世界遥远的角落 更新日期:01/14/2005
昊天秘境:凌云长空的法术
By James Jacobs
from WoTC:http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/fw/20050114a
译者:金子
“世界遥远的角落”系列通常把目光投向那些远离文明的蛮荒之地。然而,这一次我们不再瞩目于地平线,而是抬头仰望。
就像烟雾氤氲的沼泽和冰封千里的冻土都有着自己独特的魔法和生物一样,巍巍蓝天也绝不是空无一物的。即使不为那些有关云中城堡的优雅神话着迷,也还是有很多理由去探寻苍穹的绝顶高处。天体总是让地面生物为之着迷;它们究竟是什么样的?站在月亮上会是什么感觉?群星的本质是什么?这些问题驱策着施法者们耗尽心思研究新魔法,令他们高兴的是,他们发现魔法时时在湛蓝的云霄之上等待着他们——在天宇之上的神秘国度里总是会有奇妙的发现。
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云矛术Cloud Spear
塑能系[气]
等级:德鲁依4
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:单动作
射程:0英尺
效果:矛状的月光束(作者抄错了??)
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:强韧,通过则部分生效(见说明)
法术抗力:可
一束激荡的白色水汽从你的手中延伸。你能像持握一柄矛一样运用这束雾气(获得任何可适用专长所授予的益处,比如武器专攻或精通重击)。你可以用云矛进行近战接触攻击。法术持续期间云矛不能脱离你的手掌。如果成功命中,云矛能造成1D8点穿刺伤害,每施法者等级+1(最多+7)。由于云矛是非实质的,你的力量调整值不能加在伤害值上。任何被云矛伤害的生物都必须进行一次强韧豁免以免在1轮内暂时变成白色雾气。被变形的生物视为处于“气化形体”法术的效果之下,但不能移动且不能主动变回固体形态。
当被云矛击中时,土系亚种的生物遭受2D6点伤害,每施法者等级+1(最多+15),并且在对抗气化形体效果是遭受-2减值。
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掷空术Skyhurling
变化系
等级:德鲁依6,术士/法师6
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:单动作
射程:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:一个大型或更小的生物
持续时间:立即
豁免检定:强韧,过则无效
法术抗力:可
你把目标生物包裹在一个风和雾形成的球体中并把它猛烈地抛向天空。你指定该生物的着陆点,但落地点必须位于法术射程之内。受术者能上坠的最大高度等于5英尺每施法者等级,由施法者在施展法术时决定高度。当受术者落地时,他将受到由该上坠高度决定的恰当坠落伤害。
生物可能会因为位于其轨迹上的物体而遭受附加伤害,比如树枝、脆弱的屋顶或其它易变形的障碍物。在这种情况下,受术者除了标准坠落伤害还将收到2D6点额外伤害。
在到达开始下坠的高度前会撞上坚硬障碍物的生物不能作为该法术指定的目标。
除了把目标掷向空中以外,你可以用这个法术把在空中的生物掷向地面。目标生物与地面的距离必须在5英尺每施法者等级之内,如果它抵抗该法术失败,则会被掷向地面并受到如同从该高度坠落而造成的伤害。
如果你在户外施展该法术并且受术者在其上坠时没有遇到任何易曲的障碍物,最大可及高度可加倍(10英尺/施法者等级)。
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天幕术Skyrift (金子:口胡,英雄无敌里的黑暗天幕~华~丽~登~场~!)
幻术系(幽影幻觉)
等级:术士/法师9
法术成分:言语、姿势、材料,器材,耗费经验值
施法时间:1小时
射程:接触
影响区域:1英里半径
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:不可
天幕术能将一个半径1英里的圆形地区遮蔽在永夜之下。该区域的中心必须是一座至少10英尺高的黑曜石碑,上面有施法者雕刻的神秘符文。该法术一旦施展,太阳仿佛永远不会在这个地方升起。受影响区域不是陷于黑暗中就是处于朦胧的光亮下,这由外部环境所决定。比如,当太阳高悬天空时该区域内会有昏暗的光亮。人造光源在受影响区域内能正常运作。在天幕遮蔽下的区域内依赖于夜色的生物和魔法效果能持续运作。同样地,会受阳光伤害的生物或物体在天幕内的任何地方都能泰然自若。
该法术只能在户外地区施展,虽然该区域内允许包含可以被完全容纳在受影响区域内的建筑物。从外面望去,天幕笼罩下的地区晦暗阴郁,就像是在一个乌云密布的阴天午后。
材料成分:一柄价值不低于5000GP的缟玛瑙和黑曜石权杖,必须在法术器材的表面击毁。
器材:一座黑曜石碑。制作石碑需要一周时间和2500GP。
经验值耗费:500XP。
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风暴监牢Storm Prison
塑能系(气)[电]
等级:术士/法师6
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
射程:远距(400英尺+40英尺/每等级)
目标:一个生物或物体
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:反射,过则部分生效
法术抗力:可
一个噼啪作响的能量球从你伸出的手掌中射向单个生物或物体。闪电球对击中的生物造成1D6点每施法者等级(最多15D6)的电击伤害,并且把被击中的生物或物体包在由强风和闪电形成的球体中。反射豁免成功则伤害减半且目标避免被俘获;在这种情况下法术的持续时间立即结束。
如果目标反射豁免失败,它会被困于该球体中。该生物将漂浮在球的中心,被强风定身于彼处。投射武器不能射入或穿出球体。困于球中的生物必须通过DC20的专注检定才能施法。任何进入被困生物10尺范围内的生物将立即受到3D6点电击伤害(反射豁免成功则减半)。
用一个标准动作,你可以在法术射程之内通过意念来移动球体。球能以30尺的飞行速度移动(机动性完美)。你可以尝试用球冲撞或闯越生物,在这种情形下它的有效力量值为20,体型为大型。任何被球冲撞或闯越成功的生物受到3D6点电击伤害(反射豁免成功则减半)。如果球是空的,则反射豁免失败的生物也会被困在风暴监牢中。风暴监牢中的生物不会因所处区域或你把监牢移入危险区域而遭受负面效果,因为环绕生物的狂风和雷电保护着他。但一旦法术终止,这种保护会立即结束。此时如果该生物位于空中,则会坠落并受到适当的坠落伤害。
你不能让风暴监牢穿过水体或其它液体。
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晕转术Vertigo
幻术系(魅影幻觉)
等级:吟游诗人2,术士/法师3
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
射程:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:单个生物
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:意志,过则部分生效
法术抗力:可
用该法术,你可以尝试让目标的心智中充满自己像是被放置危险悬崖上而产生的必然的眩晕感。如果受术者通过意志豁免以避免法术效果,它仅会感觉到没有明显缘由的眩晕感并在1轮内平衡、攀爬检定和反射豁免检定受到-2减值。
如果受术者豁免失败,它会察觉到四周突然改变了并开始可怕地晕头转向。站在开阔地面者可能突然觉得地面已经陷落,仅留下它落脚处的那一小片尖顶。在船舶上的受术者可突然看见附近出现一个巨大的瀑布,并且觉得她的船只正在瀑布边缘摇晃不定。在空中的受术者可能看见下方的地面以令人头昏的速度离她而去,也可能是朝它急冲过来。无论是那种情况,受术者都将意识到离开它所处的位置会造成可怕的后果。会飞的生物认为由于某种理由它飞行的能力被剥夺了;例如说,它可能会认为它的翅膀消失了,等等。它将在所有基于敏捷的技能检定、远程供给检定和反射豁免检定上遭受-4减值,并视为处于措手不及状态。但受术者并非处于无助状态,它可以试着攻击或保护自己;如果必要的话,受术者可能会感觉到周围的其他生物突然变得能够飞行或空中行走。
然而受术者的移动能力并没有在生理上受到阻碍。它可以在任何时候,选择从尖顶迈入感觉到的深渊,此时他会在1轮内体会到坠落感然后撞上寒冷坚硬的地面。这种情况下,受术者可以进行第二次意志豁免,但有-2减值。豁免成功意味着受术者在本轮接下来的时间内处于晕眩状态。失败则意味着受术者遭受1D6点每施法者等级的淤伤(最多10D6),这让它觉得自己以巨大的冲力撞在了地面上。下一轮,受术者必须再次对法术进行豁免(没有减值)。豁免成功意味着法术效果终止,但如果失败则受术者认为实际上自己又站在了临近深渊的危崖边。
受术者被冲撞或被强迫移动时被视为自愿移动。