扩充装备列表
在设定战役剧情之时,你可能会用到一些未列于《玩家手册》中的物品或服务。以下列出一些价格较高,或不常使用的物品以供参考。你可以直接在战役设定中使用,也可以作为参考,设计其它未列出物品的价格。
船
玩家人物常可能用到船。
划艇(Rowboat):8至12呎长的小船,可承载约两至三人。每小时可行进0.5至1哩。
??大型桨帆船(Galley):一种三桅帆船,两侧各配有七十柄船桨,船员将近200名。船长130呎、宽20呎,可装载约150吨的货物或250名士兵。再多花8000金币就可以安装冲角与船楼,及在船首、船身或船尾装设射击台。大型桨帆船无法越洋,必须靠岸行驶。全速(满帆或全力划桨)每小时可行进 4哩。
长船(Longship):单桅方帆,长约75呎,有40柄船桨与50名船员,可装载约50吨的货物或120名士兵。长船可以越洋。全速每小时可行进3哩。
平底货船(Keelboat):长约50呎至75呎,宽约15至20呎。以少量的划桨配合唯一的桅帆航行。船员数约为8至15名,并可装载40至50吨货物或100名士兵。航海时相当平稳就像在河流中航行一样(因为平底)。每小时可行进1哩。
帆船(Sailing Ship):帆船是大型贸易商船,十分适合航海。帆船长约75至90呎,宽20呎,船员人数20名,最多可装载150吨货物。它有两张方形大帆以利航海。每小时可行进2哩。
战船(Warship):战船长约100呎并设有单桅,以划桨为主要动力,船上约有60至80名操桨手。战船可载运160名士兵,但远航能力低下,因为没有地方容放补给物资。战船无法越洋,必须靠岸行驶。它的用途不是载货,全速每小时可行进2.5哩。
运输
一般而言,两地间通行多利用步行或骑马。但你也可以设计其他的旅行方式。
船资:多数船只不设客舱,但若载货未满,亦可载运少量旅客。
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图:插入图说p151
港口接送:港口通常提供马车,可把旅客或轻型货物载至城镇,表中为单程价格。市内也有类似接送服务,支付1铜币就可到达市内其它地方。
信差:信差可能徒步或骑马送信。顺道帮你传信者(例如正要上船的船员)收费折半。
传送:传送价格依施法者等级而定(见本章有关NPC施法的说明),顾客常得多付一倍价钱,因为施法者还要把他自己传送回来(见《玩家手册》第十一章的“传送术”说明)。若目的地是危险区域,收费可能加倍。
过路费:经过有人看管或维护的道路时,常需支付过路费,以作为维护费用。某些大型城镇出口也设有收费站,收取进出城门的费用。
表:插入表5-6
表5-6:其它商品与服务
船 交通 建筑物
物品 价格 物品 价格 物品 价格
划艇 50金币 船资 每哩1银币 小房屋 1000金币
桨 2金币 港口接送 每哩3铜币 大房屋 5000金币
大型桨帆船 30000金币 信差 每哩2铜币 宅第 100000金币
长船 10000金币 传送 不一定(a) 塔楼 50000金币
平底货船 3000金币 路费 1铜币 堡垒 150000金币
帆船 10000金币 (a)参考内文有关NPC施法的说明 城堡 500000金币
战船 25000金币 要塞城堡 1000000金币
有桥城壕 50000金币
攻城器
物品 价格 伤害值 重击 射程单位 操作人数
重型投石机(a) 800金币 5d6 - 200呎 (最近100呎) 5
轻型投石机(a) 550金币 3d6 - 150呎 (最近100呎) 2
弩炮(b) 500金币 3d6 x3 120 1
攻城槌 2000金币 4d6 x3 - 10
攻城塔 1000金币
(a)投石弹每颗重5磅,价值2金币。
(b)弩炮矢每支重5磅,价值2金币。
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图:插入图说p152
建筑物
这里只列出的只是一些基本的建筑物,装潢与设计要花更多钱。
小房屋:茅顶木屋,一至三间房间。
大房屋:茅顶木屋,四至十间房间。
宅第:木屋或砖屋,屋顶为石板。十至二十间房间,两至三层。
塔楼:三层的方形或圆形石塔。
堡垒:坚固的石造建筑,约十五到二十五间房间。
城堡:堡垒围绕着15呎石墙,有四座塔楼,墙厚10呎。
要塞城堡:巨大的堡垒,有许多附属建筑(马厩、铁铺、谷仓)。围绕着20呎高的外墙,围出中庭区域。外墙有十座塔楼,厚约10呎。
有桥城壕:城壕深15呎、宽30呎,其上有木造活动吊桥或石造拱桥。
攻城器
攻城器非常巨大,主要用以攻打城堡或要塞。
重型投石机(Catapult,Heavy):重型投石机是很大的机器,以巨大的力量投掷巨石或重物。投掷时,须有一名操作员进行“专业:投石机”技能检定(DC=20),若成功,则掷1d12,对照第三章的误差示意图(10呎至16呎,图中央是欲击中的目标),以决定实际着弹点和欲击中目标的相对位置。若检定失败,则先由DM暗中掷骰,对照同一张误差示意图,所得结果为误瞄目标的位置(即为误差中心点),再由玩家掷骰对照同一张示意图,决定实际着弹点和误瞄目标的相对位置。例如,若投石机打算瞄准某座石塔,但操作员的“专业:投石机”技能检定失败,DM秘密掷骰得结果11,查表得知投石机误瞄目标为石塔左后方10呎处。接着由操作员掷1d12掷出8,查表得知落于误瞄目标左方10呎,也就是离石塔约20呎远的位置。
装填投石机及准备发射时,所有操作员须进行八个整轮动作,第一次瞄准(或重新瞄准)则须再花10分钟。若只有三至四名操作员,所需时间为三倍,少于三名则无法操作。
投石弹每颗重5磅,价值2金币。
轻型投石机(Catapult,Light):这是重型投石机的小型轻装版(发射方式相同)。两个操作员需进行五个整轮动作,以便装填及待发,瞄准须再花5分钟。单一操作员所需时间为三倍。投石弹每颗重5磅,价值2金币。
弩炮(Ballista):你可以把它想成巨大的十字弓。每次发射须进行攻击检定(1d20),但不加任何调整值(即基本攻击加值、属性调整值等均不计入)。装填时须三个整轮动作。弩炮矢每支重5磅,价值2金币。
攻城槌(Ram):将粗大的棍棒吊在保护架下,可用以反覆撞击建筑物。攻击时须针对建筑物的AC进行攻击检定(无调整值),失败便无法造成显著伤害(见《玩家手册》第八章有关攻击物品的说明,以确定AC)。如果操作员满编,则每三轮可进行一次撞击。如果只有五至九人,则每六轮可撞击一次,不足五人则无法操作。
攻城塔(Siege Tower):高大的木造塔楼,底下装有滚轴或轮子,可以驶近城墙,使攻击者在掩护下进行攻击。木造塔壁厚约一呎。