为火类法术,可召唤多个元素。
善良领域(Good)
神祗:柯瑞隆·拉瑞辛、艾罗娜、加尔闪金、海朗纽斯、寇德、莫拉丁、培罗、悠妲拉
神赋力量:施展善良类法术时,施法者等级+1。
善良领域法术
1 防护邪恶:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
2 援助术:攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8点暂时生命值。
3 反邪恶法阵:与(防护邪恶)同,但范围为半径10尺,每等级可维持10分钟。
4 圣光击:伤害邪恶阵营生物,并使之目盲。
5 反制邪恶:在对抗来自邪恶阵营生物的攻击时,可获得+4加值。
6 剑刃障壁:造出刀剑环绕保护你,每等级可造成1d6点伤害。
7 圣言:杀害非善良阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。
8 圣洁灵光:对抗邪恶类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。
9 九级召唤怪物术:只能视为善良类法术,可召唤异界生物为你作战。
医疗领域(Healing)
神祗:培罗
神赋力量:施展医疗类法术时,施法者等级+1。
医疗领域法术
1 治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。
2 治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。
3 治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。
4 治疗致命伤:治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+20点。
5 医疗法阵:治疗四面八方所有生物所受1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。
6 医疗术:治疗所有伤害、疾病与心理创伤。
7 再生术:受术者断裂的肢体可再生。
8 集体医疗术:与(医疗术)同,但可针对多个受术者。
9 完全复生术:与(复生术)同,但不需要受术者的贵骸。
知识领域(Knowledge)
神祗:柏柯柏、威可那
神赋力量:所有知识技能都是本职技能。
知识领域法术
1 侦测密门:发现60尺内的密门。
2 侦测思想:可以观察到他人的表面想法。
3 锐耳术/鹰眼术:听或看到远方之情形,每等级维持一分钟。
4 预言术:对预定要从事的活动提供有用的建言。
5 真实目光:见到所有事物的原本面貌。
6 寻找捷径:显示直接可到达的目的地的路。
7 通晓传奇:得知一个人、地方或事物的相关传说。
8 感知位置:得知目标生物或物品的确实位置。
9 预警术:对将要发生的危险产生第六感警告。
秩序领域(Order)
神祗:圣库斯伯、海朗纽斯、海克斯特、莫拉丁、维婕丝、悠妲拉
神赋力量:施展守序类法术时,施法者等级+1。
秩序领域法术
1 防护混乱:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。
2 安定心神:每等级可安抚1d6个生物,抵销情绪性效应。
3 反混乱法阵:与(防护混乱)同,但范围为半径10尺,每等级可维持10分钟。
4 秩序之怒:伤害混乱阵营的生物,并使之晕眩。
5 反制混乱:在对抗来自混乱阵营生物的攻击时,可获得+4加值。
6 怪物定身术:与(人类定身术)同,但可指定任意种类生物。
7 律言:杀害非守序阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。
8 秩序护盾:对抗混乱类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。
9 九级召唤怪物术:只能视为守序类法术,可召唤异界生物为你作战。
机运领域(Luck)
神祗:法兰恩、寇德、渥利达马拉
神赋力量:获得(好运)的能力,每天可使用一次。这种特异能力可以使你在掷骰后,马上重掷一次。你必须接受重掷后的结果,即使它比你原来的结果还糟。
机运领域法术
1 烛光护盾:用远程武器攻击你会有20%的失手机率。
2 援助术:攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8点暂时生命珍址。
3 防护元素伤害:指定一种能量,每等级可吸收12点该种能量所造成的伤害。
4 行动自如:受术者可以无视障碍物而如常行走。
5 破除结界:破除受术者带有的附加魔法、诅咒、石化或变化。
6 假象征:使你隐形,并产生分身幻象。
7 法术反转:将1d4+6法术等级的法术反弹回施法者。
8 圣洁灵光:对抗邪恶类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。
9 奇迹术:要求神祗展现神迹。
魔法领域(Magic)
神祗:柏柯柏、威可那、维婕丝
神赋力量:当使用卷轴、法村或其他储有法术装置或即发法术装置,计算效果时,有效法师等级等于牧师等级的一半(最少为1级)。如果你又兼法师,则在使用卷轴或其他装置时,前述有效法师等级须再加上你实际的法师等级。
魔法领域法术
1 涅斯图遮蔽灵光:遮蔽魔法物品的灵光。
2 鉴定术:鉴识魔法物品的其中一项特性。
3 解除魔法:使魔法效果或法术失效。
4 法术灌输:将法术转换给受术者。
5 法术抗力:受术者可获得(12+施法者等级)的法术抗力。
6 防魔法力场:抵销10尺内的法术。
7 法术反转:将1d4+6法术等级反射回施法者。
8 防护法术效果:施与受术者+8的抗力加值。
9 魔郑肯裂解术:解除魔法,将物品上的附加魔法消除。
植物领域(Plant)
神祗:艾罗娜、欧拜·亥
神赋力量:可命令或斥喝水系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这些能力的次数,等于3+魅力调整值。
(自然知识)为本职技能。
植物领域法术
1 纠缠术:半径40尺范围内的所有人被植物纠缠。
2 树肤术:获得+3或更高的天生防御加值。
3 植物滋长:使蔬果生长,农积量增加。
4 操控植物:控制植物或蕈类,或与之交谈。
5 棘墙术:荆棘之墙会伤害任何想通过的人。
6 驱离木材:将木质物品推开。
7 化棍法:将木棍变成树人,并听从你指挥。
8 命令植物:植物可以活动,草木可以进行纠缠。
9 蔓生术:召唤1d4+2个蔓生怪为你作战。
保护领域(Protection)
神祗:柯瑞隆·拉瑞辛、圣库斯伯、法兰恩、加尔闪金、莫拉丁、悠妲拉
神赋力量:你可以制造(保护结界),这是一种法型能力,你触碰的人下次进行豁免检定时,获得与你等级相同的抗力加值。使用这项能力属于标准动作。(保护结界)属于防护系,持续时间为一小时,每天可使用一次。
保护领域法术
1 圣域术:对手无未能攻击你,你也进行攻击。
2 护卫他人:你代替受术者受伤害。
3 抵抗元素伤害:每一轮可忽略指定能量型态所造成的前12点伤害。
4 法术免疫:每4等级,可使受术者对一个法术免疫。
5 法术抗力:受术者可具有(12+施法者等级)的法术抗力。
6 防魔法力场:抵销10尺内的法术。
7 防生物力场:生物无法接近你。
8 心灵屏障:受术者可对心灵性、情绪性与探知法术免疫。
9 虹光法球:与(虹光法墙)同,但是四周都环绕住。
力量领域(Strength)
神祗:圣库斯伯、格努力须、寇德、培罗
神赋力量:你可以使用(力量专长),这是一种超自然能力。使用时,你的力量值可以锋得等同于职业等级的增强加值。使用此能力属于即时动作。此能力持续时间为一轮,每天可使用一次。
力量领域法术
1 忍受元素伤害:指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。
2 蛮力术:受术者获得1d4+1力量加值,持续时间为每等级一小时。
3 魔化防具:将魔力灌入盾牌或盔甲,每3等级可使其附加有+1增强加值。
4 法术免疫:每4等级,可使受术者对一个法术免疫。
5 正气如虹:身体变大,并且力量值+4。
6 石肤术:不怕殴打、割伤、戳刺和挥砍。
7 毕格比擒拿掌:出现魔手,可以用来掩护、推动物体或擒拿。
8 毕格比金刚拳:出现巨大的魔手攻击敌人。
9 毕格比粉碎掌:与(毕格比擒拿掌)同,但威力较强。
太阳领域(Sun)
神祗:艾罗娜、培罗
神赋力量:若是在可以进行一般驱散的地方遇到不死生物,你可以尝试进行更强力的驱散或斥喝。这种强力驱散或斥喝的方式与普通驱散或斥喝相同,但原本会被驱散、斥喝或命令的不死生物会被毁灭。
太阳领域法术
1 忍受元素伤害:指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。所指定的元素形态只能为火或冰。
2 灼热金属:使金属灼热,足以烫伤任何触碰它的人。
3 灼热光辉:发出射线,每2等级可对敌人多造成1d8点伤害。若对手是不死生物,则伤害更重。
4 火焰护盾:攻击你的生物会受到火焰伤害,你可以不受热或冷影响。
5 焰击术:用圣火击打对手,每等级可造成1d8点伤害。
6 火种术:可以将橡实与浆果变成榴弹与炸弹。
7 阳炎射线:产生会使人目盲的强光,并造成3d6点伤害。
8 阳炎爆:10尺生物目盲,并造成3d6点伤害。
9 虹光法球:与(虹光法墙)同,但是环绕四周。
旅行领域(Travel)
神祗:法兰恩
神赋力量:你可以自由活动,无视于行动迟缓的魔法效果。此能力类似(行动自如)法术,每天可使用的次数为每等级一轮。此效果自动生效,直到时间终止或不再需要此效果。此效果每日只有总轮数的限制,一天可启动数次。这是一种超自然能力。
旅行领域法术
1 脚底抹油:你的速度加倍。
2 物品定位术:感应目标物品的所在方向,可指定物品形态或特定物品。
3 飞行术:受术者以速度90飞行。
4 任意门:传送到范围内任一地点。
5 传送术:立刻将你传送至任何地方。
6 寻找捷径:显示直接可到达目的地的路。
7 准备传送术:与(传送术)同,但到达地点没有误差。
8 相位门:可经由隐形的路径穿过木头或石头。
9 星界投射:将你及伙伴投射入星界。
诡术领域(Trickery)
神祗:柏柯柏、厄斯怒、加尔闪金、渥利达马拉、奈落
神赋力量:(唬弄)、(易容)与(躲藏)为本职技能。
诡术领域法术
1 双颜术:改变自己的外貌。
2 隐形:受术者隐形,持续时间为每等级10分钟,或直到进行攻击为止。
3 回避侦测:受术者不会被探知法术影响。
4 困惑术:使受术者作一些怪事,持续时间为每等级一轮。
5 防范探知:利用幻象使探知法术误判。
6 假相术:使你隐形,并产生分身幻象。
7 障幕:利用幻象笼罩一个区,使探知法术无法侦测。
8 变形万物:将任何目标物品变成任意物体。
9 时间停止:在1d4+1轮中自由行动。
战争领域(War)
神祗:柯瑞隆·拉瑞辛、厄斯怒、格努须、海朗纽斯、海克斯特
神赋力量:若有必要,可忽略原有(擅长军用武器)专长,改为获得信仰神祗之偏好武器的(专修武器)专长。
战争神祗 偏好武器
柯瑞隆·拉瑞辛 长剑
厄斯怒 钉头缒
格努须 矛(短矛、长矛、半身矛)
海克斯特 连枷(轻型或重型)
海朗纽斯 长剑
战争领域法术
1 魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。
2 灵能武器:魔法武器会自己攻击。
3 魔化防具:将魔力灌入盾牌或盔甲,每3等级可使其附有+1增强加值。
4 神能:获得攻击加值、力量18,和每等级+1点生命值。
5 焰击术:用圣火击打对手,每等级可造成1d6点伤害。
6 剑刃障壁:造出刀剑环绕保护你,每等级可造成1d6点伤害。
7 律令震慑:震慑生命值至多150点的生物。
8 律令目盲:使生命值总和至多200点的生物目盲。
9 律令死亡:杀害一个强悍的受术者,或许多弱小对象。
水领域(Water)
神祗:欧拜·亥
神赋力量:可驱散或摧毁火系生物,如同善良阵营牧师驱散不死生物一样,或者命令或斥喝火系生物,如同邪恶阵营牧师斥喝不死生物一样。每天可使用这些能力的次数,等于3+魅力调整值。
水领域法术
1 隐雾术:周围产生迷雾环绕。
2 云雾术:产生浓雾遮蔽视线。
3 水中呼吸法:受术者可在水面下呼吸。
4 操控水位:使水位上升或下降。
5 冰风暴:40尺圆柱空间中下满冰雹,经过者受到5d6点伤害。
6 寒冰锥:每等级造成1d6点寒冷伤害。
7 酸雾术:产生会造成强酸伤害的浓雾。
8 凋死术:范围30尺内,每等级可造成1d8点伤害。
9 元素战队:视为水类法术,可召唤多个元素。